Студия id Software, разработчик игры Doom: The Dark Ages , сильно пострадала в ходе очередного раунда массовых увольнений в Xbox. Издание Game Developer пишет, что 96 сокращений произошли в офисе id Software в Ричардсоне, штат Техас. Также были уволены 40 удаленных сотрудников, работавших в этом офисе, — таким образом, в общей сложности было сокращено 136 должностей. Остальные 22 увольнения произошли в офисе Bethesda Game Studios в Остине. Из 158 увольняемых в Техасе сотрудников 146 являются членами профсоюза Communication Workers of America.
Дерек Бест, бывший художник по визуальным эффектам в Id, работавший над всеми тремя современными играми Doom, опубликовал длинный пост в LinkedIn, в котором заявил, что он «шокирован тем, насколько жестокими были сокращения».
ЦитатаВ общей сложности из студии были выброшены знания, накопленные за десятилетия. Команда визуальных эффектов была расформирована, остался только один художник без руководителя или продюсера. Программист движка, ответственный за значительные улучшения в конвейере визуальных эффектов (например, за всю работу над редактором частиц), также был уволен.
Все разработчики, владевшие Houdini для процедурного моделирования или кэшированной анимации, были удалены, поэтому вся работа над Doom: The Dark Ages, выполненная в этой программе, пропала даром, и некому продолжить.
Отличная работа, Microsoft . Ничто так не говорит об успехе бизнеса, как уничтожение целой команды и низведение её до уровня вспомогательной студии, при этом выбрасывая на ветер масштабные технологические достижения.
Бест предположил, что сокращения могут привести к тому, что разработчик перестанет создавать собственные игры или использовать собственные игровые движки.
ЦитатаСудя по всему, нас переводят в студию поддержки и на Unreal Engine. Судя по внутренней переписке и списку должностей, это явно повлияло на ситуацию. Команда разработчиков движка была значительно сокращена. Крайне недальновидные и безрассудные решения со стороны Аши и всех остальных.
В другом посте на LinkedIn художник по визуальным эффектам из Id Studios Тодд Бойс раскритиковал время увольнений, которые произошли за день до выхода крупного дополнения к Doom: The Dark Ages, над завершением которого, по его словам, разработчики работали в авральном режиме.
ЦитатаВот как выглядит безумие и презренная корпоративная жадность. Какое полное пренебрежение к людям, которые месяцами работали сверхурочно без оплаты, чтобы создать DLC, и к движку, который неизменно был отраслевым стандартом производительности. Это просто возмутительно, как это было сделано, когда это было сделано и как это повлияет на бренд id и на тех, кто еще работает (пока что).
У компании id Software также есть студия во Франкфурте-на-Майне, Германия, которая занимается разработкой движка idTech. Пока неясно, затронули ли её сокращения на этой неделе.
-
3
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти