Перейти к содержанию
  • Beyond Skyrim: Iliac Bay — Мартовский дневник разработки


    Beyond Skyrim  это сотрудничество нескольких команд, поставивших перед собой амбициозную цель по воссозданию Тамриэля 4-й эры на движке Скайрима. Первый релиз команды в доработанной русской локализации вы можете скачать по этой ссылке.

    В марте команда Beyond Skyrim: Iliac Bay представила видеодневник, где рассказала о своем прогрессе в разработке двух королевств Хай Рока: Фаруна и Джеханны. Также большое внимание было уделено ключевому в истории редгардов острову Херне. Русская озвучка дневника прямо сейчас доступна на канале нашего друга и администратора gkalian. Дальше пойдет текстовый пересказ дневника.

    Мартовский дневник разработки в русской озвучке

    Хай Рок  одна из имперских провинций, которую населяют бретоны. Представители этой людской расы являются прирождёнными волшебниками и зачарователями, но единством своего народа они похвастаться не могут. Только приход имперских сил объединил бесчисленные города-государства в одно единое образование, но даже несмотря на это Хай Рок продолжает представлять из себя союз малых королевств. На двух граничащих со Скайримом королевствах, Фаруне и Джеханне, сейчас сосредоточено наибольшее внимание команды.

    Эти земли пропитаны кровью и конфликтами. Работорговля Гегемонии Диренни, рейдерские набеги нордов, захватнические походы орков  всё это сформировало особенный политический и культурный ландшафт, который разработчики постараются воссоздать на этих многострадальных землях. Климат этого края напоминает суровый скайримский север, но назло суровым реалиям путешественники продолжают посещать эти красивые и живописные места.

    2020-04-15_11-28-50.jpg

    Хай Рок

    В западном море, вдали от берегов Хаммерфелла, находится остров Херне, являющийся важным историческим местом редгардов. Именно сюда мигрировали покинувшие свою умирающую родину йокуданцы (так раньше именовали себя редгарды). Этот грозный народ построил на острове два города, один из которых существует до сих пор. Второй город, превратившийся в руины, предстоит исследовать игроку. Руины таят в себе загадки, раскрыв которые, вы узнаете гораздо больше об истории этого древнего места.

    Земли, которые вы увидите в этом моде, уже появлялись в Древних Свитках в первых частях серии. Разработчики знают, что давним игрокам было бы приятно встретить не только старые и хорошо знакомые места, но и уже известную фауну. Моделлеры воссоздали таких существ, как упыри, призраки и червепастники. Первых и вторых вы найдёте в подземельях залива Илиак, в то время как последние будут встречаться повсеместно. Внимание было уделено и интерьерам. Моделлеры команды тщательно поработали над мебелью среднего класса, не очень пышной, но практичной частью быта местных жителей.

    2020-04-15_11-30-49.jpg

    Остров Херне, Хаммерфелл

    Моделлеры не единственные герои Beyond Skyrim, работающие над погружением игрока в новую атмосферу. Композиторы команды написали музыку как для Хай Рока, так и для Хаммерфелла. Желая придать этим краям ощущение чуда и близости к природе, команда композиторов брала за основы современные аранжировки средневековых пьес, насыщая их хоровыми песнопениями и другими вокальными партиями. В скором времени саундтрек будет доступен на медиаплатформах команды, ожидайте!

    А на этом всё. Следите за новостной лентой, ведь позже мы опубликуем перевод апрельского дневника команды, посвященного Эльсвейру. Если вы хотите поучаствовать в разработке мода, то можете перейти по этой ссылке и посмотреть список деятелей, в которых нуждаются команды. 

    C вами был Kheruk, подготовлено специально для TGM — Tesall Game Magazine.

    • Нравится 22

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Roden

    Опубликовано

    Эх скорее бы прощупать хоть что то из заявленных проектов. Брума была великолепна.

    • Нравится 5
    el-sid

    Опубликовано

    Спасибо за новости! Новости интересные и приятные!

    • Нравится 3
    Cool_Wolf

    Опубликовано

    Цитата:

    Остров Херне, Хаммерфелл

    текстуры с песком, конечно, выглядят под стать названию острова

    • Нравится 6
    • Не нравится 1
    Padenie_elfov

    Опубликовано

    Да , успехов проекту. Брума очень на уровне вышла.

    пс. редакция, достучитесь до андорана.
    у них же там неплохая карта есть. Даже побегать можно и поиграть при желании.
    Как никак , но отечественный производитель.

    • Нравится 1
    KOCOBO

    Опубликовано

    Хочется уже начать это исследовать) особенно сосновые боры)

    CoDyDy

    Опубликовано

    Давно на них ВК подписан, каждый день почти новые посты. С одной стороны печально конечно, что все BSы проекты выйдут только под SSE, с другой, все самые топовые моды уже адаптированны под под нее, поэтому в принципе переходя с LE на SE почти ничего не теряешь. Оно и к лучшему, меньше хлама будет)

    Kopenych

    Опубликовано

    Было бы очень здорово, если бы по итогу сделали отсылку к "Маленькой грубой песне"

    Вам скажет всяк,
    Что залив Илиак —
    Место, где оживают надежды
    И леди бегают без одежды,
    Нет ни печалей там, ни забот,
    И западный ветер песни поёт,
    И счастливы жители все круглый год.
    Там море без бури, там смех без причины,
    Там женщины пляшут и пляшут мужчины,
    Не думай о бедах, привольно живи
    В чарующем царстве свободной любви.
    Она называется так: залив Илиак.

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    alfarec

    Опубликовано

    Kopenych, само собой, всё будет как в этой песне, потому что:

    Это выдумали барды,
    Что бретонцы и редгарды
    Веселее нас живут
    И ужасно любят блуд.

    Так что не жди ничего такого)

    gkalian

    Опубликовано

    CoDyDy, я как-то пропустил этот момент. Они решили все моды только под ССЕ делать, под ЛЕ версии не будет?

    gkalian

    Опубликовано

    Padenie_elfov, по карте Андорана можно было побегать еще года 3 назад так-то.

    CoDyDy

    Опубликовано

    gkalian, к сожалению так, они не раз поднимали этот вопрос. Аргументировали тем, что старый движок не позволяет в полной мере реализовать все задуманные возможности, поэтому все проекты будут только по SSE. Хотя вроде упоминали где то, что какая то одна провинция всё же будет вроде.

    gkalian

    Опубликовано

    CoDyDy, я не то, чтобы сильно расстроен. Просто мне казалось, раз Брума была под обе версии, то и так будет с каждой провинцией.
    Оке, спасибо за ответ.

    Pinhead

    Опубликовано

    gkalian, Под LE выйдет Роскрея, Атмора и предрелизы Илиака и Морровинда.

    Padenie_elfov

    Опубликовано

    gkalian,
    Да, чё то потерял их из вида.
    Долго они выпускались и по привычке посчитал их проектом.
    А у них уже релиз прошлой зимой был.
    Неплохо. Легендарный долгострой то был )

    Padenie_elfov

    Опубликовано

    Pinhead,
    Ну, хоть что то )

    2750pastor1

    Опубликовано

    Кстате мод по Джейханне есть на нексусе ,тот ли не знаю,не играл.

    gkalian

    Опубликовано

    2750pastor1, не, это другой проект.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...