-
Постов
18 833 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Shunt
-
Хорошо, а когда откроется запись на игру? Только не говори, что "когда мы придумаем сюжет"=) Потому что тогда я спрошу, как продвигается написание сюжета, а ты мне скажешь, что если бы я не отвлекал, то быстрее бы. Тогда я бы попросил прощения и предложил помощь, а ты бы сказала "без сопливых разберемся" и удалила бы меня из друзей. Тогда я бы расплакался и ушел бы спать.
-
Все равно перебор. Я ж не слона завел! Тьфу. Вот из принципа себе накатаю отпрыска знатного и богатого рода, у которого бабушка работала в музее артефактов в Минратосе (и воровала оттуда!), дедушка был владельцем острова с залежами золота, а племянник торговал лириумом. И вот они все умерли и отдали все моему герою. Ты хоть скажи, по какому принципу деньги идут в начале.
-
Приручение зверя... м-дя. Во-первых, 1 золотой, вы шутите? Не, я понимаю, если мы дракона приручаем (кстааааати...), но если я приручаю, блин, лягушку, то мне ее на 1 голду комарами кормить? Не жирно ли? А остальное вроде норм. Шен, тем более. 2 хода блок, 2 хода. =) И сделайте уже что-то с денежной системой. Мы баблом разжились только тогда, когда оно уже было нахрен не нужно почти. Или начальную ставку денег поднимай. Или разреши тогда аптечки-хавчик в инвентарь прописывать с некоторыми ограничениями (не больше 4 штук в общем: 2 аптечки+2 пайка). Кстати, раз Гейджин сохраняет деньги (верно же?), уровень и предметы, так почему бы и всем новым персам не дать возможность хотя бы прописать у себя один(!) предмет с определенными свойствами по согласованию с мастером? А я и не спорю. И что? Один хрен на высоком уровне сложности это помогало не так сильно, как должно было быть.
-
Елки синие, сиськи зеленые, ну вот в каком, в каком месте храмовник имба? Против магов и демонов он имба? Так он и должен быть таким, блин! Тьфу, я понял бы, если бы в следующей игре штурмовали базу магов, там реально, собрать трех храмовников и алё, дамочки, снимайте платья, кавалерия идет. Так нет же.
-
А против обычных бьет не сильно. И норм будет. К тому же откат будет большой. Да и все рано никто за храмовника играть не будет!!!111=( Шен, я даже не про мультиспецухи речь вел... ладно. Забудем пока. Просто Реми всю игру сжигала зависть по отношению к потрошителям, у них такая офигенская "Аура Боли" была...
-
Ну блин! Да какой это имбаланс, если работает только против особенных врагов, а? А "горькая участь" не имбаланс? Она же с одного удара убить может! Резать! Все резать! Тебе бы в разрабы ЛоЛа идти =( Так не честно=( Я еще тут сидел-думал-чай пил, и прикинул, почему бы нашим персам друг у друга не учиться? То есть, к примеру: перс А и перс Б типа такие вот не разлей вода друзья. Почему скажем перс А (маг стихий) не может научить перса Б (мага крови) стрелять огненным шаром или кастовать конус холода? А перс Б не может научить перса А магии крови? Работало бы в пределах класса, было бы интересно. Но зная некоторых манчкинов... да, плохая идея.
-
М-да, все равно храмовник уж больно узкоспециализированным получается. Если бы он снимал любый баффы и дебаффы... Хотя, такую фичу можно целителю дать. А, нет, там уже есть три полезных вещи. Блин. Снятие оглушения было бы архиполезно. Или заперт на применение ЛЮБЫХ умений. Ну на 2 хода хотя бы. Не жмись ты так. А что до роги... мб "дуэлянта" как-то припахать, м? Способности у него интересные, в принципе. А "бард" как-то... Ну не знаю, я всегда эту спецуху странной считал. Распевание матерных частушек для поднятия боевого духа команды это уже перебор.
-
Жадина. Тройной по мерзким еретикам и хаоситам как раз то, что нужно! Оно не будет так работать по другим! По обычным просто крит и всё. Да, очищение. Я тут подумал, пускай оно либо вот не дает умения принимать, либо оглушает плохих магов на 2 хода, м? Но умения резать тогда ходов на... на... *борьба с жадностью и здравым смыслом* на 3 хода, во. Нет, на 4!
-
Не жирно. Он только по демонам, нежити и магикам работать будет. Но можно двойной крит урон. Ну и откат стандартные три хода. А по обычным просто крит. Аналог окончательного удара берса с поправками на спецуху. Да, так лучше. А АОЕшку делать как-то так: после активации способности первый удар крит, потом в зависимости от выпавшего числа урона, потом половину урона до окончания действия. 1 раз за бой, 5 ходов. Или просто первый крит, дальше половинка крита. Хотя, сложно, наверно, считать будет, да?
-
Доспех не нужен просто из-за того, что не нужен=) Ну смысла в нем как в шортах на полярной станции. Иссушающую ауру у мага-воина стоит чуток посильнее сделать в смысле прибавки здоровья. С 10 мобов всего 50 хп? Когда нам последний раз 10 мобов попадались? А в бою с какими-нибудь толстыми, но наглыми и редкими, коих не больше трех-четырех штук что делать? Но может я сгущаю краски. Стоик норм, Хаос тоже. С Храмовником все тоже хорошо, но я бы ввел лучше святую кару, с тройным крит. уроном по всяким магическим врагам (или двойным) и двойным по обычным. И все таки стихийнику дать мощную АОЕ-шку надо. Типа Бури или Огненной бури. Я б в кураторы пошел, но вот хрен знает, я уехать могу в любой, блин, момент и хз как там будет с нетом=(
-
Хорошо, хорошо. Оставьте старую систему выбора врагов. Но заклинания хотя бы магам надо добавить. Вот возьмем стихийного мага (за которого я погонять хочу): где у него огненная буря, к примеру? Юзать один раз за бой но вливать огромный урон на протяжении 5 ходов. Зато дали "каменный доспех", который сразу превращает его в самого жирного. По мне так абсолютно бесполезная фича (если не дать этот доспех вешать на других). Добавить огненную бурю, убрать доспех и присобачить ледяную хватку. И получается нормальный стихийный маг с высоким ДПС. Желанный гость в любой команде. И вам, вроде как, доп. куратор нужен? Или своими силами справитесь?
-
Так, я долго-долго-долго думал и пришел к выводу, что все три раза, когда наша бравая команда получала люлей, виноваты были не мы, и даже не кубик (хотя он, гад, тоже), а отсутствие в наших рядах могучего воина, зовущегося танком. Посему предлагаю вынести на обсуждение, имеет ли право жить у нас в игре танк или нет? Умения для танка есть. Надо только придумать, как его сделать еще более толстым.
-
Лучше не скоро, а просто закрой=) Или что-то еще осталось невысказанным? Ладно, переселяюсь в другую тему и буду требовать танка там.
-
Ты же хилером будешь! А вообще, давайте либо в ту тему, а эту закроем, либо новую создадим. Там и обсудим все, что надо. =)
-
Типа того. Нет, если это слишком сложно и надо долго это полировать, то нафиг, переживем, думаю. Но нам нужен танк. А то система когда бьют самого пухленького хорошая, но... надо, чтоб самый пухленький все же хотя бы пару ходов жил, а не как обычно.
-
Теперь осталось себя пересилить и прочитать свою графоманию.=) А боевку трогать не надо. Разве что немного расширить количество ударов.