не надо было оскорбл'ть рамзана кадыравича... даже извинение перед ним не помогло (За м'т соре).

Всем плевать было на клюкву с султаном рамзаном(хотя старые разрабы не опускались до упоминания реально живущих людей и политиков), вся шумиха изза лгбт что собствено sjw активисты и подняли и обратили на себя внимание.

И чтобы этиже самые sjw активисты не засудили волков->хозяина и кормильца волков которым является парадоксы. Парадоксы будучи регнутыми в одной скандинавской стране с определенными законами, решили не ждать часа икс и извиниться перед ними и контент убрать, заодно проверить что там волки понаписали.

и саммерсет (который раскритиковали все) в лучшем длс

А что не так с Summerset?

наверное, я просто не избалована играми - играю мало, и любимых игр - вряд ли больше пяти наберется за несколько лет. Поэтому мне атмосфера Саммерсета и Артейума кажется действительно сказочной. А основной квест Саммерсета вызвал очень живые эмоции.

каждому свое. просто по описанию саммерсет - еще более уникальная и необычная провинция, чем морровинд. со своей архитектурой, стилистикой, атмосферой - всем. в игре я увидел то, что увидел. при этом нет, мне оно понравилось. я люблю добротно сделанную простоту без изысков - оно тоже нужно. но факт остается фактом. не знаю, +1 год на разработку позволило бы выдать на гора именно такой саммерсет, или всё же без руководителей разработки типа того же Тодда... дофоловских времен(что ни говори, а зенимакс онлайн гениями не хвастается) запала бы не хватило, но факт в виде - на разработку можно тратить дольше времени и выпускать контент сильнее - остается.

быстро не значит хорошо. тот же саммерсет лучше бы они еще пол годика год поделали. ибо вместо сказочной атмосферы (которая уникальна и необычна не слабее, чем в морровинде) получилась достаточно обычная стилистика высокого фентези. красиво, добротно... бездушно.

наверное, я просто не избалована играми - играю мало, и любимых игр - вряд ли больше пяти наберется за несколько лет. Поэтому мне атмосфера Саммерсета и Артейума кажется действительно сказочной. А основной квест Саммерсета вызвал очень живые эмоции.

быстро не значит хорошо. тот же саммерсет лучше бы они еще пол годика год поделали. ибо вместо сказочной атмосферы (которая уникальна и необычна не слабее, чем в морровинде) получилась достаточно обычная стилистика высокого фентези. красиво, добротно... бездушно.

Ооо, дополняшки для Ская это всегда хорошо! )

Под публикацией С Рождеством Христовым!

Припоздала немного, пора приходить в сознание )) Всех с Рождеством!

Summoning, неее, он бы играл в "Black and White"!

Реально быстро клепаю апдейты, молодцы )

достаточно крепко сделанный продукт после исправлений не вызывающий отторжения.

с кучей косяков и хорошей идеей с плохой реализацией. в виде той же нагроможденной системы боя. она не хардкорная. она именно что неудобная. при этом я видел много различных вариаций боевок. и ДС и ту же готику 1.
с остальным геймплеем тоже самое. много хороших идей, которые реализованы не лучшим образом.
ради такого можно скачать половину индюшатины.

В моем понимании, игра года, это что то такое, что тебя торкнуло

в моем понимании игра года это продукт, который что-то привнес в игроиндустрию. именно прорывная, выделяющаяся игра. при этом да, тот же кингдом кумс, который мне крайне не понравился именно из за разочарования в реализации при отличных идеях. привносит что-то новое. условные пилларсы (которые мне, внезапно, понравились) не приносит ничего, например.
поэтому я немного выпал в осадок с промежуточных результатов голосования.

или ничего не говорят

вот именно. я, если не играл в половину из предложенных игр, например, обычно ставлю "другое". потому что мой голос в противном случае будет мусорным, ибо оценил я не всё.

От куда на сайте столько адептов Kingdom Come: Deliverance?

это новый тренд. бери игру, о которой пишут про ХАРТКОР и нитакаякаквсеастальные и топи за неё. и не важно, что в ней багов и неудачных решений хоть задницей ешь.

Мне KCD зашла не смотря на все технические огрехи. По этому я воткнул её и в игру и в разочарование. Предзаказывал, но вернул, - прошел позже, уже в ноябре, не заметив каких то проблем, - если со следующими дополнениями ничего не испортят, то куплю обратно, ибо не жалко.
Она заходит не потому что это "ХАРТКОР и нитакаякаквсеастальные", - это просто достаточно крепко сделанный продукт после исправлений не вызывающий отторжения.
В моем понимании, игра года, это что то такое, что тебя торкнуло, а почти все остальные игры в опросе для меня или ничего не говорят или явно не тянут, - ну не конвеер же Far Cry или Pathfinder, который хоть и хорош, но ещё не доделан, что бы судить о финальной версии.

Во втором и третьем опросе потому не участвовал, ибо не вижу как проголосовать объективно, если на весь опрос по жанрам играл четыре игры, да и саундтреки все не слышал.

Слишком амбициозно. Больше похоже, что пацаны, себе, портфолио делают. Ну и пример Андорана, который, чуть ли не новой игрой грозился стать.

И когда они успевают все это делать.

Я так рассчитываю на новую главу в Западном Скайриме, но где-то уже писали, что будут оставшиеся провинции Эльсвейра и новый класс некромант, хотя про него давненько уже слухи ходят

Под публикацией С Рождеством Христовым!

Всех с праздником Светлого Рождества!