Перейти к содержанию
  • Разработчик Id Software утверждает, что студию «перевели в разряд студий поддержки»


    Студия id Software, разработчик игры Doom: The Dark Ages , сильно пострадала в ходе очередного раунда массовых увольнений в Xbox. Издание Game Developer пишет, что 96 сокращений произошли в офисе id Software в Ричардсоне, штат Техас. Также были уволены 40 удаленных сотрудников, работавших в этом офисе, — таким образом, в общей сложности было сокращено 136 должностей. Остальные 22 увольнения произошли в офисе Bethesda Game Studios в Остине. Из 158 увольняемых в Техасе сотрудников 146 являются членами профсоюза Communication Workers of America.

    Дерек Бест, бывший художник по визуальным эффектам в Id, работавший над всеми тремя современными играми Doom, опубликовал длинный пост в LinkedIn, в котором заявил, что он «шокирован тем, насколько жестокими были сокращения».

    Цитата

    В общей сложности из студии были выброшены знания, накопленные за десятилетия. Команда визуальных эффектов была расформирована, остался только один художник без руководителя или продюсера. Программист движка, ответственный за значительные улучшения в конвейере визуальных эффектов (например, за всю работу над редактором частиц), также был уволен.

    Все разработчики, владевшие Houdini для процедурного моделирования или кэшированной анимации, были удалены, поэтому вся работа над Doom: The Dark Ages, выполненная в этой программе, пропала даром, и некому продолжить.

    Отличная работа, Microsoft . Ничто так не говорит об успехе бизнеса, как уничтожение целой команды и низведение её до уровня вспомогательной студии, при этом выбрасывая на ветер масштабные технологические достижения.

     

    Бест предположил, что сокращения могут привести к тому, что разработчик перестанет создавать собственные игры или использовать собственные игровые движки.

    Цитата

    Судя по всему, нас переводят в студию поддержки и на Unreal Engine. Судя по внутренней переписке и списку должностей, это явно повлияло на ситуацию. Команда разработчиков движка была значительно сокращена. Крайне недальновидные и безрассудные решения со стороны Аши и всех остальных.

    doom.jpg

    В другом посте на LinkedIn художник по визуальным эффектам из Id Studios Тодд Бойс раскритиковал время увольнений, которые произошли за день до выхода крупного дополнения к Doom: The Dark Ages, над завершением которого, по его словам, разработчики работали в авральном режиме.

    Цитата

    Вот как выглядит безумие и презренная корпоративная жадность. Какое полное пренебрежение к людям, которые месяцами работали сверхурочно без оплаты, чтобы создать DLC, и к движку, который неизменно был отраслевым стандартом производительности. Это просто возмутительно, как это было сделано, когда это было сделано и как это повлияет на бренд id и на тех, кто еще работает (пока что). 

    У компании id Software также есть студия во Франкфурте-на-Майне, Германия, которая занимается разработкой движка idTech. Пока неясно, затронули ли её сокращения на этой неделе.

    • Нравится 3

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Necron

    Опубликовано

    Теперь посмотрим, как это повлияет на качество выпускаемых игр. И как следствие - на прибыль.

    ShadowlorD

    Опубликовано (изменено)

    Можно было бы полные новости кинуть. 
    https://www.polygon.com/xbox-studio-status-2026/
    https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-07-06/microsoft-s-xbox-to-cut-3-200-jobs-divest-five-studios-in-major-overhaul

    В двух словах, XBox сокращает суммарно под 2000 человек, при этом уже известно, что Undead Labs с их State of Decay 3, находящейся в закрытой(!) бете с сообществом (!!) были проданы с потрохами. 

    Новая глава Xbox, та которая бывшая глава ИИ подразделения, и, процитирую её слова, 
     

    Цитата

    "...never hold gaming controller or used PC for the video-games..."

    заявила, что сокращения направлены на оптимизацию и реструктуризацию, чтобы повысить скорость разработки игр, а также их качество. Я много чего видел, и про много могу шутить, но, на моей памяти студию с готовой на 95% игрой продают впервые. Ходят слухи, что купили Paradox. 

    Ну, и мемное видео, в довесок. 

    Изменено пользователем ShadowlorD
    Hangman

    Опубликовано

    R.I.P. Press F.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...