Перейти к содержанию
  • Улучшаем города Морровинда с помощью этой серии модов


    Серия модов от Iziis добавит во многие города Вварденфелла дополнительной детализации. Все изменения делались с учётом оригинальной атмосферы, знакомые черты сохранились. Это все те же добрые и уютные поселения, только немного лучше.

    Моды загружены в нашу базу файлов самим разработчиком. Ссылки будут в конце статьи. 

    Iziis переделал и исправил улицы, здания и ландшафты в семи городах: Альд'Руне, Кальдере, Пелагиаде, Суране, Гнисисе, Балморе и Эбенгарде. Автор добавил городам дополнительной детализации, привязал к каждой вещице и контейнеру своего владельца.  

    В Альд'Руне, Кальдере, Суране и Балморе доработаны стены и ворота в город. В 22:00 вход в эти города будет закрываться, а в 6:00 вновь открываться.

    d0aaaf67-8453-4d2d-9b13-9a578fdf232d.jpg.jpeg

    Гнисис

    c47fd318-4b14-4b5f-99de-dab295aa751a.jpg.jpeg

    Альд'Рун

    b1efd9db-9c09-4df0-ab58-1134972d033e.jpg.jpeg

    Кальдера

    fcf02686-3e62-4bb5-9bdf-52686dd07a0b.jpg.jpeg

    Пелагиад

    a38dbb71-ca08-4917-9b3c-851dccdef948.jpg.jpeg

    Суран

    fc7e5814-d429-45ee-9ba0-93a06ae6c4c2.jpg.jpeg

    Балмора

    4a6e6ac5-b992-49ff-93ec-00e067b06261.jpg.jpeg

    Эбенгард

    Почти во всех городах появятся новые торговцы и жилище для игрока. Дома для игрока отличаются по уровню роскоши — где-то дома простенькие, а где-то представляют из себя полноценные особняки. За роскошными хоромами идите в Альд'Рун, Кальдеру, Суран и Эбенгард.

    0242f06d-e389-4dad-a538-0c83f77b540b.jpg.jpeg

    Особняк Альд'Руна

    81503235-3b2e-4e59-91a7-bb925ea4f11d.jpg.jpeg

    Особняк Кальдеры

    b44cf2a0-aac2-4142-b491-5632fa636830.jpg.jpeg

    Особняк Сурана

    181bf31b-7cef-4eea-8f4d-165dadb10360.jpg.jpeg

    Особняк Эбенгарда

    В Гнисисе тоже есть домик для игрока, но так как это шахтерский посёлок, то особняку здесь не место. Зато автор добавил в город новый бар, куда уставшие после смены шахтеры смогут придти, чтобы расслабиться после тяжелого рабочего дня.

    6585cbec-a0c3-4641-8077-cd8483e7828f.jpg.jpeg

    Вид на город из бара

    3fc23cc2-43e5-45ca-97ea-3473287bfb22.jpg.jpeg

    Сам бар

    Также автор выпустил мод, который улучшает три имперских форта: Форт Лунной Бабочки, Форт Пёстрой Бабочки и Форт Волверин Холл.

    В обстановку этих фортов добавлены мелкие детали, которые сделают их более уникальными и грандиозными. В фортах появятся опускные ворота, новые кузни и другие персональные изменения.

    0d685242-39e2-4f35-996c-6ebd46cd2221.jpg.jpeg

    Улучшенный Форт Пёстрой Бабочки

    Спасибо Iziis за его бесценный труд. Скачать все моды и посмотреть больше скриншотов можно по этим ссылкам: 

    • Нравится 15

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Атомный Белый

    Опубликовано

    Divide by zero,

    Цитата:

    ну не знаю, больше на мазохизм похоже...

    может он прирожденный берсерк и ему нравится наслаждаться яростью битвы oVgjD7P.png.png

    • Нравится 4
    Liby005

    Опубликовано

    Atomic Blond, Кстати я когда тут уже говорил про то, что я могу войти в состояние берсерка и мой стержень это ярость, топливо ужаса. Или я это не здесь говорил...

