Перейти к содержанию
  • Улучшаем города Морровинда с помощью этой серии модов


    Серия модов от Iziis добавит во многие города Вварденфелла дополнительной детализации. Все изменения делались с учётом оригинальной атмосферы, знакомые черты сохранились. Это все те же добрые и уютные поселения, только немного лучше.

    Моды загружены в нашу базу файлов самим разработчиком. Ссылки будут в конце статьи. 

    Iziis переделал и исправил улицы, здания и ландшафты в семи городах: Альд'Руне, Кальдере, Пелагиаде, Суране, Гнисисе, Балморе и Эбенгарде. Автор добавил городам дополнительной детализации, привязал к каждой вещице и контейнеру своего владельца.  

    В Альд'Руне, Кальдере, Суране и Балморе доработаны стены и ворота в город. В 22:00 вход в эти города будет закрываться, а в 6:00 вновь открываться.

    d0aaaf67-8453-4d2d-9b13-9a578fdf232d.jpg.jpeg

    Гнисис

    c47fd318-4b14-4b5f-99de-dab295aa751a.jpg.jpeg

    Альд'Рун

    b1efd9db-9c09-4df0-ab58-1134972d033e.jpg.jpeg

    Кальдера

    fcf02686-3e62-4bb5-9bdf-52686dd07a0b.jpg.jpeg

    Пелагиад

    a38dbb71-ca08-4917-9b3c-851dccdef948.jpg.jpeg

    Суран

    fc7e5814-d429-45ee-9ba0-93a06ae6c4c2.jpg.jpeg

    Балмора

    4a6e6ac5-b992-49ff-93ec-00e067b06261.jpg.jpeg

    Эбенгард

    Почти во всех городах появятся новые торговцы и жилище для игрока. Дома для игрока отличаются по уровню роскоши — где-то дома простенькие, а где-то представляют из себя полноценные особняки. За роскошными хоромами идите в Альд'Рун, Кальдеру, Суран и Эбенгард.

    0242f06d-e389-4dad-a538-0c83f77b540b.jpg.jpeg

    Особняк Альд'Руна

    81503235-3b2e-4e59-91a7-bb925ea4f11d.jpg.jpeg

    Особняк Кальдеры

    b44cf2a0-aac2-4142-b491-5632fa636830.jpg.jpeg

    Особняк Сурана

    181bf31b-7cef-4eea-8f4d-165dadb10360.jpg.jpeg

    Особняк Эбенгарда

    В Гнисисе тоже есть домик для игрока, но так как это шахтерский посёлок, то особняку здесь не место. Зато автор добавил в город новый бар, куда уставшие после смены шахтеры смогут придти, чтобы расслабиться после тяжелого рабочего дня.

    6585cbec-a0c3-4641-8077-cd8483e7828f.jpg.jpeg

    Вид на город из бара

    3fc23cc2-43e5-45ca-97ea-3473287bfb22.jpg.jpeg

    Сам бар

    Также автор выпустил мод, который улучшает три имперских форта: Форт Лунной Бабочки, Форт Пёстрой Бабочки и Форт Волверин Холл.

    В обстановку этих фортов добавлены мелкие детали, которые сделают их более уникальными и грандиозными. В фортах появятся опускные ворота, новые кузни и другие персональные изменения.

    0d685242-39e2-4f35-996c-6ebd46cd2221.jpg.jpeg

    Улучшенный Форт Пёстрой Бабочки

    Спасибо Iziis за его бесценный труд. Скачать все моды и посмотреть больше скриншотов можно по этим ссылкам: 

    • Нравится 15

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Sosnogor

    Опубликовано

    Divide by zero, "Вкусовщина и разные приоритеты. Один человек может видеть недостатки Обливиона, но те достоинства, которые есть в нём, могут значительно перевешивать недостатки. Для другого же человека те же самые достоинства могут быть вообще не значительными, а вот недостатки при этом будут настолько критичны, что играть будет вообще невозможно.
    На эту тему собственно и идёт весь это спор. Говорить человеку, только из-за того, что ему нравится одна игра больше чем другая, что он свихнулся - неправильно."

    Всё верно, думаю этим адекватным комментарием нужно закончить данный балаган так как тут стоит стена об которую бьётся горох разных мнений и ни одно не примет никто оставаясь при своём, так как каждый видит всё по своему.

    • Не нравится 4
    Arximond

    Опубликовано

    Sosnogor,

    Цитата:

    потому что ваши слова звучат как то пустовато

    Очень смешно слышать это от того, кто в защиту приводит "я не использую". Нет это так не работает, ибо между "я не пользуюсь" и "в игре такого не сделать" пропасть.

