Если она таки выйдет, это будет для меня дилеммой, ведь я буду думать, допройти старую или поиграть в новую версию :'D

И опять EA.
Искренне надеюсь, что в будущем эти сволочи обанкротятся и избавять от себя индустрию.

Под публикацией Skywind: правда и ложь

каксвязан общий релиз и разработка отдельно взятого человека? этот неудачник может сделать десяток моделей по концептам. не окажется в игре? и не должно. оно должно оказаться в портфолио (для него, как "удачника"

Самым прямым образом. Или мы имеем единый и играбельный проект с его элементами, либо мы имеем бизнес и разводку для лохов, где кучка бездарей за их счёт делает себе портфолио.

то есть человек должен работать за идею?

В случае мода, да.

авторское право находится исключительно в руках автора. если нет юридически зафиксированной передачи прав. так что они могли говорить всё, что угодно и складывать куда угодно. если автор сказал - идите к черту. они пойдут к черту.

Разраб Скайвинда, залогинься.

"Да я! Да я же разработчик того самого, легендарного, Skywind..." Иными словами, артист погорелого театра, неудачник, ничего не сделавший толком.

каксвязан общий релиз и разработка отдельно взятого человека? этот неудачник может сделать десяток моделей по концептам. не окажется в игре? и не должно. оно должно оказаться в портфолио (для него, как "удачника"

Как я всегда говорил-сращивание любой области с бизнесом убивает эту область быстро и безальтернативно-неважно,наука это,кино или модострой

то есть человек должен работать за идею?

Они толь не подумали,толь сами все о том же думали-но в итоге только получили кучу лишнего труда впустую.

авторское право находится исключительно в руках автора. если нет юридически зафиксированной передачи прав. так что они могли говорить всё, что угодно и складывать куда угодно. если автор сказал - идите к черту. они пойдут к черту.

Под публикацией Приглашаем в команду TESAll

Готов помочь с переводами

Загляни в ЛС)

Под публикацией Skywind: правда и ложь

Смотрел я видео на канале Либрариума, она дал пессимистичный прогноз и сказал что мод э то развод, разрабы не заинтересованы в идее переноса легендарной Морры на движок Скайрима. Что для них главное это набить себе цену и рубить бабло. Что-же я тогда расстроился и всё-же не переставал верить в лучшее. Увы он оказался прав и похоже поиграть в старенький морровинд в новой упаковке не сможем мы, а старые игры меня не вставляют...какими-бы великими в своё время они ни были.

Как я всегда говорил-сращивание любой области с бизнесом убивает эту область быстро и безальтернативно-неважно,наука это,кино или модострой.А тут как по мне-нескрываемый сволочизм-ну ладно,блин,сделали вы эти модели как саморекламу,ну ладно решили потом слинять-ну оставьте вы их,мать вашу,остальной команде!Нет,сказали они,хрен там плавал,себе заберём.Как по мне-это надо было сразу "лечить" созданием "общей сборки наработок",доступ к которой имеет вся команда и договором о том,что если что-то кто-то делает-его работа должна внедряться в эту самую общую сборку и становиться частью проекта.Они толь не подумали,толь сами все о том же думали-но в итоге только получили кучу лишнего труда впустую.

Красочный сочный мир, суровая боевка, похожая чем-то на соуловскую и весьма интересный сюжет. Но... Крафт полумертвый, квесты однообразные, а красочные локации - кишки с пузырями. Хотели впихнуть всего, и это все перемешалось между собой, чтоли. Спасают DLC: большая крепкая каменная тетенька с горящими глазами на своей стороне весьма впечатлилаю;))
Если все это допилят, дополнят, а маркетологи хорошенько поработуют над ней, игрулька может и наберет свое полноценное комьюнити.

Под публикацией Skywind: правда и ложь

Неужели этот недопроект кого-то еще интересует?) Кажется, он уже окончательно полетел в трубу, когда мейкеры занялись копирастией, а Беседка, наконец, наложила лапки на модкомьюнити со своим этим Клубом.
Помню первые превью-ролики: наездники в костяных броньках пробираются верхом на силтах сквозь песчаную бурю. Хоть и выглядело зрелищно и завораживающе, но мне казалось странным, каким образом это может быть воссоздано на оригинальном движке игры. Походу, у них нашелся весьма хитрая личность, которая ничего толком не умеючи, запилила парочку роликом при помощи других, и пробилась уже к игроделам, оставив после себя огромнейшую дизмораль всей комманде.

Зато как хаяли Enderal, - мол зачем, да его не сделают никогда, да Андоран со Skywind раньше выйдут и Enderal будет не нужОн...

Если Skywind когда нибудь и выйдет, может быть я и посмотрю его. Но не буду обманывать себя, что я его жду и оно мне надо. Если чего и ждать, то оставшихся частей Имперской провинции от Брумы до Анвила с Кватчем и Чейдинхол. Благо люди доказали способности, далее вопрос в их желании и наполнении мира квестами и строениями от других мододелов. Потом соберу себе все это в одну сборку с картой от Винтерхолда до Имперского города.

TES 10 ! --- Вот и я тоже так думаю , т.е. что Скайвинд провальный проект , и все 7 лет говорилось только о текстурах и отдельных локациях ...

Старфильд и ТЕС 6 раньше выйдет Скайвинда, который потом будут еще переделывать на движок ТЕС6 и потом на движок внезапно вышедшего за пару лет ТЕС 7 и потом ТЕС 8, ТЕС9 а потом где то в ~2035-2040 году Бетезда выдаст большую часть Тамриеля в ТЕС 10 где полюбому будет весь Морровинд с Солтсхеймом, и разрабы из Скайвинда скажут мол не актуально уже и пол команды не дожили а остальная улетела на луну-марс

Я Mount Blade Bannerlord дождусь скорее, как и ДА4 с МЕ5 хотя последние две с учетом Антема под вопросом в плане нормального контента

"Да я! Да я же разработчик того самого, легендарного, Skywind..." Иными словами, артист погорелого театра, неудачник, ничего не сделавший толком.

gkalian
администратор
15.09.2018 — 22:46

Если со Скайвиндом проблемы.. Что уж говорить о Скайбливионе...

Из того, что знаю я - там все как-то пободрее.

Я думал, что Скайвинд идёт к релизу семи-мильными шагами с большой командой .. А оказалось что и там не всё гладко..
Если со Скайвиндом проблемы.. Что уж говорить о Скайбливионе...