gkalian, было написано то ли на странице ещё ВК, до нового автора, то ли на странице с модом, что сюжет Ура готов на ±70%, Клинков нн-ное, Вивека и тд, вплоть до ревизии Трибунала в 30%
Это давно было, формулировки не помню. Помню, что были проценты.

gkalian
администратор
21.02.2026 — 17:54

Atosamyc, по-моему проблема Старфилда вовсе не в движке, а в самой концепции игры. С движком проделана отличная работа - рендер. освещение, механика стрельбы. Это и правда улучшена, великолепная работа с ассетами, все эти рандомные POI очень классно сделаны.

Проблема игр в отсутствии открытого мира как такового. Когда ты выходил из Сейда Нина, подземелья, убежище, ты сразу попал в большой огромный мир. Да, там были загрузки, но это все равно был мир и это чувствовалось. В Старфилде же этой целостности нет, у тебя там загрузка на загрузке на загрузке. Пустые планеты, загрузка при входе на корабль, взлет, посадка, выход и по сути 3 города и десяток мелких поселений. Мир-то где? 1000 планет, где постоянная загрузка? Не, спасибо.

Мне кажется, условный Скайрим на СЕ2 отлично смотрелся бы. Так что остается надеятся, что в ТЕС6 студия действительно вернется к более классической формуле. И, что не мало важно, продумает нормальные квесты и сюжетную линию, а не будет делать упор на строительство поселений (хотя они разумеется тоже будут).

gkalian
администратор
21.02.2026 — 17:45

Padenie_elfov, кмк, буквально две игры. Я думаю Тодд сможет выпустить ТЕС6 и Фоллач 5. Теоретически еще Старфилд 2, например. И это при том, если студия не уменьшит время между релизами игр. Иначе он просто может уйти на пенсию, как сделал Хайнс. Я сомневаюсь, что его прям возьмут и уволят, хотя безусловно многое будет зависеть от Свитков, очевидно, что Старфилд не оправдал ожиданий.

Пользуясь случаем,хочу публично выразить благодарность Тодду и всей Беседке,модерам,локализаторам и пользователям !
Ибо без вас этот феномен был бы невозможен, Беседка без сообщества проходняк,
сообщество без Беседки не сложилось бы...
Так что,всем спасибо за 20, уже), лет интересных занятий ))

Faustus, ТР, на моё имхо,самый громкий успех модеров и вообще модового подхода Беседки...
По количеству контента они оригинал давно превзошли)

Padenie_elfov, я тебе больше скажу, моды для Морровинда пилят до сих пор. Особенно глобальные типа Тамриеля Ребилта. Так что пока скучать не приходится=)

Padenie_elfov, главное, не сколько Тодд протянет (хотя он и говорил, что после TES 6 уйдет), главное,чтоб разработка TES 6 не заморозилась еще на 15 лет=)

Сначала серию заморозят...потом перезапуск...
С новыми людьми и ветеранами.что сейчас активно увольняют...
Может чего и будет)

п.с. не бомбите сильно если что... Скайрим с модами всё равно с нами останется)
это всего лишь игра))

Фила ушли... Сколько Тодди протянет? )
Ваши ставки?

gkalian, просто разделение на поколения более понятнее, когда объясняешь для зумеров, которые считает что движок Скайрима и движок Морровинда - это разные движки. Задолбался в разных местах разъяснять,что движок Скайрима относится к движку Морровинда примерно также, как UE3 к UE1=)

gkalian
администратор
21.02.2026 — 04:34

Faustus, разделение по поколениям не совсем корректное, NetImmerse был переименован в Gamebryo после поглощения NDL другой компанией.

Тем не менее, ремарка резонная, движок и правда не так назывался.
Пофикшено.

Когда вы запомните, что:
Движок первого поколения называется NetImmerse. На нем сделан Morrowind. Gambryo движок второго поколения.

Ооо, новые свитки... ещё всего то лет 5 подождать... потом моды ещё годик-два... и можно будет поиграть!

Kukuin, Поддержу ваше мнение. Да, возможно они боятся. Скажу так: "если 6 свитки провалятся, то Тоду лучше застрелится ... пока будет время до прихода фанатов".