Kheruk, я бы с удовольствием посмотрел на список поддерживаемых устройств. Неделю назад игра была доступна только на определённых мобильниках. Вроде бы обещали расширить список устройств, или я заблуждаюсь?

Truewolf, Договор мы с вами не читали, а про любовь тут тем более говорить не приходится- деньги деньги и ещё раз деньги.

Karatel Indoril, ну это уже от разработчика зависит. по договору с эпиками - эксклюзивность длится год. это обязательная часть. а дополнительное соглашение это уже по любви. и это уже не к эпикам вопрос.

Truewolf, Есть уже проекты, которые не выйдут в Стим, например Сатисфактори и Ворлд Вар Зед. Ни через год ни через 2.

Karatel Indoril, не ТОЛЬКО, ох уж это умение читать слово через 10. а эксклюзив правом выхода на других площадках через год (в том числе в стим)

mr Jyggalag,

Это всё субъективщина.

это не субъективщина. ну, не совсем. есть чисто технические моменты и технические вопросы к реализации игры. проходит она или нет. речь идет об откровенном шлаке с технически убитой стороной. не слабой (хотлайн майями - слабая реализация по причине максимального упрощения, но это грамотный качественный геймплей)
андромеда не прошла бы по другой причине - собственность ЕА и эксклюзив ориджин. но если убрать это, скорее всего прошла бы. потому что андромеда это обычный середнячок в мире Логвиновых (когда 6-7 оценка превращается их выше среднего в ужас, а 9-10 это норма). её проблема - несоответствие маркетинга и продукта. это не дерьмо, это именно среднего пошиба игра. просто сейчас все мыслят абсолютами. антем едва ли прошел, ибо это чисто технически фейл.
месенджер - для кого то божественная. но объективно добротно склеенная игра с сочной графической составляющей и неплохим геймплеем.
что такое дерьмо? зайди на русторку. посмотри лотерею ключей. и купи 1-2 ключа оттуда. с вероятность в 99% ты нарвешься именно на треш. который клепается 1 человеком, реже двумя без какого либо представления о геймплее, визуале, дизайне, нарративе - игростроении вообще.

Нереварин, Магазин не с низенькой наценкой, а магазин с меньшим отбором доли у издателя(нет не разработчика, а именно издателя). Каким образом это скажется на цене игры/% разработчиков мне неведомо(это основной аргумент эпик-боев). Конкуренция должна делать всех лучше, но конкретно в данной истории она по факту меняет одну монополию(которая таковой не является) на другую, которая заставляет всех покупать ТОЛЬКО в своё недомагазине. Не такой конкурент нужен рынку.

Epic не может позволить, чтобы такие игры находились на одной полке магазина вместе с Fortnitе.

Фортночь и качественные игры, ага. Рядышком, ну-ну.
В этот момент уже не смог сдержать усмешку. Вот в контексте про "качественные" игры, хочется сильно больше подробностей и примеров.
Нет, но вот если отбросить весь этот медиашум с эксклюзивоборьбой, то ведь магазин с низенькой наценкой - это хорошая штука. Тем более, что всегда хорошо, когда на рынке есть конкуренция, это стимулирует всех участников становиться лучше.
Хотя мне-то всё равно, у меня с глубокого безденежного детства привычка пиратства уже въелась под кожу и покупка игр - обычно лишь дань уважения разработчику, не более того.
Но вот скажите, товарищи, вам как живется с 4-5 лаунчерами магазинов??? Правда не мешает?

Изначально еще обещали завезти на ПК. Про это что-нибудь известно?

Truewolf, Это просто новость о том, что с сегодняшнего дня игра доступна для всех. Не обзор же. О какой большей информации ты говоришь?

Blades похож на Demon's souls: здесь также есть свой Нексус в виде города, который можно отстраивать и развивать, и кишкообразные локации, куда игрок телепортируется для выполнения заданий. Диалоги да, с выбором, но я, честно говоря, разницы между "для тебя я господин" и "меня зовут %username%, прекрасная горожанка" разницы не заметил.
Графика приятная. Управлять, как ни странно, удобнее, удерживая телефон в вертикальном положении, играя одной рукой.
У героя три ветви прокачки: магия, ближний бой и общие навыки. Сделать чистого мага, уничтожающего всех на расстоянии, не получится, максимум - боевого мага (исходя из лорных терминов игры). Бои происходят накоротке, противник бьет, успевай уворачиваться\блокировать и контратаковать. Все построено на таймингах.
Есть инвентарь с куклой персонажа, но оружия и одежды не так много, надеюсь, разнообразие появится позже.
Донат есть, но за три-четыре часа игры особой нужды в нем не ощутил.
В общем, мне понравилось, ненапряжно, зайти, пройти квест и выйти.
P.S. чуть не забыл, в наличии достаточно неплохая кастомизация персонажа: от рассы и пола до тату и усов.

ммм... было бы неплохо дать больше информации. а то как-то не информативно.

прежде чем говорить про высокие проценты валв, посмотрите реальный их процент. и посмотрите проценты... да везде. торговые площадки, другие сервисы. у валв на деле ни разу не крупные проценты в контексте того, какой сервис они представляют
с эпиками проблема в другом. они СЛИШКОМ агрессивно проводят свою рекламу. делайте эксклюзивом ваши продукты. вы купили тот же детройт. Ваше право делать с ним всё, что захочется. но оставьте в покое остальных разработчиков. те же 4а геймс. настолько агрессивная маркетинговая компания вызывает большой уровень отторжения.
сама же идея отличная - валв зажрался. ему необходимы серьезные конкуренты. эпики могут предложить такую конкуренцию. как валв живет и без стима за счет других проектов - дота, например. так и эпики живут за счет 2х вещей - их движок. и их форнайт. возможность влить деньги в свой собственный сервис цифровой дистрибуции у них есть. выстрелит? ради бога, всё отлично. но смените команду маркетологов.

SalverinSoul, 30% за рекламу, огромную базу юзеров, мастерскую, сервера, торговую площадку, форумы, скриншоты. Да заломил конечно, надо за 8% отдавать и ещё пару лямов напрямую издателю в чемоданах.