Перейти к содержанию

Shunt

Пользователь
  • Постов

    18 819
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shunt

  1. *читает тему, офигивает и уходит*
  2. Кукуй, не боись, все убьем. И кубики, и крафт, и деньги, и... ваще все. Нет игры - нет проблем. =р
  3. В общем, Лео и Кукуй. Квесты я вам доделаю, но этим мое участие в ФРПГ по ДА ограничится. Я уже устал от этой вселенной, мне нужен перерыв. Так что, бай-бай, народ.   Shunt out.
  4. Лагерь эльфов   Взгляд Лиин зацепился за отмеченную косой чертой строку: "Лук Фен'Харела, Ужасного Волка, оружие могучее и темное. И только герои настолько жестокие, что сами боги содрогались от их деяний, могли владеть этим оружием. Разит сей лук без промаха, убивает легко, но пожирает часть души героя, навсегда превращая его в орудие Волка". Снизу значилась приписка, написанная явно самим хранителем: "Лук есть! Он хранится на севере, где драконы пали от рук людей".
  5. конечно/разумеется можно/надо изучить/прочитать. Я отпишу псто о том, что ты там прочтешь
  6. Лагерь эльфов   - Да, конечно,- Лиин вытащила из рюкзака шкуру и рог и передала Авэль.   - Спасибо, сейчас подойду, - Авэль улыбнулась девушке и пошла куда-то в сторону палаток. Минут через сорок, когда Лиин уже начала скучать, сзади ее окликнули. Это был Хранитель.  - Я узнал, что ты сделала. Ты идешь той же дорогой, что и все эльфы... - Он протянул ей небольшой амулет и тубус. - Тут содержатся легенды, одна из которых может быть тебе интересна. Прощай, дитя, да не учует тебя Ужасный Волк. - Хранитель развернулся и ушел, явно потеряв к девушке всякий интерес.   Лиин получает квестовый предмет: амулет из рога галлы. Лиин получает предмет: древние сказания эльфов. Лиин заканчивает 1 стадию личного квеста и получает 2 очка опыта. 
  7. Лагерь эльфов   Лиин в лагере уже ждала Авэль. Выслушав коротки рассказ, эльфка вздохнула. - Жалко... Но это не твоя вина. Ну а галла заслужила быструю смерть. - Она посмотрела на Лиин. - Если тебе не сложно, можешь отдать ее шкуру в пользу клана? А из рога наш кузнец сделает амулет. Пожалуй, это единственное, что он умеет делать. 
  8. Давай, Лео, опиши, как Лиин со слезами на глазах ВЗЯЛА НОЖ И РАСПОРОЛА БРЮХО ГАЛЛЕ! ПОТОМ ОТЛОМАЛА ЕЙ РОГА И СРЕЗАЛА ШКУРУ! И СОЖРАЛА ЕЕ ПЕЧЕНЬ! Как-то так =)
  9. Озеро   Девушка не рассчитала сил и сделала только хуже. Галла еще раз взвизгнула, когда тяжелое бревно сорвалось с рук эльфки. Спустя минуту животное погибло. 
  10. Озеро   Лиин аккуратно шла по следу. Путь привел ее в глухую чащу, очень похожую на ту,что была возле храма Фен'Харела. Какое-то время она осматривалась, пытаясь понять, куда идти дальше, как до нее донесся почти человеческий вопль. Метнувшись в сторону, откуда шел звук, она увидела галлу. Ту самую, о которой говорила Авэль. Серебряную. Ногу животного придавило бревно, раздробив кости. Лиин в нерешительности замерла, пытаясь понять, что лучше сделать - прервать мучения животного или спасти ее?   Развилка: убить галлу и получить шкуру серебряной галлы (материал 3 лвла) и рог галлы (квестовый предмет) или спасти галлу (бросок на уход, 1д10, порог 8).
  11. Озеро   Красивое озеро расположилось между пологих холмов неподалеку от стоянки клана. Небольшой песчаный пляжик, прочно облюбованный прибывшими эльфами, сейчас был пуст.  Однако, на мокром песке были видны следы, принадлежавшие животному. А именно - галле. Однако, серебряной или нет - предстояло выяснить.   Требуется бросок 1д10, порог 10 бонус от хитрости. Можно бросить несколько кубиков за раз
  12. Лагерь эльфов   - Не подскажете, откуда стоить начинать?   - Честно - не знаю, - Развела руками женщина. - Но, по легендам, они обитали возле озера, неподалеку отсюда. Можешь попытаться начать поиски оттуда. 
  13. Лагерь эльфов   - Голод, бедность. А может быть и сама судьба,- она усмехнулась.   - Вечные спутники нашего народа. - Грустно улыбнулась женщина. - Можешь выполнить одну просьбу? По легенде, здесь раньше обитали редчайшей красоты серебряные галлы... Не могла бы ты попробовать поискать ее, для меня и для своего народа? Это наверняка укрепит наш дух. 
