Lord RZ, Смотрим количество продаж Скайрима, вычитаем количество активных пользователей форумов. Кто умеет в математику...
Причем для простоты я опускаю тот банальный факт, что куча пользователей форума о Скайриме в Скайрим уже давно не играет.

А откуда новые подробности, была еще конференция Майков?

Lord RZ, или накидают мужских половых органов в тачанку, что ещё хуже.

Lord RZ
администратор
28.06.2022 — 10:01

danmer78, про "большинство" надо говорить весьма аккуратно, а то пруфов попросят.

xbox.com/ru-RU/games/starfield

плюс после - патчи (штук 15), DLC (доделывающие пару основных уже-имеющихся механик в качестве основной фишки этих DLC*), и ворох UGC-патчей сверху.
Запросто - год сверху ждать, пока устаканится.

  • Tribunal - ворох артефактов, а то смысла ходить по повторяющимся пещерам нет. Барыжить - тоже. + Пара боссцов
  • Bloodmoon - мех, когти, и клыки. В ТЕС2 - было. В ТЕС3 - нет, но приехало через год. Пустоватый остров только ради волчков
  • Broken Steel - чё-т не то с концовками, давайте добавим. Всё равно, как то э ..но больше, чем было/ + Lv 30 совсем не для копипастного OpenWorld'a
  • Dawnguard - сосунов доделали, были ходячим НекроBUG'ом и только. Волчкам рост дали (на Lv 45-50 задыхались автолевеллингом насмерть)
  • Dragonborn - драконов сделали, летать - нельзя. Хотели, не смогли. Давайте хоть так. Посохи = говно. Хотели посохам ума дать - не смогли, всё равно
  • Automatron - сделай себе помоГайку сам (уже чё-то новенькое; правда, имба лютая)
  • Contraptions - c самого начала мечтали майнкрафт косплэить, было мало, нужно было больше
  • F76 - вообще весь из DLC состоит

Azazellz,
Еще в древнем Паркане я разбивался об планету при посадке из-за того, что подавал сильно много энергии на движок и не успевал затормозить =)
А чо так можно было ?
Абордаж в Паркане , главное стыковку успеть поймать .

Меня во всём этом смущает только одно , релиз перенесли а рекламная компания
продолжается судя по всему по привязке к старой дате .
Или игра выйдет как только так сразу ?

Solьwing Darestraight, ну тогда вышеупомянутая серия Х. Однозначно. Там на долго всего хватит.

Hangman, Эм, сложнота управы, кажись, и была самым интересным - дальше просто фарм циферок. Купи то, купи это, заходи ещё, как нагриндишь кредитов

gkalian
администратор
28.06.2022 — 07:20

Hangman, это я помню. Единственное, что меня тут радует - это 2008 год. К 2022 может что и поменялось.

gkalian
администратор
28.06.2022 — 07:06

Azazellz, ну я уже думал, что все эти стыковки - это просто набор заготовленных анимацией через маркеры, как было с левитацией в Драгонборне. Но касаемо кораблей, искренне надеюсь, что это не нпс, лол.

Solьwing Darestraight, ru.m.wikipedia.org/wiki/Freelancer - тут летать не так сложно.

Solьwing Darestraight, кстати, да, есть такое. Тоже не являюсь фанаткой симуляторов, особенно в открытом космосе, но иногда ради разнообразия можно попытать счастье и попробовать свои силы в чем-то совершенно новом для себя :)

wldchic, По мне так диаметрально наоборот: пока непонятно и в-новинку - учишься управлять, удивляешься (главное) = классно. А как научишься летать более\менее, как хотелось (а не "как получится") = всё, делать там больше нечего, оно всё пустое
[ Я, правда, и не фан симуляторов.. Более того, за годы знакомства с ТЕСами, кажется, у меня появился передоз песочниц в биографии ]

wldchic, ну... Попробуй космосимы серии Х от ru.m.wikipedia.org/wiki/Egosoft - лютый сумеречный немецкий гений там такого реализма навоял... А интерфейс может заставить постоянно фаллоформировать. Но зато после этого любой другой космосим будет восприниматься как переход из института в детский сад.