stripter, ну, если нет желания читать сабы с переводом, то другого выхода нет.

stripter, Так русский язык ведь был создан для того что-бы создавать рабов для государства, а на английском и всех прочих языках говорят люди с молекулами свободы в крови. Мне так либералы рассказывали.

Lord RZ, То есть, если игра будет с японской озвучкой, мне нужно будет учить японский?

По такой логике получается что да.

Lord RZ
администратор
10.12.2021 — 09:46

stripter, учи английский.

gkalian
администратор
10.12.2021 — 08:57

iliyeris, студия сравнивает между собой свои игры и это логично. У Скайрима 60К строк, у Фоллаута 4 111К строк, у Старфилда обещают 150К строк. Это вполне нормально и логично для студии, которая постоянно пытается увеличивать масштабы своих игр.

Кстати, согласно uesp, на 2017 год у ТЕСО было 150К озвученных строк. К 2021 году вышло еще несколько глав, но не думаю, что там большой перевес по диалогам по сумме.

Опять же UESP пишет, что в Морровинде 6К строк. Положим, что в каждой главе также. С 2017 года вышло 5 глав, значит это еще 30К строк минимум (ведь есть еще подземелья и прочее, прочее). Значит по самым примерным подсчетам у ТЕСО около 180К озвученных строк. Даже если округлить до 200К строк, у ТЕСО целый Тамриэль (почти что) и это ммо игра. А тут сингл с неясными размерами и до 150К строк.

в 2.5 раза больше диалогов, чем в Скайриме? Пф, "впечатлили". В Скайриме диалогов очень мало для игры таких масштабов. Вот если бы написали, в 2 раза больше диалогов, чем в ТЕСО, вот тогда бы это был бы действительно новый уровень, новое поколение.

Starfield — первая игровая вселенная, созданная за последние 25 лет Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4.

А разве не The Elder Scrolls первая игровая вселенная?

В этой инновационной ролевой игре вам предстоит отправиться к звёздам, чтобы раскрыть величайшую тайну человечества.

Мы наконец узнаем куда пропали Двемеры?

русские субтитры. Русская озвучка не заявлена.

Значит опять будем пялиться в нижнюю часть экрана во время диалогов да? Фил Спенсер ведь постоянно талдычит о том что игры должны быть доступными, а в одном из роликов даже заговаривал на русском языке. А в итоге имеем то, что в релизах от Майков нет русской озвучки.

Iziis, Это моя любимая игра, потому-что как только она выйдет, они займутся ТЕС6(наверное)

Хотя бы геймплей что ли показали. Я не удивлюсь что среди любителей хайпить только название уже есть люди которые могут назвать старфилд своей любимой игрой :)))

ZEYGEN, я предпочитаю ледяную, с высокими температурами не сложилось.

Xemul123,

Либо пошаговая, либо экшн.

Когда моешься в душе, то вода там должна быть либо ледяная, либо кипяток. А средний вариант слегка тёплой воды это вообще ересь да -__-

Ага. Надо тебе продолжить главный квест, приходишь к королю чтобы продолжить его, а короля повесили, потому-что его мудрый ИИ взял взятку, а мудрый ИИ сыщика разоблачил его, и короля повесили за коррупцию.

Что-то подобное у меня было МонтБлейде, взял квест у одного из лордов ханства где нужно было устроить провокацию королевству Свад, чтоб у Ханства был повод развязать с ними войну и нахапать территорий. Задание я выполнил и война реально началась, вот только Свад так смачно разолбал это ханство и отжал не мало земель ахаха. Ищу этого лорда чтоб доложить о выполнении его квеста, а потом как оказывается он уже в Свадовом Азкабане сидит...квест был провален о_О

Пример конечно утрированный, но я думаю из него понятно какие проблемы могут возникнуть из-за такого продвинутого ИИ. Далеко ходить не надо, в том же Обливионе разрабы хотели сделать такую систему, но в итоге жители воровали друг у друга, а когда находили вора то убивали его, и так от населения Сиродила не оставалось ничего. Так что на счет полезности такого ИИ я бы поспорил.

Ну правильно делать отлаженно работающий живой мир, намного сложнее чем заскриптованную прогулку в парке из катсценок. Но я лично именно в этом видел некий технологичный прорывной прогресс игр будущего (где виртуальня реальность...ощущается уже не как кукольный театр) .мдя, а на деле оказалось, что весь прогресс ушёл в мыльцо кинцо и графон, а многие вещи там так и остались на уровне 20 летней давности под толстенным слоем штукатурки.

Но если будет улучшен ИИ врагов, то я только за.

Увы весь этот тру ИИ врагов щас сводится к банальному читерству с его стороны. Читерству которое ему никак не поможет найти выход из какой-нить простой ситуации с застреванием ногой в какой-нить условной табуретке хD

Dawnguard45, И будет как в патфайдере - месиво на экране и ничего не понятно, ставишь паузу, отдаешь приказы, 2 секунды - свои\чужие поумирали, члены группы творят дичь или стоят и опять мельтешение. Не зря они потом пошаговый ввели.