Лосемандиас, с неоф. патчем играете? Кажется, именно он добавляет эту вырезанную локацию. Манекены оттуда ещё повеселили: к ним явно не стоит поворачиваться спиной.

Фолси
модератор
07.04.2019 — 17:24

Drazgar, и что тебе не нравится в этих модах? Я пока что всем доволен.

Supreme Overlord Malekith, за Шабаш как раз фанатскими патчами добавлент в качестве альтернативной концовки. Плюс во второй части если следовать руллбуку V5 как минимум отсутствует клан Тремер ввиду практически полного его уничтожения.

Drazgar
модератор
07.04.2019 — 17:15

Ты не проходил мимо, просто на тот момент лабиринт (как и много чего другого) ещё не был в составе модов (ах, простите, вырезанного контента), которыми нашпиговал (и продолжает нашпиговывать) свою компиляцию герр Шпаль.

Фолси
модератор
07.04.2019 — 17:01

Впервые за все свои прохождения обнаружил в особняке А. Граута (малкавиана-примогена) лабиринт в стиле Куба. Прикольно. А кто-то его замечал или, как я, проходил мимо?

Lord RZ,

Главное что бы во второй части все таки было...

1)больше кланов-дисциплин на выбор.

2)диаблери...даже в Redemtion это было реализовано.

3)возможность быть за Шабаш(честно говоря в первой Bloodlines в Санта Монике лучше бы если бы мы могли бы к Шабашу присоединиться нежели к азиатским, с которыми нас ну вообще ни черта не связывало и это не большой сюрприз был что они нас в итоге кинули) или за себя самого(как немало вампиров что захватывали не то что районы, а целые города под свой контроль и всем фигу показывали) каким бы трудным это бы не было.

Хотя наличие редактора внешности уже плюс немалый чего 1 игре не хватало. А хотябы самый базовый редактор внешности(цвет кожи, глаз, прическа и пара моделей лиц, размер груди для женщин) можно было бы тогда запилить.

Supreme Overlord Malekith, LoK тащемта тоже с изомерии начинался, первый Blood Omen как-раз то чистая вампирская RPG с видом сверху причем аж за 4 года до Redemption. Хотя в разы проще, особенно с читерными заклинаниями типа кровавого дождика, высасывающего кровь у всех в определенном радиусе. А вот в Redemption такие фокусы не проходили, даже от начальных боссов приходилось удирать с помошью свитков Хождения по Бездне.

Lord RZ
администратор
07.04.2019 — 16:13

Ах, Маскарад, почти единственная игра, которую я переигрывал и переигрывал ради нее самой - а не модов или убийства времени. Ты просто задаешь себе вопрос: а что, если попробовать вот так...? И пробуешь, пробуешь, благо прокачка очень интересная: думать приходится над каждым очком, и каждый раз ты знаешь, что получишь что-то, но что-то и утратишь.
Шикарные персонажи, отличная озвучка. И для своего времени - большая продвинутость. Тот самый момент когда игра 2004 года ничуть не хуже по геймплею, чем какую-нибудь современный деус экс, а чем-то и лучше.
В общем, если во второй части будет хотя бы половина того обаяния, я уже буду рад.

Truewolf, На том и порешим, а вот ярлыков от всех желающих наберется не менее 10, а я люблю чистый рабочий стол.

Vampire: The Masquerade Redemption была первой игрой(что по миру тьмы что первой рпг разрабов что ее и клепали, чего до этого они не делали никогда), в принципе она была хорошей игрой и в некоторых местах даже чуть лучше чем Bloodlines несмотря на разницу в годах и возможностях разрабов.

Разрабы до этой экшн рпг создавали Рыцаря Джедая, приключения Кайла Катарна для Лукасартс. А после Vampire: The Masquerade Redemption попали под Близард и в итоге попав под крыло ЕА стали клепать консольные игры и погибли.

Проблемной Redemption был очень ограниченный бюджет, 2 года разработки, неудачное решение с камерой(но по сравнению с моей любимой линейкой Legasy of Kain камера там была отменная) и некоторые вещи которые могли бы допилить прежде чем ее выпускать. Ну и выход игры был не лучший по временному отрезку, ее не заметили особо и она была сложновата для вникания без подсказок которых не было, что Bloodlines исправили обучающим прологом.

Karatel Indoril, а эпики сделали ряд успешных проектов, 1 из сильнейших движков и решили подвинуть ожиревшего. так что желаю этим маститым процветания и развития. хейтеры всё равно будут всегда. не важно какая причина - туманная "вечная" эксклюзивность, которая не подтверждается ничем или целый 1 новый ярлык на рабочем столе.

Truewolf, вот только ожиревший прошёл путь и создал лучший на данный момент игровой комплекс(это не только магазин), а что сделали эпики? Выкатили альфу и развязывают ту чуму, что творится на консольном рынке. Желаю этим "маститым" обанкротится и тихо лопнуть от бабла.

Drazgar
модератор
07.04.2019 — 14:12

"Перед игрой обязательно скачайте и установите неофициальный патч 10.0"
Грррррр... -гундит себе под нос- я не должен затирать про патчи и правленные файлы раньше срока, я не должен затирать про патчи и правленные файлы раньше срока...

Karatel Indoril, разработчику и издателю (да, в данном контексте я их объединяю, так как выгода автоматом расходится на всех) это выгодней. и для разработчиков эпики дают больше профита.
ЕДИНСТВЕННО что мне не понравилось во всей ситуации - это игра на кикстартер. всё же сборы влекут определенную ответственность. смена платформы, модели распространения и эксклюзивность выходит за пределы. в остальном же... игровой сервис от маститых разработчиков, которые предлагают свое неплохое решение в виде движка и дают определенные бонусы разрабам стоит у меня определенно выше, чем детище ожиревшего от лени Гейба.

Truewolf, в том, что меня не устраивает политика экзов внутри платформы(ПК) и не устраивает отношение издателей к поклонникам,все игры серии Метро у меня в стим,, зачем мне нужен кастрированный ЕГС? Как пример.