Хотяб авторов писали бы, а то беседка почему-то это делает, а сайт связанный с модами нет, будто он обычное популистское сми.
А там буквально словосочетание "Quest by Kris Takahashi" продаёт всё

читая всё это, только озвучу в принципе уже давнюю мысль. Они похоже избрали такую линию разработки ТЕС6. Сейчас нам кучу раз предложат (местами за деньги) чуть дополненный контентом Скайрим, на чуть допиленном движке. Чуть да чуть. С багами, да. Баги в саппорт. Поправили, перевыпустили. Цикл замкнулся. Просто разработка с тестированием прямо на публике. Туда-же сразу поглощение реализаций мелких сторонних идей.
Я не говорю что это плохо. Я говорю что они вот так тестят альфа-билды ТЕС6, а БД Скайрима тут как тестовое заполнение.

Ilver, Да не, то что ты хочешь не будет. Горькая правда. Но они могли бы Роскрею добавить. Типа нового длц

Видимо придется ждать следующей круглой даты Скайрима, что бы они добавили в игру копья или увеличили количество слотов анимаций, для нормальной работы мода. Ну и официально увеличить объем карты, вне Скайрима как провинции, для размещения модов по местности Тамриэля тоже неплохо бы.

Roden, это же контент из Клуба. Вполне вероятно, что это и есть тот самый мод, слегка допиленный или же, наоборот, контент, который допилили для того самого мода, - не секрет, что выше представленное можно скачать отдельно. Суть издания, продать контент на консоли, те, кто купил легендарку до выхода SSE за 125 рублей по распродаже, могут смотреть спокойно, или же дозанести, ибо фанатов тоже никто не отменял.

Итого:

  1. Кучу новых предметов - уже модами добавлено в 100 раз больше.
  2. Ферма - давным-давно добавлены модами, в 4-х вариантах
  3. Дома, поместья и т.п. - уже тошнит, как их много
  4. Рыбалка - давно уже есть в 2-х вариантах
  5. The Cause. "Остатки культа хотят восстановить Врата Обливиона, и вам предстоит остановить их." - ну елы-палы, опять всепобеждающее бобро( А если я хочу не остановить, а присоединится и возглавить? Приносить жертвы, захватывать города и вообще стать Чемпионом Мерунеса Дагона и заслужить свой карманный план Обливиона.
  6. "Некромантские штучки" - уже созданы 2 независимые системы Некромантии, отлично проработанные и дающие хороший отыгрыш.

Так зачем это, если я могу модульно добавить всё это модами?..
Чего я ждал:

  1. Новую провинцию с городами, квестами, персонажами, событиями и компаньонами.
  2. Новую гильдию, к которой можно присоединится и пройти квестовые цепочки. Или хотя бы "старую новую" - стать Дозорным, Талморцем, адептом Серебренной Руки, Изгоем и т.д. Ну, если новую гильдию им лень - то хотя бы возможность вступить в один из кланов Скайрима и получать там квесты.
  3. Наконец-то вернутся в Морровинд... и застать раскаленную Пустошь, полную вулканов и лавы. Однако, подойдя еще ближе к Красной Горе, увидеть, что в оке бури - покой. А еще там удивительный край, где из-за воздействия Катаклизма образовались магические аномалии, из которых с помощью специальных инструментов можно извлечь уникальные артефакты... А добывают их сталк... эээ... искатели) Ты тоже можешь стать одним из них, обогатится и уплыть обратно в Скайрим с кучей денег... а можешь и попытаться разобраться в причинах взрыва Красной Горы. Но берегись Выброса... вулканической породы, и мутантов... пораженных Корпрусом.

Эт получается ещё раз проходить))

Хм, даже не знаю, С одной стороны выглядит прикольно, особенно рыбалка (что неожиданно), трибунал, мифический рассвет и горькая чаша, с другой стороны, я читаю все это и понимаю что на большинство этих модов есть бесплатный аналог которому уже тыща лет.

Нет бы реально что-то глобальное запилить, например сделать дополнение про Роскрею или города переделать. Эх, мечты-мечты.

Интересно сколько все это добро будет стоить, хотелось бы знать.

ShadowlorD, Трибунал, Мифический Рассвет с Дагоном на фоне айледских руин... мдя.
Бедный Скайрим.

ShadowlorD, Большинство классических артефактов так и кочуют из части в часть. Если ещё появление артефактов даэдра адекватно вписаны и обоснованны, то остальные это фансервис.

Довольно вкусно выглядит, должен сказать. Особенно, если вы эти моды до сих пор не видели. Остается только надеяться что все эти вещи и квесты органично вписаны в мир, однако, у беседки всегда была с этим проблема ещё с морровинда.

Возможность построить дом - check✓
Возможность завести семью - check✓
Коллекции модов как часть основного контента игры - check✓

The Sims V: Skyrim хорошеет с каждым годом.

Скрин фермы очень напоминает один мод, в котором можно было обзавестись своим хозяйством. Причем так же в холде Вайтрана, и расположение дома, мельницы и плавильни очень похоже на то как эти объекты были размещены в моде.

Хотя чему удивляться если почти все моды что то да напоминают. Но здесь словно точная копия с некоторыми дополнениями.

gkalian, Так много вопросов, и так мало ответов... Особенно про золотую марку, (почему она не клеймо эльтона), как и про Огонь Надежды, и каким вообще образом они сюда попали? Больше напоминает сыграть на ностальгии игроков, намешав всё и отовсюду.

gkalian
администратор
03.11.2021 — 17:17

Призраки Трибунала заинтересовали, поставил бы себе этот мод. Хотя, конечно, все это уже давно сделано и моды давно существуют, но тем не менее. С помощью этого обновления Беседка вносит все в лор игры, хе.