    Цитата:

    На оружие кроме яда на один удар нанести нельзя, чары на паралич имеете ввиду? Он съедает много зарядов, повышенный стихийный урон? То же самое, заряды иссякнут и останемся с прямым уроном оружия, яд как подспорье в битвах, но аргониане, атронахи и нежить к ним иммунны

    Камни душ, камни варла, деньги - всего этого в игре навалом. Или этим тоже нельзя пользоваться почему-то?

    Цитата:

    он вам про сложность и урон писал вы всё своё оправдывали

    Про урон как раз таки я писал при том цифры базовые, а не урезанные, в ответ же "да я иглал на халде". Мне здесь подобное надеюсь слушать не придется?

    Цитата:

    он мне даёт

    Замечательно. Только вот, раз уж сравнивается возможности геймплея игр, то сравнивать надо все механики, а не брать только то что выгодно, и отметать неудобное.

    • Нравится 4
    • Не нравится 1
    Sosnogor

    Опубликовано

    Arximond, Вот разговор вроде стал нормальным без упрёков, почему сразу так нельзя?
    И так начну с того, что камни варлы и души перед боем укладываются на горячие клавиши это и так понятно, что они всегда должны быть, но в битвах с несколькими врагами когда пальцы лежат только на движении использовать горячие клавиши неудобно, на боковые кнопки мыши поставить можно лишь два, там использование магии и прыжок, разве что клавишу z использовать. Вы написали, что враги не сбивают с ног? Это неверно, чем выше запас сил тем больше шансов как у врага(тем более у врага) так и у игрока применить способность по сбиванию с ног или выбиванию оружия и как вы знаете у упавшего/парализованного врага/героя входящий урон увеличивается на 50%, тут уже ничего не спасёт. А что смешного я не использую хамелионы и отражения урона как и скрытность нигде, стрельбу веду пока враг подходит и потом вхожу в ближний бой. В скуриме великаны не быстро бегают и их не сложно в ёжиков превратить, держа дистанцию это сделать легко или я что то упускаю? Вы же так и не написали свою тактику ведения боя. Единственные кто и представляет опасность драконы с их стихийным дыханием наносящего по секундный урон, навык щита даёт бонус к защите от стихий выставив щит, а мастер щита сбивает всех с ног, крупных только шатает и бой превращается в добивание всех. Нежить ослаблена в сравнении с предыдущими частями, их легко убить любым ядом, когда в предыдущих частях яд им не причинял урона, так что тут сложного? Или я что то не так понимаю?

    • Не нравится 4
    Arximond

    Опубликовано

    Sosnogor,

    Цитата:

    с того, что камни варлы и души перед боем укладываются на горячие клавиши это и так понятно, что они всегда должны быть, но в битвах с несколькими врагами когда пальцы лежат только на движении использовать горячие клавиши неудобно, на боковые кнопки мыши поставить можно лишь два, там использование магии и прыжок, разве что клавишу z использовать

    Никогда так не делал, ибо можно и в инвентарь зайти.

    Цитата:

    Вы написали, что враги не сбивают с ног

    Когда это? Я писал про врагов способных мгновенно убить.

    Цитата:

    героя входящий урон увеличивается на 50%, тут уже ничего не спасёт

    Мой ГГ с 100% отражением сильно бы удивился, услышав такие слова.

    Цитата:

    я не использую хамелионы и отражения урона как и скрытность нигде, стрельбу веду пока враг подходит и потом вхожу в ближний бой

    Потому что это не может являться оценкой возможности в игре сделать или не сделать что либо.

    Цитата:

    сделать легко или я что то упускаю

    Сделать то можно, только это не отменяет того что если великан все же ударит, игрок вполне может отправиться в космос. А раз уж речь зашла про самоограничения, то никто не обязан играть лучником.

    Цитата:

    Вы же так и не написали свою тактику ведения боя

    Зависит от героя, которого я хочу сделать.

    Цитата:

    в предыдущих частях яд им не причинял урона

    У драугров же иммунитет к яду, в старых частях нежить и без всяких ядов без проблем складывается.

