Перейти к содержанию

Shunt

Пользователь
  • Постов

    18 833
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shunt

  1. Хорошо, а когда откроется запись на игру? Только не говори, что "когда мы придумаем сюжет"=) Потому что тогда я спрошу, как продвигается написание сюжета, а ты мне скажешь, что если бы я не отвлекал, то быстрее бы. Тогда я бы попросил прощения и предложил помощь, а ты бы сказала "без сопливых разберемся" и удалила бы меня из друзей. Тогда я бы расплакался и ушел бы спать. 
  2. А когда скажешь, хотя бы примерно, м?=) А то у меня предыстория есть, надо понять, куда приехать/прилететь/приплыть. 
  3. Шен, ты уже спойлернула тем, что дело будет в Антиве=) Значит, если прикинуть, то выбирать надо три страны, которые я привел=) Нет, если бы ты спойлернула еще и город...
  4. Ну смотри, какие страны у нас ближе всего к Антиве? Ривейн, Тевинтер, Вольная Марка. Выбирай=)
  5. Понятно. Ну, метод  "три П" всегда хорош, чо. А зря ты это рассказала, теперь все в игре будут местными, по странному стечению обстоятельств живущие рядом с местом, где планируется сбор=) 
  6. Все равно перебор. Я ж не слона завел! Тьфу. Вот из принципа себе накатаю отпрыска знатного и богатого рода, у которого бабушка работала в музее артефактов в Минратосе (и воровала оттуда!),  дедушка был владельцем острова с залежами золота, а племянник торговал лириумом. И вот они все умерли и отдали все моему герою. Ты хоть скажи, по какому принципу деньги идут в начале. 
  7. Приручение зверя... м-дя. Во-первых, 1 золотой, вы шутите? Не, я понимаю, если мы дракона приручаем (кстааааати...), но если я приручаю, блин, лягушку, то мне ее на 1 голду комарами кормить? Не жирно ли? А остальное вроде норм. Шен, тем более. 2 хода блок, 2 хода. =) И сделайте уже что-то с денежной системой. Мы баблом разжились только тогда, когда оно уже было нахрен не нужно почти. Или начальную ставку денег поднимай. Или разреши тогда аптечки-хавчик в инвентарь прописывать с некоторыми ограничениями (не больше 4 штук в общем: 2 аптечки+2 пайка).    Кстати, раз Гейджин сохраняет деньги (верно же?), уровень и предметы, так почему бы и всем новым персам не дать возможность хотя бы прописать у себя один(!) предмет с определенными свойствами по согласованию с мастером?   А я и не спорю. И что? Один хрен на высоком уровне сложности это помогало не так сильно, как должно было быть. 
  8. Елки синие, сиськи зеленые, ну вот в каком, в каком месте храмовник имба? Против магов и демонов он имба? Так он и должен быть таким, блин! Тьфу, я понял бы, если бы в следующей игре штурмовали базу магов, там реально, собрать трех храмовников и алё, дамочки, снимайте платья, кавалерия идет. Так нет же. 
  9. Вот скажи это трактирщику из Амарантайна в Пробуждении! Там книжка, блин, лежала! Да это можно было обыграть так, что типа "нет крови дракона? А можно я твоей попью. Не буду таким крутым, но кое-что получу."   Шен, дай блок на 2 хода. На один мало! Реально мало. 
  10. А против обычных бьет не сильно. И норм будет. К тому же откат будет большой. Да и все рано никто за храмовника играть не будет!!!111=(   Шен, я даже не про мультиспецухи речь вел... ладно. Забудем пока. Просто Реми всю игру сжигала зависть по отношению к потрошителям, у них такая офигенская "Аура Боли" была... 
  11. Ну блин! Да какой это имбаланс, если работает только против особенных врагов, а? А "горькая участь" не имбаланс? Она же с одного удара убить может! Резать! Все резать! Тебе бы в разрабы ЛоЛа идти =(    Так не честно=(    Я еще тут сидел-думал-чай пил, и прикинул, почему бы нашим персам друг у друга не учиться? То есть, к примеру: перс А и перс Б типа такие вот не разлей вода друзья. Почему скажем перс А (маг стихий) не может научить перса Б (мага крови) стрелять огненным шаром или кастовать конус холода? А перс Б не может научить перса А магии крови? Работало бы в пределах класса, было бы интересно. Но зная некоторых манчкинов... да, плохая идея.  
  12. М-да, все равно храмовник уж больно узкоспециализированным получается. Если бы он снимал любый баффы и дебаффы... Хотя, такую фичу можно целителю дать. А, нет, там уже есть три полезных вещи. Блин. Снятие оглушения было бы архиполезно. Или заперт на применение ЛЮБЫХ умений.    Ну на 2 хода хотя бы. Не жмись ты так.    А что до роги... мб "дуэлянта" как-то припахать, м? Способности у него интересные, в принципе. А "бард" как-то... Ну не знаю, я всегда эту спецуху странной считал. Распевание матерных частушек для поднятия боевого духа команды это уже перебор. 
