Перейти к содержанию
  • Релиз Morrowind: Fullrest Repack 4.0.57


    Morrowind: Fullrest Repack — сборка из 100+ модов на TES:3 от реплейсеров и до глобальных проектов. Среди модов есть Tamriel Rebuilt (переведены только предметы и города) и Skyrim Home of the Nords.

    Показ новой системы настройки сборки

    Главные изменения:

    • OpenMW обновлен до версии 0.47 RC6.
    • Добавлен подробный FAQ по настройке Morrowind Graphics Extender XE с описанием каждого пункта и указанием, как они влияют на FPS и почему отключены или подключены в M[FR].
    • Добавлен подробный FAQ по крафту в M[FR], первая версия, которая впоследствии будет обновляться и дополняться.
    • Появилось новое меню настройки сборки и альтернативный старт.

    Установка

    1. Скачиваете и запускаете установщик.
    2. Устанавливаете НЕ в папку с русскими символами и НЕ в C:\Program Files.
    3. DirectX после завершения установки можно не ставить, если он у вас есть. Visual C+ лучше обновите.
    4. Запустится лаунчер, который онлайн докачает сборку. Нажмите кнопку установки игры. 
    5. По завершении запускаете игру с любого движка.
    6. В разделах с опциями прежде, чем выбрать нужную и установить - надо нажать на стрелочку вниз справа от опции, чтобы скачать ее. Это позволит вам не держать в репаке ненужные вам опции.
    7. Играете!

    Важно

    - Для работы онлайн-установщика и конфигуратора требуется 64-разрядная версия Windows.
    - Установленная игра не требуется. M[FR] содержит в себе установленные Morrowind, Tribunal и Bloodmoon.
    - Не следует устанавливать репак поверх установленного Morrowind, в том числе Steam-версии. Они не совместимы.
    - Установка на Linux возможна только с бубном и прямыми руками: ставите OpenMW, ставите M[FR] через Wine, вручную копируете содержимое репака для OpenMW, вручную настраиваете и запускаете.

    Скачать сборку можно здесь — Morrowind [Fullrest Repack].
    Прочитать все подробности и задать вопрос можно здесь — M[FR] 4.0.56+ Общее обсуждение.

    • Нравится 27

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Daylight Dancer

    Опубликовано

    elemmor, детка, да я тот еще древний извращуга. Пойдем, р-романтично прогульнемся вдвоем по Аскадианским островам после заката :з

    • Нравится 2
    Атомный Белый

    Опубликовано

    Цитата:

    с вот этим я стараюсь быть очень осторожным.

    Не сказал почему. Люди очень хорошо умеют притворяться. А падшие люди прикладывают особенно много усилий для создания хорошего впечатления у других. И сам лично уже обжигался так. Несколько раз так было. Люди производили впечатление очень добрых, а оказывались чудовищами. Просто была маска на публику.

    danmer78

    Опубликовано

    Elfstone, Дело в том, что графика - это не такая простая штука, чтобы просто описать фразой "не убого". Упрощенно ее можно поделить на две составляющие:

    а) Четкость картинки, пикселизация. Здесь проблема старых игр в том, что современные мониторы имеют более высокое разрешение. В результате игра 90-х на них смотрится в разы хуже, чем она же смотрелась на старом добром ламповом 800х600. Т.е. такая вот фигня, что сейчас невозможно смотреть на то, на что в 90-е смотрел с удовольствием. По чисто объективным причинам - изображение действительно выглядит хуже на текущем устройстве вывода.
    Поэтому я например в Морровинд без ретекстуров сейчас играть не могу. А раньше - прекрасно играл.

    б) Собственно талант художника, душа картинки. Рисовать надо уметь. Даже если у тебя компьютер, мощное железо, позволяющего сделать высокую детализацию и 3D рендеринг.
    В этом плане графика может быть хорошей или плохой вне зависимости от конкретного технического уровня графического движка.
    В частности поэтому мне не нравится Скайвинд. Я признаю, что картинку он дает более детализированную, чем Морровинд. Но видение создателя движка, стилистика всего и вся не передает той атмосферы, которую передали дизайнеры Морровинда через доступные им художественные средства. Я смотрел Вварденфелл альфа версии, формально перенесены грибы, домики, вулканы, все на месте, не придерешься. Но общая атмосфера совершенно иная. Все не просто лучше детализировано, все перерисовано в ДРУГОМ стиле. Да, если сохранятся все книги, диалоги, то по идее вроде главное на месте, да? Но все же не хватает чего-то очень существенного. Вот и выходит, что "графика" очень "при чем", и это не просто вопрос голого эстетизма и фапанья на современные движки. Графические средства создают атмосферу, настроение, они сообщают дополнительную информацию о мире, пусть более эмоционального, чем интеллектуального плана.

