Под публикацией Релиз Morrowind: Fullrest Repack 4.0.57

Liby005, будьте сдержаннее, пожалуйста.

morxun, на предыдущих версиях не нужно было.

IgorLutiy, Кажись нужно лицензионный диск вставлять, когда играешь.

danmer78,

Просто изначально игры рассчитаны на детский инфантильный разум. Но потом типа стали претендовать на все большую "серьезность", начали лепить сложные сюжеты с моральным выбором, историей, философией и религией.

Желание порубить врагов на куски и отобрать их имущество это древнейшая основа человечества. Что тут инфантильного? Ты же предлагаешь вместо этого дешевый сторителлинг

Только вот изначальная скелетная концепт-болванка как была рассчитана на нетребовальный мозг школьников так и осталась.

Решение моральных вопросов это такая же совсем не требовательная деятельность, доступная любому школьнику

Другое очевидное решение - создавать сюжет, который гармонично бы скрыл игровые условности.

Для игры-песочницы это не лучший вариант. А вот модами вполне можно поменять вероятность разных событий вне городов в угоду учащения появления мирных нпс.

Под публикацией Релиз Morrowind: Fullrest Repack 4.0.57

при всей любви к этой сборке и уважению к ее автору, что-то надо делать с фпс. В городах моя видеокарта обижается и начинает страдать комплексом неполноценности, потому что как бы она не старалась - результат весьма печален :)

Это такая повесточка ньюфагу поиграть в дедовский морровинд?
UDP: [мат] сибе. на 50% 0 скорость закачки. Понимаю.
UDP2: лул. Оно начало скачивать сначала при максимально низкой скорости. Там шо, атака украинцев на сервера?
UDP3: Бл*ть что это такое? Даже выйти нормально не могу. При максимально минимальных настройках графики я не могу выйти из корабля. Игра тупо зависает и всё.

katkat74
модмейкер
28.08.2021 — 05:17

И все равно кровавые слезы глядя на все это. Тырните модельки из 4 и 5 части.

mr_pook, В Эндорале, кстати, с уникальностью неписей не особо. Вот возьмем Речное. Небольшая деревушка, но при этом практически в натуральную величину. Круто. Однако половина неписей вообще называется "поселенец", "поселенка". Т.е. даже уникального имени нет. Естественно и говорить с большинством из них не о чем. Хотя опять же, в самой деревушке жителей немного. Явно не больше, чем в Вайтране например. Стражи - так той явно меньше. Но все равно - с уникальностью жителей так себе.

mr_pook, Ну их действительно можно спокойно уменьшать. Другое очевидное решение - создавать сюжет, который гармонично бы скрыл игровые условности.

Mordegaard, Cуть сообщения в том, что с точки зрения здравого смысла в фентезийных играх происходит маразм. Который только усиливается уменьшением количества основного населения на фоне увеличения количества вредной живности.
Просто изначально игры рассчитаны на детский инфантильный разум. Но потом типа стали претендовать на все большую "серьезность", начали лепить сложные сюжеты с моральным выбором, историей, философией и религией. Только вот изначальная скелетная концепт-болванка как была рассчитана на нетребовальный мозг школьников так и осталась. И теперь на фоне современных претензий "игра - это полноценный объект культуры" - этот старый концепт выглядит все более и более неадекватным.
Его давно пора менять, экспериментировать, искать новые адекватные соотношения частей. Но никто, кроме инди в это играться не будет, потому что инерция и боязнь пробовать новые необкатанные структуры.

danmer78, не понял суть твоей сообщения. Если ты о том, что куча врагов нагружают игровую платформу, то это не так: в том же Скайриме враги в непрогруженных ячейках не существуют, пока ячейка не будет загружена, да и врагов генерирует игра основываясь на уровне персонажа.
И даже если ты прогрузил множество ячеек, игра не станет просчитывать ИИ всех.
Если же имелось ввиду, что куча врагов нагружают разработчиков, ведь им нужно их всех расставлять, то это тоже не так: разработчики делают лвл-листы, включающие их экипировку, навыки, внешность и т.д, всех врагов разных типов и расставляют соответствующие типы в нехобходимые локации. Это занимает куда меньше времени, что прописывать полнценных NPC со своей историей, диалогами и квестами.

Под публикацией Релиз Morrowind: Fullrest Repack 4.0.57

IgorLutiy, Оно там докачивает сборку

Установленная игра не требуется. M[FR] содержит в себе установленные Morrowind, Tribunal и Bloodmoon.

Игра и дополнения, плюс 100+ модов и все это ужато в 392 мб? Как так то? Жато-пережато?

PS: и не то чтобы я был против... Но это типа пиратство, не?)

danmer78,

И при этом мы играем не в какой-нибудь дикий аванпост на краю мира, а в империю с тысячелетней историей.

Неприятно конечно, но какое решение этой проблемы? Не уменьшать же количество врагов.