Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 697
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Perfect Stranger

  1. Думайте. У вас три человека ходят с легендарками, имеющими бонус к броскам в мирное время. Если же кубик бросил человек без бонусов, в группе, и выбросил 1 - то убитый персонаж из группы будет определяться мастер-броском. Если бы зеркало не было разбито, вы могли бы перемещаться без опаски по городу и были бы доступны другие квесты (на получение абилок и т.д.), Вороны бы вас не трогали.
  2. Сегодня будет мастер-пост о вашем прибытии в Антива-сити, можете пока ознакомиться с правилами и описаниями локаций. Да, я решила не делать как в Риалто - слишком много локаций плохо сказываются на общем отыгрыше, народ начинает разбредаться по углам. И еще: вас предупредили, что отныне ваши персонажи смертны. Так что никакого нытья на этот счет, пожалуйста, не надо. В остальном - задавайте вопросы, с удовольствием на них отвечу :)
  3. ПРАВИЛА ЛОКАЦИИ:   АНТИВА-СИТИ     Правила перемещения между локациями:   По прибытии вы оказываетесь автоматически в трактире "У Кариноса". Это - единственное безопасное для вас место в городе, где вы можете не опасаться нападения. При попытке покинуть локацию и отправиться в иное место (например, в Церковь или в центр города), каждый игрок должен бросать кубик со значением 1d10, где выпавшее число обозначает то, что произошло с персонажем, а именно:   1 - персонаж был убит Воронами. 2 - на персонажа напал Элитный Враг из Воронов. 3 - на персонажа напал Редкий Враг из Воронов. 4 - на персонажа напал один или несколько Обычных Врагов. 5 - персонаж был обокраден (лишается денег, если они не были оставлены в трактире или переданы другому персонажу). 6-10 - ничего не произошло, персонаж безопасно добрался до цели назначения.   ВНИМАНИЕ! Во всех случаях, кроме единицы, ваш персонаж может убежать, если вы не уверены в своей победе. Если же вы продолжаете сражаться, то в случае падения вашего здоровья до нуля и в случае, если вам не пришли на помощь, ваш персонаж погибает. Если персонаж встречает врага при переходе в другую локацию, а потом убегает, то убежать можно только обратно в таверну, которую нельзя будет покидать до следующего реального дня.   Правила бросков на воровство:   Стандартная ставка на воровство в Антиве: 20 золотых монет. Кубик на воровство: 1d12 Для того, чтобы осуществить бросок на воровство безопасно, персонаж должен находиться в любой локации, кроме трактира. Если же воровство было осуществлено в трактире и неудачно, он навсегда будет вышвырнут из заведения и будет вынужден каждый реальный день бросать кубик на нахождение его Воронами. В случае, если бросок был осуществлен НЕ в трактире, значения следующие:   1 - получает урон в размере 20d10 2 - получает урон в размере 15d10 3 - получает урон в размере 10d10 4 - получает урон в размере 8d10 5 - получает урон в размере 6d10 6 - не получает урона и денег (не замечен) 7 - получает 40% от ставки 8 - получает 60% от ставки 9 - получает 80% от ставки 10 - получает 100% от ставки 11 - получает 120% от ставки 12 - получает 150% от ставки   В случае броска в трактире, все неудачные броски приводят к изгнанию персонажа из трактира навсегда.   Правила выполнения заданий:   ! Из-за того, что группа была лишена защиты от Воронов, любые задания, кроме основного сюжетного ("Заговор") становятся недоступными.   Чтобы приступить к выполнению основного сюжетного задания, ваш персонаж должен посетить все указанные локации (Церковь Создателя, Центр города, Королевский дворец). Можно перемещаться по локациям группами (в этом случае бросок на неприятности один на всю группу). При каждом посещении персонажем/группой персонажей указанных локаций, они будут узнавать новые детали о задании. Когда все детали будут собраны, задание сможет быть выполнено несколькими разными путями. О сборе подсказок будет дана информация в шапке игровой темы.   Правила покупки контрабанды:   В трактире "У Кариноса" вы можете повстречать некоторых темных личностей, готовых поделиться с вами редкими предметами за определенную сумму. Каждый персонаж раз в реальный день может бросить кубик 1d10, который определяет, появился ли в трактире нужный вам человек. Далее вы можете заговорить с ним и поинтересоваться, что он продает. Наличие у него товара определяется мастер-броском в закрытой комнате, равно как и цена на этот товар. Успешность броска на поиски нужного человека начинается от значения "6".   Дедлайн:   Время выполнения последнего сюжетного квеста ограничено. Если он не будет выполнен до 08.11.14, то квест будет автоматически считаться проваленным, а последствия могут быть неприятными. В течение выходных 08-09 числа, будет проведен последний боевой ивент в зависимости от выполнения/невыполнения квеста и пути его решения.
