Перейти к содержанию

Mad Ness

Друзья сайта
  • Постов

    3 924
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Mad Ness

  1. Итоги 13 хода. Ходят Враги: Гром - атака Здоровье врагов: Гром - 82 Ходят игроки: Освальд - провал Здоровье игроков: Освальд - 19-13+9=15 Откаты: СК - 1 ГУБ - 2 Действие:     Ход 14
  2. Итоги 12 хода. Ходят Враги: Гром - атака Здоровье врагов: Гром - 82 Ходят игроки: Освальд - ГУБ Здоровье игроков: Освальд - 23-13+9=19 Откаты: СК - 2 ГУБ - 3 Действие:   Ход 13
  3. Итоги 11 хода. Ходят Враги: Гром - атака Здоровье врагов: Гром - 99 Ходят игроки: Освальд - промах Здоровье игроков: Освальд - 29-15+9=23 Откаты: СК - 3 Действие:   Ход 12
  4. Итоги 10 хода. Ходят Враги: Гром - атака Здоровье врагов: Гром - 99 Ходят игроки: Освальд - промах Здоровье игроков: Освальд - 33-13+9=29 Откаты: СК - 4 Действие:     Ход 11
  5. Итоги 9 хода. Ходят Враги: Гром - атака Здоровье врагов: Гром - 116-27+10=99 Ходят игроки: Освальд - СК Здоровье игроков: Освальд - 37-13+9=33 Откаты: СК - 5 Действие:     Ход 10
  6. Итоги 8 хода. Ходят Враги: Гром - атака Г1 - атака Г2 - атака Здоровье врагов: Гром - 116 Г1 - 19+3=22 (Неукротимый шторм более не активен!) Г2 - 7+3=10 (Шторм не активен!) Ходят игроки: Освальд - промах Здоровье игроков: Освальд - 53-12-13+9=37 Откаты: Метка - 2 ГУБ - 1 Ветер в спину - 2 Действие:   Ход 9  
  7. Итоги 7 хода. Ходят Враги: Гром - атака Г1 - атака Г2 - атака Здоровье врагов: Гром - 116 Г1 - 16+3=19 (Неукротимый шторм более не активен!) Г2 - 4+3=7 (Шторм не активен!) Ходят игроки: Освальд - промах Здоровье игроков: Освальд - 57-13+9=53 Откаты: Метка - 3 ГУБ - 2 Ветер в спину - 3 Действие:   Ход 8
  8. Итоги 6 хода. Ходят Враги: Гром - Метка Г1 - атака Г2 - оглушен Здоровье врагов: Гром - 133-17=116 Г1 - 13+3=16 (Неукротимый шторм более не активен!) Г2 - 36-54+3=4 (Выживает с 1 хп! Шторм не активен!) Ходят игроки: Освальд - атака Здоровье игроков: Освальд - 67-19+9=57 Откаты: ГУБ - 3 Ветер в спину - 4 Действие: Метка - 1   Ход 7
  9. Итоги 5 хода. Ходят Враги: Гром - атака Г1 - атака Г2 - атака Здоровье врагов: Гром - 133-17=116 Г1 - 10+3=13 (Неукротимый шторм более не активен!) Г2 - 55+3-22=36 Ходят игроки: Освальд - атака Здоровье игроков: Освальд - 82-16-8+9=67 Откаты: СК - 1 Ветер в спину - 5  
  10. Итоги 4 хода. Ходят Враги: Гром - Атака Г1 - атака Г2 - атака Здоровье врагов: Гром - 133 Г1 - 7+3=10 (Неукротимый шторм более не активен!) Г2 - 52+3=55 Ходят игроки: Освальд - промах Здоровье игроков: Освальд - 106-20-13+9=82 Откаты: Метка - 1 ГУБ - 1 СК - 2 Ветер в спину - 6 Завершение действия:   Ход 5
  11. Итоги 3 хода. Ходят Враги: Гром - Атака Г1 - атака Г2 - атака Здоровье врагов: Гром - 133 Г1 - 4+3=7 (Неукротимый шторм более не активен!) Г2 - 49+3=52 Ходят игроки: Освальд - промах Здоровье игроков: Освальд - 115-18+9=106 Откаты: Метка - 2 ГУБ - 2 СК - 3 Ветер в спину - 7 Завершение действия:   Ход 4.
  12. Итоги 2 хода. Ходят Враги: Гром - Метка охотника Г1 - оглушен Г2 - атака*2 Здоровье врагов: Гром - 133 Г1 - 46-54=1+3=4 (Выживает с 1 хп! Неукротимый шторм более не активен!) Г2 - 46+3=49 Ходят игроки: Освальд - ГУБ Здоровье игроков: Освальд - 138-22-10+9=115 Откаты: Метка - 3 ГУБ - 3 СК - 4 Ветер в спину - 8 Завершение действия: Метка - 1   Ход 3
  13. Итоги 1 хода. Ходят Враги: Гром - Ветер в спину Г1 - атака Г2 - атака Здоровье врагов: Гром - 150-27+10=133 Г1 - 70-27+3=46 Г2 - 70-27+3=46 Ходят игроки: Освальд - СК Здоровье игроков: Освальд - 140-11+9=138 Откаты: СК - 5 Ветер в спину - 9 Завершение действия: Ход 2.  
  14. Ставок больше нет. Да начнется бой!   Порядок ходов: Освальд, Гром, Гончие.
  15. Освальд встречает элитного врага Гром и редких врагов Гончие Грома (2) Кодекс: Гром - авварский охотник, что прославился своим умением выслеживать добычу даже в самую страшную бурю. Ни одна жертва прежде не могла ускользнуть от него, увязая в раскисшей почве и не замечая приближения своей смерти за потоками небесных вод. По слухам, сама Хозяйка Небес скрывает Грома пеленой дождя от взоров врагов и указывает путь неудержимой своре его псов-мабари. [spoiler="Гром " Охотник за молниями":"] Параметры: Здоровье - 150 Хитрость - 10 Ловкость - 10 - Око шторма - бонус к уклонению +2. - Ветер в спину - дает гончим дополнительную атаку на следующий ход. Откат 9 ходов. - Метка охотника - выстреливает в цель стрелой, наносящей обычный урон. Гончие атакуют помеченную цель, нанося ей дополнительные 15 урона каждой атакой. Откат 3 хода. [/spoiler] Внимание! Пора сделать ставки! Инициатива:
