Ни для кого не секрет, что крупные игровые компании активно готовятся к новой эре — эре игр напрямую через сервер разработчика. Никаких затрат на новые поколения консолей и на обновления ПК-железа, всегда топовая графика. Ну не мечта ли?
Люди делятся на два типа: те, кто тратит на создание персонажа часы, и те, кому все равно. Так или иначе, кастомизация персонажа очень важна, и о том, как она менялась, пойдет здесь речь.