AlexandrYasenev,

ОК, игра стала требовательнее в 10 раз (сравним Скайрим LE c обсуждаемой модификацией). Но стала ли картинка в 10 раз красивее и реалистичнее? Явно нет. Можно сколько угодно рассказывать про то, какие крутые эффекты задействованы, но на глаз это все тот же Скайрим, только красивее. Такой прогресс не стоит свеч.

А при чем тут скайрим?Я говорю в целом про новые игры. Для этого я и привела ту же видеопрезентацию из Каллисто и графики, на которых показаны результаты рендера при использовании последних технологий и т.д.

Но стала ли картинка в 10 раз красивее и реалистичнее? Явно нет.

Вообще-то с тем же комплексным параллаксом/4 к текстурами/enb и т.д. se выглядит более реалистично ,чем Le.

Noinikaido,
Как мне кажется, не все ещё умеют (я не про тебя)отличать плохо оптимизированную игру от требовательной игры.

ОК, игра стала требовательнее в 10 раз (сравним Скайрим LE c обсуждаемой модификацией). Но стала ли картинка в 10 раз красивее и реалистичнее? Явно нет. Можно сколько угодно рассказывать про то, какие крутые эффекты задействованы, но на глаз это все тот же Скайрим, только красивее. Такой прогресс не стоит свеч.

gkalian,
Я не отрицаю ,что есть игры, где действительно плохая оптимизация.
Тот же Tlou на пк оптимизирован гораздо хуже, чем Hogwarts.Хотя Hogwatrs опережает Tlou по многим параметрам в плане той же современной графики и rtx.Тут даже современными технологиями прикрыться не получиться. Но подобные случаи стоит рассматривать индивидуально для каждой игры .
Плюс тут нужно рассматривать не только требования, но и сами ассеты ,освещение, лоды ,лучи/дальность прорисовки и т.д
Ибо одно дело когда разработчики к примеру для требуют 3090 для игр вроде Hogwarts/Callisto Protcol в 4к.И совсем другое дело, если они требуют 3090 для игр, где графика на уровне Nioh 2.
Либо когда игра постоянно лагает и тормозит в при соблюдении всех требований для игры на максимальных настройках.

Как мне кажется, не все ещё умеют (я не про тебя)отличать плохо оптимизированную игру от требовательной игры.И получаем случаи, когда люди кричат об плохой оптимизации, а на деле они запускают игру с устаревшим железом и надеются на авось.

gkalian,
Новые видеокарты и новые поколения консолей выпускают не для того, чтобы мы играли на старом железе. А чтобы покупали новое. Даже если оно в принципе не требуется. Такими темпами скоро под каждую новую ААА будет выпускаться своя видеокарта, без которой она не пойдет))

Видео ляпота!
Стоит ли теперь ждать Скайрыл?
Мод на натуру использую, сам по себе шел стабильно, но после установки 3D лодов появились просадки фпс в Хьялмарке, в остальных регионах норм. Это при том что у меня туева туча других модов улучшающих текстуры и т.д. Играю в 2К разрешении. После установки мода когда запускал Скурим в основном просто бродил по лесу, особенно понравилось в районе Рифтена и Фолкрита.

gkalian
администратор
24.04.2023 — 13:08

Noinikaido, безусловно новые технологии требуют большей мощности. Но что-то иногда ощущение, что разработчики прикрываются этими "новыми технологиями" не занимаясь реальной оптимизацией или делая это уже после релиза игры.

gkalian,

Просто разработчики перестали стараться в оптимизацию.

С развитием технологий появляются новые пути для создания того же отражения/освещения /рендера для создания более реалистичной текстур кожи/глаз/одежды/ объектов вокруг персонажей/отображения более выскополигональных моделей .И все это требует гораздой большей мощности.
К примеру о возможностях twitter.com/iryoku1/status/1595463336245985280?cxt=HHwWgIDQkfDcnKQsAAAA ,gdcvault.com/play/1029339/The-Character-Rendering-Art-of
twitter.com/iryoku1/status/1646878037420433409
Оптимизация всегда нужна. Но она не поможет, если у человека устаревшее железо.Если человек пытается запустить игру и ожидает плавной картинки, игнорируя при этом системные требования, то это чисто его проблемы.

Что по итогу то? Морровинд/обливион/скайрим/скайвинд на UE5 ждать порт?

gkalian
администратор
24.04.2023 — 11:18

Noinikaido, >Ибо игры становятся все более требовательными.
Просто разработчики перестали стараться в оптимизацию. Достаточно посмотреть на требования грядущей игры про Голлума из ВК.

Noinikaido, то чувство, когда видеопамяти требуется больше чем оперативной( Куда катится мир?

всегда была отличная для своего времени графика

Графической составляющей с коридораками (и не очень) всегда ощутимо уступала. Хотя до последнего времени так красиво делать открытые локации до них не умел никто.
(хотя ещё посмотрим что предложат сейчас, правда с отображением удалённых объектов откровений уже кажется делать не выйдет)

в разделе минимальные они еще не скоро окажутся

Сложно сказать. Всё зависит о чём и как договорятся производители ускорителей и флагманы игростороя. Второе издревле массово продавало первое.
Но пока да, сейчас помогать продавать топовые видяхи игроделы не торопятся.

IgorLutiy,

Для обычного FullHD в разделе минимальные они еще не скоро окажутся.

В скором времени будут.Ибо игры становятся все более требовательными.
assetsio.reedpopcdn.com/Dead-Island-2-PC-specs.jpg?width=1920&height=1920&fit=bounds&quality=80&format=jpg&auto=webp
А на минималках играть не особо хочется.

Noinikaido, разве что для игры в 4к. Для обычного FullHD в разделе минимальные они еще не скоро окажутся.

ЗЫ: но если смотреть в будущее, то сегодня я бы игровой комп брал с не меньше чем 32 оперативы и 12 видеопамяти. Так что тренд, да.

IgorLutiy, Через год-два наверняка выйдет 5 серия видеокарт,поэтому подобные требования через некоторое время могут оказаться в разделе минимальные.

Noinikaido, все-таки еще не совсем обычные, пока что. Но зато явно показывают тренды.