Доделали-бы полный порт - квесты, диалоги, основные локации -скелет игры как говорится. Внешний дизайн, тестуры - всё это фанаты будут переделывать раз по 20-30 как показала Skyrim и Enderal главное что-бы Skyblivion в техническом плане работал плавно и не вылетал каждые минут 5, главное что-бы игралось. Тестуры-же можно потом намотать и их будут наматывать, переделывать раз по 200 разные мододелы. Они-же за какоим-то чёртом стали перелапатывать системы навыков полностью, систему взлома полностью... их молюсь что-бы все скрипты там работали как надо.

Кризис внутри Skyblivion

Хех, а у кого сейчас не кризис....идей, активности, кадров.....среднего возраста о-о

то мешает "довести детали до совершенства" уже ПОСЛЕ выпуска игры. Пусть доделывают просто после релиза. Нужна минимально играбельная версия, а уже потом навешивать "совершенства"

Повидал не мало глобальников, которые заканчивали по такому же принципу...и в результате получали вот такую лошадку и никто потом уже ничего не пытался исправить.

Похоже такая же шляпа... Как и МоррБливион начинали...

Надоели эти амбициозные совершенства, которые никогда не выходят в итоге. Пусть доделывают просто после релиза. Нужна минимально играбельная версия, а уже потом навешивать "совершенства" - дойдет до до него или нет, время покажет.

Ди Киз вспоминает, что раньше команда вкладывала душу в каждый аспект, стараясь довести детали до совершенства.

Мне вот интересно, а что мешает "довести детали до совершенства" уже ПОСЛЕ выпуска игры. Тем более что разрабы Скайбливиона потом еще будут DLC переделывать, а значит правки в патчах и какие-то изменения они и так и так будут вносить, так почему не поступать таким образом? Или многоуважаемому Ди Кизу главное набросить на вентилятор и разоблачить "клятых лидов проекта" которые заставляют разработчиков, О УЖАС, РАБОТАТЬ НАД МОДОМ, а не грезить о некоем совершенстве?

Никогда такого не было, и вот опять!

Мы всё чаще слышим: „Никто этого не заметит“. Это стало оправданием поспешных и упрощённых решений

Как говорил классик: " Поверь мне, бро."

Если ты в течении больше чем 10 лет делаешь какой-то проект, то тебе рано или поздно приходит осознание того, что нужно бы уже подводить его к финишной черте, потому-что да, можно переделывать какие-то вещи доводя их до совершенства (которое существует только в голове автора) и вот ты переделал какую-то вещь 1 раз, 2, 3 а на четвертый запал как-то пропал и уже делать ничего не хочется, и вот твой проект в который ты вложил столько сил загибается. Вот лидеры проекта Скайбливиона видимо это поняли, поняли что тянуть резину и гнаться за неким "совершенством" вредит проекту и решили подпушить команду "творцов с горящими глазами" которые еще хотят переделывать все по 100 раз и теперь у некоторых из них вместо глаз горит кое-что другое. Так-что подобной ситуации и высказываний от одного из разработчиков следовало ожидать, и тут не важно сколько разраб был в проекте, год, два или вообще с самого начала его существования.

Так что я абсолютно поддерживаю лидеров Скайбливиона если они и впрямь решили подпушить основную команду (это если мы верим информации которую на предоставил Ди Киз, потому-что на мой взгляд она как-то не особо внушает доверия).

Drazgar
модератор
02.09.2025 — 11:31

А вот и осенние СКАНДАЛЫ, ИНТРИГИ, РАССЛЕДОВАНИЯ подвозить начинают.
У меня есть подозреньице, что склонность к графомании у героя сей статьи наравне со склонностью к опиатам в прошлом сыграли не последнюю роль в.

gkalian, Да-да-да, тоже выпал с этого. Видимо он таким образом рассчитывает выдавить из читающих эти мемуары "пожалейку". И я не шучу про мемуары, какого черта этот пост такой огромный? Так и хочется сказать: "Уложись в 20 слов или того меньше!"

Ди Киз вспоминает, что раньше команда вкладывала душу в каждый аспект, стараясь довести детали до совершенства.

Доводить детали до совершенства можно сколько угодно, но тогда мы получим Скайбливион не в 2025 году а в 2035, а то он и вовсе загнется попав в бесконечный цикл доделываний и переделываний (Если я правильно помню, Скайвинд как-раз на переделываниях немного и погорел) , как и большинство подобных глобальных модов.

Честно, вся эта ситуация больше напоминает сгоревшую, извините, ж*пу ТвоРцА, которому сказали перестать переделывать одно и тоже по 100 раз и сделать уже законченную работу.

P.S. Ну и конечно же выложить это нужно именно перед Creation Mod Con, той его частью на которой будет выступать команда Скайбливиона. Очень "взрослый поступок", ничо не скажешь.

gkalian
администратор
02.09.2025 — 11:18

Позвольте мне рассказать вам немного о себе. С 14 лет я был наркоманом, конкретно опиоидным наркоманом. Как вы можете представить, это превратило мою жизнь в настоящий ад.

Кто ж так начинает обращения-то свои.

gkalian
администратор
02.09.2025 — 01:43

ArtemSH, нет-нет. Дело вовсе не в склейках, там совсем другое.
Завтра в первой половине дня напишу.

ArtemSH
модмейкер
02.09.2025 — 01:16

ZEYGEN, Есть текстурпаки на облу в таком духе
Стилизованный painted world
Базированный oblivion32
И подлинный пс1 экспириенс в лице Oblivion Unmastered. С решейдом в стиле vhs картинки.

ArtemSH
модмейкер
02.09.2025 — 01:14

gkalian, тоже заметил склейки в видосе, причем явно там, где они не нужны (во фразах императора, например)? Явно там то один, то другой скрипт срабатывают через раз