    • Нравится 3
    St. Eugene

    Опубликовано

    Откуда столько удалённых комментариев? Чо здесь было?

    Daylight Dancer

    Опубликовано

    stripter, перестрелка. Трупы вот убрали, гильзы смели, щас пули из стен выковыривают.
    Эй, да где шпаклевка то?! Чем дырки замазывать, прикажете?

    • Нравится 7
    Simply Red

    Опубликовано

    Atomic Blond, 'падшим', как ты их называешь, людям - поплевать. И на твоё отношение к ним, и на твоё впечатление о них.
    Ты, не ври, а пообщайся с людьми, в натуре. Сказочник.

    gkalian

    Опубликовано

    Simply Red, слушай, я понимаю, что у тебя личная обида, уязвленное самолюбие и вот это вот.
    Но я ОЧЕНЬ настоятельно прошу перестать бегать за Atomic Blond и цепляться к любым его словам. Это напоминает сталкинг. Тот факт, что в этой ветке началась ерунда - не повод ее продолжать.

    Simply Red

    Опубликовано

    gkalian, принято.

    gkalian

    Опубликовано

    Simply Red, спасибо за понимание.

    • Нравится 2
    zerrang

    Опубликовано

    Atomic Blond,

    Цитата:

    Инту прокачать сравнительно несложно

    Интересно, почему тогда так мало умных и интересных людей, при этом симпатичных - просто вагоны... Также, как и игр с крутым графонием. А вот тех, что западают в душу - единицы.

    • Нравится 2
    Атомный Белый

    Опубликовано

    zerrang,

    Цитата:

    почему тогда так мало умных

    Не знаю, я же глупый. Обычно у людей нет причин или возможности сильно вкладываться в прокачку инты. А ещё мб потому что польза интеллекта очень переоценена. На него буквально молятся, он является статусной вещью. Его вообще могут только ради выставляемой напоказ ачивки и качать. А люди с интеллектом 100 и мудростью 80 хором говорят, что прокачивать надо умение общаться и харизму. Интеллект нужен, но эмоциональный интеллект несравнимо важней. Мб происходит естественный отбор прикладных/неприкладных навыков. Как одна из причин. Очень умный =/ счастливый или социально адаптированный.

    Цитата:

    и интересных

    Смотря в чём находить интерес, так что я бы поспорил. Выдающихся людей мало, но они часто являются худшими, а не лучшими (самый простой пример – рок-звёзды, но так же и у учёных/политиков/творцов; на канале ПА про это подробно рассказывали youtu.be/HER9qg6eZuA).

    Цитата:

    при этом симпатичных - просто вагоны...

    О, вы из Скандинавии?

    Цитата:

    Также, как и игр с крутым графонием.

    Что считать крутым графоном? Высокий технический уровень? Так это дефолт для больших проектов. В HL очень низкий технический уровень, если сравнивать с современным, но стиль и создаваемая им атмосфера просто завораживают с первого же взгляда. Поэтому мне приятней смотреть на HL 1998 года, чем на Doom 2020. А если приятней смотреть, то игра графонистей, получается. И тогда выходит, что графонистых игр мало.

    IgorLutiy

    Опубликовано

    zerrang,

    Цитата:

    Интересно, почему тогда так мало умных и интересных людей, при этом симпатичных - просто вагоны

    Даже если взглянуть на этот вопрос поверхностно, можно отметить как минимум две причины.
    Первая. Симпатичные бросаются в глаза, кажется что их много. Умные чаще всего о своем уме не кричат на каждом шагу. Скорее наоборот.
    Вторая, тесто связанная с первой. Встречают по одежке. Вот многие и вкачивают симпотность и яркость. Чем легче выделиться - яркой прической или начитанностью? Если сложно выделиться умом, всегда можно попробовать хакнуть внешний вид.

    С играми ситуация похожая. Яркие картинки, сочные видео, жесткий маркетинг - это все бросается в глаза и несется массами. Разглядеть, что там внутри за этим всем - заметно сложнее.

    nihille

    Опубликовано

    Atomic Blond,

    Цитата:

    А ещё мб потому что польза интеллекта очень переоценена.

    Какбе, это единственный инструмент, который работает, когда человек сталкивается с неизвестным. (Хотя я не знаю, что вы имеете в виду под интеллектом - может, умение в шахматы играть).