  14. Лагерь эльфов   Когда наемники, избавившиеся от одной проблемы и сразу нашедшие еще одну, шли по лагерю, Лиин окликнули. К девушке подошла пожилая эльфка, не потерявшая несмотря на свой возраст грацию и осанку. Отведя Лиин в сторону, она поинтересовалась: - Что тебя, дитя, привело в компанию шемленов? - И, немного запнувшись, представилась. - Меня зовут Авэль. Я была охотницей, одной из лучших в храме. 
  15. Святилище   - М-да, хрень какая... - Хейд покосилась на алтарь, куски пирамиды, потом перевела взгляд на Хекса. - Как выбраться из этого Храма?
  16. Святилище   Демон рухнул возле алтаря. Недооценка сил смертных, их помощники и дух, которая всеми силами мешала демону вытрясти жизнь из наглых наемников привела его к этому досадному поражению. Как только последний удар оборвал существование демона в этой части мира, появилась Истрагаэ. Не обращая внимания на тяжело дышавших "Волков", дух подошла к пирамиде и взяла ее в руки. Она мгновенно перестала светиться и превратилась в обычный, ничем не примечательный элемент декора. Пускай и интересный.  - Я узнала, кто вас проклял. Вы умудрились попасться одному из многочисленных миньонов Бесформенного... - Спокойно произнесла женщина, поглаживая пирамидку. - Теперь он вам будет мстить. Всем. Вам нужно найти демона и... попытаться изгнать его. Убить у вас его не выйдет. Можете на это не рассчитывать.  Она обвела "Волков" печальным взглядом.  - Два совета перед тем, как вы отправитесь в дорогу. Первый: найдите демона по имени Матиэр, он прячется глубоко в Тени. Для этого вам понадобится это, - Она кинула Хексу круглый медальон. - Медальон укажет дорогу. Демон - один из слуг Бесформенного, и если его уговорить - то может и помочь. Скажете, что от меня. Второе: найдите вещь, которая сможет вам помочь выжить в моем мире. Я чувствую ее на севере, в стране убийц драконов. Нужный вам артефакт похож на этот, - Истрагаэ указала на пирамидку, которую держала в руках.  Она еще немного постояла, переводя взгляд с одного на другого. Вздохнула.  - Вы потеряли сундучок Скотоса и его самого. Я сниму проклятие, но вы все равно в опасности. - Голос духа дрогнул. - В память о моем любимом мне придется жертвовать собой. Интересно, когда мы вернемся, мы вновь полюбим друг друга? - С этим словами женщина исчезла. Пирамидка с громким стуком упала на пол и раскололась на несколько частей. Хекс почувствовал, что метка, так мешавшая ему, исчезла. У всех остальных, отмеченных проклятием, она тоже пропала. 
  17. Линия. песок. Хотеть!  
  18. Линия на песке на похотливого демона  
  19. ход 3   Умения: Хекс: Ярость - откат 2 хода ЖБ - 2 хода Кая: Огненная стрела: 1+2 хода Дух - 2 хода Лиин: настойка арии Вандалы (+1 к попаданию на 1 хода) Рывок (Виверн) - 5 ходов Алейра: Сила Крови Демон: Удар души: 1+5 ходов Кольцо смерти: 1+5 ходов   Здоровье: Демон: 513,5-6,5+5-40,5+5-18+5-10+5=458 Хейд: 65 Хекс: 60 Освальд: 75 Рико: 60 Мэйрис: 45 Лиин: 60 Виверн: 90 Кая: 60 Дух: 30 Алейра: 60 Трелл: 60-20-3=37 Лилли: Х   Демон атакует Лилли и убивает ее!  
  20. ход 2   Умения: Хекс: Ярость - откат 3 хода ЖБ - 3 хода Кая: Огненная стрела: 2+2 хода Дух - 3 хода Лиин: настойка арии Вандалы (1 доп авто-атака, +1 к попаданию на 2 хода)   Демон: Удар души: 2+5 ходов Кольцо смерти: 2+5 ходов   Здоровье: Демон: 548,5-6,5+5-17,5-13,5+5-18+5=513,5   Хейд: 65 Хекс: 60 Освальд: 75 Рико: 60 Мэйрис: 45 Лиин: 60 Виверн: 90 Кая: 60 Дух: 30 Алейра: 60 Трелл: 60 Лилли: 1   Демон атакует Трелла
  21. ход 1   Умения: Хекс: Ярость - откат 4 хода Кая:  Огненная стрела: 3+2 хода   Демон: Удар души: 3+5 ходов   Здоровье: Демон: 600 - 35-13,5+5-13+5=548,5   Хейд: 105-40=65 Хекс: 60 Освальд: 75 Рико: 60 Мэйрис: 45 Лиин: 60 Виверн: 90 Кая: 60 Алейра: 60 Трелл: 60 Лилли: 30     Демон активирует кольцо смерти, снижая попадание по себе на 2 на 5 ходов.
  22. Страта: сдавайтесь и вас не будут мучить=)
×
×
  • Создать...