Только Нехрим от немцев был годным, и самое главное он вышел

Смотрел относительно недавно этот Нерим, увы далеко не всё так там здорово. На фоне оригинального и далеко не идеального обливиона, мир в Нериме кажется очень мёртвым и пустым. Да сам мир офигенно красивый спору нет, но как только немного отходишь от мейн сюжета, сразу замечаешь, что побочных квестов кот накакал, а интересных среди них ещё меньше, а дальше когда по мейну посещаешь новые районы континента все побочки и вовсе исчезают. В Нериме куча нпс, а поговорить не скем у всех нпс на континенте не связанных с квестами с десяток рандомных фраз, часть из которых ещё и очень информативная в стиле "пошёл в жопу". После таких дятлов все эти болванчики из оригинального Обливиона кажутся просто офигенно прописанными персонажами. -_-

Сохранил статью в закладках, надо будет ознакомиться. А то пока только про The Garden Between знаю :)

За много лет ожиданий, откровенно надоели абсолютно все новости, скриншоты и трейлеры=рекламные пустышки по всяким долгостроям которые не выходят и дат не имеют.

Если те мододелы кидают проект то пусть отдельные моды клепают и не суются в проект который заканчивать не собираются а рекламируют годами

Только Нехрим от немцев был годным, и самое главное он вышел и в нем все не по тесу. А те что по ТЕС клепаются все не выходят хотя прошло уже +7 лет

Очень долго ждал скайвинд и каждая "новость" по нему уже вызывает неприязнь как от спама, фейка

Это как с фанатскими трейлерами к ожидаемым фильмам, играм которые на деле являются подделками но этого не указывается в названии трейлера и они не дают информации о том чего ты ждешь и то чего ты ждешь не выходит

katkat74
модмейкер
03.11.2018 — 16:15

попробуй скажи художнику, что ему надо делать в бесплатном проекте не модель меча или доспеха. а квест или персонажа. сколько слов ты успеешь сказать до того, как он тебя пошлет? всё же это не дженералисты, которые могут делать и то и то. художник может только 2 вещи. делать модель. или не делать модель.

У всех свои проблемы. Сказать сриптеру харе уже скрипты писать иди мебель расставляй в обще невозможно.

А как к подобным проектам относитесь вы лично?

Внезапно, положительно. это классная кузница скилла для ребят. а в подобных вопросах я всегда встаю на сторону разработчика. судя по скринам, свою задачу в виде деморила проект выполняет.

Опять повторюсь что лучше бы не окружением занимались а квестами.

это 100% верно для проектов долгостроев, которые делает 1 максимум 2 человека. когда автор и жнец и льстец. делать какие-нибудь 200 зданий или 50 слабых мечиков смысла нет, когда из ванили или уже готовых реплейсеров можно скомпоновать мир, сделать квесты и персонажей, а потом заменять старые модели на новые если будет желание. это даст навык и понимание у себя, что ты хочешь. и понимания у людей, что тут есть перспектива. но тут.
попробуй скажи художнику, что ему надо делать в бесплатном проекте не модель меча или доспеха. а квест или персонажа. сколько слов ты успеешь сказать до того, как он тебя пошлет? всё же это не дженералисты, которые могут делать и то и то. художник может только 2 вещи. делать модель. или не делать модель.

А как к подобным проектам относитесь вы лично?

Отрицательно, очень редко доходят до финиша и большинство из них так и отсаётся гнить в подвалах команды, а время и труд на этих монстров франкенштейнов уже потрачены. Да даже те которые и доходят до релиза остаются какими-то недоделанными. Хуже всего отношусь к ремастерам фломастерам (не привносят ничего нового).

Как уже говорил, лучший вариант долгостроя для меня это сюжетный сериал, только в таком формате можно регулярно оценивать проделанную работу на прямую и даже как-то влиять на её дальнейшее продвижение, уже не говоря о том, что если затея загнётся, всё уже сделанное там не смоется в унитаз.

katkat74
модмейкер
03.11.2018 — 14:18

Опять повторюсь что лучше бы не окружением занимались а квестами. Контента и реплесов и без них наделают и в гораздо более сжатые сроки. А то уже шестой вариант минотавра на движке скайрима 2 года клепают. Несчастные модели деревьев раз в полгода меняют. Зачем?

Согласен, меч ужасен! А по поводу проектов-долгостроев, я уже давно перестал чего-либо ждать. Выпустят - буду рад, а, если нет, то "по барабану".

очень не понравился клык рассвета. его изменили, и не в лучшую сторону. ромбовидный вырез сделали слишком широким, и меч из оружия (который выглядел таковым в обле несмотря на форму) превратился в игрушку. + убрали его массивность, сделав его уже. изменили форму клинка в скучный клин. в общем, ужасный реплейс.

Под публикацией Beyond Skyrim — Интервью Nexusmods

На демонстрационной E3 Oblivion 2005 от Тодда Говарда, в одном из моментов Тодд открывает карту, и на ней как раз виден Сатч, не в виде форта как в игре, а в виде города, но в игру они его не добавили. Так что они изначально планировали его в игре, но город так и не был добавлен.

Какое отношение это имеет к финальной версии продукта, который закрепил определённый лор? Сатч решено было оставить развалинами города, который исчез давным-давно. Модмейкеры могут его восстановить, конечно, но это маловероятно.

То самое чувство, когда в игре с названием RUSSIA 2055 и солдатами в форме ВС РФ присутствуют Абрамсы)

Натовские ржавеют

В 2 из списка уже играл, к Subnautica делают DLC.

То самое чувство, когда в игре с названием RUSSIA 2055 и солдатами в форме ВС РФ присутствуют Абрамсы)

Под публикацией Beyond Skyrim — Интервью Nexusmods

В отличии от Скайвинда, эти разработчики реально делают свой мод с целью выпустить, лично мне Брума очень понравилась, жду Эльсвейр

По поводу Сатча, поскольку я один из авторов доработки перевода Брумы, заявляю - Сатч будет! :) Только в каком качестве, города или имперского форта, неясно. В Бруме есть ещё один незавершенный квест, про свадьбу местной девушки. Жених у неё как раз из Сатча. После того, как ГГ поучаствует в разрешении их проблемы, он получит приглашение на свадьбу. Однако разработчики могут и что-то поменять. В группе ВК говорили, что Сатч будет большим имперским фортом, но если в ясную погоду залезть на Кулак Ремана и посмотреть в сторону Золотого берега, на месте Сатча Можно увидеть лод города.