    Цитата:

    А люди с интеллектом 100 и мудростью 80 хором говорят, что прокачивать надо умение общаться и харизму.

    Гм. А девушки с плоской грудью часто уверены, что счастье - в четвертом размере. Тут уж кому чего не хватает.

    Цитата:

    Интеллект нужен, но эмоциональный интеллект несравнимо важней.

    Утверждение - из разряда абсолютизирующих, типа "Главное - здоровье", "Главное - деньги" и т.п. Кому и для чего он важней? Вы пишете: "Очень умный =/ счастливый или социально адаптированный" - да, но социально адаптированный тоже не равно счастливый. Бывает так, что оно равно больной или мертвый, о чем нам сообщает, например, история сифилиса. Социальный интеллект, разум, талант, красота - делать из чего-то культ можно, но... продуктивно ли :)

    Цитата:

    Выдающихся людей мало, но они часто являются худшими, а не лучшими (самый простой пример – рок-звёзды, но так же и у учёных/политиков/творцов;

    "Официант, у курицы, которую вы мне подали, только одна нога!" - "Месье собирается есть курицу, или танцевать с нею?"

    IgorLutiy,

    Цитата:

    Симпатичные бросаются в глаза, кажется что их много.

    В разные периоды жизни мне то казалось, что вокруг очень много красивых людей, то наоборот, что красивые люди - большая редкость.

    • Нравится 2
    Атомный Белый

    Опубликовано

    nihille,

    Цитата:

    Тут уж кому чего не хватает.

    Нет )

    Zurbagan

    Опубликовано

    Elfstone, Совсем не странно. Люди перестали читать книги. У них не развито воображение. Когда ты у себя в голове строишь миры, соответсвующие твоему представлению книги. Воспринимать контент стали тупо ушами и глазами. Человек перестаёт быть демиургом, а становится потребителем контента. А тут как известно. Что глазу краше, то и качественный продукт. Воображение исключается. Выбор становится простым. Есть графоний - крутой контент, нет графония - тухло и блёкло.

    • Нравится 5
    elemmor

    Опубликовано

    danmer78, Я просто играю в стратегии старые, и никаких проблем. ВАркрафт 3, герои меча и магии 3. А вот рпг не особо нравится, возможно потому что я вообще не фанат рпг. Даже в скайрим сыграл в разы меньше чем в героях или варкрафт, там не уютнее. И графика и анимации меня абсолютно там устраивают)

    danmer78

    Опубликовано

    elemmor, Ну то стратегии. Опять же, Варкрафт 3 - такая себе "старая", а на ГММ 3 же вышел HD мод...
    Вот если брать Принца Персии самого первого, то он сейчас на пиксели рассыпается. Да и 1-2 Варкрафт выглядит не очень.
    Но опять же, стратегии более устойчивы к этому эффекту. А вот игры с более-менее крупными элементами страдают сильно.

    elemmor

    Опубликовано

    danmer78, мне 2 принц очень нравится), буду играть обязательно. А морровинд я не застал в детстве, уже позно я старый(

    danmer78

    Опубликовано

    elemmor, Дык Морровинд - это очень "недетская" игрушка. Там ее не то, что ребенок, там далеко не каждый взрослый поймет. Это не дженерик-фентези последующих частей.
    Во 2 принце вроде графику подкрутили по сравнению с первым. Если я правильно помню, что это такое. А дальше там вообще пошел совсем другой уровень.
    P.S.
    В общем, есть игры, где вылазят пиксели на высоких разрешениях, а есть игры, где при высоких разрешениях появляется "мутняк").

    • Нравится 1
    Кафкa

    Опубликовано

    elemmor, для классики никогда не поздно. Так же как никогда не поздно, скажем, начать читать Толстого.

    • Нравится 2
    StasLeyke

    Опубликовано

    elemmor, Хах, жди й надейся

    katkat74

    Опубликовано

    danmer78, Страх то какой :)

    danmer78

    Опубликовано

    katkat74, Не вижу, чем модели Скайрима или Обливиона лучше. Плюс их модели будут смотреться чужеродно в окружении, и тогда надо будет уже на Скайвинд замахиваться.

    • Нравится 1
    danmer78

    Опубликовано

    Кафкa, Демонстрация от фуллреста вообще-то у меня тоже вызвала чисто рвотные впечатления. Куда они засунули всю ту кучу прекрасных ретекстуров, которые полностью преображают внешний вид - непонятно. Да, анимации остаются, тут согласен. Но все остальное - это же небо и земля.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...