Под публикацией Epic Games Store - убийца Steam?

"Убийце стима" придётся ещё вначале создать крупное сообщество.

Там ничего создавать уже не надо, у Фортнайта 200 миллионов зарегистрированных пользователей.

Интересно будет мнение тех, кто поиграет, понравится ли, а покупать не обязательно, она же и с синглом, торренты всегда есть

Под публикацией The Game Awards 2018 - Итоги и планы

Тизер Dragon Age 4 сделан в лучших традициях Тодда Говарда, в частности как тизер TESL VI. Забавно.

Видимо, их впечатлило, какой позитивный эффект может произвести коротенький ролик типа: "Да, мы делаем эту игру!" Даже если игра на стадии альфы и показывать нечего.

Буду ждать 4 DA. История в Инквизиции понравилась, хочется узнать дальнейшую судьбу известного персонажа. Играла в Инквизицию эльфийкой, как раз с ним роман был. Прям так трагичненько и душевно :) Надеюсь, учтут ошибки (да куда они денутся-то после провала Андромеды!).

А вообще интересно, что они придумают на этот раз. Т.е. к прошлым двум частям я отношусь скорее как к не очень удачным экспериментам с жанром. Мб с третьего захода что-нибудь вменяемое выйдет? Я вообще не против попыток что-то новое привнести в жанр стори-дривен РПГ, уж очень он застоялся. Главное, чтоб биовари не накрылись медным тазом в ходе этих экспериментов.

Под публикацией The Game Awards 2018 - Итоги и планы

Божественная срань, а не награда РПГ года?
Согласна на 100%.
Реально обидно за список, который перечислил sxdemon "это Ni no Kuni II , Kingdom Come: Deliverance, Pillars of Eternity II: Deadfire, Vampyr, Pathfinder: Kingmaker, The Banner Saga 3 ну и так далее". Как будто кое-кто забыл, что такое РПГ. С другой стороны, у перечисленных тут игр явно есть свои поклонники, это даже лучше, чем некие награды.

P.S. В ДА4 верю) Старая любовь не ржавеет)
В The outer worlds почему-то не очень, скрины не впечатлили. А будет ли богатая гемплейная и сюжетная составляющая - неизвестно. И да, от меня большой минус за первое лицо. Но тут если ошибусь, будет лучше)

А вход в здания тоже без загрузок?

Хочу TES6 в таком виде, чтобы зайти в таверну и слышать звуки дождя на улице и видеть в окне бегущих людей в свои дома.

В первой части вход был свободным, загрузка была только в достаточно крупные локации типа бандитских лагерей, канализации и тому подобное.

Опасаюсь, что во второй части останется то, что не понравилось в первой - управление машинами только кнопками и движок, позволявший взаимодействовать с миром в строго определённых местах - невозможно было даже перепрыгнуть заборчик по колено, забраться на стол, горку, если это не предусматривалось сюжетом.

Под публикацией Epic Games Store - убийца Steam?

Скорее всего да. И так уже стим, ориджин и юплей стоят, хорош.

Тогда не вижу будущего в проекта. Люди заберут халяву и на этом попрощаются с EG Store.

Обязательно поиграю если выйдет в steam! нет так потрачу деньги на что-нибудь другое.

  • В стиме взял бы сразу. Но нет так нет))

А разве сейчас не так, или ячейки станут гораздо меньше?

У нас весь свет сошёлся на оружии? Да, и если я отыгрываю мага?

Магу по сути нужен только констуктор и зелья на интеллект

Ты так говоришь, будто это что-то невозможное))

Убить конечно можно, если постараться хорошенько, но раскаченному герою это сделать в разы легче.

Нет деления на классы, имбалансные расовые бонусы не уравновешены какими-то недостатками, главой магической гильдии можно стать практически не заюзав ни одного спелла, отсутствие вариативности в прохождении веток заданий, да и в принципе игре пофиг на тебя и на то, как ты её проходишь, последствия твоего выбора и твоей прокачки никак не отражается не то что на мире, а даже в диалогах.

Все вышеперечисленное можно смело причислять не только Скайриму, но и его предшественникам. Возьмем те же расы. Аргониан и каджитов ограничили в шмоте, а что взамен? Ничего. Берем расы лучше подходящие для игры воином вначале т.е. орка редгарда и норда: у норда лучшие пассивные сопротивляемости, у редгарда лучший начальный талант для воина и приличный резист к яду. А что у орка? Весьма спорный берсерк, и небольшой резист к магии (в Морровинде резист к магии на стихии не распространяется). Что касется гильдий то в той же гм архимагу нужно лишь 35 интеллекта, у орчихи варвара 1-го уровня его 40, после этого нет смысла искать логику в требованиях к рангам. А зачем свиткам классы? Всегда самым интересным было то, что можно создавать собственный, комбинируя навыки как угодно. Или вам принципиально пометка в графе персонажа нужна что-бы какой-то класс отыгрывать? Диалоги выбор и последсвия? Так Свитки не классическая ролевая игра, а песочница где тебе дают мир, и ты в нем развлекаешь себя как хочешь, похожей концепцией обладает Mount and Blade хоть и геймплей у этих игр совершенно разный.

