katkat74, называть плагиатом полную переработку северо-германского эпоса - это сильно. В таком случае у человечества в принципе нет произведений, которые плагиатом не являются.

Возможная проблема Обливиона (хотя в целом мне он нравится и без модов), - это его малый размер. Являя игрокам центральную часть материка, и провинцию, по сути сложившуюся из нескольких графств/королевств, он слишком мал, что бы вместить в себя всё. Увеличить его размер хотя бы до пропорций Skyrim, хотя тот тоже достаточно камерный, - на карте вместилось бы ещё несколько поселений, дистанция между основными городами сгладила бы различия между ними. В идеале, если бы разработчики не побоялись сделать "пустой мир" и сохранили бы пропорции Даггерфола.
Но сделано было как сделано, и мы имеем камерное пространство, в которое были утрамбованы восемь графств, Великий лес и равнина Хартленда с озером и Имперским городом. Причем именно утрамбованы, так как многие великие города предыдущих эр, типа столицы алессианства, да и места многих ключевых событий, Санкр Тор, скатились до фортов. А могли быть как минимум величественными руинами или деревнями на развалинах, с полями/лесами вокруг себя. Да - это были бы те же машиносгенерированные леса, но мы имеем их и так, - а могли иметь чуть больше контента, достопримечательностей и чуть меньше вопросов.
Вполне естественно, что на таком пространстве не поместились различные культурные особенности населения региона. Ибо сделай они его, - это было бы слишком пестро и гротескно. Как отличающиеся друг от друга города, между которыми квестовый NPC бежит до брата быстрее, чем хозяйка ходит по рынку.

katkat74
модмейкер
24.03.2019 — 04:59

Да хватит уже спорить :) Жанр фэнтези появился в 15 веке. В современном его виде он возник в самом начале 20 века за 50 лет до Толкиена. Толкиен талантливейший плагиаторщик и обычно по этому поводу пишут про него диссертации. В 60 годах прошлого века может его книги и произвели фурор но вряд ли сейчас молодежь его осилит ведь есть гораздо более интересные авторы и сейчас он действительно известен только благодаря фильмам. В нашей стране его фанаты гораздо моложе забугорных пенсов с эльфийскими ушами потому что "железный занавес". Видео из разряда "вещаю свое личное мнение". Что было задумано что было не задумано... На готику 2 и 3 посмотрите, ровесники облы. Там тоже много всего в лоре задумано но не реализовано по причине того что задумано ну слишком много. Реализовать это было бы очень сложно по тем временам и затратно, не окупилось бы :) А игры делают не для того чтобы фанатов порадовать. Видео смотреть сложно, с трудом осилила, автору надо поработать с текстом и с аргументацией своего мнения. И над голосом конечно.

и сравни с Толкиеном Толкиен дитё распиаренное Голливудом.

гвахаха. стоит ли говорить, что культовость у Толкиена была задолго до фильма? стоит ли говорить, что диссертации по Толкиену писали задолго до фильма? стоит ли говорить про алфавит, язык, придуманный Толкиеном и космологию мира, придуманную им же. откуда, по большому счету пошли все клише и архетипы классовые. гном-воин, лучник-эльф. следопыт-хуман и т.д.

Сценаристы пишут лор игры

а не сценарий? оокей, наверное, тоже самое.

а над ухом бегают владелец и спонсоры и кричат на ухо за горло держат "Быстрее! Быстрее! Вон уже рынок захватывают конкуренты. Итак сойдёт! Давай доделывай быстрее!" - и получается вот такое.

а над ухом Тодда Говарда? который кроме директора в БГС является и 1 из ключевых фигур в зенимаксе вообще? ну да ну да. кривому танцору вечно пачка жмет.
если там кто-то мог бегать и кричать в ухо, то только старина Тодд сам себе.

И то Обливион игра шикарная! Ну я считаю.

ну. с таким глубоким, выработанным вкусом, всё вышесказанное и не удивительно :)

Ну да сказки это не фентези)

нет не фентези. что за бред? гугл хотя бы открыл бы уж.
иронично то, что толкина основоположником и правда не стоит называть - всё же Клайв Льюис и Роберт Говард были раньше, но нужно быть упоротым хмурым до невменяемости, чтобы не указать то, что Толкиен, не являясь первым, стал 1 из главных. того же дракона как архетип в фентезийном повествовании вернул он.
и да. про сказки. магия в фентези - данность. играет как на стороне персонажа так и против. как ветер. или огонь. или армия наложниц. они просто есть. магия в сказке - это чудо, deus ex machina, призванный исключительно на благо героев. или исключительно против них. она никогда не рассматривается как нейтральная, третья сила, которая действует системно. то есть по сути - совершенно разный подход. про цель сказки и фентези - я молчу.

