Юми
администратор
08.03.2019 — 17:08

С днем рождения, сайт :)
С днем рождения, мой любимый дом :) Я тут не так давно, но уже и забыла что когда то была где то еще )

Под публикацией Игры и возраст

Слышал про моунт енд блейд?

Глупости какие. Не играю ни во что бессюжетное (кроме стратегий, разве что) уж лет 10, наверное. Хороший сюжет может спасти плохой геймплей, хороший геймплей не спасет плохой сюжет (если речь не о ММО), это будет игра ровно на одно прохождение.

Это получается... считает в уме я уже тут десять лет с момента первого захода? Мде.

Присоединяюсь к поздравлениям!

Можно вот тут почитать подробнее о сюжете и контенте

tesall.ru/news/2018-10-10-carved-brink-novii-kvest-ot-haem-projects-dlya-skyrim

До конца этого месяца мод выйдет. Он уже полностью озвучен, всё готов, финальная шлифовка.

Окей, скайрим подготовил :|

С днём рождения, любимый сайт! Ну и, конечно же, всех девчонок с праздником! Счастья всем и здоровья побольше! И, конечно, поздравляшки матери этого сайта siegrun!)))

Регистрация: 08 мар 2009

Блин, сегодня исполняется 10 лет, как я присутствую на этом форуме! Десять лет жизни!
Спасибо tesall за то, что познакомили меня с хорошими юзерами на этом сайте, с которыми мы много общались и дружили. Когда был тестером в команде tesall, мне было очень интересно помогать выискивать и исправлять баги, и я ощущал, что делаю что-то полезное для TES-сообщества.
Поздравляю сайт с двенадцатилетием! Он очень изменился за эти годы, стал лучше, прогресс на лицо!
Милых наших леди поздравляю с весенним Праздником Любви, и желаю им всего-всего самого-разэтакого!)
С 8 Марта!

Пачому не видать букетивъ?!

Как на счёт котов а-ля Юнна?

Или осколков зимних снов..


С праздником дам. Будьте вкусненькими и мяхкими ^^

C праздником, команда сайта. Серваков по-вместительней)

Жаль не могу процитировать свой прошлогодний коммент, но в любом случае + :Birthday:
И спасибо за поздравление =3

С Днем рождения, TESALL) Также поздравляю всех девушек с 8 марта)

Под публикацией Игры и возраст

мне кажется, что люди действительно путают сюжет с чем-то другим. почему? фраза про хороший сюжет скайрима. он неплох, нет. главное, он есть. но его нельзя назвать каким-то сильным. нет, это банальный предсказуемый сюжет с достаточно клишейными персонажами. стал он от этого плохим? нет. стал он от этого не нужным? нет. но стал ли он важным? если заменить сюжет в скайриме, игра останется скайримом. даже название не сменит. если что-то можно отчуждать и это не приведет к изменению сути предмета. является ли он ключевым?
и нет, не нужно всюду пихать имхо. творчество. особенно ориентированное на получение прибыли, это творчество с жесткими критериями качества. можно взвесить музыку. можно взвесить книгу или игру. сюжет, персонажи, история? а литературный анализ для даунов, дураков и прочих филологов, чтоли? имхо - это цвет. и то не всегда - композиция и сочетание цветов, внезапно, тоже имеет место быть. и есть цвета сочетаемые, а есть не сочетаемые.
херня вся эта демагогия в стиле я художник я так вижу. на вкус и цвет и подобное.
зачастую "вкус" это банальное отсутствие или наличие набитого глаза, навыков выделять главное (внутри собственной башки же) и наигранность (начитанность) и т.д.

С праздником, милые дамы!
С Днем рождения, TESALL!
Всем солнышка. цветов и настроения)

С Днем рождения, ставший уже за столько лет близким и родным, портал!
С праздником, дорогие дамы!

Под публикацией Morrowind vs Oblivion vs Skyrim

Не соглашусь. Что вырезали из Даггерфола? Генерируемые квесты? Генерируемые локации? Генерируемые данжоны? Языковые навыки? Скалолазание, которое там вообще не к месту было? В целом ролевая система в Морре так то ещё и побогаче будет, чем в этом вашем Даггерфоле. Мне Даггерфол так то даже понравился, но по сравнению с Морром он всё же довольно уныл. В Морре как не странно и контента больше, который толстым слоем намазан на хорошо проработанную, но небольшую территорию, а не на процедурно сгенерированное нечто.

Целые школы магии, языки, квесты, привязанные ко времени, гибкую систему генерации персонажа, систему внешнего вида, смену времен года, шкалу усталости. Данжи, в которых можно было заблудится. Квесты, которые можно было "потерять", если вовремя не явиться на встречу, а потом через год случайно найти, встретив нужного НПС на другом конце мира. Даэдрические святилища, в которых надо было проводить ритуал строго в определенные дни года, чтоб побеседовать с Принцем даэдра. Возможность задать произвольный вопрос любому НПС. Расписание дня НПС (которое потом вернулось в Обливионе). Возможность получить люлей от бандитов, если беспечно гулять ночью по городским улицам. Лошади и повозки. Список продолжать? :)
Ролевая система Морровинда - побогаче? В чем же?
Правда в том, что Морровинд превосходит Даггерфолл... только графением, относительной безбажностью и простотой. Да, были времена, когда Морва считалась попсовым новоделом :)