Iziis, а я вот вчера установил морру стимовскую. Поставил русик и гфм патч и игра написала ункнаун морровинд я в очередной раз за три месяца (предпоследняя недоустановка) бомбанул и оставил идею сыграть на ниндз. сюрикенщика до лучших времён. ТАк уже раз шесть подряд с разрывом по два - три месяца её устанавливают. Ахахах

Не подушечный форт, а воссоздание вполне реальной технологии строительства! :D

gkalian
администратор
06.05.2022 — 15:24

Это не первая попытка собрать воспоминания, на 15-летие LadyN делала нечто похожее. Инициатива крутая на самом деле, я выборочно почитал, интересные истории.

Касаемо своего опыта сразу вспоминается первое прохождение Восточной Имперской Компании. После постройки поместья Фактора, я сразу начал заваливать дом фонарями. Они стояли у меня везде, на поручнях, на полу, я собирал колонны из них, насколько это было возможно. Тоже своего рода подушечный форт.

Я бы почитал на русском. Хотя у меня и самого много подобных воспоминаний.
Как то отправился искать грибочки/цветочки для Аджиры. Специально поспал до утра, чтобы выдвинуться в своё первое приключение из Балморы по-раньше. Был утренний туман, который потом сменился дождем с грозой, что только добавило атмосферности. В итоге заплутал так что каким то образом оказался в шахтах Кальдеры, из которых потом не мог долго выбраться (они находятся в таком кратере с единственным "входом". И какое же счастье было потом вернуться к цивилизации. Сейчас конечно с MGE и максимальной дальностью обзора, так заблудиться невозможно :) Были подобные истории и с поиском погребальных пещер Уршилаку, и много другого.. Первые шаги в подобных играх, конечно хорошо отпечатываются в памяти.

Atamiq1, Да полно нормальных больших сюжетных модов.
Для Обливиона, например есть:
Живые и Мертвые-1, Живые и Мертвые-2 (пока не закончены, надеюсь последний эпизод доделают), Двемерское Искуство: Пустыня Аликр, Сказка о потерянном счастье, Рыцари Девяти: Откровение, Цитадель Безумия, моды на восстановление Кватча (аж два разных), Lost Spires, Andoran: AXIS, Servant of the Dawn, Адаш - Город Магии. И это далеко не полный список.
Для Скайрима тоже годноты хватает. Например, та же Брума (от Beyond Skyrim), The Gray Cowl of Nocturnal, Rigmor of Cyrodiil, мод на возрождение Хелгена.
Просто вы, скорее всего, зажрались.

Как бы мне не хотелось увидеть "Морровинд" в новой обертке, но с атмосферой оригинала, в этот мод я поиграю и скорее всего он мне может и понравиться.

Высказывающие претензии к атмосфере - это не ремейк Морры 3, и события здесь происходят во времена Скурима. К тому же название - The New North - возможно намекает на смешение культур нордов и данмеров в определенных местах - вот вам и атмосфера Ская. Во вторых здесь будет пока что лишь небольшая часть от Морровинда, а не вся провинция, и даже не весь Вварденфел.
Всем кому так отвратителен Скайрим и его броня с одеждой - все очень просто не играйте в Скайрим, ну или как вариант накачайте кучу модов-реплейсеров.

По поводу анимации - ну а что вы хотите от движка (которому уже лет хрен знает сколько) из игры 10 летней давности.
И всем потенциально недовольным - не нравится, не ешь.

Антон Колесников, фпс залочен в игре по дефолту из-за багов. Надо ставить фикс двигла вместе с анлоком фпса

ZEYGEN, Я для себя сделал вывод, что серия ТЕС не имеет нормальных больших сюжетных модов, ну разве кроме мода Дозорный, так как мне нравится Dark Souls. Серия ТЕС, в отличие от Готики, имеет колоссальное количество модов, но почему-то в Готике есть моды, у которых качество сюжета, квестов на несколько голов выше любого мода от ТЕС. Хотя, возможно я просто предвзят.

Liby005, А еще в Эндерале проблема в том, что ФПС залочен на 60

Komkozavr,

Чувствуется Скайрим, не другая провинция, как в том же Bruma, а прям Скайрим.

Забавно. Когда вышла Брума, я помню как люди жаловались на то, что Брума вообще не чувствуется как Сиродил и что это по атмосфере чистый Скайрим. Теперь же, когда к выходу готовится предрелиз по Морровинду, похоже люди снова будут писать то же самое.

Эх, приятно все-таки видеть что некоторые вещи не меняются со временем.

Да , атмосфера получилась скайримская , не моровинда ... Но всё равно надо хоть раз поиграть из уважения к модерам - видно, что старались и затратили много времени - ученье и труд все перетрут . В данном случае "перетёрли" тут Морровинд хотя Скайрим есть в названии - Beyond Skyrim !

Komkozavr, Я думаю тут нужно анимации менять, тогда в принципе здорово будет. Мне очень неприятно смотреть на скайримовскую анимацию, какое то отторжение она вызывает. И ещё вырезать все скайримовские тряпки и броники, не знаю почему вот прям до тошноты всё из этой части серии. В обле такая красивая одежда была, да и броники, а в скае, просто рванина мерзотная.

А эта криповатая мордаха на титульной Arktwendа, наверно неплохо бы смотреласть на заставке телекомпании ВИD ( ̄ヘ ̄)

youtube.com/watch?v=ku6Y6clrSSk

Я играл в Myar Aranath: Relict of Kallidar, оказалось ну такое себе... хотя ожидания были большие, так как всегда хотел новую игру на движке Morrowind.

Хех этот Маяр был настолько не о чём, что я уже вообще не помню про, что он там был. Даже всякие просто крупные треш моды с космическими рептилойдами десантниками, говорящими грибами, розовыми слонами, вампирам из 80-х были в разы интереснее во всём, чем этот Маяр о_О

Читал, что ARKTWEND отличается тем, что там более интересный основной квест,

Ну как минимум первая половина там была вполне интересной, (ощущалась какая-то интрига и присутсвие качества проработки). Но вот уже вторая половина была какой-то васянской и приклееной скотчем (ощущение, что в отличии от первой половины её делали кое-как, лишь бы скорее воткнуть финальные титры). Уже не говоря, что на множество вопросов нам так и не дали ответов, от чего финал ощущается ещё более невнятным (¬_¬)

А ещё мне не очень понравился местный лвлдизайн континента (очень много притянутой за уши коридорщины, а там где её нет, собственно ничего и нет...интересного)

Авторы определенно поленились над анимациями для гуарчиков и ходячих трупов. Теперь понятно, откуда взялся ездовой гуар с кривыми анимациями.

Чисто в графическом плане - да, красиво, но во всем остальном - не атмосферно, криво, косо. Чувствуется Скайрим, не другая провинция, как в том же Bruma, а прям Скайрим. Разработчики Skyrim: Home Of The Nords и то лучше передали атмосферу Скайрима, чем разработчики Beyond Skyrim передали атмосферу Морровинда. Красиво? Да, но играть бы я в такое не стал

Пакость, минимум три, - по мимо упомянутого фулрестового, было два на бетпланет, один из которых от AYuPro был залит ещё пару лет как в базу
fs1.bethplanet.ru/plugins/morrowind/Arktwend.rar