Конечно уверены в успехе. Ведь снимают сериал для адекватного западного зрителя, понимающего что такое адаптация. А не для нищего восточноевропейского обывателя, которые топит за аутентичность какого-то дешевого славянского фэнтези.

Karatel Indoril, скорее Вильгефорца-гея. И вся история будет вокруг того, как он охотился за задницей Геральта, в то время, как Цири ему нужна была, чтобы вселиться в ее тело и устроить феминистический геноцид краснолюдов в Махакаме.

С таким подходом ожидаю Лео Бонарта-гея из Латинской Америки.

RoS, так проскальзывают же, а не преобладают. Воооон там на заднем плане мелькнул - мы должны быть довольны, ибо разнообразие и толерантность.

Xemul123, что мама не горюй - это точно. Насчет интересности - ну не знаю. Меня хватило на 2,5 книги. В конце каждой герои побеждают Зло, но в очередной части оно как ни в чем не бывало снова тут.

Разъяренные жители Блавикена

Художник-постановщик Наоми Мур отдельно объяснила, что все регионы, показанные в серии, вдохновлены собственными, уникальными областями. Цинтра своими декорациями очень близка к стилю модерн, в то время как Аретуза – это, в основном, готика, с лёгким влиянием Индии. В Блавикене проскальзывают скандинавские мотивы, тогда как Вызима черпает вдохновение в культуре Азии. tesall.ru/news/industria/2019-10-30-sudba-sovremennogo-vedmaka

На кадре, безусловно, в массе своей нордические лица.

Скорее всего эта студия будет делать порт скайрима на мобилки ,а может пылесосы и холодильники))

Лучше бы замахнулись на Колесо Времени Джордана, там сезонов можно снять - мама не горюй и все интересные будут.

Даже слегка странно читать комментарии. Лишний раз стоит упомянуть, что не стоит валить в кучу книжный, игровой и теле-миры. И уж, тем более, пытаться смотреть в чужие кошельки (что в интернете является священной традицией). Что мы имеем? Прекрасную книжную серию, прекрасную игровую. Одинаковы ли они по содержанию и идентичны всеми персонжами? Конечно, нет. К примеру, многие мужские и женские персонажи в игре на голову эффектнее книжных "родителей" (вкусовщина, но тем не менее). Это разные вселенные и позиция пана предельно чёткая, какие-бы там скрытые таинственные причины не были (уже доподлино, разумеется, с примером суждений по себе) известны комментаторам. Это всё ещё можно было понять, если бы после релиза сериала (или игр) - резко в срочном порядке удалились бы книжные издания со всего мира. Это так же фантастично, как ожидать одинаковые "миры" в разных проектах. Отключите сравнительные маячки и смотрите на это, как на другую историю. Другая реальность, если так удобнее. Примеры в комментариях про мир Поттера, увы, мимо кассы.

Впрочем, ничего удивительного....
Сразу вспоминается недавняя история с чудовищно бездарным ремейком "Зачарованных". Первый сезон провалился, рейтинг насколько я знаю был низким, но решение снять второй сезон все-равно было принято.

«Я не могу обещать вам, что они будут очень живыми».

Это так забавно звучит...если переложить данную цитату на актерскую игру некоторых отдельно взятых актеров))

Спасибо за новость.

Tiam111, меня тоже очень разочаровал личный квест Алота. В одном теле уживаются маг-аристократ и хамоватая варварша - ну обалдеть, как интересно! сарказм
Я сама бросила играть на этом гигантском подземелье под крепостью, не помню уже, на каком уровне. Просто уровень усталости от игры достиг критической точки.
Еще в Пилларсах подбешивали ремарки в репликах персонажей. Вообще-то, меня всегда раздражает такой стиль диалогов, имхо это только мешает погружению. А сценаристы Пилларсов, к тому же, так любили непрямую речь, что иногда ее объем в реплике превышал объем прямой...

Это все при том, что в начале первая часть создала очень приятное о себе впечатление. Интересные классы, расы, история мира, неоднозначные персонажи. Начало бодренькое, но ближе к середине игры занудство побеждает по всем фронтам. Эмоционального вовлечения игрока в историю практически нет - это самый большой недостаток. Тем не менее, я как-нибудь соберусь с духом и все-таки допройду первую часть. А вот на счет второй не уверена: слышала про нее мало хорошего.

Оригинально- сто лет делать баги игру, а после релиза смыться.

Vitalyudin
модератор
15.11.2019 — 06:49

Ушли под крылышко Беседки в новых Скайримах баги делать, молодцы. Интересно, а Руну свою они фиксить собираются? В нынешнем виде это тупо не играбельно.

gkalian
администратор
15.11.2019 — 05:11

Aeltorken, странно другое. Они объявили о закрытии студии сразу после релиза игры, оставив прошлого издателя самостоятельно разбираться с игрой. А как же контракты, договоры?

Andral,

Rune 2, судя по обзорам, весьма кривая, деревянная и сырая.

Понятно, ведь после успешных проектов никто студию не продает.