  13. Жадина. Тройной по мерзким еретикам и хаоситам как раз то, что нужно! Оно не будет так работать по другим! По обычным просто крит и всё.  Да, очищение. Я тут подумал, пускай оно либо вот не дает умения принимать, либо оглушает плохих магов на 2 хода, м? Но умения резать тогда ходов на... на... *борьба с жадностью и здравым смыслом* на 3 хода, во. Нет, на 4! 
  14. *старается не потерять лицо* ага, есть, и зачем тогда нам "праведный удар"? Заменить его "очищением" со снятием негативных эффектов и запретом на применение умения врагами. А "святую кару" сделать такой, какой я ее описал=) 
  15. Я замену предлагал. Убрать "праведный удар"- дать "святую кару". Щоб повеселее было. И не жирно. Мы и так каждого врага по два часа бьем. Ну давай хоть эксперимент проведем как-нибудь. А то сразу ""жирно", "баланс ломает", "завидовать будут", "иди в задницу со своими идеями"... Я ж как лучше хочу=(
  16. Не жирно. Он только по демонам, нежити и магикам работать будет. Но можно двойной крит урон. Ну и откат стандартные три хода. А по обычным просто крит. Аналог окончательного удара берса с поправками на спецуху.   Да, так лучше.    А АОЕшку делать как-то так: после активации способности первый удар крит, потом в зависимости от выпавшего числа урона, потом половину урона до окончания действия. 1 раз за бой, 5 ходов. Или просто первый крит, дальше половинка крита. Хотя, сложно, наверно, считать будет, да? 
  17. Доспех не нужен просто из-за того, что не нужен=) Ну смысла в нем как в шортах на полярной станции.  Иссушающую ауру у мага-воина стоит чуток посильнее сделать в смысле прибавки здоровья. С 10 мобов всего 50 хп? Когда нам последний раз 10 мобов попадались? А в бою с какими-нибудь толстыми, но наглыми и редкими, коих не больше трех-четырех штук что делать? Но может я сгущаю краски. Стоик норм, Хаос тоже. С Храмовником все тоже хорошо, но я бы ввел лучше святую кару, с тройным крит. уроном по всяким магическим врагам (или двойным) и двойным по обычным. И все таки стихийнику дать мощную АОЕ-шку надо. Типа Бури или Огненной бури.    Я б в кураторы пошел, но вот хрен знает, я уехать могу в любой, блин, момент и хз как там будет с нетом=( 
  18. Хорошо, хорошо. Оставьте старую систему выбора врагов. Но заклинания хотя бы магам надо добавить. Вот возьмем стихийного мага (за которого я погонять хочу): где у него огненная буря, к примеру? Юзать один раз за бой но вливать огромный урон на протяжении 5 ходов. Зато дали "каменный доспех", который сразу превращает его в самого жирного. По мне так абсолютно бесполезная фича (если не дать этот доспех вешать на других). Добавить огненную бурю, убрать доспех и присобачить ледяную хватку. И получается нормальный стихийный маг с высоким ДПС. Желанный гость в любой команде.  И вам, вроде как, доп. куратор нужен? Или своими силами справитесь?
  19. Ладно, ладно.  Но хоть расширить арсенал возможных умений чуть-чуть можно? Столько крутых и пафосных специализаций! Воин духа, Храмовник, Маг силы... Ну я не знаю. Если что - я могу подумать над тем, как все это вписать. 
  20. Не только это. Ну не нравится мне система "враги лупят самого толстого". Почему именно самого толстого? Почему не самого опасного? 
  21. Так, я долго-долго-долго думал и пришел к выводу, что все три раза, когда наша бравая команда получала люлей, виноваты были не мы, и даже не кубик (хотя он, гад, тоже), а отсутствие в наших рядах могучего воина, зовущегося танком. Посему предлагаю вынести на обсуждение, имеет ли право жить у нас в игре танк или нет?  Умения для танка есть. Надо только придумать, как его сделать еще более толстым. 
  22. Лучше не скоро, а просто закрой=) Или что-то еще осталось невысказанным? Ладно, переселяюсь в другую тему и буду требовать танка там. 
  23. Ты же хилером будешь! А вообще, давайте либо в ту тему, а эту закроем, либо новую создадим. Там и обсудим все, что надо. =)
  24. Типа того. Нет, если это слишком сложно и надо долго это полировать, то нафиг, переживем, думаю.  Но нам нужен танк. А то система когда бьют самого пухленького хорошая, но... надо, чтоб самый пухленький все же хотя бы пару ходов жил, а не как обычно. 
  25. Теперь осталось себя пересилить и прочитать свою графоманию.=) А боевку трогать не надо. Разве что немного расширить количество ударов.
×
×
  • Создать...