Перейти к содержанию
  • ВОЗ включила «Игровое расстройство» в список болезней


    В МКБ-11 «игровое расстройство» указано сразу после «игромании» зависимости от азартных игр и практически полностью повторяет её описание, лишь заменяя термин «gambling» (игра в азартные игры) на «gaming» (игра в цифровые и видеоигры). Игромания включена в документ МКБ-10, который был принят в 1990 году. Разработка текста МКБ-11 была закончена в прошлом году, а недавние правки приняты во время 72-й сессии Всемирной ассамблеи здравоохранения. Документ вступит в силу 1 января 2022 года.

    Международная классификация болезней это документ, разработанный для классификации болезней, их анализа, регистрации, организации здравоохранения и разработки лечения. В этом документе есть раздел «Психические и поведенческие расстройства», где и находится игровое расстройство.

    ВОЗ описывает его, как «модель игрового поведения, отличающаяся нарушением контроля за игрой (прежде всего имеются в виду цифровые и видеоигры), которое может возникать при игре как в одиночные игры, так и онлайн-игры».

    Больные данным расстройством демонстрируют: «потерю контроля над участием в игре», «приоритет играм в ущерб другим интересам и повседневной деятельности», «продолжение или расширение игры, несмотря на появление негативных последствий».

    Представители видеоигровой индустрии из Европы и ещё семи государств призвали ВОЗ пересмотреть решение о включении игрового расстройства в МКБ-11.

    Говорится в заявлении

    Всемирная организация здравоохранения уважаемая организация, и её рекомендации должны быть основаны на регулярных, всесторонних и прозрачных обзорах от независимых экспертов. Феномен «игрового расстройства» не подкреплён какими-либо надёжными доказательствами, чтобы оправдать его включение в один из важнейших инструментов нормотворческой деятельности ВОЗ.

    Когда Всемирная организация здравоохранения приняла финальную версию текста МКБ-11, Entertainment Software Association высказалась против включения в него определения «игрового расстройства», сказав, что таким образом ВОЗ «безрассудно упрощает реальные психические заболевания, такие как депрессия и социофобия».

    Специалисты по психическому здоровью назвали решение включить в текст документа понятие игрового расстройства «поспешным» и описали его, как «вредный диагноз». Один специалист предположил, что такое решение было продавлено азиатской стороной ВОЗ, так как в Азии, в особенности Китае и Южной Корее, видеоигровая зависимость является проблемой государственного уровня. В ВОЗ отрицают наличие политического давления при составлении текста документа.

    gaming_at_night_shutterstock_182141480_2400.0.jpg

    Доктор Энтони М. Бин, клинический психолог из штата Техас, в своей практике имел дело с родителями, которые были убеждены, что их дети зависимы от видеоигр, и он опасается, что решение ВОЗ может усилить страхи и негативную реакцию на игры у таких людей.

    Стоит отметить, что МКБ не является законодательным документом и не обладает его силой. Тем не менее она оказывает большое влияние на то, как профессионалы и политические деятели изучают и проводят лечение или вмешиваются в здравоохранение. Это влияние может касаться и пациентов.

    Кстати, если вы хотите выяснить, имеется ли у вас «Игровое расстройство», то милости просим пройти 20-минутный тест по этой ссылке. Результаты тестирования будут использованы в научном исследовании, а все введенные данные будут доступны на открытой научной платформе (www.OSF.io). Ваши конфиденциальные личные данные не пострадают.

    С вами был DjAkuloF, подготовлено специально для TGM Tesall Game Magazine по материалу Polygon.

    • Нравится 11

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Кафкa

    Опубликовано

    А если человек настолько увлечён, что сидит за написанием книги и не желает замечать окружающей реальности, то его "болезнь" можно было бы описать как "литературное расстройство"? Ну, пхе, быть абсолютно здоровым нормальным – штука в принципе не слишком интересная, на самом деле.

    • Нравится 11
    Dark Soul

    Опубликовано

    Я болел TES5, и я горжусь этим!

    • Нравится 3
    • Не нравится 1
    Dylan82

    Опубликовано

    Азартные, а также цифровые и видео игры они считают вредными, а спортивные игры - почему-то нет... хотя взять тех же футболистов, так у них не только все перечисленные "симптомы" бывают, но ещё и травмы, полученные как на поле, так и на трибуне.
    Бред, а не список заболеваний...

    • Нравится 3
    • Не нравится 3
    Xemul123

    Опубликовано

    Dylan82, не согласен.
    Что из списка есть у спортсменов, а конкретно у футболистов:

    1. потерю контроля над участием в игре;
    2. приоритет играм в ущерб другим интересам и повседневной деятельности;
    3. продолжение или расширение игры, несмотря на появление негативных последствий?
    1. Футбол занимает больше времени, чем вся остальная деятельность, но не больше чем у других людей занятых на работе(часто не любимой) и то до 35-36 лет.
    2. Они снимаются в рекламах, отдыхайт, играют в те же игры, что остальные, заводят семмью, домашних животных.
    3. При появлении негативных последствий карьеру обычно заканчивают.
    • Нравится 4
    • Не нравится 1
    V_A_V

    Опубликовано

    Dylan82, Игровые понятия иногда с реалом путать начинают, тот, кто занимался спортом, как раз знает, что такое травма, а вот тот (к примеру маленький ребёнок), кто в игрушке кучу врагов набил, порой не знает или не понимает, что в реале ему могут так ввалить, что мало не покажется, и забывает, что кнопочек "сохранить" и "перезагрузить" не будет.

