Перейти к содержанию
  • Разработчик Id Software утверждает, что студию «перевели в разряд студий поддержки»


    Студия id Software, разработчик игры Doom: The Dark Ages , сильно пострадала в ходе очередного раунда массовых увольнений в XboxИздание Game Developer пишет, что 96 сокращений произошли в офисе id Software в Ричардсоне, штат Техас. Также были уволены 40 удаленных сотрудников, работавших в этом офисе, — таким образом, в общей сложности было сокращено 136 должностей. Остальные 22 увольнения произошли в офисе Bethesda Game Studios в Остине. Из 158 увольняемых в Техасе сотрудников 146 являются членами профсоюза Communication Workers of America.

    Дерек Бест, бывший художник по визуальным эффектам в Id, работавший над всеми тремя современными играми Doom, опубликовал длинный пост в LinkedIn, в котором заявил, что он «шокирован тем, насколько жестокими были сокращения».

    Цитата

    В общей сложности из студии были выброшены знания, накопленные за десятилетия. Команда визуальных эффектов была расформирована, остался только один художник без руководителя или продюсера. Программист движка, ответственный за значительные улучшения в конвейере визуальных эффектов (например, за всю работу над редактором частиц), также был уволен.

    Все разработчики, владевшие Houdini для процедурного моделирования или кэшированной анимации, были удалены, поэтому вся работа над Doom: The Dark Ages, выполненная в этой программе, пропала даром, и некому продолжить.

    Отличная работа, Microsoft . Ничто так не говорит об успехе бизнеса, как уничтожение целой команды и низведение её до уровня вспомогательной студии, при этом выбрасывая на ветер масштабные технологические достижения.

     

    Бест предположил, что сокращения могут привести к тому, что разработчик перестанет создавать собственные игры или использовать собственные игровые движки.

    Цитата

    Судя по всему, нас переводят в студию поддержки и на Unreal Engine. Судя по внутренней переписке и списку должностей, это явно повлияло на ситуацию. Команда разработчиков движка была значительно сокращена. Крайне недальновидные и безрассудные решения со стороны Аши и всех остальных.

    doom.jpg

    В другом посте на LinkedIn художник по визуальным эффектам из Id Studios Тодд Бойс раскритиковал время увольнений, которые произошли за день до выхода крупного дополнения к Doom: The Dark Ages, над завершением которого, по его словам, разработчики работали в авральном режиме.

    Цитата

    Вот как выглядит безумие и презренная корпоративная жадность. Какое полное пренебрежение к людям, которые месяцами работали сверхурочно без оплаты, чтобы создать DLC, и к движку, который неизменно был отраслевым стандартом производительности. Это просто возмутительно, как это было сделано, когда это было сделано и как это повлияет на бренд id и на тех, кто еще работает (пока что). 

    У компании id Software также есть студия во Франкфурте-на-Майне, Германия, которая занимается разработкой движка idTech. Пока неясно, затронули ли её сокращения на этой неделе.

    • Нравится 8

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Necron

    Опубликовано

    Теперь посмотрим, как это повлияет на качество выпускаемых игр. И как следствие - на прибыль.

    • Нравится 1
    ShadowlorD

    Опубликовано (изменено)

    Можно было бы полные новости кинуть. 
    https://www.polygon.com/xbox-studio-status-2026/
    https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-07-06/microsoft-s-xbox-to-cut-3-200-jobs-divest-five-studios-in-major-overhaul

    В двух словах, XBox сокращает суммарно под 2000 человек, при этом уже известно, что Undead Labs с их State of Decay 3, находящейся в закрытой(!) бете с сообществом (!!) были проданы с потрохами. 

    Новая глава Xbox, та которая бывшая глава ИИ подразделения, и, процитирую её слова, 
     

    Цитата

    "...never hold gaming controller or used PC for the video-games..."

    заявила, что сокращения направлены на оптимизацию и реструктуризацию, чтобы повысить скорость разработки игр, а также их качество. Я много чего видел, и про много могу шутить, но, на моей памяти студию с готовой на 95% игрой продают впервые. Ходят слухи, что купили Paradox. 

    Ну, и мемное видео, в довесок. 

    Изменено пользователем ShadowlorD
    • Нравится 2
    Hangman

    Опубликовано

    R.I.P. Press F.

    Atosamyc

    Опубликовано

    Пластмассовый мир победил, Анрил оказался сильней...

    Честно, обидно, что сначала беседка угробила потенциал Id Tech, запретив другим студиям брать движок для разработки игр, кроме внутренних, а Мелкомягкие тупо решили добить движок, пересадив всех на Анрил.

    • Нравится 3
    Celman Ctraik

    Опубликовано (изменено)

    12 часов назад, Necron сказал:

    Теперь посмотрим, как это повлияет на качество выпускаемых игр. И как следствие - на прибыль.

    Думаю очень плохо повлияет. Сейчас студии будут боятся тратить лишние деньги и выпускать шлак один. Помянем игрострой особенно тот к которому прикасается майкрософт

    Изменено пользователем Celman Ctraik
    • Нравится 2
    Akela

    Опубликовано

    Мастера маникюра поставили чинить грузовик и ждут хорошего результата.Наш мир сошел с ума:facepalm

    • Нравится 1
    Padenie_elfov

    Опубликовано

    22 часа назад, Akela сказал:

    Мастера маникюра поставили чинить грузовик и ждут хорошего результата.Наш мир сошел с ума:facepalm

    Может для того и поставили ... кризис то не только в игрострое ... лишнее уберут ... её тоже зачистят ... потом всё свалят на неё же ...

    AlexNerevarin

    Опубликовано

    Я так понимаю, теперь вся надежда на игростроевцев-одиночек? Что-то корпорации в последнее время как-то не туда идут. Возможно пришло время независимых разработчиков, которые покажут, как надо, и зададут новые тренды, на которые потом всё-таки придётся переориентироваться современным игровым студиям. 

    • Нравится 1


    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...