Zero One, а Старфильд те зашёл?
А ремастер с полом 1 и полом 2 ? )))

Padenie_elfov,

смотрю на китайцев уже... Может они нормальные свитки по итогу сделают)))

Нет, спасибо. Вот что что, а издание TES "У вас же есть телефоны, да пацаны?" мне точно не нужно.

gkalian,

поддержку моддинга никто и не обещал так-то, ее официально-то и нет.

Что, как мы видим, не мешает некоторым людям откровенно поливать игру помоями, как будто на модах весь мир клином сошелся.

Celman Ctraik,

Сначала пусть откроют статистику по копиям.

Ну откроют они статистику, ну увидишь ты точное кол-во проданных копий и что, твое мнение о ремастере как-то изменится из-за этого? Ты же все равно найдешь до чего доколебаться.

Побуду немного вангой и предскажу что будет если это произойдет: Когда беседка покажет точное кол-во проданных ты затребуешь что-бы тебе назвали бюджет разработки игры что-бы сравнить с ним прибыль и показать какой-же ремастер провальный провал по финансам. Опционально ты можешь написать еще что-то в этом духе: "а если учесть что мы не знаем сколько копий было продано по фуллпрайсу а сколько по скидкам, то прибыль от ремастера еще меньше а значит ремастер еще больший провал!"

Почему я так в этом уверен? Да потому-что ты буквально под каждой новость про ремастер цепляешься буквально ко всему! И то тебе не так, и это тебе не так. Честно, то как ты буквально из всего связанного с ремастером силишься достать максимальный негатив в попытках доказать (в первую очередь самому себе) что ремастер это провал, меня немного пугает.

Пока этого не будешь я всю эту чушь про 9 млн игроков воспринимать не буду.

А до этого ты не воспринимал "чушь" про то что ремастер выйдет. А дальше берем то что я написал выше и получаем что дальше ты не будешь воспринимать "чушь" про то что ремастер это финансовый успех.

Значит глобальные и квестовые которых дофига это мусор. В ремастере такого не будет Просто вы товарищ не умеете искать

Найс кстати додумал за чела. Он не писал ничего про то что глобальные и квестовые моды это мусор, он написал что в общем 95% модов оригинального Обливиона - это мусор, цифра 95% конечно перебор, но то что мусорные моды превалируют это верно для любой игры.

А по поводу "В ремастере такого не будет", вы свечку держали да? Так то уже появились моды добавляющие новые локации, вроде как даже есть какие-то простенькие квесты, и если это будет развиваться и дальше то вполне может дойти и до глобальных модов. Так что я бы не стал загадывать заранее.

Им всего лишь надо было накинуть HD текстуры и не трогать движок.

Ну так они его и не трогали, просто накинули поверх него пятую уНрЫЛу, бгг ;)
Кстати, если я правильно понимаю, кривую ролевую систему, ущербный автолевелинг и убогий ИИ им тоже надо было не трогать да?

я лучше в моды поиграю чем в нынешнее творение Тодда Говарда и команды

А при чем тут Тодд и ко если ремастер не они делали а виртуозы? Или это из разряда лишь бы накинуть.

Даже моды качественней сделаны.

ДАЖЕ МОДЫ? Такого я от вас не ожидал. То вы всю дорогу с пеной у рта защищаете моды и моддинг (хотя они наверное были бы рады если бы вы перестали это делать) и что это в принципе лучшее что есть в играх беседки и они без них были бы неиграбельными, то теперь оказывается что ДАЖЕ МОДЫ лучше их игр! Ну это конечно просто подлейшее предательство с вашей стороны... (ну ладно, тут я уже просто доколебался до формулировки, хотя звучит все равно забавно... даже моды, бгг)

Я уже давно на Тодда и компания положил болт что они что-то вменяемое выпустят. Так что мне как уже плевать и на Fallout 3 Ремастер. И на Тес 6 тем более.

Даже если в TES 6 будут глобальные моды? :)

А вообще, флаг вам в руки и барабан на шею. Надеюсь, что раз вам плевать на них, то ваших, безусловно конструктивных комментариев в которых вы ни разу не игнорируете неудобные вам факты и вопросы, мы не увидим. Чао, как говорится.

gkalian
администратор
30.07.2025 — 18:48

Pinhead, потому что это ремастер, а не ремейк.

