Фу. Вот за это - фу.

верно. фукай громче. причем без иронии.
ибо меня крайне интересует сложившаяся ситуация. реакция на анонс на уровне мобильных C&C. и я не отрицаю возможности что хейт (а близзард не ЕА, они не строили свою репутацию на скандалах) может сделать свое дело и близзард потратят ресурсы на главу к д3 или ремастер д1/2 (4 часть едва ли, если её в разработке нет - слишком много ресурсов нужно, чтобы выделять столько на хейт)

3 однообразных гриндильных игры слешера за 16 лет=)

прежде чем говорить что-то на эту тему, задам вопрос - не играл, но осуждаю?

близзы пробили дно

вообще забавляют такие комментарии по 1 причине. близзард. бесезда. валв и т.д. - это компании в игровой ИНДУСТРИИ. которые прежде всего делают деньги. это всегда была индустрия. поэтому тут вопрос не к продавцу, который заменил шоколад на гудрон, а к аудитории, которая гудрон покупает. позиция разработчика же осталась неизменной. какой была 20 лет назад, такой осталась и сейчас. сделать качественный (в рамках жанра, качественный технически) продукт, который купит пользователь.

Волшебница в трейлере круто получилась, за это можно было бы и лайкнуть, но так да, близзы пробили дно, хотя я их игры почти не играл, вов немного пробовал и собственно Диабло-3 за волшебницу разок прошел.

Близы просто увидели, что китайцы сделали кассу их фильму, вот и решили братьям - азиатам игруху подогнать))) Шутка конечно.
Спасибо, посмеялся выше про творческую импотенцию близов. Они никогда и не скрывали, что ни делают ничего нового. Они просто берут жанр и пилят под неё игруху, в которую потом играю сотни и сотни тысяч. То, сколько времени они тратят на разработку оных, это уже совершенно другой вопрос.
По поводу Диабло на мобилках, мне кажется, это был вопрос времени, когда Близы захотят перенести одну из своих серий на этот рынок. Другое дело что они преподнесли это ну очень неудачно.

Фолси
модератор
04.11.2018 — 19:28

И несмотря на такой разрыв в играх НИЧЕРТА нового не появлялось

ХЗ, но мне все игры понравились. Я с удовольствием играл что во вторую (ещё подростком), что в третью (несмотря на корейщину)

И есть ещё адвокаты дьявола на свете...

Я как-то далёк от бурных возмущений и петиций, но блин: столько лет уже прошло с выхода третьей Диаблы. Той самой Диаблы, с которой я вообще начал играть в компьютерные игры. Ну неужели за такой срок нельзя сделать новую игру, большое длс, да хоть ремастеред? Фу. Вот за это - фу.

6 лет прошло с выхода 3 диабы в 2012, 18 лет с выхода 2 диаблы(которая посути тоже самое что и 1 часть) в 2000 году, и 22 года с выхода 1 диаблы 1996 года, которую купили уже готовой игрой у пары бедных студентов. 3 однообразных гриндильных игры слешера за 16 лет=)

И дело не только в диабле...

Старкрафт 1998(и все 3 длс к нему в 1998 вышли)

Старкрафт 2 2010(спустя 12 лет), 1 длс к нему в 2013, 2 в 2015, 3 в 2016 и 4 в 2017

Варкрафт 1994

Варкрафт 2 1995(которая посути тоже самое что и 1 часть), и длс в 1996 которое толком ничерта не добавляло но ок.

Варкрафт 3 в 2002 году, и длс к нему в 2003

ММО Мир варкрафта 2004, 1 длс к нему 2007 год, 2 длс 2008, 3 длс в 2010 году, 4 в 2012, 5 в 2014 году, 6 в 2016 и 8 длс в 2018 году...и это та же самая игра на древнем движке 2004 года которую они досихпор доят уже 14 лет не добавляя посути ничего нового и с сюжетно-логической точки зрения это просто трешак

Абсолютная творческая импотенция и нежелание что либо делать(в особенности новое, "новым" у них называется шутерок овервотч и карточная игра которые весь интернет полниться) пока капают деньги из онлайновых гриндилок черт знает какой давности, и это несмотря на огромный штат сотрудников и несколько студий не говоря о обьеме денег.

Фолси
модератор
04.11.2018 — 18:16

Я как-то далёк от бурных возмущений и петиций, но блин: столько лет уже прошло с выхода третьей Диаблы. Той самой Диаблы, с которой я вообще начал играть в компьютерные игры. Ну неужели за такой срок нельзя сделать новую игру, большое длс, да хоть ремастеред? Фу. Вот за это - фу.

Какоето Майми странное, это не остров в океане как бы=)

Всё, за что можно пугать Diablo: Immortal - дурацкое представление игры. Всё остальное же - месиво говна и хейта.

Близам просто надо было как Тоду выпустить тизер четвёртвой части, где ничего кроме логотипа то и номера не показали бы (да-да, в духе TES VI), а потом показать игру на мобилки и выставить её в виде "Ну а пока мы делаем Diablo IV вы можете свграть в эту игрушку" - и всё, D: Immortal встретили бы уж явно не ураганом ненависти.

