mr_pook,

А можно без подобных ляпов?)

Ляп это умышленное убирание значимой фразы из цитаты? Это теперь так называется?

Но что-то для меня сомнительно звучит утверждение о том, что без прокачки кузнеческого дела и с минимальной прокачкой зачарования можно штамповать предметы, которые превосходят артефакты.

Опять молодежь идет тренировать внимательность. Я не писал, что я создаю и зачаровываю оружие и доспехи. Я зачаровываю добытое. В самых обычных рядовых боях. О чем и писал. В кузнеца не вкладываюсь вообще. В зачарование не больше, чем в другие навыки. Скорее меньше.

Под артефактами имею ввиду лорно значимые вещи (даэдрические, лук Ауриэля и т.п.) а не просто любое оружие с собственным именем.

А вот в Морровинде значимых вещей было намного больше. Но согласитесь, странное дело - ты идешь выполнять квест или просто забредаешь в пещеру доверху набитую всякой мерзкой шелупонью, с большим трудом продираешься через эту толпу и в итоге получаешь какую-то именную или зачарованную хрень, которая и в подметки не годится вещи, которую ты добыл в обычном бою часов 8 игры назад и зачаровал не будучи зачарователем. Разве не грустно от этого? Мне иногда грустно. Прям слезы капают, когда несу сдавать в ближайший ломбард магазин все эти артефакты и зачарованное хламоття :)

mr_pook, Извинения не приняты.

nihille, извиняюсь за то, что использую слова не так как ты хочешь)

IgorLutiy,

Просто есть вот такой момент (о котором было в предыдущем сообщении), который не идет игре в плюс.

Верно не идет, но зачем заявлять что артефакты в Скайриме мусор, в сравнении с другими играми серии, если там тоже были механики которые делают артефакты мусором (речь не о вас если что)?

IgorLutiy,

при этом даже не вкладываясь сильно в ветку зачарования

Кто-то ведь даже протицировал так, чтобы убрать слова о том, что в зачарование я не вкладываюсь

А можно без подобных ляпов?)

Кузнеца вообще не качаю. Так что полностью мимо.

Вот это больше к достопочтенному господину Arximond. Я ванилу давно не играл и не в курсе. Но что-то для меня сомнительно звучит утверждение о том, что без прокачки кузнеческого дела и с минимальной прокачкой зачарования можно штамповать предметы, которые превосходят артефакты. Под артефактами имею ввиду лорно значимые вещи (даэдрические, лук Ауриэля и т.п.) а не просто любое оружие с собственным именем.

gkalian
администратор
06.05.2021 — 19:24

PAUG KU studio взяли за основу машинный перевод,

Ну знаете ли. Чот как-то не, спасибо.

mr_pook,

вот бы ты указал ещё, что моя фраза "знаю истину" касалась установленого и признанного автором статьи факта опечаточки.

Вот именно.

Arximond,

никто не заставляет заниматься таким мазохизмом

С чего это мазохизм? Во-первых, это исследовательский интерес, во-вторых, чистая экономия времени, ресурсов и неувеличение энтропии. Мазохизм — это беготня по локациям, которые мне искренне остобубенили ещё в 2006-м году.

Морре как ни крути стоит узнать где что лежит, туда только и будешь ходить, ибо никакой альтернативы нет

За четыре года безудержный шоппинг как-то приедается, да. Поэтому приходилось заниматься другими, более интересными вещами. Вы совершенно правы, Вварденфелл не резиновый. Мне его надолго хватило, я более чем довольна.

mr_pook, к срачу готов! (поднял руку ко лбу, как настоящий сраченер)

но в чем проблема просто не прокачивать билд кузнеца-зачаровальщика?

Невнимательность - бич современной молодежи. Хотя о чем это я?) Кто-то ведь даже протицировал так, чтобы убрать слова о том, что в зачарование я не вкладываюсь. Кузнеца вообще не качаю. Так что полностью мимо.

А с игрой у меня проблем нет. Она мне нравится. Об оружии и доспехах высказался лишь в контексте разговора. На ум пришло так сказать.

Arximond,

а в Морровинде алхимия и хамелеон вызывали те же мысли? Если нет, то это не проблема Скайрима, а двойные стандарты.

Нет, не вызывали. Потому что интернета тогда не было, и узнал я о некоторых особенностях алхимии в Морровинде заметно позже, лет через 5-6. То ли прочитав кого-то на форуме, то ли в обсуждении спидрана. А проблема здесь в том, что я не являюсь условно говоря "задротом", который досконально изучает механики и секреты игр, пытаясь найти слабые места, чтобы потом их использовать. Мне это во-первых не интересно, во-вторых не нужно. Собственно то, что вы представитель как раз этой когорты игроков - было очевидно почти с самых первых ваших слов в этой дискуссии. Я достаточно таких игроков видел. Увы, нам не по пути. Мне такой подход не интересен от слова совсем. В играх я играю, наслаждаюсь, а не парюсь. Поэтому даже если я сейчас стану переигрывать в Морру, я (внезапно?) не полезу в сеть, читать где находятся самые крутые артефакты, что сделать для того, чтобы получить супер зелья и прочая и прочая. Я пойду и буду исследовать мир и проходить квесты, наслаждаясь атмосферой и миром игры.

Кстати, был опыт игры в мультиплеер Морры с одним таким знатоком игры. Расстались очень быстро ибо какой у него был стиль игры? Вооружившись всеми мыслимыми секретами, за час прокачав и нагребя все что только можно было он понесся громить и пролетать как пуля квесты, достаточно быстро приходя в уныние от того, что ему стало скучно. Чему удивляться то? Но это не проблема игры. Это прежде всего проблема игрока.

Постскриптум - мне нравится Скайрим, если что. Просто есть вот такой момент (о котором было в предыдущем сообщении), который не идет игре в плюс. Но в целом мне это не мешает играть и наслаждаться игрой. Почему? Читаем выше.

nihille, вот бы ты указал ещё, что моя фраза "знаю истину" касалась установленого и признанного автором статьи факта опечаточки. Интересно, какой должна быть стратегия по отношению к человеку, который браво играет в гумманитария, но настолько безответственно относится к цитированию?)

nihille,

Поэтому я знаю, что в Морре стопицот ценных вещей ждут меня в стапицтах локациях, а в Обливионе я могу надыбать ценные вещи, не бегая с попой в мыле и не придумывая, как бы обойти золотую святошу будучи вчера с корабля. Всё.

Вот только никто не заставляет заниматься таким мазохизмом и фармить одно и тоже подземелье. Можно исследовать разные, и в награду получать вещи, а вот в Морре как ни крути стоит узнать где что лежит, туда только и будешь ходить, ибо никакой альтернативы нет, разве что память стереть. Самого себя не обманешь, не получится идти в данж и думать "вдруг я что-то найду", зная что ничего не найдешь.

mr_pook,

Отличная стратегия диалога - требовать от собеседника понимания каких-то абстрактных вещей, которые ты сам непонятно зачем вводишь в дискуссию)

По отношению к тем, кто, как ты, "знает истину" (о чём ты мне поведал при прошлой встрече), стратегия может быть ровно одна.