Фолси, по всей видимости баг. Потому что в конце, перед битвой с финальным боссом там будут орды "тостячков" с дробовиками, и поймать больше двух поцелуем не вышло. АОЕ Вентру работает на всех способностях Вентру. Забвение самое забавное. Они стоят, и можно покушац всех по очереди, перезарядив способности и хп. Ну, или собрать всех в одну точку бутылками, накрыть и заставить убиться.
Там дальше будет по сюжету бой с охотниками в закрытой комнате. Худшее место для меня.

Охотники все с огнестрелом, и дробовиками делают ну очень больно. Куча огнетсрела раскидано по комнате. НО! Поймать дробовик, или арбалет (Стрела взрывается) попросту нереально. Аимит или на гранату, взрывающуюся у тебя перед лицом, или на труп. Зато контроль позволяет перебить всех охотников.

Вообще я игру дважды проскакал: дама Тореадор и сир из Вентру. У меня есть вопросы по тому, на какую концовку ты выйдешь. Пока спойлерить не буду, но уж очень похоже, что некоторые концовки (Кочевник Принц) открываются ровно ОДНИМ диалогом, когда как на возвращение Лу Грэм к власти нужно изрядно постараться. Концовка цепляет в любом случае. Как та мем-лошадь наоборот: сначала паршиво, и только хвост с копытами прямо шедевр.

Фолси
модератор
02.11.2025 — 09:01

ShadowlorD, офигенный отзыв, спасибо, полностью согласен)) Чуть проспойлерил себе аниме предательство, ибо как раз пока остановился на взрыве, но там невелик спойлер, было ясно, что перс мутный. Только больше не спойлери сюжет плз))

Забавно, что ты упомянул Пространство, потому что Фабиан у меня железно ассоциируется с Миллером)) Я даже их представляю одинаково)

Хотел вот спросить. То есть поцелуй тореадора работает с массовым гипнозом? И контроль вентру?

Не знаю, я бы сильнее прошёлся по игре.
ДАЛЬШЕ ИДУТ СПОЙЛЕРЫ СЮЖЕТА, НЕ ЧИТАЙТЕ ТЕ КТО ХОЧЕТ ИГРАТЬ САМ!

Ноутбук Acer Nitro V15 с RTX 4050Laptop 75v на борту. Боже, я почти 3 часа играл с настройками. ФПС, особенно если парить или использовать вампирский спринт, ужасен. Падает ниже 19 на средних, при включённом DLSS x2. Привет UE5.
Боёвка омерзительна, но я бы упомянул, что когда пытаешься телекинезом схватить упавший дробовик, или арбалет, игра хватает что угодно: трусы, носки, трупы, свитки, но не подсвеченное синим оружие, в которые ты, собственно, целишься. "Уронить" моба с крыши почти нереально. Игра постоянно останавливает их у края или у балкона, мешая швырнуть его вниз, навстречу безжалостной гравитации. Половину квестов Онды с разборками можно было бы решить, скинув моба-толстяка с крыши. Я играл за Вентру. Вообще ни с кем не дрался. Суицид от первой способностью и контроль второй делают всё для тебя. А когда открываешь АОЕ 4-й способностью, все бои, кроме боссов, для тебя не существуют. Тут кроется вторая проблема боёвки: у нас есть рядовые мобы (люди или гули), толстячки с кувалдами или дробовиками. Слабокровки-бодрячки, и эти самые лунные цветы, появляющиеся в катакомбах и ближе к концу. 4 вида противников. ВСЕГО ЧЕТЫРЕ! И все тупые и предсказуемые.
АОЕ Вентру и следом суицид убивает ВСЕХ слабых врагов. Можно, от делать нечего, прожать АОЕ и контроль, и мобы сами перебьют друг друга. Пару раз баг с АОЕ Вентру и поцелуем срабатывал, когда персонаж целует даму-слабокровку, но ВСЕ враги вокруг неё бегают с светящимися фиолетовыми глазами и защищают игрока.
Я испытываю двойное чувство от сюжета Фабиана. И вообще, от, простите, "Киберпанк-вайба", как говорят. Лично для меня, голос в голове не является такой уже новинкой: фильм "Апгрейд", сериал "Пространство" неплохо это показывали. Ну, и собственно Джонни Сильверхенд изрядно так это нам раскрыл. Зачем было повторять? Я не говорю, что историю складывания пазла Садовника и Убийцы-арматурщика скучная, но флэшбеки, особенно когда у тебя перед лицом только что взорвался носферату, и ты хочешь знать, как старейшина выжил изрядно так раздражают.
Концовка сильная. Очень сильная! Без шуток и сарказма. Сафия, это тот самый мем про топ 10 аниме предательств, и всё, что идёт после её "смерти" в оранжерее срежиссировано идеально, и притягивают игрока до самого финала. Последнее "...My Love!.." на залитой кровью крыше прямо дёргает за живое!
Как итог, игра лоскутная:
Открытый мир 1 из 10. Пустая локация ради гринда крови меланхоликов и сангвиников.
Боёвка 2 из 10.
Сюжет 9 из 10.
Побочные квесты абсолютно одинаковы, унылы и безблагодатны. Сходи и убей у Нико, Сходи и убей у Онды. Метнись кабанчиков для Миссис Торн. 1 из 10.
НПС, вроде Лу Грэм и Сафий запоминаются. 9 из 10.

