mr_pook, да нафиг погружение, нафиг все эти детские штучки, вот статы, игра в циферки, вот это всё – да-а-а, так играют настоящие взрослые, а не всякая там школота! Хм, когда я была совсем зелёной ещё и старательно хотела отделаться от родителей, я всячески и при любом удобном случае напоминала им, что мне аж целых 11 лет, я взрослая, не такая, как всякие малолетки, бла-бла-бла. А по факту-то ребёнок ребёнком, лол. Характерная черта действительно зрелого ментально человека – не придираться к чужим вкусам и представлениям о том, как правильно играть, и какие акценты ставить в играх. А когда чувак пытается потешить своё ЧСВ, убеждая себя, что уж он-то правильно играет, в цифры, а не шмотки, не то что детишки, то смотрится такое, говоря откровенно, довольно жалко. Обыкновенный инфантилизм, иначе назвать это не могу.

Рэйни, ладно ещё реальная жизнь. Среда разной бывает, не всякая одежда везде уместна, не все воспримут, возможно и нету желания особо обращать на себя внимание. Это уже личное. Но здесь забавно, что претензии возникают к ИГРАМ, где обычно играют за персонажей, которых сложно назвать обывателями. А как же погружение какое-то

mr_pook, типичный культ серой мышки. Идёт от совковой эстетики «усреднённого человека», а если пытаешься как-то разрушить шаблон, то у-у, как смеешь, взрослый должен выглядеть чуть лучше обезьяны, а если не выглядит, значит, ветер в голове! Аргументация, достойная жалости.

Ingvar, открою секрет. Если знакомые вам типа «взрослые» люди одеваются так, чтобы не выделяться из серой массы, это не значит, что и всем остальным должно быть наплевать на внешний вид. Я стильно одеваюсь в реальности, и хочу, чтобы мои персонажи выглядели, как минимум, не хуже. Да, это отыгрыш. Да, делайте с этим, что хотите.
Ваш кэп.

Ingvar, может потому что детишки ещё полны надежд на красивую жизнь? А неудачники постарше начинают обосновывать свою бедность тезисами вроде "да нафиг это всё надо, и в рваных труселях удобно, а мода - это удел школьников, взрослым западло таким увлекаться".

mr_pook, я видел как броско одеваются детишки, желающие считать себя футболистами.
Агрумент? Аргумент нужен в споре. Я же согласился с твоим утверждением, что визуальная кастомизация, не связанная с игровым процессом, гораздо более интересна детской аудитории.
К кому там ближе твой персонаж в игре - значения не имеет.
"Бомжи во дворах" являются аналогией не персонажа играх, а игроков и их отношения к собственному досугу. Одних интересует непосредственно игровой процесс, назовем их игроками. Других - то как их занятие досугом выглядит со стороны, это обычные позеры. Количество малолетних представителей рода человеческого во второй категории значительно больше, чем в первой.
Поставлю. если сочту нужным.

Ingvar, ты видел когда-нибудь как броско одеваются футболисты?)))) Очень плохой пример с твоей стороны))) А бомжи во дворах не аргумент. Так уж сложилось, что обычно наши персонажи в рпг-шках ближе к Криштиану Роналду по силе в своей сфере деятельности, чем к дворовому пацану Васе. Так что стиль жизни безденежных лошков не очень интересен.

П.С. Поставь мне ещё дизлайков плз. Без этого ведь дискуссия невозможна

Ingvar,

Первый продукт оной компании (Ведьмак) стал успешным во многом благодаря квестам. Без качественного сюжета и возможности выбора он - лишь дьяблоподобная поделка с неплохим.

Ммм. Ведьмак это Дьябло с качественным сюжетом?) Как интересно)

Номер два: Создается впечатление, что ты не играл в продукты Прожектов: синематики там минимум и с каждым новым продуктом разнообразие геймплейных возможностей увеличивалось.

Збс конечно, что ведьмак стал более разнообразным по сравнению с предыдущими частями серии) Но можно и с другими играми сравнивать)

Номер четыре: Без вменяемого сюжета, геймплей в сингловой игре имеет мало смысла.

Моунт энд Блейд

без разнообразного и интересного геймплея, визуальная кастомизация не имеет смысла вообще.

Для геймплея - не имеет. Для отыгрыша имеет.

mr_pook, ну да.
Вот как играли в футбол раньше во дворах? Взрослые дяди берут мяч, пасуют, забивают голы, бьют пенальти. Детишки - думают какого цвета мяч взять, какие бутсы с какими шипами выглядят круче, какую футболку должен носить настоящий футболист и как красивее сделать крутой удар ногой с задним сальто в полуприсяде с приподвыподвертом, который отправит мяч в "полет" на космическое расстояние в 60 см.
Как развлекались любители велоезды? Взрослые дяди покупали велосипед исходя из требующихся им технических характеристик, следили за его исправностью, адаптировали его под условия использования, улучшали его характеристики. Детишки хотели себе низкокачественный китайский "горный" или "гоночный" велик с 12 передачами (из которых использовали только две и то - до их поломки) наклеивали крутые принты, обматывали спицы всяким цветным хламом и вешали на руль светилки/сигналки/свистелки/перделки.
Сейчас ситуация та же, только игры компьютерные.

Ingvar, эстетика плюс боевка, одно без другого никак. А вот так горячо любимые тобой квесты как-то в сторонке стоят. Доказано лучшей игрой в жанре - Моунт енд Блейдом)

Ingvar, любой описанный тобою вариант будет лучше интерактивных сериалов, скрывающихся под личиной игр)

mr_pook, вот игроки дурачки - хотят боевку на мечах, катание на лошадках и стрельбу из арбалетов. А достаточно лишь модельки персонажа в "средневековой эстетике", чтоб отыграть рыцаря.

Ingvar,

бесполезный кукольный набор с одежками и причесочками для детей младшего дошкольного возраста.

Опять эти мерзкие детишки, помешанные на внешнем виде. Ведь всем же известно, что взрослый человек склонен выбирать дефолтную внешность, а в одежке ориентируется исключительно на её статы.

Ingvar,

Визуальная кастомизация - не отыгрывание роли, если она не влияет ни на сюжет, ни на геймплей.

Надо же. Вот разрабы дурачки - парятся, чтобы сделать средневековую эстетику. А достаточно лишь боевку на мечах запилить и всё, можно смело отыгрывать рыцаря.

mr_pook, а я бы сюжет выбросил. Зачем нам какие-то там события и персонажи когда тут надо 456094 мобов нагриндить, чтоб разблокировать леопардовую текстурку для труселей?
А в принципе - геймплей тоже не нужен. Пусть вся игра будет состоять из окна создания персонажа и 83463 слайдеров для настройки его внешнего вида - вот это будет развлечение.