Nibiro13, ты бредишь, иди кота своего нянчи

Nibiro13, Аффтар, пешы йистчо!

Это прекрасно! Мешать в кучу горькое и соленое, сказки с фэнтези, классический эпос с игровым лором, утверждать, что все что кроме - лучше, не зная объекта ненависти и что от чего произошло - это прекрасно!

Nazguler, Толкиен не основоположник. Ну да сказки это не фентези) Это быль реальная) Не сказка. НЕ фантазия. Конечно это сказки. Просто люди ввиду своей серости не знали, что такое фентези. Слово такое придумали и показали на экране - о! фентези! смотрите все. У нас люди любят создавать идолов и основоположников. Это как Колумб открыл Америку ну все так считают. Фигня, что там свою торговлю строили и викинги и китайцы и русы, вот Колумб и всё. Дайте нам новую религию! Толкиен! Молитесь ему.
Посмотрите фильм "Легенда" с Томом Крузом. Хотя бы.

Спасибо, что держите в курсе. Надеюсь вы также будете за этим следить это будет, что-то сногсшибательное.

Nibiro13, Суть в том, что Толкиен основоположник такого жанра как фэнтези, сказки это немного другое. Я не спорю мне тоже нравились какое то время сказки и нравилось смотреть на них по разные стороны баррикад, но дело то в том, что вселенная Warcraft, TES сделаны на основе творчества Толкиена (и ещё Лавкрафта). И ещё есть Сильмариллион, в котором есть все те же самые битвы магов, которые землю на куски рвали.

mr Jyggalag, Можно добавить, что данмеры серии TES гораздо более принципиальны и у них много традиций (эшлендеры, дом Редоран, дом Индорил). Как и в любом обществе есть своеобразные злодеи (например дом Телванни со своими опытами над рабами, или Хлаалу готовые ради денег почти, что на всё), а в DnD таким вот злодеем является Дриззт (злодей только в глазах общества). И, если не изменяет память в обществе дроу царит матриархат, а в случае данмеров это неважно.

Vitalyudin
модератор
23.03.2019 — 20:06

Ждал, когда что-нибудь тут появится про эту игру. Статья неплохая, чувствуется, что человек под большим впечатлением.

Ну, если лезть в Sekiro, ожидая увидеть DS, то, конечно же, придётся переучиваться. Опыт в DS тут действительно даёт не много, хотя базис вроде терпеливости и способности к обучению тут пригодится очень.

Скачал вчерашнюю (или позавчерашнюю?) пиратку, пощупал полчасика. С трудом заставил себя снести её, чтоб потом по-человечески купить, это прекрасно, больше сказать просто нечего.

Властелин Колец - родоначальник Фэнтези? Ты заболел чтоли? По-сравнению с Гансом Христианом Андерсоном и братьями Гримм он обычный писака. Ничего нового не поведал. Просто фильм очень кассовый, потому и началась шиза по всему миру. Тот же ВорКрафт имеет куда более сочную легенду и лор, где орки не дети грязи, а народ причём древний. Я например Властелин Колец ненавижу, прессный банальный до носков сюжет, плоские расы, эльфы кто обычно мастера магии, шарятся по лесу с луком и стрелами, банальные гномы с топором и алчные люди - какой богатый сюжет ептель!!! Прям талантище! Почитай книги Юрия Никитина, где битва магов землю на куски рвала, и сравни с Толкиеном Толкиен дитё распиаренное Голливудом.
Ну а видео твоё посмотрел. Гундосишь под нос трудно разобрать слова, приходится громче делать. Ну тут всё понятно. Сценаристы пишут лор игры, создатели стараются сделать игру неповторимой, а над ухом бегают владелец и спонсоры и кричат на ухо за горло держат "Быстрее! Быстрее! Вон уже рынок захватывают конкуренты. Итак сойдёт! Давай доделывай быстрее!" - и получается вот такое. И то Обливион игра шикарная! Ну я считаю.

мне обливион нравится таким какой есть

Про Толкина - за уши притянуто, мне кажется. Первая версия более вероятна: просто сэкономили деньги и время и вместо двух, по сути, культур создали одну. Только и всего. Это же касается климата - создали некий усреднённый климат, добавили на севере снега, а на юге болот, вот и всё разнообразие. Жаль, конечно, что так поступили.