    • Не нравится 5
    Кафкa

    Опубликовано

    Atomic Blond,

    Цитата:

    может исправится со временем, надо дать пчелику шанс, я считаю

    Ну, я несколько недолюбливаю людей, которые пытаются привлечь к себе внимание с помощью троллинга и оскорблений, причём занимаются этим на постоянной основе. Ничего личного, как говорится, просто принципы. :D

    Цитата:

    и имперская архитектура там очень приятная

    Ещё там есть айлейдские руины. Айлейдские!
    Видит бог, как же я скучала по ним в Скайриме. В общем-то обе игры хороши, каждая по-своему, но в плане атмосферы они очень разные. Каждая деталь в Скайриме подчёркивает, что действие происходит в отдельном регионе со своей самобытной культурой, где империя с её правилами не очень-то привечается. С другой стороны... Я люблю империю, очень жаль, что на момент действия скайримского сюжета она находится в упадке. Но поскольку я её люблю, в войне играла на стороне Туллия и ко, против братьев Бури. ^^

    • Нравится 7
    Liby005

    Опубликовано

    Кафкa, при упоминании руин айлейдов я уже запарился. Ощутил духоту. Ох...

    • Не нравится 6
    St. Eugene

    Опубликовано

    Subzеrо, А что насчет обычных пещер? Как от них были ощущения?

    • Нравится 3
    • Не нравится 1
    Атомный Белый

    Опубликовано

    Кафкa,

    Цитата:

    айлейдские руины

    надо погуглить картинки

    Цитата:

    Но поскольку я её люблю, в войне играла на стороне Туллия и ко, против братьев Бури.

    мне у них шмотки очень сильно нравились, ББ казались какими-то облезлыми бомжами-голодранцами из пещер :D

    бтв, по этому же принципу всегда выбирал сторону Альянса в WoW
    у них такие офигительные латные доспехи были

    потом уже проникся образами культуры, величия и романтики викингов, начал ББ ценить, а то до этого от их одежд из шкур воротило прям Zl8hI11.png.png

    • Нравится 5
    Drazgar

    Опубликовано

    Офигеть вы тут насрали в каментах.

    Молодцы.

    • Нравится 11
    Атомный Белый

    Опубликовано

    Subzеrо,

    Цитата:

    Кстати я когда тут уже говорил про то, что я могу войти в состояние берсерка и мой стержень это ярость, топливо ужаса. Или я это не здесь говорил...

    не помню чтобы ты это при мне говорил, но мне это состояние очень хорошо знакомо

    я так тоже использовал напряжение и ожесточенность как главный источник эмоционального ресурса, принимая такое состояние за состояние "типа_сильного_человека", но на самом деле это состояние постоянно находящегося в стрессе стеклянного танка

    хоть агрессия и мобилизует ресурсы организма, но постоянно горящая жопа - стремное и нездоровое состояние 6rHXV1J.png.png

    можешь посмотреть к чему оно папича привело waEFRf7.png.png

    • Нравится 4
    Liby005

    Опубликовано

    Drazgar, Рад стараться, капитан!

    • Нравится 8
    • Не нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    stripter, не больше, а толще или жЫрнее.

    • Нравится 4
    Gurgaron

    Опубликовано

    Hangman, Значит пора заняться спортом.

    • Нравится 3
    Hangman

    Опубликовано

    Gurgaron, не, спиртом.

    • Нравится 4
    St. Eugene

    Опубликовано

    Hangman, Да чего уж там, давайте сразу ДРЫН ТРАВУ.

    • Нравится 5
    • Не нравится 1
    Sosnogor

    Опубликовано

    stripter, "Так если бы я их привел ты бы все равно сказал "А вот в Скайриме лучше", так зачем мне утруждать себя."

    Я в своих комментариях привёл обоснованные и аргументированные примеры почему скуримыч по моему мнению хуже Обливиоши, так же привёл пример игры которая меня до сих пор держит и не отпускает, а как вы меня назвали в теме 10 летия пятой части? Лицемер, почему? Потому что я привёл пример своего недовольства? Теперь это порицается? Интересная логика ничего не скажешь........

    • Не нравится 4
    Атомный Белый

    Опубликовано

    Кафкa,

    Цитата:

    Ещё там есть айлейдские руины. Айлейдские!

    ознакомился
    да, впечатляюще

    DiulcTD.jpg.jpeg

    4KTbvoW.jpg.jpeg

    • Нравится 6
    St. Eugene

    Опубликовано

    Sosnogor,
    На то были причины.