  16. Джу, это я потратил накопленную в кубике удачу на аптечки )
  17. Хризолида ---> Безоар   Не найдя в магазине ничего, кроме пыльных реликвий, Якоб заглянул в алхимическую лавку. Алхимик как-то странно посмотрел на него, словно пытаясь вспомнить, где мог раньше видеть, но парень прервал его размышления, напрямую спросив, - Есть лекарства? По возможности, за настоящую их цену, без накрутки втридорога. Продавец явно почувствовал, что с парнем не стоит связываться и, кажется, вспомнил, что видел его на Арене. - Конечно-конечно! - Выпалил он, вываливая гору препаратов на прилавок. - Выбирайте все, что душе угодно! Якоб приобрел четыре больших аптечки и, довольный, вышел прочь. Как только за ним закрылась дверь, Эбензейр медленно сполз по стене и тихо зарыдал.   -5 золотых. +4 больших аптечки.   Скидка на простую и большую аптечки:
  18. Нет. Извиняйте, но Яша, внезапно, решил хоть немного поквестить. Т.к. от былого богатства артефактов у него остались только три бусинки, а денег в кошеле - кот накакал. Да и спеком бы пора разжиться. А то уже пол игры бегаю с одной только Участью.
  19. Что-то мне подсказывает, что твоя почка уже несколько не в том состоянии ) Кстати, все мини-квесты прокляты. Проклятие двоечек в действии, даже при невинной попытке отжать кошелечек.
  20. Таверна--->Переулок--->Торговый Квартал, "Хризолида"   Когда Якоб проснулся, Раэны на постели уже не было. Хмыкнув, он подошел к кадке, под которой уже натекла небольшая лужа, и пару раз плеснул на лицо солоноватой морской водой, смывая с себя остатки сонливости. Подхватив свой старый клинок холодной ковки, он сбежал вниз по ступеням, чуть не споткнувшись о стоявшую в конце лестницы козу, флегматично жевавшую жвачку. Отвязавшись, наконец, от разозленного животного, парень приблизился к стойке и бросил трактирщику один золотой, за комнату. Тот немедля проверил монетку на зуб и удовлетворенно кивнул. - Как обычно. - Буркнул Якоб, и стал дожидаться, пока будет подана кипяченая вода с чешуей, гордо именуемая ухой, и единственное, что походило здесь на нормальную пищу - горстка опят в деревянной плошке. Быстро перекусив, Ребель отправился в город, к Арене. Пора было встретиться с мастером Унгве и передать ему сосуды, отнятые у Миледи Гекубы. Это его явно заинтересует... Когда парень проходил по небольшому переулку, соединяющему торговый квартал с центральной улицей, он услышал чей-то испуганный вскрик. За поворотом его ожидала интересная сцена: какой-то шустрый обитатель трущоб, угрожая ножом, пытался отобрать кошель у некого господина, выряженного в попугайской расцветки тряпки. С улыбкой наблюдая за разыгрывающейся комедией, он мягким шагом приблизился к грабителю и вырубил его одним ударом рукояти по голове. Тот упал, как подкошенный, под ноги несчастной жертвы, вызвав этим очередной испуганный вопль. - Ш-ш-ш... - Прошипел Якоб, приложив палец к изогнутым в ухмылке губам. Он узнал этого знатного господина. Мессир Винченто Альбаторе, шестерка Кальбарсо - самого влиятельного работорговца на этом побережье. - Тише, Винченто, - продолжил "раб" вкрадчивым голосом, - вы же не хотите, чтобы с вами что-то внезапно произошло в этом глухом месте? Пожалуйте сюда ваш кошель, пожалуйста... - Ухмылка Ребеля медленно превратилась в оскал, он опустил руку на бляшку ремня и слегка сдвинул ее, намекая на то, что ожидает купца, в случае отказа.   ... по штанам торгаша стремительно расплывалось темное пятно. Рыбьи губы дрожали, а руки тряслись так, что бедняга даже не смог извлечь кошель, и, развернувшись, понесся прочь, громко вопя и спотыкаясь через каждые пять шагов. Догнать его не составило бы труда, но Ребель только довольно рассмеялся. Деньги были не слишком-то нужны, а ужас в глазах ничтожества Винченто доставил ему куда большее удовольствие, нежели возможность завладеть бездушным металлом, причинять же ему вред, Якоб не собирался. Как говорил кто-то из его туманного прошлого - "с дерьмом возиться - только пачкаться", что же до намека, это был чистой воды блеф. По мнению мальчишки, коротконогий уродец должен был платить куртизанкам двойную цену, за одну только возможность прикоснуться к ним. В приподнятом настроении, парень продолжил свой путь и вышел на торговый проспект, по бокам которого теснились многочисленные лавки. Внимание его привлек магазинчик с необычным названием "Хризолида". Возможно, ему удастся разжиться там чем-нибудь интересным... Мини-квест. Заработок. Неудача.
×
×
  • Создать...