Drazgar
модератор
20.01.2023 — 06:11

Ничего, всему придёт своё время. ( :

Drazgar, мне что-то подсказывает, что эти господа даже не подозревают о существовании такой игры. Придётся им непрозрачно намекнуть, что она есть, а то там такая глухая эхо-камера, что даже ядерный взрыв её вряд ли пробьёт.

Al Sin, э-э, мне кажется, честно говоря, что вся эта дичь с VK Play получилась благодаря ограничениям, которые в Steam наложили на Россию – платформа как бы и работает, но как бы и нет, купить в ней что-то можно только очень костыльным методом. Плюс дисковые версии для консолей спокойно продаются. В российской подписке Game Pass игра недоступна, это да, но кто пользуется российским Game Pass, когда регион Xbox сменить – дело двух минут?

Могли бы, конечно, через Epic Games продавать, всё лучше, чем какой-то непонятный лаунчер.

бесполезность всего этого прогнозировалась

На "хороших русских" порой набрасываются с ещё большим остервенением, тем на тех, кто не скрывает своей, скажем условно, антизападной позиции. Видимо, потому что как жертва такие люди смотрятся более комфортно, ведь до виновников ситуации всё равно не дотянуться, так давайте будем травить тех, кого удобнее. На меня в Твиттере недавно будто из рога изобилия тролли и людоеды посыпались, когда я просто случайно заявила, что ненавидеть всё русское просто оттого, что оно русское – это ненормально.

Полный комплект, расчеловечивание, пожелания смерти в самых различных формах, оскорбления (по большей части на украинском). Но я не собираюсь вечно сидеть и каяться, осуждая культуру своей страны, даже если их всех это бесит. Пусть подавятся своим ядом.

Roden, попадаются по-настоящему отвратительные мнения, мол, нет никакой "русской культуры", есть только культ смерти, поэтому массово отменяем игры, книги, балет. Зла не хватает, когда читаю. Но, справедливости ради, в англотвиттере довольно много людей, которые против такой постановки вопроса и прямо говорят, что это как бы нацизм, так относиться. Но есть и много таких, которые поддерживают. В кошмарный таймлайн живём.

Drazgar
модератор
20.01.2023 — 03:37

Жду с нетерпением реакции на проект со стороны разнофракционного движения свидет... "Граждан СССР". Вот это самое интересное для меня в данном плане. )

полным составом релоцировались на Кипр, и сама команда далеко не моноэтнична, а состоит из людей самых различных национальностей

А ещё "мы не будем продавать русским и белорусам игру иначе как через магазин VK", - в общем вся та фигня, что бы максимально дистанцироваться и прикрыть булки и кошельки, не смотря на то, что бесполезность всего этого прогнозировалась. Попытки показаться хорошими никому не помогали. Разработчики Метро и Сталкер в этой ситуации хотя бы честны были все эти годы, публично заявляя на что идет 10% прибыли.

Мде, нет покоя диванным воинам ни днём, ни ночь, ведь всегда кто-то где-то не прав.

Hangman, Нет, Тодд только что понял что он в ближайшее время не сможет нам продавать Скайрим. Консолей новых нету, а как продать еще одну версию на ПК он не знает

Биомусор снова за свое, как обычно, ничего нового

Ведь, согласно их логике, Atomic Heart якобы прославляет социалистическое прошлое, является продуктом российской пропаганды нового образца, ориентированной на западного зрителя.

Мда... отменаторы видимо скоро и тетрис начнут отменять, ведь мало того что она создана русским так еще и в СССР, а значит пропагандирует советский образ жизни.

Нет покоя е... долбанутым, хе.

Аватара 2 дождались ведь. И 6 свитков дождемся значит.

Мистер Лис,

Ну приятель, те. кто в ММО не играли и кто играл в синглРПГ, те так, или иначе, а сталкивались с системой градации предметов по качеству в том, или ином виде. Еще раз вынужден повторится, что в ММО все это пришло из сингловых РПГ.

Тут следует повториться мне. Изначально Вы требовали примеров ММО элементов в инквизиции. И в Инквизиция используется цветовая градация из классических восточных ММО (орды корейских гриндилок). Зачем в 3-й игре добавлять ММО радуги, если мы успешно играли без них в ДАО и ДА2?

Реальная имба желтого цывета тем и отличается, что ее игрок может сделать хоть в каком количестве и если бы стоимость предмета определялась его характеристиками, то уже в начале игры можно было бы ресов насобирать в первых стартовых локациях, наклепать хоть сотню желтых предметов, по статам превосходящих любые предметы, которые ты можешь найти в этих стартовых локациях, и продать их, на фиг сломав и без того фиговую экономику в игре, А экономика в игре как раз базируется на том. что в начале игры у игрока денег должно быть впритых, чтоб едва хватало даже на самые необходимые ему нужды. Ближе к середине игры он мог купить себе все необходимое и чтоб в кармане еще немного оставалось, а чтоб ближе е концу игры мог раскидываться деньгами в магазине, позволяя себе уже некоторую долю расточительства и чтоб особых проблем он в финансах не испытывал. Экономика в игре, это часть прогрессии игрока, так же, как и остальная волюта, типа опыта.