    Я играл в Обливион буквально за год до юбилея Скайрима. И я охренел от того насколько же там однообразен мир, однообразны локации (вы в том комментарии прицепились к двемерским руинам, вот только любая локация Скайрима включая двемерские руины НАМНОГО разнообразнее локаций Обливиона) , про автолевелинг я молчу. Магия, боже, мое почтение, кто додумался сделать каст магии одной рукой, это же неудобно и выглядит нелепо. Врата обливиона, которые я после 7 раза начал пробегать TCL'ом потому что я устал от них. И еще целая куча других веще больших и не очень. У Скайрима есть проблемы, но они меркнут на фоне Обливиона.

    Хотя подозреваю что вам, раз уж Обливион ваша любимая игра, все это прекрасно известно.
    К чему это я все? А вот к чему.

    Я Скайрим прошел , с выполнением всех квестов и прохождением всех сюжетов, с модами и без, от начала и до конца уже и не вспомню сколько раз, и я прекрасно знаю о его минусах, лучше многих наверное. И у меня немного пригорает от того, когда кто-то ругает Скайрим за одну вещь а Обливиону в котором та же вещь сделано на порядок хуже прощают. Никогда не забуду один комментарий в котором чел назвал локации Обливиона самыми красивыми в серии и мол Скайриму с ним не тягаться. Не красивые локации там есть не спорю, НО СЕРЬЕЗНО? Называть локации Обливиона красивейшими в серии? Вы свихнулись?

    И нет, я не считаю что Обливион чем-то хуже Скайрима. Мне понравились в нем квесты, атмосфера, музыка, дизайн городов, дополнения, прокачка более интересная.
    Я просто считаю что ругать Скайрим за одно, а потом в Обливионе закрывать глаза на тоже самое, это все таки малость лицемерно.

    Я еще много чего могу вспомнить и сравнить, но тогда это уже будет статья, а не комментарий.

    Но то что я хочу донести: Ни Скайрим, ни Обливион не хуже друг друга, они просто разные.

    Хм, и все равно почти статья вышла.

    • Нравится 4
    • Не нравится 4
    St. Eugene

    Опубликовано

    Atomic Blond, Пока не зайдешь внутрь и не умрешь от однообразия интерьеров.

    • Нравится 3
    • Не нравится 3
    Атомный Белый

    Опубликовано

    stripter,

    Цитата:

    Пока не зайдешь внутрь и не умрешь от однообразия интерьеров.

    в мире нет совершенства
    lLJO1tI.png.png

    • Нравится 6
    gkalian

    Опубликовано

    stripter,

    Цитата:

    И я охренел от того насколько же там однообразен мир, однообразны локации

    Так их один человек делал по сути. Ну ладно, не весь мир, но пещеры.
    Полноценные левел-дизайнеры (аж в количестве двух человек) пришли под релиз игры практически. И этим новым людям дали задание сделать что-нибудь - так на свет появился плагин Mehrunes' Razor.

    • Нравится 6
    Атомный Белый

    Опубликовано

    gkalian,

    Цитата:

    Так их один человек делал по сути. Ну ладно, не весь мир, но пещеры. Полноценные левел-дизайнеры (аж в количестве двух человек) пришли под релиз игры практически.

