Перейти к содержанию

Shunt

Пользователь
  • Постов

    18 765
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shunt

  1. Ну поздно вообще-то.   Жду поста от Кракена, если таковой будет. 
  2. В броне или без?)) Да он средних габаритов. Просто сильный. 
  3. Кантина   - Я надеюсь, мы вас не отвлекаем от... неотложных дел? - промурлыкала девушка, на ее взгляд кокетливо.   - Нет таких дел, которые нельзя отложить ради такой красоты, - улыбнулся Стеф, оценивая общий вид тви'леки и определенно находя его чрезвычайно удачным. Многие за столом были с этим согласны, но несколько из людей, уже пришедших в себя, выглядели не совсем в своей тарелке. Во всяком случае "случайные" взгляды на дверь кантины стали чаще, пускай большинство и пялилось на грудь Илассы.
  4. Объем побеждает изящность... Какой там размер? Четвертый?=)  Хорошо хоть мужики в пати длинной достоинства не мерились. 
  5. Кантина   - Мальчики, вы чего такие невесёлые? Если угостите меня... - на этих словах она наклонилась вперед, отвлекая внимание всех "заговорщиков" на себя, а вернее, на свою грудь, - и мою подругу, - кивок в сторону Серенити, - то мы вас развеселим. Ну?   Ребята за столом сидели, за несколькими исключениями, довольно молодые и на отвлекающий маневр среагировали разом, словно по команде. Какое-то время, с минуту, над столом воцарилось гробовое молчание и только остекленевший взгляд большинства из "мальчиков" говорил о том, что действия Илассы оказались удачными. Первым в себя пришел средних лет мужчина с опаленной правой стороной лица и волосами будто припорошенными снегом.  - Дэв, двинь свою жирную задницу! - рявкнул он сидящему напротив него парнишке лет восемнадцати. Тот перевел бездумный, пустой взгляд с "достоинств" девушки на него, моргнул, поспешно кивнул и пододвинулся, задев рукой стакан с элем и едва не уронив соседа на пол. Сосед не прореагировал. - Садись, красавица. - Стеф, у нас на это нет... - начал было его сосед, но взмах руки и сердитый взгляд Стефа заставил его умолкнуть.  - Запомни, салага, на красивых дам всегда есть время. А Клэя пока не видать, - хмыкнул опаленный и подозвал официантку. - Что будешь? За наш счет, - обратился он к Илассе.  Остальные постепенно приходили в себя. Маневр определенно оказался чрезвычайно успешным и теперь следовало не растерять добытое преимущество.
  6. В общем, если Серенити тоже хочет чем-либо потрясти, то жду, если нет - пишу пост. 
  7. Кхм, а Иласса может в отвлечение, да. Еще кто писать что будет?
  8. То есть ты повеселить тех парней хочешь?=) Отвлечь от тяжких дум и все такое?)
  9. Кантина   Определенно, джедаем иногда было быть полезно. Особенно, если ты умелый джедай, способный не только махать световым мечом, но и использовать более тонкие техники. Риану удалось почти без труда уловить, откуда идет поток тех самых подозрительно несчастливых - для большинства обычных посетителей подобных мест - эмоций. Все вело к той самой группе в углу, что сейчас переговаривалась все более и более активно, кто-то даже приподнялся, но его быстро усадили на место.  Внимательный взгляд Серенити уловил, что пару раз люди, сидевшие там, оглядывались на вход, словно бы ждали кого-то. Успех? Или эти ребята просто ждут опоздавшего друга, чтоб продолжить гулянку и беспокоятся о том, что его давно нет?
  10. Кантина   - Он интересуется некоторыми особами... Особами, пропагандирующими идеалы Империи,  скоторой мой господин очень хочет нащупать концы. За информацию о них он щедро отблагодарит...   - К-какие идеалы? Какой Империи? - завсегдатай был пьян ровно в той степени, чтоб понимать разве что каждое третье слово. - У нас один - ик - идеал: Р-республика! Давай, крошка, сядь со мной и я тебе расскажу, как я на Альдераане гонял этих имперских собак! Мужчина потянулся к Серенити, явно намереваясь ухватить ее за какую-нибудь соблазнительную выпуклость, но рука подвела и он рухнул куда-то под стол, где мгновенно захрапел, уютно положив ладонь себе под щеку. Пользы от него больше не было.    Риану повезло больше - с помощью силы он смог почувствовать эмоции некоторых посетителей кантины. Большинство из них не представляли никакого интереса, но кое-что все же было. Джедай чувствовал неуверенность, страх, сомнение - но нельзя было определить от кого именно шел этот поток. Следовало сканировать более тщательно.   Требуется бросок на Волю (8)
  11. У вас полно вариантов: щупать силой, поговорить с кем-нибудь... Вам имперского агитатора надо найти, выйти на него как-нибудь. 
  12. Ну все, решили. Тем более что квесты ситов для большинства закрыты: не себе же их делать. Будем более-менее нейтральны с легким перекосом в сторону пабов.  Народ, давайте сегодня хотя бы перса Шен прихватим, а для этого - закроем этот квест. Он короткий) 
