я очень хотел поставить заголовок "Мы еще не ПОКОНЧИЛИ с Mass Effect", но Торин попросила не менять)))
Честно, не знаю, как они собираются исправляться. Команда, которая делала оригинальный МЕ и ДА не существует. Это уже не Биовары, это другие люди под их названием.

Посмотрим на Антем. Но пока не верю, что они способны сделать что-то достойное прошлых заслуг.

katkat74?
Получается, там будут коралловые кораллы, лодочные лодки, пещерные пещеры, непомнюкакая амнезия и пиратские пираты?! Не терпится познакомиться с аларийскими аларийцами!

Очень придирчиво отношусь к модам. Вплоть до того, что если заменяю текстуры и модели, то обязательно должны быть как оригинал, только качественнее и проработанее)) Считаю, что если обозревать что-то - то это должно быть что-то действительно качественное. Что-то с уникальными модельками и текстурками. Я по пальцам руки могу перечислить авторов которые чьи работы (по части оружия и брони только) реально достойны быть в топах. Тут же простите меня разве что на скриншоте щит порадовал, остальная броня смахивает на дешевый ректекстур. А то, что я увидел на странице мода, там и вовсе простите свалка собранная из разный деталек ориг брони и покрытая новыми текстурами (ну опять же щиты порадовали). Может для кого-то количество и знак интересного/качественного/топового мода, но лично я предпочту 3-5 комплектов созданных с нуля и с уникальными зачарованниями (новыми скриптами если уточнять).

Зря вы так. Я тоже за лорность и качество и абы чего не ставлю. Но мод показался интересным, так что попробовала - и он меня весьма порадовал! Оружие и броня выглядят очень добротно в игре, модели уникальные.
Особенно радует, что новая броня и украшения добавляются сетами, которые дают хорошие уникальные бонусы. И эти сеты не так-то просто собрать, появился интерес постоянно проверять ассортимент торговцев и сундуки в данжах! И еще нравится появление новых типов оружия. Например, мне понравились мечи-бастарды: считаются двуручным оружием, но по скорости где-то между двуручным и одноручным. Еще там алебарды, копья. Всё новое оружие - это новые модельки с хорошими текстурами, всё смотрится так органично, будто было в игре изначально.
Для меня этот мод один из мастхэвных, всего этого очень не хватает в оригинальной игре, так что советую хотя бы попробовать.

P.S.: да, сейчас посмотрела старые скриншоты и заметила, что в броне действительно используются отдельные элементы ванильных доспехов. Но, пожалуй, так даже лучше. Сочетание старого с новым, в итоге выглядит свежо, при этом не выбивается из общего стиля.

Подводный мир вообще поражает! Успехов, geogan и katkat!

И синглы без мультиплеера с лутбоксами и кучей вырещанных длс не стали бы творить

ЕА не стали бы покупать нишевый продукт в принципе - выйти на широкий рынок нереально. с этого стоит начать на этом стоит и закончить

И изза угождения sjw и впихивание разрабов по принципу идеологии а не талантов с опытом, Биовар(и не только, список длинный у ЕА в плане убийства хороших студий) уже угробили что создатели послали все и свалили, а за ними и все остальные опытные кадры.

ну хватит уже приплетать жидомасонские заговоры, гей лобби, черное гетто и движение суфражисток.
в контексте биоваров угробили игру руководители, которые руководить не хотели. развал команды пришелся на начало разработки. заменять кем-то надо. команда вышла новая и необтесанная. при грамотном руководстве сделать можно было много чего. так что вина тут явно не в клятых сжв. утка про бабу разработчка достаточно приелась уже. а по остальной же команде - программисты, аниматоры, художники, сценаристы - это численный набор навыков. ими нужно грамотно распорядиться. или не распоряжаться. про фейлы в стиле - андромеду закидали тапками представители лгбт - я молчу.
и вопрос. а кому когда-то давали творить что вздумается? творчество вещь достаточно подконтрольная финансовому успеху. тот же Варва делал всё, что сформировало его известность то же не из за желания рубить правду направо и налево, а пиара ради (и для увеличения медийности, интереса, а значит и спроса на игру). игра, как выше сказал, достаточно нишевая, а из за его достаточно глупых высказываний (будучи медийным лицом не найти грамотную формулировку, чтобы просто миновать пару срачей - это или тупость или преднамеренность) о ней знают практически все.
в конечном итоге при взаимодействии с издателем всё строится вокруг 2х вещей - первое, это репутация разработчика (ларианам не дали полноту действий при разработки дивинити 2 по причине того, что бейонд дивинити провалилась и репутация была подмочена) ибо позиция - я издал 10 игр GOTY, а ты провалил 2 проекта, поэтому заткнись - работает.
второе - умение себя подать. если арт лид плачет из за того, что издатель сказал удалить половину концептов (укол в сторону тех же ларианов) а не отстаивает свою идею перед издателем - то результат будет предсказуем. издатель - человек далекий от игры и близкий к финансам. его интерес - финансовая составляющая. задача разработчика - убедить в выгоде.
и последнее - THQ по последним релизам издатель более чем лояльный. дарксайдерс я оставлю, но тот же спеллфорс 3 - на месте издателя я бы накидал палок разработчику и заставил его изменить часть геймплея. этого не произошло. так что единственное, что может пострадать, так это длинный язык Варвы. а по этому я скучать не буду явно.

Возможность пользоваться плавательными средствами и подводный мир? Шикарно! Скрины изумительные.

Красиво, ничего не скажешь.

katkat74
модмейкер
15.02.2019 — 06:43

Успехов Вам, Екатерина!

Спасибо! Но Автор мода geoan, и именно ему надо желать успехов в первую очередь.

Вот это немного обнадеживает. Если б ИА, то вообще беда-печаль)

главное, чтобы они выпустили обещанный редактор модов!))

Мастер-комментатор) "какие-нибуд", "осталас"))
По теме: люди ушли "в независимость" на вольные хлеба и... вернулись под крыло корпораций всяких. Не нашли "на воле" того чего искали?

Нордики, после реанимации в качестве издателя, показали себя пока только с хорошей стороны, так что разводить панику не вижу смысла от слова совсем.

Lord RZ
администратор
14.02.2019 — 20:33

Подсматривать нехорошо!

Эй! Это моя фирменная фраза! :D

Жду мода, очень интересно, что там наделано. Особенно подводный мир. Эта возможность в Обливионе просто очаровывает.

Я, как человек, который прошёл DmC 3,4 и перезапуск DmC, очень рад тому, что игра вернулась к истокам. Судя по трейлерам, боёвка - огонь. Катсцены - концентрированный пафос со щепоткой понтов и эпика, как мы и любим. Немного напрягает лишь чрезмерное изобилие частиц, но я надеюсь, что их кол-во можно будет уменьшить в настройках. Системные требования, правда, не очень радуют. На моей машине она может идти не с самим гладким фреймрейтом. Надеюсь на хорошую оптимизацию, какая была в перезапуске.

Ну так такое издание купят только большие фанаты, которые и игру ждали столько лет (ну а иначе просто зачем?)). Не обычная покупка, конечно, но и не треть от стоимости жилплощади) Нормальная цена для продукта.