    • Нравится 4
    • Не нравится 1
    Sosnogor

    Опубликовано

    Arximond, 1)Инвентарь время отнимает, я предпочитаю реальную динамику происходящего, без прерываний.
    2)Действительно, не так прочитал. Хотя стоп, у врагов есть заклинание понизить здоровье на определённое количество и если здоровье игрока равно или меньше тут же умрёт, правда это магия, а не физический урон.
    6)Я имел ввиду конкретно часто используемую в сражениях, а не от класса, я понимаю, что в морровинде многие любят с левитацие подняться в воздух и обрушить шквал стрел на врагов или магией снести всех, а в Обливионе залезть куда подальше(да как и в скайриме) и расстреливать магией или стрелами, это слишком банально и просто, а в самом бою против группы врагов. Разрушение доспехов или оружия служит хорошим подспорьем против дремор, когда в во вратах их там тьма, хм в скайриме зачем то убрали состояние снаряжения убрав один элемент геймплея, а зачем?
    7) У драугров нет сопротивления к огню и молнии, зачарованный лук без особых проблем упокоит вставшего босса, или же заманить свиту босса в узкий проход, хм не знаю какие проблемы вызывает у вас узкий проход, мне так легче сдерживать группу, а босс рявкнув становится беззащитным, только драконы вызывали у меня проблемы и всё, хотя часто слышал что драконы лёгкие. В предыдущих частях у нежити были сопротивления/иммунитет к холоду и полный иммунитет к яду, но слабость к огню, в первых частях их как и даэдра в третьей части нельзя было ранить обычным оружием, эх вот бы все эти особенности вернуть, какие возможности в плане геймплея были бы, тот же тролль пока огнём атаковать не начнёшь он и не помрёт, моды конечно есть для этого, но они не всё восстанавливают.
    На этом думаю закончим, под конец без лишних споров можно ведь было пообщаться.

    • Не нравится 4
    Daylight Dancer

    Опубликовано

    Ничоси, я пропустил немало так интересненького...

    Александр-Уголь

    Опубликовано

    Subzеrо, Ну конечно, конечно. Можно было бы сказать, что тебе ХЛ и ХЛ2 не понравились и все. Но, нет же, раз тебе "не зашло", значит переоценена.
    "Илиаду" или "Одиссея" тебе тоже не зашли?
    Пушкина тоже в могилку надо опустить? То есть его прозу и стихи?

    • Нравится 5
    Александр-Уголь

    Опубликовано

    Subzеrо, Само собой, обитатели форума Тесолл дураки, неадекваты, заминусовали DDD
    Онли ты один, в белом пальто стоишь красивый.
    Ю ноу, блин

    • Нравится 5
    Vladii

    Опубликовано

    Subzеrо, ну ты же смотришься сколько лет в зеркало и наверно тебе там нравится... Вот и с Морровиндом - это не игра, это жизнь...

    Lord RZ

    Опубликовано

    Sosnogor, ботов тут нет, если что.

    Sosnogor

    Опубликовано

    Arximond, Дополню конкретно по великанам то что проверил сегодня: Если блокирование развито полностью и поставить блок щитом то удар отправляющий в небо, нанесёт только урон, но не отправит в небо, это значит, что можно избежать убийство с одного удара; далее высота и длинна ног великана значительно выше любой разумной расы в игре, но при этом он бегает медленно, странно почему скорость не учитывается от шага, ведь шаг великана приблизительно равен пяти шагам Норда, когда в Oblivion длина ног учитывалась и если Альтмеру развить скорость и атлетику до 100 он становился самым быстрым в игре, странно, что эту геймплейную механику не учли в пятой части.
    На тесвики написано "Также великана можно довольно легко убить в форме зверя, если пользоваться силовыми атаками. Они сбивают великана с ног. Атака в спринте, при установленном дополнении The Elder Scrolls V: Dawnguard и развитом навыке ликантропии, убивает великана с одного попадания." сам не пробовал так как оборотнем не играю(разве что с модами).

    В этом видео youtube.com/watch?v=bbnm2qG2uqw&t=221s показан билд мастера зачарования, то есть бога на легендарном и в качестве оружия ближнего боя деревянный меч.

