Тысяча ликов извращённости, или цифровая похоть Времена меняются, но человек остаётся собой. В этой статье мы поговорим о самом близком каждому из нас.
Это мое тело: что игры говорят о нашей личности? Как создатели персонажей видеоигр помогли мне исследовать мою странность
Cyberpunk 2077 — Новые подробности Продолжаем рубрику тезисных подборок из свежих фактов по предстоящим играм.
Vampire: The Masquerade: Coteries of New York — Новые скриншоты и свежие подробности Зимой 2019 года выйдет ролевая новелла по вампирам Маскарада от студии Draw Distance. Игра выйдет на PC и Nintendo Switch.
The Elder Scrolls: Skywind — Новый геймплей демо-версии Стоило объявиться команде Skyblivion, как вслед за ней признаки жизни подал и Skywind
Разработчики делятся секретами качественного хоррора Далеко не всем приятно быть напуганным в играх. Куда интереснее понимать, как работает жанр, чем и делятся трое разработчиков хорроров.
Google не знает, как продать Stadia геймерам Продажа услуги потоковой передачи игр будет очень, очень сложной
Могут ли новые графические технологии спасти разработчиков от выгорания? Трассировка лучей выглядит великолепно, а вдобавок эта технология может облегчить ношу разработчиков
Геймдизайнеры размышляют об играх без оружия Когда жизнь разрывает кризис, видеоигры, по словам гейм-дизайнеров, вместо торжества насилия должны давать нам передышку от него.
Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 — Столпы хорошей игры Интервью креативного директора Кая Клуни, в котором он рассказывает о столпах игровой разработки.
Президент Take-Two: «Привязывать видеоигры к насилию неуважительно по отношению к жертвам» Штраус Зельник говорит, что если игры вызовут насилие, он не станет их продавать.