Перейти к содержанию

Shunt

Пользователь
  • Постов

    18 765
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shunt

  1. А вот вам и новый фикс! Качайте, качайте!=)
  2. Фикс механики от 30.03.2015   "Вот пуля пролетела и ага..." к/ф Служили два товарища   Обновление системы урона и травм. Теперь кубик на урон бросаться не будет. Не нужно судорожно плакать, бросив кубик на 1 - теперь все гарантированно получают травму!    Список травм:  Легкая травма: -25% здоровья. Средняя травма: -50% здоровья Тяжелая травма: -75% здоровья   Система получения травм в боях: Легкая травма будет получена любым персонажем при любом исходе боя, если он получил урон превышающий 50% его ХП, кроме урона полученного от действия своих артефактов или умений. То есть маг крови или потрошитель, при активации своих умений, вызывающих потерю здоровья травму не получит. Средняя травма будет получена любым персонажем, если он потерял сознание во время боя. Тяжелая травма будет получена всеми персонажами, если бой был проигран (по механике - автоотступление).   Список аптечек: Малая аптечка: может исцелить 1 легкую травму.  Средняя аптечка: может исцелить 1 среднюю или две легких травмы. Большая аптечка: может исцелить 1 тяжелую травму, либо 2 средних, либо 3 легких травмы. Обратного (2 малых аптечки исцеляют 1 среднюю травмы) - НЕТ!   Обновление умений хилера: Теперь хилер может лечить вас в четыре! раза лучше. Для хилера вводятся т.н заряды - 8 единиц. Заряды обновляются каждый игровой день.  На исцеление легкой травмы потребуется 2 заряда, средней 4 заряда, тяжелой - 6 зарядов.    Вводится новое зелье: зелье восстановления, добавляющее заряды хилеру (не больше 8). Создание зелья идет по обычным правилам, но только из эльфийского корня. Малое зелье восстановления дает 2 заряда (для создания потребуется 2 эльфийских корня). Среднее зелье восстановления дает 4 заряда (для создания потребуется 3 эльфийских корня, перегонный куб и второй уровень зельеварения). Большое зелье восстановления дает 8 зарядов (для создания потребуется 4 эльфийских корня, перегонный куб и кальцинатор и третий уровень зельеварения).   Обновление дропа: Теперь аптечки будут падать с мобов! с обычного падает малые аптечки из расчета 1 обычный враг 1 малая аптечка, до 5 включительно. с редких одна средняя аптечка. с элитных падает 2 средних и одна большая. Аптечки не будут падать с животных, призраков и демонов, но могут падать с гуманоидов, живых мертвецов, порождений тьмы и прочих, у кого есть карманы.
  3. Придорожная таверна   - Утренняя драка. Мне нравится. - Гномка устало села на ближайший стул, не разломанный во время драки и закрыла глаза. Пока что ни с кем говорить особо не хотелось. Да и зачем?
  4. Придорожная таверна   Трезвая и выспатая гномка - что может быть милее и краше? Только пьяная и выспатая гномка. Но алкоголя в эту таверну не завозили со времен императора Драккона, того который самый первый, так что из жидкости была только вода. Ну и еще то, чем старым и богатым орлесианским дамам советуют лечить их ревматизм, но мы не будем указывать, что это. Тяжело шагая по ступеням, Хейд спустилась в зал. Все как обычно, только вот в воздухе была некая напряженность.  - Какого, - она подавила зевок, - тут происходит? Драка, а меня даже не пригласили? 
  5. Придорожная таверна   - Ладно, раз уж все расходятся, пойду и я. - Перспектива поспать на чем-то более уютном, чем мешок с крупой была вполне притягательной. Да и вообще, гораздо лучше выспаться и вести разговоры на отвлеченные темы. - Спокойного дежурства.  Поднявшись в комнату, гномка немного скривилась. Пускай там, где она проводила большую часть времени все было хуже, но не до такой же степени... То, что гномы спали на камнях было откровенной ложью - кровати были почти всегда. Нет кровати - спи в спальнике. Скинув уже надоевшую броню и подперев скрипучую (камень кровавый, здесь, казалось, скрипело все), давно не правленую дверь стулом, Хейд повалилась на кровать, вырубившись сразу, едва ее голова коснулась подушки. В голове мелькнула мысль, что нужно выставить дозор, но окончить ее она уже не могла, проваливаясь в сон.    Х
  6. Придорожная таверна   - П-познай, уд-дачи, - фыркнула магистресса, - удачи т-там с пустой философией,   - Спокойного дежурства, - лениво произнесла Хейд, помахав рукой. Философская болтовня ее забавляла. На самом деле, половина всяческих философских трактатов гномов была сочинена малоизвестными легионерами, чьи разговоры с огромным удовольствием записывались некоторыми летописцами и просто писателями. Гонораров "мертвые", естественно, не получали.    - Вот именно - каким образом. Когда-то я тоже жил сегодняшним днем: есть деньги - есть бабы и выпивка, нет денег - нет баб и выпивки, берешься за любое дело, что бы добыть деньги и так - по кругу. Я считал, что  был счастлив и единственным стремлением были деньги... Много денег. А их всегда не хватало. Всегда нужно было больше, гораздо больше. На баб, игры и выпивку.   - Деньги вещь хорошая. Как и бабы. Но у меня несколько иные приоритеты. Впрочем, навязывать их вам я не намерена. Все равно не поймете.