А вход в здания тоже без загрузок?

Хочу TES6 в таком виде, чтобы зайти в таверну и слышать звуки дождя на улице и видеть в окне бегущих >людей в свои дома.

Тогда готовься к тому, что игра займет у тебя гигов так 8-10 в оперативе, ибо хранить все данные о деколях, партиклах, эммитерах, нпс и их логике, моделях, текстурах, освещении, затенениях, цикле дня и ночи, физике - ооооочень ресурсоемко при большом их количестве и большом же пространстве. Конечно есть выход - грузить небольшой радиус вокруг таверны, а все остальное выгружать, но тогда не видать тебе красивых пейзажей за окном. В ведьмаке было что-то похожее, но там мир выгружался, оставляя только те места, которые игрок может непосредственно видеть, урезая их к тому же по полю зрения, чтобы все самое красивое умещалось в пределы поля зрения игрока, а за ее пределами было упрощено для экономии

Ну да, с радостью жду линка валяющейся шмотки круче разделителя.

У нас весь свет сошёлся на оружии? Да, и если я отыгрываю мага?

Удачи на первом уроне тебе разделаться с двемерскими механизмами и великанами.

Ты так говоришь, будто это что-то невозможное))

В Обливионе на более высоких уровнях дают более мощные артефакты. Да и квесты тех же лордов даэдра банально не получить.

Ну да, ну да, прибавка к статам у вещей. Но и противники получают прибавки к статам. Вещи даэдра? Ну хз, есть ли смысл если с твоей прокачкой враги тоже растут... Разве что в коллекцию собирать...

Ну да действительно, боевку из симулятора автоавтаки и автоблока, дополнили различными приемами, и сделали более динамичной, действительно так ерунда (нет).

В общем и целом да, ерунда, это нормальная тенденция для игр вообще. Да, было бы намного хуже, если бы боёвка осталась на уровне мора, но боёвка стала лучше во многих рпг, не только в играх от беседки. Но и здесь, беседка с звёзд неба не хватает.

А что значит хорошей ролевой системы? Мне например не интересна старая система атрибутов, и куча навыков которые отличаются лишь названием. И как тогда быть разработчикам? Две разные прокачки в игру лепить что ли?

Претензии то не в том, что у нас теперь перки вместо атрибутов, хотя на счёт навыков, которые отличаются только названием я не соглашусь. Проблема в том, что в этих ваших скайримах отогрыш возможен только в голове. Нет деления на классы, имбалансные расовые бонусы не уравновешены какими-то недостатками, главой магической гильдии можно стать практически не заюзав ни одного спелла, отсутствие вариативности в прохождении веток заданий, да и в принципе игре пофиг на тебя и на то, как ты её проходишь, последствия твоего выбора и твоей прокачки никак не отражается не то что на мире, а даже в диалогах. Всё максимально просто и доступно разжёвано для казуалов.
Да и игры честно говоря стали такими детскими, рейтинг 16+ стоит там видимо только из-за возможности рубить головы, а так по большей части какой-то детский сад.

В принципе, деньги всему голова, а казуальная часть игроков это 90% всей играющей публики, и с этой точки зрения и Ф76 и четверка и даже Скай, вполне оправданы. Для остальных эстетов, есть инди и обсидианы.

То есть не казуалам AAA игры вообще не светят?)

gkalian
администратор
10.12.2018 — 14:53

А вход в здания тоже без загрузок?

Может быть в часть зданий. Но тут подробностей все равно нет.

Открытый мир в RAGE 2 бесшовный. Вы в любой момент можете свернуть с основного пути и обнаружить множество интересных мест.

А вход в здания тоже без загрузок?
Хочу TES6 в таком виде, чтобы зайти в таверну и слышать звуки дождя на улице и видеть в окне бегущих людей в свои дома.

Под публикацией Epic Games Store - убийца Steam?

"Убийце стима" придётся ещё вначале создать крупное сообщество.
Мало кому захочется переходить на менее известный сервис, если все друзья находятся в этом сервисе, и только из-за крутых эксклюзивов это ещё возможно перетянуть часть народа, но не всех и даже меньше половины, но если качество услуг будет лучше, то есть шанс и на больший успех, но не сразу, а после 5-10 лет существования как сервис на рынке.