Новый генеральный директор Xbox Аша Шарма, пришедшая на замену Филу Спенсеру, начала масштабные сокращения в компании и ее подразделениях. Xbox закрывает пять своих студий , и примерно 20% сотрудников будут уволены в течение текущего финансового года. Эти изменения, названные главой Xbox Ашей Шармой «самой значительной реструктуризацией в истории Xbox», затронут все сферы бизнеса, включая Id Software и ZeniMax Online Studios.
По данным Джейсона Шрайера из Bloomberg в рамках первой волны увольнений было уволено «значительное» количество сотрудников. Microsoft планирует сократить еще 1600 сотрудников Xbox в ближайшие месяцы. Генеральный директор Something Wicked Games и бывший руководитель проекта Bethesda Studios Джефф Гардинер также заявил, что Id Software потеряла 95 сотрудников , а Bethesda Game Studios сегодня уволила 35 своих работников .
В открытом письме Шарма кратко упомянул, что Xbox сосредоточится на более приоритетных проектах своих студий, включая Bethesda и ZeniMax. Шрайер сообщил , что две студии будут работать не только над Fallout и The Elder Scrolls, но и продолжат разработку таких игр, как Wolfenstein, Doom и Quake.
ZeniMax Online Studios, которая в настоящее время разрабатывает Elder Scrolls Online также, сильно пострадала. Об этом сообщила старший дизайнер контента Кэтрин Соуза, которая написала в своем сообщении на сайте Bluesky, что половина команды была уволена — позже она удалила пост из-за формулировки , но Соуза уточнила, что под «половиной команды» я подразумеваю активных разработчиков, работающих над контентом, событиями и подземельями. Я не могу говорить о студии в целом, потому что у меня нет этих данных.
Уволены опытные разработчики — включая старшего тестировщика Пейдж Брэнсон , старшего исследователя пользовательского опыта Элизабет Уайт , заместителя директора по дизайну Майка Финнигана , старшего инженера-программиста Дастина Терстона , старшего менеджера по взаимодействию с сообществом Джину Бруно , и этот список можно продолжать.
Другие участники этого списка также обладают обширным опытом работы в студии, — например, Джина Бруно проработала в ZeniMax 19 лет.
Почти 15 лет ZOS была моим домом. Я принимал участие в создании каждого подземелья/арены/испытания/зоны событий/уровня сложности испытаний и т. д.
Майк Финниган
В рамках ежегодной, уже ставшей стрессовой, процедуры увольнения, Microsoft приняла решение сократить тысячи сотрудников, в том числе МНОГИХ из Bethesda Games Studios.
После того, как в предыдущих раундах отбора было отсеяно более 10 тысяч разработчиков, руководство сочло это недостаточным для исправления допущенных ошибок.
Профсоюз Bethesda Softworks
Это действительно ужасная новость, особенно учитывая трудности, которые пережила ZeniMax Online — в 2025 году Xbox отменила Project Blackbird , игру, над которой тогдашний директор Мэтт Фриор работал почти десять лет .
Будущее Arkane Studios , разработчика Dishonored и находящейся в разработке Marvel's Blade , также неопределенно. С Arkane ситуация немного отличается, поскольку Xbox должна соблюдать французское трудовое законодательство, требующее более длительного процесса для определения дальнейших действий, так что просто закрыть компанию не получится.
И все же в ответ на длинный пост Аши Шармы, в котором она анонсировала многочисленные изменения, со-основатель студии Рафаэль Колантонио спросил : Что касается Arkane… сколько она стоит? Спрашиваю за друга.»
Колантонио покинул Arkane в 2017 году и два года спустя вместе с бывшим продюсером Arkane Жюльеном Роби анонсировал новую студию, WolfEye Studios.
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти