1ex0
модмейкер
23.08.2021 — 18:07

Кафкa, не. Я не блогер. Я больше по модам...

1ex0, если очень хочется, чтобы на главной висела новость про ваш мод, вы всегда можете достичь этого самостоятельно! Недаром на сайте давно введён функционал доступности, так что написать свою новость без проблем может каждый пользователь. ^_~

1ex0
модмейкер
23.08.2021 — 17:21

Пф... тоже мне алхимия... всего лишь зелья варить. Это скорее ведовство... вот в моём моде - Алхимия с большой буквы! И трансмутация, и бомбы, и эликсир бессмертия... а стоп, это уже спойлеры пошли...
Короче, ничего особенного, чтобы про это прям новость делать...

Antei, Как так, TES без багов и не TES вовсе а фича игры)

Murzick, При чем тут импотенция разработчиков? Разработчики просто зарабатывают на том, что пойдет. Они не только Скайрим перевыпускают, они и кучу других проектов параллельно делают.
Да и доработка старых игр - дело хорошее. Тут правда вся доработка выливается в репак, ну так это и не эпохальное событие, скорее уровень продажи футболок с логотипами самым упоротым фанатам.

Другое дело, что у них тенденция в качестве официальных модов включать моды, которые доламывают баланс и геймплей. Вон в том же Обливионе зарубили вообще весь смысл квестовой ветки учебы в магическом университете модом на персональную башню с алтарем и лабораторией. При этом так нужный альтернативный старт включить не догадались. Броню лошади добавили, а подумать о том, что при текущем фастревеле и уровне реализации функционал лошади в принципе имеет исчезающе малую ценность - никто не догадался...

Вот пилят они "режим выживания". Он в такой игре сбоку припеку - вещь в себе, по большому счету просто напрягает. А вот в том же Эндорале взяли и просто отменили автоматическое восстановление жизни, а привязали его к потреблению еды. (Которая в оригинальном Скайриме опять же, была пустым местом, функционалом ради функционала). И получился вроде и не совсем режим выживания, и в то же время обыгран элемент питания персонажа, игра стала глубже.

Т.е. вопрос не к доработке как таковой, а к тому, по какому принципу эту доработку пилят.
Я понимаю какой-нибудь Вася мод пилит, понятия не имея ни о балансе, ни о грамотном соотношении частей геймплея. Но когда по такому принципу работают вроде бы взрослые дядьки с крутой зп - это очень странно.

У Скайрима переиздание? Да и даэдра с ним! У меня есть в загрузках репак от "Механиков"! А вот и новые бесплатные моды на подходе! Я сделаю свою сборку вовремя.

Сам факт позитивный, но сама тенденция ремастеров и доработки старых игр вместо выпуска новых огорчает.
Похоже на агонию современного игродела, творческую импотенцию разработчиков и всеядность геймеров.

StarterBA, у меня вообще на дисках куплен

sssnnnvvv, В Эндерале невозможность сражаться под водой очень уместна в начале игры на макс. сложности кстати. Оно там смотрится не как баг, а как фича.

P.S. Просто пример как из кривой с чисто практически-геймплейной точки зрения игры сделать геймплейный шедевр не меняя движка, а просто перепланировав локации и изменив циферки соотношения различных элементов игровых механик...

Ребята, вы это, прекращайте....
Сюда захожу почитать новые шутки на старую тему, а не это ваше "вау, заплачу за одну и ту же игру хоть 18 раз"...
Или это просто у меня чувства юмора не хватает?

То что поляки считают бесплатными dlc, Тодд продает в creation club ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Снова продаст Скайрим, потом лет через 5 вновь продаст Скайрим)

Я так понимаю, баги перекачуют тоже.
Модерам опять будет работа на стабилизацию и правки(..

Во имя Холодца, Сыра и Святого Говарда!
Получить неземное наслаждение от покупки нового издания Skyrim - что может быть лучше?
Думаю надо подогнать под это событие сотое (или какое оно уже там) полное ванильное прохождение