Неверная логика. Ещё дедушка Морровинд позволяет игроку делать что угодно, зачаровывать как угодно и продавать за сколько угодно его вещи. В инквизиции это костыль дабы не дать игроку скупить фиолетовые артефакты(?) которые продаются во дворе Скайхолда. Они и так ограничены уровнем игрока. Зачем мешать покупать предметы, если их можно собрать в игровом мире без особых усилий, загадка. Для ранней игры имеется абсолютно имбовый двуручный меч спрятанный в колодце Запретного Оазиса. Здесь не что иное, как затягивание игрового процесса исскуственным ограничением в золоте. Глава инквизиции зарабатывает как бомж Хоук в начала ДА2.

Приятель, а как ты о этих предметах узнал и их наличия в игре, если они тебе не попались за 3 полных прохождения и 5 не полных?

2013-й год, я студент, привыкший к пиратству, покупаю втридорога игру в Ориджине, как и почти все мои друзья. Собственно от них, и от обзоров в тытрубе я и узнал об этих предметах. Или копаться в игровом коде и смотреть шансы выпадения вещей нельзя? В ДАО и ДА2 таких ограничений не было. И нормально играли.

Так сказал, что это словно что-то новое и словно никаких Диабло, Финалок, Теней Колоса не выходило.

Я в них не играл. Покупая Драгон Эйдж я ожидал драгон Эйдж. А не яркую обёртку с надписью Инквизиция, а внутри намешано чёрти что с ярким вкусом ММО, привкусом ММО, и послевкусием микротранзакций и очередного вороха ДЛЦ.

Да не, дублируются, только вместо вероятности в 100%, дают 75 или 50. Если нет одного, тто есть что-то другое, что дает почти то-же самое и обеспечивает тот-же геймплей в рамках твоей задумки, но нет, надо же исключительно 100, а это упоротость на цыфрах и билдестроении, чем страдают в большей степени ММО РПГ, и когда ты хочешь играть в игру как в ММО РПГ и она позволяет тебе в себя так играть, то что жаловаться та?

А это демагогия. Зачем высокоуровнему персонажу оружие на условные 50 урона, если можно и с 25 бегать? Зачем вводить левелинг по предметам в игре вообще? Бегайте со стартовым мечом, чего уж там.

обеспечивает тот-же геймплей в рамках твоей задумки, но нет, надо же исключительно 100

Нет, не обеспечивает. 3 клинка и 5 клинков дают разную площадь поражения, как и жертвоприношение. Вы с таким же успехом могли бы предложить скиллы не прокачивать и уровень не повышать. Это же просто зацикливание на циферках. В ролевой то игре. Оправдывать подобное лично для меня - признак бездумного фанбойства. Не вижу смысла дальше продолжать отвечать на эту часть.

Это пробелма мест респа врагов и того, что разрабы не сделали тригер останеовки их респа после выполнения игроком определенных условий. Ну а не сделали они это, опять же причине того, что что без этого локации, после их зачистки стали бы пустыми и на них совершенно нечего было бы делать игроку, который бы захотел туда вернуться, чтобы ресы какие пособирать, например.

Там и так делать нечего. Пришёл в Крествуд с перком на торговлю, чтобы купить артефактный кинжал. Решил заодно завалить дракона, о котором забыл. Пока шёл к дракону, завязалось 8 боёв по 10 секунд, которые попросту раздражают. Опыта, из-за разницы в уровнях нет. Полезного лута тоже. Но бандиты буквально под стенами крепости выглядит солидно. Особенно подчёркивает ту самую попытку Инквизиции наладить жизнь и порядок, о которых вечно талдычит Кассандра.

От Железного быка этого требует Кун.

Убить Инквизитора от него не требует Кун. О чём видно любому, кто с Быком дрался. Кстати сам Бык, даже если его быков слить, всё ещё сомневается в Кун. Его вопросы и сомнения, после завершения квеста, даже стали сильнее.

Эм... в одном из квестов рыжей Дженни удается присечь передачу ресурсов венотори (считай, пресечь один из путей снабжения венотори), а в другом как раз таки наказать зазнавшегося аристократа на его же званном ужине, который мало того, что своих слуг лупит и считает, что за деньги можно все. Наративная составляющая есть, контекст есть, а значит ценность для лора игры имеется, как и для отыгрыша самой организации.