Сторонний разработчик легко бы исправил какие-то вещи в игре, если бы была такая договоренность и запрос. Этого очевидно не было. Беседка даже прорекламировала игру, сказав, что вот вам ремастер, прям как было. При том, что это не совсем так и отдельные аспекты игры все же изменили.

В любом случае, полагаю это намеренно все. Что студии сказали сделать, то она и сделала.

gkalian
администратор
30.07.2025 — 18:46

Desertmage, к Скайриму. Публично наработки для Обливиона не выкладывались. В четвертой части только Ось вышла.

Я подозреваю, что на квесты у них и прав таких не было, это уже переделка сюжета, тем более главный квест, менять лор стороннему разработчику никто не позволил бы.

ArtemSH,

ремастер, конечно, получился странноватым.

а вроде и не доделали, что в таком случае следовало (поломанную экономику? довести до ума ИИ? а лучше и квесты, сделав их более поливариантными*

Потому-что если бы они затронули квесты и как-то переписали их, как и если бы они решили переделать дизайн локаций, то это был бы уже ремейк а не ремастер.

Почему мне собственно до сих пор интересен Скайбливион, потому-что он должен пофиксить именно проблему с локациями. Баланс они тоже должны поправить. Не помню будут ли они что-то мудрить с квестами, но как по мне квесты и так достаточно хороши, за исключением главной сюжетки разве что, вот ей бы полировка действительно не помешала бы.

Он умер, но дело его будет жить. Что еще может желать мужчина после смерти.

Celman Ctraik, через год после релиза уже можно итоги подводить преварительные,
щас игра на хайпе ещё)
Имхо.

Celman Ctraik, смотрю на китайцев уже...
Может они нормальные свитки по итогу сделают)))

gkalian,
А он там лежит к Обле или к Скаю?

gkalian
администратор
30.07.2025 — 01:16

Truewolf,

Бесезда не врет, но жонглирует данными, не показывая более важные цифры.

Я тоже не думаю, что она врет. Скорее всего продажи не такие красивые, как число запустивших игру.

ArtemSH
модмейкер
30.07.2025 — 01:16

ремастер, конечно, получился странноватым.

то есть, с одной стороны, это просто воссозданная на новом двигле игра 2006 года, где какие-то вещи чуток поменяли, а какие-то (чаще, более глобальные) оставили "как есть". Из-за этого двоякие ощущения от ремастера. Вроде и сильно больше сделали, чем ожидалось (апскейл текстур да 64 бита и вперед), а вроде и не доделали, что в таком случае следовало (поломанную экономику? довести до ума ИИ? а лучше и квесты, сделав их более поливариантными*, да хотя бы боевку подтянуть и общее взаимодействие с миром).

В итоге ни рыба, ни мясо, получается. Моддеры в пролете, но фанбаза вроде довольна. Но довольна-то она тем, что сыграла в ровно ту же игру.

ПС. Даже de-nock'а стрел нет! Ну уж здесь-то точно работы было на пять минут!

(*) Приведу пример, чтобы не быть голословным. В квесте с Торониром. Например, запросто убить Торонира или его интенданта на месте. Найти у интенданта какое-нибудь компрометирующее письмо. Или найти такое письмо о встрече с интендантом в обозначенном месте и явиться самому. Запугать Торонира, etc. Я к тому, что в игре, где системы предполагают наличие динамического ИИ, очень глупо делать линейные квесты, ведь явно же изначальный запал разрабов был в иммерсивности. Но ремастер, конечно, уже далеко не про творчество, поэтому я слишком размечтался.

gkalian, количество сыгравших как правило - это общее количество, считая рефанды. что не особо презентативно. из показательных, того что есть в открытых источниках, в том же стиме - количество достижений. те, кто прошли вступление, кто прошли SI, рыцарей девяти, мейн квест (или хотя бы какую-то его стадию, потому что забив на этапе сбора артефактов понять в принципе можно). Бесезда не врет, но жонглирует данными, не показывая более важные цифры.
Плюс опять же, если она есть в гейм пасс или пс плюс (не в курсе, давно не запускал), это тоже не релевантно, так как запустить захочет много людей. играть дальше - вопрос открытый