  7. Придорожная таверна   - Анализируя прошлое, можно не допустить ошибок в будущем,- негромко отозвалась Лиин, отпуская амулет.- Можно подготовиться к повторению тех или иных ситуаций.   - Для меня, пожалуй, слишком умное заявление. Я Легионер. Я живу одним днем. Я заступаю на вахту с мыслью, что может произойти все, что угодно - от обрушения тоннеля до нападения орды Порождений. Я снимаюсь с вахты, понимая, что сегодня я хотя бы посплю, если не будет тревоги. Все. Знаешь, жизнь под угрозой смерти значительно проще и, в какой-то мере, веселее. А все эти самокопания я оставляю тем, кому нравится. - Хейд задумчиво постучала чубуком по столу. - Все мы сдохнем. И только от нас зависит, каким именно образом. 
  8. Придорожная таверна   - Без прошлого нет будущего, нет самого человека. - ответил Альварес. - Без прошлого - нет меня. Все, что меня сделало, таким, каким я есть - в прошлом.   - Ай, прошлое в прошлом. Его не изменить. Так чего об этом думать? Самокопание приводит к потере аппетита и порче характера. Точно говорю, некоторые в вашем отряде чересчур много думают о прошлом. Пальцем показывать не буду, так и быть. 
  9. Лиин вспомнила про Скотоса, уруруру.
  10. Придорожная таверна   - Ч-что? Нет! Созд-датель, все ясно, к-какие книжки ты читаешь, - фыркнула чародейка, - он п-просто сбежал из Тевинтера в Неварру, после п-прибытия к-кунари, к-какому идиоту вообще подобное в голову взбредет? - Алейра облокотилась на стул и скрестила руки на груди. - Т-только больным ублюдкам, а сред-ди Флавиев таких нет.   - Какие есть такие и читаю. На тропах без литературы нельзя. Берешь, бывало, книгу. Толстую. Легенды какие-нибудь. Открываешь, читаешь, потом переворачиваешь книгу, читаешь опять... - Пауза, раскуривается трубка, погасшая за время монолога, голос Хейд становится тише, - и познаешь тайный смысл жизни! Хотя, скорее всего, мне тогда надо было просто больше спать. 
  11. Придорожная таверна   - А я вот все меньше понимаю, чего я хочу... Начиналось все банально - срочно нужны были деньги, нанялся к Вольферу. Но иногда я задаю себе вопрос, вот если б я сейчас получил эти деньги - что бы я делал? Вернулся снова в монастырь, читать молитвы и петь в церковном хоре?  И ответа я не знаю. - опустил глаза Рико.   - Пф. Если бы да кабы... - Хейд едва удержалась от того, чтоб закрыть лицо ладонью. Но удержала себя от этого несколько оскорбительного жеста. - Не думай о том, что было, думай о том, что будет. А то не получишь ни-хре-на. - По слогам произнесла легионер. - Поверь, я знаю. "Ах, если бы меня не бросили ребенком на тропах, кем бы я могла стать!" - Театральным шепотом продекламировала гномка, размахивая трубкой. - Да хрен знает кем. И знать не хочу. 
  12. Придорожная таверна   - О, т-ты еще и читать умеешь? И в к-каких же к-книжках ты могла обо мн-не узнать на Подземных т-тропах?   - Представь себе, умею. Ну, про тебя я ничего не читала, не нашелся еще тот писатель, что мог бы достойно описать скудным набором слов языков смертных твою красоту и ум. А вот про Флавиев из Империи... Слушай, меня всегда интересовало, правда, что родоначальник вашего рода трахнул Высшего Дракона? 
  13. Придорожная таверна   - Думаю, это путешествие изменит нас достаточно сильно, как и наши первоначальные планы.   - Хрен там. Изменяются только те, кто хотят измениться. А меня все устраивает. - Раскурив трубку и откинувшись на спинку скрипящего (а что в этой таверне не скрипело?) стула она наконец-то смогла полностью расслабиться.
  14. Придорожная таверна   - Хоть к-кому-то в этом мире, - хихикая, сказала магистресса.   - Слушай, даже я кому-то понравилась до такой степени, что в Орзаммаре меня ждет не дождется сын. Что уж про тебя говорить, рыжик? - Хейд достала трубку и кисет с немного сыроватым табаком. Не хватало только пары бутылок спирта и котелка с водой для полного счастья. - Тем более, что ты важная особа в своей Империи. Ну, я в книжках читала, да. 
