Перейти к содержанию

Shunt

Пользователь
  • Постов

    18 765
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shunt

  1. Реми - О, я гляжу, ты там уже освоился! - с уважением заметил Галло Неро. - Да там все просто. Запитался от внешнего источника, насосался дармовой энергии, хоть известно чем жуй, - Реми облизнулся, но продолжал. - Заблокировал два зала в тейге наглухо, даже Страж не откроет. Ну и перенес туда свое сознание. Это, а кушать тут есть что? А то я есть хочу, лириумом не накушаешься. 
  2. Реми - Скорее мы к теье. в нашей крови красный лириум. Ты думаешь Фран сказала правду, что у нас двадцать лет в запасе? - Чего? У вас? Вас же эта сволочь не брала под контроль... А. ладно. Я тут все придумываю, как обойти систему безопасности и прорвать Завесу. Пока что всякую ерунду под контроль взял. Двух гномов в канализации покрошил, хых.   - Хочешь переродиться? Всё-таки советую основательно подумать. Хотя и выбор невелик. Но если ты так хочешь снова быть Стражем, полагаю, Демиурги могут услышать твои пожелания. - Не, тут не так все работает. Накушаюсь силы демонов, и соберу себе голема. Всяких гномов тут полно, главное их в правильный фарш закрутить. А может свой труп оживлю. Пока не решил. 
  3. Реми. - У нас все хорошо, вчера купили  лошадей едем в Андерфелс. - Это хорошо. Ничего, если повезет, то я к вам присоединюсь. Лет через пятнадцать-двадцать. Хм... - воин задумался.
  4. Реми - Реми,крючок сработал, правда он не из золота, но помнит. Воин медленно обернулся на знакомый голос. И улыбнулся: - И ты тут? Вот дела... Так вот кто мне в склеп эту хреновину сунул! - он быстрым движением протер крючок и тот засиял золотом. - Вот жеж... Хах. М-да. Как там Аури? Да и вообще, что там у вас? А то новостей нет, весь день пашу как лошадь, сейчас спать завалился и меня потащило хрен знает куда. 
  5. Реми - На, выпей, потом разберёмся, кто ты такой и где находишься! - Выпивка! Выпивка это хорошо. - воин заметно оживился. - Только у меня денег нет. 
  6. Реми Дефо. Дрыхнет после праведных дел в Браннворте. В таверну ввалился высокий мужчина. На правом глазу повязка, рыжая борода растрепана, доспех с изображением грифона немного подкопчен, за спиной болтается двуручный меч странного вида.  - Идея! И де я нахожусь? - Произнес он, задумчиво подкидывая в руке медный крючок. - Вроде не пил... уже давно. 
  7. О, отлично=) Но вот как всегда, пишешь, пишешь... А никто не читает=( Ладно, заканчиваю флуд. Пойду квенту писать. Как запись откроется, тебе отсылать, как обычно?
  8. Хорошо, а когда откроется запись на игру? Только не говори, что "когда мы придумаем сюжет"=) Потому что тогда я спрошу, как продвигается написание сюжета, а ты мне скажешь, что если бы я не отвлекал, то быстрее бы. Тогда я бы попросил прощения и предложил помощь, а ты бы сказала "без сопливых разберемся" и удалила бы меня из друзей. Тогда я бы расплакался и ушел бы спать. 
  9. А когда скажешь, хотя бы примерно, м?=) А то у меня предыстория есть, надо понять, куда приехать/прилететь/приплыть. 
  10. Шен, ты уже спойлернула тем, что дело будет в Антиве=) Значит, если прикинуть, то выбирать надо три страны, которые я привел=) Нет, если бы ты спойлернула еще и город...
  11. Ну смотри, какие страны у нас ближе всего к Антиве? Ривейн, Тевинтер, Вольная Марка. Выбирай=)
  12. Понятно. Ну, метод  "три П" всегда хорош, чо. А зря ты это рассказала, теперь все в игре будут местными, по странному стечению обстоятельств живущие рядом с местом, где планируется сбор=) 
  13. Все равно перебор. Я ж не слона завел! Тьфу. Вот из принципа себе накатаю отпрыска знатного и богатого рода, у которого бабушка работала в музее артефактов в Минратосе (и воровала оттуда!),  дедушка был владельцем острова с залежами золота, а племянник торговал лириумом. И вот они все умерли и отдали все моему герою. Ты хоть скажи, по какому принципу деньги идут в начале. 
  14. Приручение зверя... м-дя. Во-первых, 1 золотой, вы шутите? Не, я понимаю, если мы дракона приручаем (кстааааати...), но если я приручаю, блин, лягушку, то мне ее на 1 голду комарами кормить? Не жирно ли? А остальное вроде норм. Шен, тем более. 2 хода блок, 2 хода. =) И сделайте уже что-то с денежной системой. Мы баблом разжились только тогда, когда оно уже было нахрен не нужно почти. Или начальную ставку денег поднимай. Или разреши тогда аптечки-хавчик в инвентарь прописывать с некоторыми ограничениями (не больше 4 штук в общем: 2 аптечки+2 пайка).    Кстати, раз Гейджин сохраняет деньги (верно же?), уровень и предметы, так почему бы и всем новым персам не дать возможность хотя бы прописать у себя один(!) предмет с определенными свойствами по согласованию с мастером?   А я и не спорю. И что? Один хрен на высоком уровне сложности это помогало не так сильно, как должно было быть. 
