Перейти к содержанию
  • «Мы работаем без остановки» — новый дневник разработки Skywind


    Разработчики глобального мода по переносу Morrowind на движок Skyrim выпустили новый дневник разработки, в котором рассказали о достигнутых успехах. Я собрал всё самое важное и делюсь этим с вами.

    Дневник разработки длится 12 минут и доступен только на английском языке. Я рекомендую посмотреть дневник, даже если не понимаете языка, ибо в ролике все результаты показывают вживую. Это не передать в скриншотах.

    Дневник разработки

    2D дизайн

    • Все основные концепт-арты Skywind завершены, включая оружие, доспехи, существ, архитектуру и многое другое.
    • Команда 2D-артистов направит свои усилия на создание загрузочных экранов, декалей и текстур.
    • Команде удалось создать уникальные обложки для каждой книги в игре.

    3D дизайн

    • Моделлеры добились больших успехов в воссоздании доспехов, одежды и мелких предметов.
    • Закончен Вивек. Осталось наполнить город мелкими деталями и прописать персонажам распорядок дня.
    • Команда Skywind ищет новых 3D-художников с опытом создания модульной архитектуры. Эти навыки потребуются для создания поселений Редоран и велотийских башен.

    Левел дизайн

    • За последний год левел дизайнеры создали более 100 подземелий и интерьеров.
    • Благодаря сотрудничеству с командой Beyond Skyrim почти закончены родовые гробницы.
    • Родовые гробницы будут более обширны и разнообразны, чем в оригинальном Morrowind. Вы можете ожидать новые секреты, ловушки, столкновения и сокровища.
    • После завершения родовых гробниц левел дизайнеры переключатся на даэдрические крепости.
    • Команда ищет новых левел дизайнеров, у которых есть опыт работы с Creation Kit.

    Skywind Developer Video 6 NO NARRATION.mp4_20210623_182204.576.jpg

    Телванийское поселение

    Кодинг

    • Программисты продолжают работать над возможностью создания заклинаний и новыми древами навыков.
    • Подходит к концу работа с атрибутами и навыками, которые исчезли в последующих частях игры.
    • Ведется работа над новым контентом, таким как взаимодействие с миром, случайные встречи и распорядок дня NPC.
    • Квесты воссоздаются так, чтобы их можно было пройти разными путями: разговорами с NPC, высоким владением определённым навыком или при помощи интуиции.
    • Разработаны новые инструменты для отдела анимации, благодаря которым были решены многие технические проблемы, с которыми сталкивались авторы.

    Анимация

    • Создаются новые новые наборы маркеров (специальные штуки, которые в обход скриптов позволяют разнообразить поведение NPC).
    • Ведётся работа над анимациями оружия, которые не были реализованы в Skyrim.
    • При помощи Maya создаются новые скелеты существ.
    • Команда ищет людей в отдел анимации. Если у вас есть опыт работы в Maya, то двери для вас открыты.

    Skywind Developer Video 6 NO NARRATION.mp4_20210623_182232.147.jpg

    Даэдрическая крепость изнутри

    SFX

    • Подходит к концу работа над звуковыми ландшафтами и погодными условиями.
    • Для каждого типа оружия создаются звуки взмаха и удара.
    • Пересматриваются визуальные и звуковые эффекты некоторых заклинаний. Например, заклинания уровня мастера будут звучать более мощно, по сравнению с простыми заклинаниями.
    • Нужны новые звуковики. Если вы можете в микширование и мастеринг аудиодорожек, то команда ждёт вас.

    Озвучка

    • Записано более 35 000 строк диалогов, но для некоторых персонажей голоса ещё не найдены.
    • Нужны новые голоса. Если у вас есть опыт озвучки и хороший микрофон, то можете оставить свою заявку на участие в проекте. Больше всего нужны женские голоса для озвучки тёмных эльфов.

    Skywind Developer Video 6 NO NARRATION.mp4_20210623_182125.796.jpg

    Балмора

    Skywind нуждается в новых людях. Если вы соответствуете требованиям, которые были указаны в тексте, то можете постучаться в команду через специальный раздел на их сайте. Кстати, если вы вдруг пропустили — на днях программист Skywind показал, как будут работать метательные ножи. Посмотреть можно в этой новости: Авторы Skywind показали, как будут работать метательные ножи.

    За наводку спасибо телеграм-каналу The Amusing Mudcrab.

    • Нравится 27

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Нуарен

    Опубликовано

    Судя по всему, примерно 70-80% работы завершено.
    Интересно, как там дела у Скайбливиона, я его немного больше жду.

    • Нравится 4
    gkalian

    Опубликовано

    Нуарен, они работают, но у них дневники выходят в формате скриншотов, а не видео. Тем не менее, Кайл постоянно что-то стримит и ведёт работу.

    • Нравится 4
    sky1304

    Опубликовано

    Офигеть.. просто колоссальный объем работы.. ребята большие молодцы!

    • Нравится 4
    Liby005

    Опубликовано

    Объём проделанной работы действительно огромен, а команда молодцы. Я уверен, что после релиза последует куча патчей, исправляющих баги и ошибки. Даже как-то не верится, что релиз такой модификации, хотя это уже больше похоже на отдельную игру, уже близко.

    • Нравится 6
    Cool_Wolf

    Опубликовано

    Нежели этот день настанет? оО

    • Нравится 8
    Liby005

    Опубликовано

    Liby005, Удивительно да, что я не высказался в своей обычной манере.

    mix73

    Опубликовано

    Дай бог что бы все получилось и этот день настал !

    • Нравится 2
    Dawnguard45

    Опубликовано

    Похорошел скайвинд при Сота Силе

    • Нравится 1
    KOCOBO

    Опубликовано

    Неужели они закончат его? Это будет великий день))

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    А сколько народу там задействовано? Так чисто любопытно

    Andral

    Опубликовано

    К релизу ТЕС6 они точно его допилят, а тогда возьмутся переносить на новый движок.

    • Нравится 7
    StaleWar

    Опубликовано

    Когда уже этот сериал закончится?9 лет идёт и никак не придёт.

    • Нравится 3
    gkalian

    Опубликовано

    StaleWar, да всего 6 серий вышло, немного же.

    KotalKahn

    Опубликовано

    Cool_Wolf, Нет))))



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...