    • Нравится 13
    • Не нравится 2
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Поздравляю, товарищи больные! Теперь точно всем станет легче :)

    • Нравится 3
    sky1304

    Опубликовано

    Karatel Indoril, зато теперь можно с чистой совестью сказать шефу на работе: "уважаемый, я на больничный, партейку в дотке не доиграла!" ))

    • Нравится 6
    Эни

    Опубликовано

    V_A_V, Среди взрослых таких тоже хватает.

    • Нравится 4
    Мутешонем

    Опубликовано

    V_A_V,

    Цитата:

    тот, кто занимался спортом, как раз знает, что такое травма,

    Именно поэтому "я у мамы ММА", "мастера-восточники" и "суровые боксёры" огребают от гопников-быдланов.

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    V_A_V

    Опубликовано

    Эни, Конечно, это был просто пример для наглядности, самый очевидный)

    • Нравится 5
    Vileblood

    Опубликовано

    Maeve09, все, требую отдельную от ММОшников палату для сингла.

    • Нравится 7
    • Не нравится 2
    Kheruk

    Опубликовано

    ЗлоDeiчик, Еще скажи, что палата должна быть без манной каши по утрам. Ишь какой

    • Нравится 2
    Darkenral

    Опубликовано

    Всё-же набожные консервы пропихнули то что хотели. Они долго боролись с играми, они постоянно говорили что подростки агрессивные из-за видеоигр, что убивают в школах из-за шутеров. Вот и свершилось. Я лишь надеюсь что прогрессивных людей в итоге будет больше и мы поборем консервативное мракобесие старшего поколения.

    • Нравится 4
    • Не нравится 1
    Resident

    Опубликовано

    Игры несут зло! Они сводят вас с ума!

    Lord RZ

    Опубликовано

    Если бы эти лицемеры убрали спирт из магазинов - я бы понял. Но главная наркота всея человечества все так же в продаже.

    • Нравится 10
    Dylan82

    Опубликовано

    Xemul123, я же как раз об этом и пишу, что всё это - бред (то, что приписывают к "симптомам" в этом документе ВОЗ). С такими темпами можно даже ролевиков записать в разряд "больных".
    Я сам обожаю играть в комп.игры и даже предпочитаю их общению с реальными людьми, но не потому что у меня фэнтезийное "заболевание", а потому что это делает жизнь спокойней и безопасней, так как большинство людей - те ещё ... (грубые, наглые, драчливые, подлые и т.д.). Надо чтобы жизнь радовала, а не доводила до нервного срыва.

    Aeltorken

    Опубликовано

    Darkenral, можно узнать, сколько тебе лет? Думаю, немного. Заканчивай с борцунством и повзрослей. Подростки агрессивные не из-за видеоигр, но то что отдельные игры могут провоцировать агрессию у психически нестабильных или несформировавшихся личностей(а подростки таковыми и являются) - научный факт.

    • Нравится 2
    • Не нравится 2
    Dylan82

    Опубликовано

    V_A_V, да, но это не из-за некоего фэнтезийного "заболевания", а из-за воспитания - тут родители виноваты, а не игры. Именно родители должны объяснять ребёнку, что реально, а что - нет.

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    Aeltorken

    Опубликовано

    Оу, оу, оу...притормозите, инквизитор. А то еще сладкую и жирную пищу предложите запретить. А с алкоголем уже боролся один такой...адепт свободы и демократии, награжденный нобелевской премией за развал одной неугодной страны. Доборолся до расцвета самогоноварения, вырубания виноградников и роста алкоголизма в стране.

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    Aeltorken

    Опубликовано

    Dylan82, ну если можно назвать существование хиккимори жизнью...

    • Не нравится 2
    Aeltorken

    Опубликовано

    Vоid, это называется мания. И далеко не каждый, страдающий манией, умеет направить ее в созидательное, творческое русло.

    Kheruk

    Опубликовано

    Aeltorken, Дело не в запрете как таковом, а в лицемерии. Одну вещь, гораздо более вредную и пагубную как для физиологического, так и для психологического здоровья человека, не запрещают, а даже негласно продвигают и культивируют. Другую же поливают грязью во всяческих сомнительных материалах и демонизируют при первой возможности.

    • Нравится 5
    Dylan82

    Опубликовано

    Aeltorken, о затворничестве речи нет - взаимодействие с людьми неизбежно, даже при простом походе в магазин. Лично я просто стараюсь свести эти взаимодействия к минимуму, поскольку в большинстве случаев они не приводят ни к чему хорошему - почти каждый пытается сесть на шею и урвать кусок.

    Aeltorken

    Опубликовано

    Не вижу тут лицемерия. Игровое расстройство существует (в виде проведения всего свободного и не только свободного времени за игрой, неадекватного и истеричного поведения, задоначивания реальных ( и порой не своих) денег на внутриигровой шмот и тд), так же как существуют алкоголизм и страсть к азартным играм. Это не повод чего-то там тотально запрещать, просто проблему надо признать, изучить и по мере возможности решать.

    • Нравится 3
    • Не нравится 2
    Dylan82

    Опубликовано

    Aeltorken, проведение желаемого времени за игрой - не признак мнимого "расстройства". Ну хочется человеку поиграть, ну и что? Что в этом плохого? У каждого свой образ жизни, не надо навязывать свой образ жизни другим. Это утверждение о наличии мнимого "игрового расстройства" звучит как: "Говорите, здоровы? Ну, это мы сейчас проверим... а если ничего не найдём, так придумаем".

    Если деньги позволяют, почему бы и не поддержать разработчиков с помощью доната?

    А вот по поводу неадекватного и истеричного поведения - это чисто индивидуальное явление. Кто-то по жизни паникёр, а кому-то вообще на всё пофиг. Знаю многих тех, кто вообще не играет ни в какие игры, но при этом припадочные... готовы всех поубивать без суда и следствия.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...