    обалдеть подробности
    и ведь все равно игра получилась культовой

    • Нравится 5
    Sosnogor

    Опубликовано

    stripter, А вы сразу так ответить не могли? Вы меня не знаете, а я не знаю вас, но я человек предпочитающий обширный ответ чем то чем вы ответили мне в первый раз, я люблю критику, а не упрёк, вот сейчас вы описали критику которой придерживаюсь и я, но тот ответ выглядел будь то вы видите только то что хотите видеть. скайрим слишком вторичен на фоне предыдущих игр от беФЕздарей, вспомнить его систему стрельбы из лука, она же была взята из мода Duke Patricks Combat Archery. По геймплею я остаюсь при своём мнении так как у меня сейчас установлены и Морровинд, Обливиоша и скурим, я постоянно тестирую модификации и я буквально вижу то о чём пишу, тут уже не слепой фанатизм, а практика, если вы этого не видите то это не значит, что этого нет, я уже десять лет играю в игры только ради геймплея так как сюжет узнаю при первом прохождении, а потом просто пропускаю разговоры персонажей, что бы вновь идти в бой и проверят как работают другие его механики. Тут можно вспомнить Silent Hill 2, многие его считают лучшим, а чем он лучше? Сюжетом? И всё? А геймплей там никакущий, врагов создали медлительными, что бы обойти их не вступая в бой от чего тактика уходит куда то в сторону, когда в первой части фонарик играл важную роль, да как и в третьей части к нему ещё бронежилет можно добавить для повышения брони, но замедления передвижения тут хватает моментов для тактики. На счёт красивых локаций, я прохожу миры полностью посещая все подземелья, в Морровинде гробницы однообразны, даэдрические святилища тоже, двемерские города маленькие из-за чего масштаб не ощущается, остаются пещеры с бандитами и вот они на удивление все разнообразны и выполнены с дизайнерской позиции превосходно, но они маленькие разгуляться там негде, а мне нужны бои; В скуриме большинство подземелий маленькие, сражения оттого протекают быстро, вставь в узком проходе забить всех наступающих, даже легендарная сложность не спасет, всё равно падают под ударами, тактика отсутствует, великаны легко умерщвляются луком, воплями не пользуюсь из принципа, так как без надобности, двемерские города однообразны и давящие(атмосфера тут уже не спорю) но метро из третьего Fallout почему то кажутся уютнее, Нордские гробницы однообразные пробегал их ударами по спящим драуграм, а босса умерщвляю выстрелом стрелы смазанной ядом, кстати а почему яд убивает нежить? и простое оружие ранит призраков?; Что ж Обливион мне даёт то чего я хочу, подземелья обширные, боёв много, приходится осматривать локацию и принимать бой, в узком пространстве не постоять, тут искусственный интеллект(не лучшее что есть) прёт как танк из-за чего приходится во время боя чаще использовать успокаивающее касание(ну вот и использование магии с одной руки имеет своё место) что бы пока стоит один дубасить остальных, редгарды имеют 75 сопротивление ядам, что усложняет бой, приходится обдумывать тактику. Подземелья однообразны, но масштаб даёт где разгуляться и бои, бои, бои то что мне нужно(ах Wizardry 8 моё почтение), врата Обливиона закрывал все и после читами открывал их снова да именно снова все 100 врат, Айлейдские руины имеют ярусы с акробатикой есть возможность отступления, чего не хватало в Морровинде, там лишь левитацией можно уйти в небо и расстрелять вражин. Вы же из-за генерационного построения локаций ругаете Обливион? Да это его проблема, но когда я могу пробовать все возможные геймплейные элементы то я на это вообще внимания не обращаю, да и я осознал однообразность лишь читая форумы где об этом писали, а так я бы и не обратил на это внимание. Да я лютый задрот я люблю затирать до дыр любимые игры, даже и не любимые(скарим например, но его затёр полностью), но раз разработчики сделали мир большим и открытым то исследовать я буду всё полностью, в случае с Обливионом я иногда и перепрохожу пройденные локации.
    Вот вы выставили минусы моему комментарию, а причину назвать можете? stripter назвал и его развёрнутый ответ меня порадовал, чего сразу так не написал?

    • Нравится 1
    • Не нравится 4
    Divide by zero

    Опубликовано

    stripter,

    Цитата:

    Я Скайрим прошел , с выполнением всех квестов и прохождением всех сюжетов, с модами и без, от начала и до конца уже и не вспомню сколько раз, и я прекрасно знаю о его минусах, лучше многих наверное. И у меня немного пригорает от того, когда кто-то ругает Скайрим за одну вещь а Обливиону в котором та же вещь сделано на порядок хуже прощают. Никогда не забуду один комментарий в котором чел назвал локации Обливиона самыми красивыми в серии и мол Скайриму с ним не тягаться. Не красивые локации там есть не спорю, НО СЕРЬЕЗНО? Называть локации Обливиона красивейшими в серии? Вы свихнулись?