Фолси
модератор
01.11.2025 — 21:53

Necron, ну она не прямое продолжение, конечно. Хотя события всего через 20 лет после первой части.

О,да долбанные очки резонанса, но я доставляла посылки, там Торн отсыпала меланхоличного резонанса. Еще взяла поцелуй заманивала их в подворотню. Но там божми рушили Маскарад
Зато мой Фаир буквально слетал с крыши, в толпе свернул голову копу, норм, а вот перепрыгнул заборчик или кулаком двинул все за тобой будут гонятся все местные менты.

Фолси, Мне тут Фаир нравится сам по себе персонаж с богатой предисторий, ворчит особенно вентру. Не понимает, что ему тут эта молодежь говорит. Да и пообщаться можно только с бутлером да с бабкой Торн. Хотя тут Фаир ее старше.

Смотрел обзор на неё. Показалось, что игра в сеттинге мира тьмы, нежели именно продолжение. Ну и эта часть, как будто бы больше экшен, нежели рпг

Hangman, Не тут хороший сюжет и диалоги и персонажи не плохие. Одно только забавно, что наш старейшина, который шериф то стены моет от надписей Камарилья сосед, то за посылками бегает, то еще чем то таким занимается, на что даже Птенчика то стыдно посылать.

Фолси
модератор
01.11.2025 — 20:28

Hangman, ну, в отличие от того же Вейлгарда, эта игра просто плоха геймплеем. Фанатам МТ тут никто в душу не плюет, а сюжет писал не школьник.

Фолси
модератор
01.11.2025 — 20:27

Drazgar, ну вот мне очень-очень зашел саунд на втором боссе. А до этого как-то вообще мимо. У Фабиана играет прикольная музыка, но именно что просто.. прикольная.

Мде... Никогда такого не было и вот опять.

Drazgar
модератор
01.11.2025 — 19:37

Мне не нужно ничего говорить про музыку первой части - уверен, у многих до сих пор оттуда есть любимые композиции. Они обволакивали и затягивали в мир игры. Здесь же.. вообще есть музыка?

Забавно, учитывая, что в саундтрек игры вошли также треки Шаффера, которые не попали в релиз первой игры. И которые "вошли" в неофициальные патчи Веспа. )
В принципе, на стримах у разных ребят посиживаю, их узнаю сразу.

У меня она стабильно вылетала после выхода в город из убежища, хе.
Так что я дальше ближайшей крыши так и не смог добраться.

gkalian
администратор
01.11.2025 — 18:48

Спасибо за статью! Играть я, конечно же, не буду, но прочитал с интересом.

Наглядный блин пример обмана ожидания. Когда вы читаете о том что собираются выпустить переиздание какой то игры старой... какая первая мысль? Наверняка в духе-"Ого, фига себе! Неужели на FNV новое DLC завезут, квесты официальные и ещё что то!!". Хрен по всей морде наглой. Вот вам в ладошки насыплем значков, постера и карточек. Просто слов нет не матерных. Ну нафига так делать. Такой плевок блин мощный. Когда издавали версию Ультимэйт Эдишн, там хоть DLC добавили (RGA который) и багфиксы... а тут "переиздание" лять. Просто издевательство. Я только проснулся, но от этой новости моё разочарование безмерно, и мой день испорчен. ='( С одной стороны хорошо что FNV не забыли... а с другой... фигня какая то.