(не будет рассказывать ничего о The Elder Scroll 6 ещё в течении нескольких лет), это когда игра теперь выйдет............
Новости в индустрии игр все печальнее и печальнее, скоро в тетрис поиграть за счастье будет

sekrrm, В ф4 его можно было не включать, надеюсь если уж в ТЕС6 его сделать, то также опционально. Не люблю такое - я игры играть прихожу, а не выживать.

Осталось только выяснить, как именно всё это будет работать. Если выживание опционально или по крайней мере не настолько достаёт с необходимостью перед каждой ходкой набивать рюкзак тонной барахла, чтоб не загнуться с голоду посреди дороги - то отлично. То же самое можно сказать и про рунную магию. Кто играл например в "Тургор" - тот знает, насколько круто это может быть реализовано, но надо всё-таки учесть что в "Тургоре" и мелких и мельтешащих туда-сюда врагов почти не было, а теперь представим попытку таким макаром обстрелять злокрыса или ледяное привидение из ская... Хотя иной вопрос может получиться, если мелкие заклинания отстреливаются как обычно, а рунные - "крупный калибр", который требует энных заморочек, зато потом жахнет так, что любому, кому прилетело добавки уже не потребуется - вот это я бы оценил).

Ну в бою рисовать не удобно но вот ввиде мини игры при создании пользовательских заклинаний было бы прикольно.

Ну, в том же арксе руны были вполне забавненьки... Хотя трёх запоминаемых заклинаний, емнип, особо ни на что не хватало.
Но в тесах оно как-то вообще не в тему. Как отдельная ветка, типа ритуалистики или чего подобного ещё протянет...
Хотя тут лишь бы совсем в неведомую хрень не оказуалили.
И вообще сделали, бгг.

в TES 6 будут введены механики выживания.

Ожидаемо, в целом ничего страшного, если эта механика будет опциональна -_-

игре будет механика «рисования рун», как часть магической системы.

А что делать если вы нууу очень плохой художник? А если серьёзно при каждом использовании что-то рисовать? Думаю это быстро надоест и все на магию положат болт, ну или в лучшем случае будут спамить только самые простые каляки маляки.

Я думаю многие больше хотят увидеть новые механики для интересного крафтинга заклинаний, а не механики рисование магических пиписек на заборах. о_о

Istomin1986, где-то пару лет назад видил как блогер прикрутил это к скайриму)

julia0105, скорее как режим выживания из creation club или он же из Fallout 4. А почему бы и нет? В F4 он органично встал

Прикольно было бы
Лишь бы соседи не вызвали дурку)

gkalian
администратор
24.03.2021 — 20:55

spicy horse, я говорил совсем о другом изначально. Говорить о том, что игра провал и вспоминать об этом в каждой новости - это какой-то странный ход. С таким же успехом, как я сказал выше, можно писать о провале ТЕСО или сомнительном Youngblood. Разработчики F76 пытаются исправить и улучшить игру, учитывая пожелания коммьюнити. А вы мне про какие-то сумки тут.

Выживание збс. Серии давно пора уже удирать из унылого жанра экшн-рпгшек

TES 6 будут введены механики выживания.

Вот это неожиданность, механика выживания в ТЕС 6, кто бы мог подумать что такое возможно могут решить включить в игру. Вот это слух так слух.
Ни в Скайриме СЕ СС, ни Фолле 4, ни в Нью-Вегасе ведь такое не было включено, по причине того что мододелы создали кучу модов на выживание как для Обливиона, Фолла 3, Скайрима и даже Морровинда.

А по поводу рун, ну если это будет что-то на подобии драконьих криков... ладно... может быть...
Но если это коснется всей магии, то спасибо, не надо.

А на релизе получим обычное кастование рун на поверхность, как в Скайриме :)

Аркс Фаталис в Тамриэле? Дану.. Вот вообще не лорно, механика ради механики