    Вкусовщина и разные приоритеты. Один человек может видеть недостатки Обливиона, но те достоинства, которые есть в нём, могут значительно перевешивать недостатки. Для другого же человека те же самые достоинства могут быть вообще не значительными, а вот недостатки при этом будут настолько критичны, что играть будет вообще невозможно.
    На эту тему собственно и идёт весь это спор. Говорить человеку, только из-за того, что ему нравится одна игра больше чем другая, что он свихнулся - неправильно.

    • Нравится 11
    Arximond

    Опубликовано

    Sosnogor,

    Цитата:

    и я буквально вижу то о чём пишу

    Прочитав твою ахинею про боевку оно и видно как ты видишь.

    Цитата:

    вставь в узком проходе забить всех наступающих, даже легендарная сложность не спасет

    Ага встань, особенно на легенде, где ГГ улетит за пару ударов, или ты хотел сказать, накрафтил имбовых шмоток и потом уже встал?

    Цитата:

    в узком пространстве не постоять

    Балабол. Физ урон в Обле, значительно проще пережить, врагов которые могут уложить ГГ с пары ударов, нет. А с уровнями можно одеться в 100% зеркало, тебе даже ничего делать не надо, враг убьется сам.

    Цитата:

    во время боя чаще использовать успокаивающее касание(ну вот и использование магии с одной руки имеет своё место) что бы пока стоит один дубасить остальных, редгарды имеют 75 сопротивление ядам, что усложняет бой, приходится обдумывать тактику

    Ни разу этим касанием не пользовался. А что касается редгардов, в игре кроме ядов других типов урона нет?

    Цитата:

    Я в своих комментариях привёл обоснованные и аргументированные примеры почему скуримыч по моему мнению хуже Обливиоши

    Нет у тебя никаких обоснованных примеров. Твое последнее сообщение тому доказательство - в Скайриме я под скрытностью всех убивал, тактики нет, а вот в Обливиоше...... Пой соловушка дальше. Вот только в твоих песнях правды нет. Быть незамеченным? Легко, хамелеон в помощь..... Стоять как стена под ударами врагов? Легко есть зеркало, есть броня кап которой превосходит тот же Скайримский, врагов которые могут убить одним ударом как великан там нет.

    Цитата:

    Лицемер, почему

    И правда почему? Не потому ли, что там ты ныл о том какие фанаты Морровинда и Скайрима плохие и хают другие части, хваля свою. Фаны Обливиона с твоих же слов не такие. И потом накатил телегу нытья на Скайрим. А теперь видите ли удивляется почему лицемера назвали лицемером.

    • Нравится 5
    • Не нравится 1
    Arximond

    Опубликовано

    Divide by zero,

    Цитата:

    Один человек может видеть недостатки Обливиона, но те достоинства, которые есть в нём, могут значительно перевешивать недостатки. Для другого же человека те же самые достоинства могут быть вообще не значительными, а вот недостатки при этом будут настолько критичны, что играть будет вообще невозможно.

    На эту тему собственно и идёт весь это спор.

    Проблема в том, что речь не про эту тему. А про ту, где перечисляются недостатки одной игры и на ее фоне превозносится другая в которой этих недостатков якобы нет, хотя это мягко говоря совсем не так.

    • Нравится 5
    Sosnogor

    Опубликовано

    Arximond, Я не использую гейплейные дыры по типу отражения урона, это глупо так как весь процесс уходит в никуда и ощущения боя практически нет. Скрытность не использую по той же причине, а зелья, зачарования это и есть механика геймплея(вроде всё должно быть понятно сразу), которые и задают ритм боя. На оружие кроме яда на один удар нанести нельзя, чары на паралич имеете ввиду? Он съедает много зарядов, повышенный стихийный урон? То же самое, заряды иссякнут и останемся с прямым уроном оружия, яд как подспорье в битвах, но аргониане, атронахи и нежить к ним иммунны. Приведите примеры тактики, потому что ваши слова звучат как то пустовато. Кстати ваш спор с dunmer(не помню полного никнейма) по схожей теме повторяется и здесь, он вам про сложность и урон писал вы всё своё оправдывали, так что лично с вами разговор окончен.
    Я не возношу Обливион я лишь привожу пример того что он мне даёт и почему именно так я и считаю, а так да я являюсь его фанатом, но минусы его при многолетнем изучении лежат на поверхности как и любой другой игры, тут нужно принять это как бы больно не было.

    • Не нравится 4



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...