  15. Елки синие, сиськи зеленые, ну вот в каком, в каком месте храмовник имба? Против магов и демонов он имба? Так он и должен быть таким, блин! Тьфу, я понял бы, если бы в следующей игре штурмовали базу магов, там реально, собрать трех храмовников и алё, дамочки, снимайте платья, кавалерия идет. Так нет же. 
  16. Вот скажи это трактирщику из Амарантайна в Пробуждении! Там книжка, блин, лежала! Да это можно было обыграть так, что типа "нет крови дракона? А можно я твоей попью. Не буду таким крутым, но кое-что получу."   Шен, дай блок на 2 хода. На один мало! Реально мало. 
  17. А против обычных бьет не сильно. И норм будет. К тому же откат будет большой. Да и все рано никто за храмовника играть не будет!!!111=(   Шен, я даже не про мультиспецухи речь вел... ладно. Забудем пока. Просто Реми всю игру сжигала зависть по отношению к потрошителям, у них такая офигенская "Аура Боли" была... 
  18. Ну блин! Да какой это имбаланс, если работает только против особенных врагов, а? А "горькая участь" не имбаланс? Она же с одного удара убить может! Резать! Все резать! Тебе бы в разрабы ЛоЛа идти =(    Так не честно=(    Я еще тут сидел-думал-чай пил, и прикинул, почему бы нашим персам друг у друга не учиться? То есть, к примеру: перс А и перс Б типа такие вот не разлей вода друзья. Почему скажем перс А (маг стихий) не может научить перса Б (мага крови) стрелять огненным шаром или кастовать конус холода? А перс Б не может научить перса А магии крови? Работало бы в пределах класса, было бы интересно. Но зная некоторых манчкинов... да, плохая идея.  
  19. М-да, все равно храмовник уж больно узкоспециализированным получается. Если бы он снимал любый баффы и дебаффы... Хотя, такую фичу можно целителю дать. А, нет, там уже есть три полезных вещи. Блин. Снятие оглушения было бы архиполезно. Или заперт на применение ЛЮБЫХ умений.    Ну на 2 хода хотя бы. Не жмись ты так.    А что до роги... мб "дуэлянта" как-то припахать, м? Способности у него интересные, в принципе. А "бард" как-то... Ну не знаю, я всегда эту спецуху странной считал. Распевание матерных частушек для поднятия боевого духа команды это уже перебор. 
  20. Жадина. Тройной по мерзким еретикам и хаоситам как раз то, что нужно! Оно не будет так работать по другим! По обычным просто крит и всё.  Да, очищение. Я тут подумал, пускай оно либо вот не дает умения принимать, либо оглушает плохих магов на 2 хода, м? Но умения резать тогда ходов на... на... *борьба с жадностью и здравым смыслом* на 3 хода, во. Нет, на 4! 
  21. *старается не потерять лицо* ага, есть, и зачем тогда нам "праведный удар"? Заменить его "очищением" со снятием негативных эффектов и запретом на применение умения врагами. А "святую кару" сделать такой, какой я ее описал=) 
  22. Я замену предлагал. Убрать "праведный удар"- дать "святую кару". Щоб повеселее было. И не жирно. Мы и так каждого врага по два часа бьем. Ну давай хоть эксперимент проведем как-нибудь. А то сразу ""жирно", "баланс ломает", "завидовать будут", "иди в задницу со своими идеями"... Я ж как лучше хочу=(
  23. Не жирно. Он только по демонам, нежити и магикам работать будет. Но можно двойной крит урон. Ну и откат стандартные три хода. А по обычным просто крит. Аналог окончательного удара берса с поправками на спецуху.   Да, так лучше.    А АОЕшку делать как-то так: после активации способности первый удар крит, потом в зависимости от выпавшего числа урона, потом половину урона до окончания действия. 1 раз за бой, 5 ходов. Или просто первый крит, дальше половинка крита. Хотя, сложно, наверно, считать будет, да? 
  24. Доспех не нужен просто из-за того, что не нужен=) Ну смысла в нем как в шортах на полярной станции.  Иссушающую ауру у мага-воина стоит чуток посильнее сделать в смысле прибавки здоровья. С 10 мобов всего 50 хп? Когда нам последний раз 10 мобов попадались? А в бою с какими-нибудь толстыми, но наглыми и редкими, коих не больше трех-четырех штук что делать? Но может я сгущаю краски. Стоик норм, Хаос тоже. С Храмовником все тоже хорошо, но я бы ввел лучше святую кару, с тройным крит. уроном по всяким магическим врагам (или двойным) и двойным по обычным. И все таки стихийнику дать мощную АОЕ-шку надо. Типа Бури или Огненной бури.    Я б в кураторы пошел, но вот хрен знает, я уехать могу в любой, блин, момент и хз как там будет с нетом=( 
  25. Хорошо, хорошо. Оставьте старую систему выбора врагов. Но заклинания хотя бы магам надо добавить. Вот возьмем стихийного мага (за которого я погонять хочу): где у него огненная буря, к примеру? Юзать один раз за бой но вливать огромный урон на протяжении 5 ходов. Зато дали "каменный доспех", который сразу превращает его в самого жирного. По мне так абсолютно бесполезная фича (если не дать этот доспех вешать на других). Добавить огненную бурю, убрать доспех и присобачить ледяную хватку. И получается нормальный стихийный маг с высоким ДПС. Желанный гость в любой команде.  И вам, вроде как, доп. куратор нужен? Или своими силами справитесь?
×
×
  • Создать...