Справедливости ради Тодд такого треша как Близзард не творил пока еще и да игры Тодда развиваются и совершенствуются(кое что регрессирует, но больше прогресса видно, и физика лучше и графика и механики и возможностей больше добавляют и мир интерактивнее становиться, живее и модифицировать их можно как хочешь)...и да Бетезда растет в отличии от Близзарда которые давно крупная и богатая на азиатских деньгах студия

Вспомним Близзард с ее тоннами нефти и огромным штатом непонятно чем занимающимися людьми в студии, которых несколько уже дофига лет

Diablo (1996=которая к слову уже готова была и ее сделали пару студентов а после их и их игру выкупили)

Diablo II (2000)....за 4 года кроме красивых видосов и 2.5 "новых локаций" с режимом кооператива ничерта не появилось. У всех игры совершенствовались и развивались а Близзы инвалида 90х выпустили

Diablo III (2012)...за 12 лет у нас игра уровня типичного дешевого гриндильного корейского слешера которыми смартфоны заполнены и онлайн, опять таки только видосы красивые сделали=)

И несмотря на такой разрыв в играх НИЧЕРТА нового не появлялось и все подобные игры клепались и клепаются "нищими студентами" за годик два максимум, но Близзард просто лень уже и эту банальщину клепать=)

Сравни Диабло 3 2012 года которую 12 лет клепали(и банальнейший "длс" к ней целых 2 года) и Обливион, Скайрим, да любую=) Дивинити, Пилларсов, чего только не было=)

По логике и активности Близзов, Диабло 4 если и выйдет то гдето 2024 году, через 6 лет...на мобилках и да разницы от игры на мобилках где диаблоподобных игр тысячи и компьютерной диаблы ноль, кроме неадекватного ценника=)

Всё, за что можно пугать Diablo: Immortal - дурацкое представление игры. Всё остальное же - месиво говна и хейта.
Близам просто надо было как Тоду выпустить тизер четвёртвой части, где ничего кроме логотипа то и номера не показали бы (да-да, в духе TES VI), а потом показать игру на мобилки и выставить её в виде "Ну а пока мы делаем Diablo IV вы можете свграть в эту игрушку" - и всё, D: Immortal встретили бы уж явно не ураганом ненависти.

Законы рынка. Куда смещается самый оживленный рынок, туда идут и все бизнесмены.

Близзы всегда выпускали самые банальные простые игры уровня теперешних candy crush и angry birds

Однокнопочные гриндильные слешеры, "стратегии" уровня банального сбора ресурсов и спама мобов на врага, карточную игрушку и шутерок

Приправь любой продукт низкого качества рекламой и красивыми роликами и его купят миллионы азиатов а потом трубя что милионы играют в игру подтягивай пару европейцев и американцев

Lord RZ
администратор
04.11.2018 — 16:37

Законы рынка. Куда смещается самый оживленный рынок, туда идут и все бизнесмены.

"Не в том суть, что в этом году будет Fallout 76, в следующем Starfield, а ещё через год — TES VI."
Нет, суть именно в этом и если б ты делом занимался, то успел бы! Не верю, что если игра выйдет в 2025-2029 она будет лучше и проработанней.
"Да успокойтесь, все хорошо, Мы собираемся сделать то, что вам реально очень понравится".
Вот это меня и пугает! Я просто хотел ТЕС 06

Видно, и видно на всех крупных проектах, что у команд катастрофическая нехватка скриптологов и квестеров - пилить модельки с текстурками, почему-то у всех лучше получается. Но ведь мир не состоит из травки в ультра-разрешении. Скромный совет всем амбициозным личностям: найдите сначала любителей поковырятся в коде - почему-то это, обычно, одинокие парни. Обеспечьте их хорошенькими художницами да актрисами озвучки, и дела пойдут. Точно говорю вам;)

Но только, как я понимаю, мобильная версия этой странной игры всё равно себя окупит. Так что можно орать сколько угодно, хмурить бровки и гневно топать ножками, а скушать ещё одну ложечку за большого папочку всё равно придётся.

Да тут к ежу ходить не надо потому что азиаты любящие гринд все скушают и задонатят и лутбоксиков купят и студия опять будет в носу ковырять годами, иногда выпуская длс или ремастеры одного и тогоже старого контента с новыми текстурками

Близзард бездарная(в плане технологий, физики, механик, мозгов, творчества, фантазии для создания хороших ААА рпг, стратегий и т.д игр...ей клепать только однообразные гриндильные мобильные игрушки с донатами) студия которая только воровала или выкупала чужие идеи и игры и пихала их в рынок азии с онлайном и коопом, и уже дофига лет с огромным штатом работников и доходом, доит 3.5 игры с банальнейшими и не проработанными, нелогичными вселенными которые не меняются, не развиваются и ничего в них толком не происходит, разнообразия в них тоже нет....Варкрафт, Старкрафт, "новый" Овервотч и гдето полудохлая диабла

Впринципе Близзард давно плевать на всех кроме азиатов из кореи и китая, все старкрафты и овервотчи, карточные игрушки и все прочее после Варкрафта и Старкрафта 2 клепаются для них, их глаз(весь дизайн моделей и шмота и т.д) и их кошельков.