    И ещё, вы так накинулись на меня будь то я в конец игру обгадил, когда как я обращался только в сторону геймплея, и лишь некоторых руин, в остальном же игра мне нравится, само построение мира как и во всех частях серии это заслуга дизайнеров которые и создают сам мир который интересно исследовать. Кстати я заметил, что многие так называемые фанаты Skyrimа мир ни разу полностью не исследовали, а просто пробегали по заданиям, вопрос к вам "А для чего и кого дизайнеры создавали этот мир? Просто пробежать по заданиям?" Но ведь это неуважение к тем кто создавал этот мир, к тому же бефезды в своих играх воплощают старый жанр dungeon crawler, это как дань уважения тому от кого всё началось, а что в итоге вы "фанаты" говорите? "Ой очередное подземелье, скучно..." понимаю, но ведь именно на этом и специализируется компания в своих играх, я упоминал, что двемерские города в пятой части однообразны, тут дело в атмосфере они и должны быть такими, ведь создавали их не люди, а эльфы, то что они давят на игрока это Жирный плюс, что в Morrowind, что в Skyrim, как и Айлейдские города в Сиродииле, эх а где Фалмерские города? В лоре не сказано, что норды их уничтожили, так же вспоминаются совершенно уникальные города Кимеров, которые мы могли видеть в Morrowind, они выполнены в грубой форме и с тёмным оттенком, созданные из вулканической породы(базальт или обсидиан?) ставшие со временем даедрическими святилищами. Или Саартал в Skyrim, так как я люблю Нордов и сам Скайрим то узнавать историю Саартала было интересно, так как меня интересует всё, что связанно с моей любимой расой, я ими и Morrowind впервые начал проходить в далёком 2004, просто они мне ближе по душе. Так же мне понравился Каирн душ, так как мир иной(буквально иной, то есть как потусторонний), а так как я в жизни увлекаюсь различными писаниями как окультизм, язычество и похожее, то всё что связанно с другими мирами это притягивает, потому я обожаю Мёртвые земли в четвёртой части и Дрожащие острова, как и Апокриф в дополнении к пятой части, а тем более Хермеус мора и Апокриф выполнены в Лавкрафтовской стилистике, а Лавкрафт мой любимый писатель. Тем более в бефезде любят Лавкрафта и в каждой игре есть на него отсылки, дополнение Point Lookout для третьего Fallout полностью выполнено в этом стиле.
    Как я писал в первом комментарии, каждый играет в то что игра может дать игроку, и как написал выше Divide by zero каждый по своему воспринимает игры, ведь вкусы у всех разные, и каждый решает сам как играть.

    • Не нравится 1
    Liby005

    Опубликовано

    Всё. Заканчиваем вести споры. Хотите обсуждать в агрессивной манере что-то - идите в личку друг к другу.

    • Не нравится 1
    Arximond

    Опубликовано

    Sosnogor, и к чему все это творчество? Что ты хотел доказать? На что рассчитывал?
    "Прокачавшись можно танчить великана" - да ты что? Серьезно? А я думал, что перки это баг какой-то, и бегать можно только на первом уровне........
    "Зачарить имбовое оружие можно" - да как так-то? А я и не знал, что в игре вообще есть зачарование.......
    Вот на это ты рассчитывал? К сожалению для тебя, я все это прекрасно знал. И возвращаясь к началу - что это доказывает? Отменяет тот факт что великан способен убить ГГ с одного удара? Нет, ибо прийти к нему можно и без имбовой экипировки и с прокаченным блоком и/или броней.

    Цитата:

    до 100 он становился самым быстрым в игре, странно, что эту геймплейную механику не учли в пятой части

    Потому что это
    а) неочевидно
    б) не ММО с ПВП, где нужно высчитывать каждый процент, что бы потом хвастаться перед другими какой у меня топ дпс/хил/и т.д и т.п.

    Цитата:

    когда как я обращался только в сторону геймплея

    "Накинулся" я потому, что был выдвинут "аргумент", о превосходстве боевки и тактики Облы. Только это совершенно неверно. То что тобой был найдена используя самоограничение какая-то идеальная для тебя тактика не является доказательством. Хотя бы из-за того, что никто не обязан играть как ты, также я привел примеры того, что можно всем тобой вышеперечисленным пренебречь.

    • Не нравится 1
    Shuravi

    Опубликовано

    Subzеrо, Вы дурно воспитаны, чего мама с папой не дали за деньги не купишь

    Shuravi

    Опубликовано

    Roden, Здравствуйте, Вас Уже не двое, а минимум трое. в Стиме в избранном не первый год серия TESS + TESO/ Извините, но игры до Morrowinda так и не смог играть, видимо полное отрицание кубиков

    Shuravi

    Опубликовано

    Subzеrо, говорил:Subzеrо
    20.01.2022 — 19:17
    -4
    Atomic Blond, Кстати я когда тут уже говорил про то, что я могу войти в состояние берсерка и мой стержень это ярость, топливо ужаса. Или я это не здесь говорил... \\Интересно в этом состоянии ты только перед зеркалом скачешь? и как часто подштанники потом стираешь?

    Shuravi

    Опубликовано

    Subzеrо, стишков Маяковского???

    Shuravi

    Опубликовано

    Roden, Здравствуйте, уже не двое, а, как минимум трое

    RaivenKonnol

    Опубликовано

    к финалу обсуждения успела забыть, что обсуждали вообще-то моды на улучшение городов Морры.. так удивилась когда вернулась к предмету...




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...