В одном из. Которые различаются лишь... Описанием в ставе командования. Для этого мы эту игру купили? Чтобы тексты и заметки читать в ставке командования? Зачем самому играть, если можно заметок почитать? Очередной раз на фоне конца света и первого порождения тьмы, древнего магистра возрастом в пару тысяч лет, мы спасаем упругие попки прислуги. Мне не особо интересно вечно отвлекаться на мелочи. А именно подобными филлерными квестами и забита ставка командования. Те же Пять красавиц в Ставке читать интересно, да вот финальная награда полный мусор. Как и выбор наследника в Ладдисе. Либо неплохое описание (правда фэнтези книг полно, зачем мне играть за 60$ ?)либо квсет заглушка, но с фиолетовым предметом.

У Серы это все напускное и набивание себе цены

Нет. Оба её дневника это показывают. Она неуверенная в себе, и скорее напоминает подростка, хотя ей около 25-28 лет. Она застала 5-й мор подростком в Денериме (в озвучке она говорит teenager, но в субтитрах надмозги перевели как ребёнком). Поведение 16-ти летки, включая шутки про трусы, простите панталоны Вивьен, шутки про огромные сиськи, неумеренная пошлятина, и, кхм, проказы... На фоне банального описания в дневнике, что из шёлка нужно сделать, цитирую: "... Трусики...Насисченик...Фу, узнала что шёлк выходит из задницы червей..."

Ну и что сере делать, если ГГ аристократ в этом случае? Плакать и бится головой об стену, что она теперь часть так нелюбимого ей сословия общества, или все таки, войдя в это общество (раз уж так получается), показать своим примером, что аристократы могут быть другими и быть аристократом, это значить быть ответственным за своих людей и все в этом духе? Не удивительно, что Сера выбирает второе. ведь первых (аристократов, пользующихся властью и вседозволенностью) она презирает.

Значит девушка, строящая козни аристократии, а также ненавидящая её от всей души (вспоминаем её приёмную мать), и, вначале, холодно принявшая друзей аристократов: Дорриана и Кассандру, не испытывает никаких угрызений совести, если её девушка и будущая жена сама аристократка. Моральной дилеммы никакой. Это как в Андромеде Сара Райдер улыбается, сообщая о смерти своего отца. Отличные же новости.

То есть разрабам следует исходить из геймплейной необходимости, а не учитывать сам характер персонажа, его архитип и лично его мотивы присоединения к Инквизиции и не награждать или наказывать игрока за то, что игрок делает что-то, что идет в разрез с убеждениями и взглядами конкретного персонажа?

Именно так. Мы могли развивать отношения по пути дружбы/соперничества и в ДАО и в ДА2. Даже в первой Дивинити Ориджинал Син игрок сам решает, как строить отношения между двумя протагонистами. А тут нужно бегать за половиной, и споли да попки им подтирать. К слову Вивьен, даже если саботировать её личную просьбу, показательно ножкой не топает, дверью не хлопает, инквизитора в ледяную статую не превращает. Но Вивьен одна и контента с ней мало, а Сера и Блэкволл... Не будем о плохом.

Любые несостыковки, вполне себе оправдываются самим характером персонажа и его развитием, ростом над собой (самый простой способ которого, это показать совершение ошибок персонажем и помощь со стороны ГГ в совершении нужных выводов и извлечении необходимых уроков из ситуации) и т.д..

Значит берём Блэкволла, который у нас исходя из гипертрофированного чувства справедливости, которое развилось из-за общения с инквизитором, пошёл совершать суицид. Освобождаем его с помощью квеста Лелианны, на суде говорим что он наш раб и полностью принадлежит игроку. Да-да. Человек, которому теперь наплевать на свою жизнь должен подчиняться. Ведь инквизитор не кто иной как сам ♂️Dungeon Master♂️, а Том Ренье теперь ♂️fuсking slave♂️... я даже не знаю что ещё сказать. Это не просто нестыковки, это огромные дыры в сценарии и архетипе персонажа. У плохого инквизитора нет и не может быть рычагов влияния, дабы вынудить Тома Ренье продолжать быть плохим (ну по его мнению). Что может инквизитор? Угрожать смертью тому, кто не ценит свою жизнь? Но нет, Том Ренье остаётся в инквизиции. Дешёвая мыльная опера, а не развитие персонажа.

Как раз наоборот, когда Биовары пытаются в "нестандартность" то почему то получается или уныло, или душно, или пресно, а вот если как раз не отходят от проверенных годами архитипов персонажей, то мы получаемых крутых бро, с котоырми и время проводить весело и которые становятся и боевыми товарищами отличными. и прекрасными друзьями, рядом с которыми ты не чувствуешь себя соплеподтирателем.

Здесь мы явно не придём к консенсусу. Но как нестандартных я могу выделить Вивьен и Логейна. Вполне себе вменяемые личности. Дорриан крайне не плох. С другой стороны Солас, ключевая фигура игры, вечно ноет и стонет да причитает. Что вызывает раздражение. У Биовар проблема, когда они пытаются повторить персонажа, изменив уже имеющегося. Лиара - Пиби. Или Джек-Кора. В обоих случаях если исходник хорош, то новая адаптация удручает.