  15. Придорожная таверна   Хейд немного грустным взглядом проводила Мэйрис, которая пошла вслед за Хексом. От чего у нее было такое меланхоличное настроение она сказать не могла. Скорее, тут было что-то комплексное: ненавидимая ею поверхность, хреновая жратва и ощущение, что она тратит жизнь впустую. С другой стороны... По сути дела она отдохнула за эти недели больше, чем за последние лет пять. Но на душе все равно было тоскливо и гадко.  - Наша судьба - умереть за Орзаммар. Мы пришли из разных каст, из разных домов. Мы были разными. Но сейчас мы стоим здесь и защищаем наш дом... - пробормотала она часть речи, которую слышала много лет назад, едва вступив в Легион Мертвых. Эта речь последней для ее командира. После того боя она получила дыру в груди, сломанную ногу, начинавшую болеть едва Хейд появлялась в сыром и холодном месте, да седые волосы, бывшие некогда золотыми.    - Рыжик-к?! - если бы Алейра ела, то наверняка поперхнулась бы, но, видимо, считала местную пищу недостойной ее совершенства, - п-почему рыжик?! Нет! - Потому что ты рыжик. Ты мне, может, нравишься. - Повеселевшим голосом ответила ей Хейд. Но голос был веселым только мгновение. 
  16. Придорожная таверна   - Хорошо, когда есть куда вернуться. У меня... есть дом, но я не хочу возвращать старую жизнь. Тем более там нет почти никого, кто был бы мне дорог,   - Знаешь, каждому свое, милая. - Хейд посмотрела на Мэйрис. Девушке досталось за время путешествия. Да и вообще, не стоило ей, на взгляд гномки, лезть во все это. - Кому-то нравится новое, а меня вполне устраивает старое. Боюсь, ты меня вряд ли поймешь. Да и остальные тоже. Но это ничего. Ты все же кушай, потом попробую тебе нага отловить. И мед. - Она подмигнула Мэй.   - Не назыв-вай меня т-так. Я никакая не "рыжуля" - Алейра Флавий - слышала о т-таких, нет? В любом случае называй меня хотя бы "т-тевинтерка" или "маг-гист-тр".   - Хорошо, я буду звать тебя... рыжик. - Ехидно ухмыльнулась легионер. - А что, тебе идет.    - Ну уж нет! В мой желудок такое не полезет... Впрочем, думаю, сало недалеко убежало от самого трактирщика, хм. Я вот тоже за Антивой истосковался. Конечно, после дебоша, который устроил этот ненормальный Золотой Дракон, там еще разброд и шатания, но на родной земле даже воздух лечит.   - Всем нам есть чем заняться и куда вернуться, а мы сидим и жрем сало порося, убитого во времена второго мора. Хотя, скорее он умер. От старости и немощи.
  17. Придорожная таверна   - Лучше б местные нагов ловили, тех, что на поверхность выползают, а не совали в свои супы какую-то хрень... Этому салу лет 90, не меньше.   - Честно говоря, я бы сейчас не отказалась от бедрышка генлока. Его хотя бы можно жрать. - Хейд уныло посмотрела на похлебку, но благоприобретенный инстинкт "жрать все, что можно и спать везде, где можно" взял верх. - Слушай, давай трактирщика сожрем, а? Если его замариновать, то пойдет. Камень кровавый, хочу домой. 
  18. А в идеале - еще и Владыку Спиртиуса... 
  19. Придорожная таверна   - Варвар, - еще фыркнула под нос Алейра.   - Я все слышу. - Хмыкнула Хейд, согнув стальную вилку двумя пальцами и так же ее разогнув. - А ты что скажешь, рыжуля? Небось, на мешках спать было неудобно? 
  20. Придорожная таверна   - Только вот... куда идти без Атаназа? Мы толком не знаем... Долы... Долы большие.   - Насколько я поняла из ваших куцых объяснений, здесь замешана магия. А где магия - там эльфы. Сама догадаешься, что делать или мне разжев-вать, - Очередной кусок шкуры полетел на давно не мытый пол. - Трактирщик, ты рыбного супа обожрался? Где сало?    - Думал, что меня глаза обманывают, присмотрелся - таки наг, розовый такой и толстый. Они же подземные существа, вроде? Разве они на поверхность вылазят?   - Они иногда выползают, если тропы близко или норы до этих самых троп доходят. Эх, сейчас бы нага запечь... Да с медом его. Я тебе так скажу, лучше нага в меду только два нага в меду. - Хейд мечтательно улыбнулась, вспоминая вкус блюда. - А не вот это вот дерьмо. 
  21. Тут мы посидим пару дней. Ну, реальных. Бросков и прочего нет - чисто отыгрыш. Если станет скучно - говорите, двинем дальше. 
  22. Придорожная таверна   - Как говорят орлейцы: Bon appétit!   - Это типа "подавись"? - Усмехнулась женщина, пытаясь прожевать толстый кусок сала. Вытащив недожеванный кусман изо рта, она скривилась. - Сука, кто кидает сало вместе со шкурой? Тьфу, наземники. Что хорошего скажешь, могучий воин? Мне твои рассказы про море понравились. И про эти... а, про дождь. 
×
×
  • Создать...