  13. Кантина "Фигрин Д'ан"   Несколько поредевшая группа, теперь полностью состоявшая из одаренных, выбралась из такси возле кантины когда на Кореллию уже пришла ночь. Время было довольно удобным для решения различных оттенков темного дел, так что идея подождать и подготовиться могла считаться удачной. Заведение, которое им указали как возможное место поисков сеющего смуту среди верных республиканских солдат, практически ничем не отличалось от сотен и сотен других таких же. Темный зал, громкая музыка, запах алкоголя - все как обычно бывает даже на самых благополучных планетах и в самых благополучных районах. Кантина считалась "условно-солдатской" - офицеры, получающие куда как большее жалование, стремились пить виски и тискать красоток в местах если не с аристократическим флером, так хотя бы там, где пиво и эль не разводят водой в пропорции один к одному. Но и простые жители так же не чурались зайти в нее на пару пива. На вошедших никто внимания не обратил - даже бармен не поднял головы, считая себя слишком важной птицей, чтоб как-то реагировать на посетителей. Свободных мест почти не было, а в углу, за двумя сдвинутыми вплотную столиками, сидело несколько человек и о чем-то переговаривались между собой. На первый взгляд - ничего подозрительного. Оставалось только решить, что делать дальше и как именно ловить имперского смутьяна. 
  14. Ага. Ладно, я пошел писать пост, а вы пока решайте: только мейн с вкраплениями сайдов или по-старому. Если по-старому, то будет долго (и совсем не факт, что весело и интересно), если по-новому... То я постараюсь вас порадовать=)
  15. Кто за предложение Джу? Я лично не против (это не значит, что квестов дополнительных не будет, но я отвяжу их от фракций, так же это не будет значить, что вы не сможете получить синь и так далее. Я буду любить своих игроков... нежно). Итак, а теперь скажите, в какое кафе вас надо отправить?)) В то, возле которого вы стоите?   Шен, боюсь, что пока наше с тобой время еще не пришло.
  16. Живые есть? Кроме Кайры.  Давайте соберемся в 6, говорили они, пойдем на квест, говорили они...
  17.   Финансовое состояние: 380 кредитов Инвентарь: Рюкзак, сменная одежда, датапад, одноручный световой меч с красным кристаллом (+1 к доп. урону; +1 к ход к длительности наложенных силовых дебаффов) Броня: Тяжелая броня "Соперник" МК-3* (+3 к защите, порог попадания по персонажу снижен до 5, +1 к защите) Оружие:  меч Зеел (одноручный меч, +2 доп. урона, активируемая способность "Поглощение" - следующие 3 автоатаки восстанавливают 50% здоровья от нанесенного урона) Квестовые предметы: нет Расходуемые предметы: медпакет Республиканской Армии (50% ХП) - 2 Репутация:   Корпорация "Цзерка": 0 (подозрительное) Мандалорцы: (нейтральное) Имперская Археологическая Служба: 0 (подозрительное) Анклав джедаев: ненависть (невозможно улучшить) Анклав ситов: 1 (нейтральное) Здоровье: 80 Эффекты (болезни, яд и прочее): нет Опыт: max Характеристики: Выносливость: 6 (1+5) (80) Сила: 1 Меткость: 1 Воля: 4 (1+3) Техника: 1 Мастерство: 1 Урон: 4+1.5+2=7.5 Эффективность Силы: 5 (базовый) + 6 (дополнительный) = 11 (общий) Защита: 10   Способности: Кара: Вне боя “Кара” позволяет воздействовать на разум Силой с бонусом к броску +1. В бою заставляет противника сжаться от ужаса на 1 ход независимо от типа врага. Используется один раз за бой/реальный день.  Похищение жизни: Сит наносит цели 100%/100% урона и излечивается на 100% нанесенного урона. Откат — 5 ходов.  Нескончаемая ярость: Сит на 1 ход  провоцирует атакованных им врагов при броске 9 или 10. Пассивный эффект.  Магнетизм: Провоцирует всех врагов на 3 хода. Атаки сита против спровоцированных врагов игнорируют броню. Откат — 6 ходов.  Удушение: Наносит цели 100% урона. Враг не может использовать способности в следующем ходу, а в текущем ходу оглушается (если персонаж ходит первым). Откат — 5 ходов. Поглощение тьмы: Когда умирает противник, сит излечивается на 5 ХП. Эффект не складывается от смерти нескольких противников за 1 ход. Пассивный эффект. Господство над разумом: Сит может управлять обычным или редким противником 3 хода, но сам в это время не способен действовать. Сит может использовать способности своей жертвы. Откат — 8 ходов. Кровь Сита: В течение 3 ходов все исцеление (кроме “Поглощения тьмы”), действующее на сита усиливается дополнительно на 50%, а защита сита до конца боя повышается на 1 за каждое успешное исцеление (суммируется максимум до 3). Откат — 6 ходов. Спутники: нет   Анкета персонажа
  18. Начнем, когда все, кто хотят участвовать, подгребут. 
  19. Хех. В общем, план такой: После Кореллии будет еще 3 игровых планеты и 1 финальная (мейн с минимумом побочек). Квесты фракций остаются.   Но их будет немного - по 1-2 на планету.
×
×
  • Создать...