  4. У меня сегодня дела, так что давайте в Антиву завтра ок?
  5. От Воронов нам обещали защиту, в обмен на элювиан.
  6. Святая Святых   Габриэль не прерывал его, он слушал внимательно, с каждой секундой становясь все более печальным. Он понимал все то, что говорил ему Чужеземец, но понимал также и то, что не сможет жить в золотой клетке. Опасности и приключения были его жизнью, и отказаться от ее лишь ради того, чтобы прожить на несколько лет дольше положенного... Это убьет его душу. - Я... тоже люблю тебя, - тихо произнес он, приблизившись к Гэйдену и внимательно глядя в его глаза. - И я останусь с тобой до конца, что бы ты ни решил. Но все же подумай хорошенько, иногда следует встретиться с врагом лицом к лицу, чем всю жизнь ожидать удара в спину. Это я хорошо понял у Воронов.
  7. В последнем бою можно погибнуть, но для этого надо очень постараться. Там бой будет... очень специфичным. И интересным)
  8. Святая Святых   Может, просто уйдем и отправимся своим путем? Я не хочу, что бы с тобой случилось что-то плохое.   - А как же месть за все наши мучения? К тому же, Вороны, может, и оставят нас в покое - а вот Золотой Дракон нет, - ответил эльф, улыбнувшись. Тепло, искренне, не так, как обычно ухмылялся. - Если мы уйдем, он будет искать нас и в конце концов найдет. Поверь, у него достаточно власти, чтобы даже она, - он дернул подбородком в сторону Сарины. - Не смогла нас от него защитить.
  9. До конца игры. Тут осталось всего ничего на самом деле. Механически все останется как прежде (бой у вас остался только один, последний), поиски ништяков убивать НЕ БУДУТ.
  10. Другими словами - впредь будьте осторожны и не нарывайтесь особо сильно.
  11. Ели выведете - у вас будет возможность еще написать эпилог. Если они умрут - то умрут с концами и возможно очень неприятно. Я не говорю, что они ОБЯЗАТЕЛЬНО умрут, но такая возможность есть.
  12. Святая Святых   - Очнись, парень... Уже все позади. Проклятое бревно нас едва не добило...   - Фух... - Эльф открыл глаза и тут же закашлялся, с омерзением отряхиваясь от проклятой кислоты. - Эта тварь едва меня не доконала. Ты сам-то как, жив? - он придирчиво осмотрел покрытую слизью броню Чужеземца. Вроде бы тот выглядел нормально, но кто знает, как может эта штука подействовать в долгосрочной перспективе. Впрочем, у последнего был куб с красным лириумом, так что ему уже ничего не страшно.
  13. ACHTUNG! ACHTUNG! С этого момента ваши персонажи могут умереть в отыгрыше. Если вы точно и абсолютно этого не хотите, подумайте о том, чтобы последовать примеру Раэны и Тиберия. :)
  14. ГРУППА ОДЕРЖИВАЕТ ПОБЕДУ! АЛЕЙРА, ГАЙДЖИН, ОСВАЛЬД, АВИЦЕННИУС, ЭЛДРИОН И ГАБРИЭЛЬ ПОЛУЧАЮТ ПО +3 К ОПЫТУ! Гайджин получает 9 уровень. Габриэль получает 8 уровень. Алейра получает каталист "Сердце вартеррала".
  15. Тех. Итоги:   Тринадцатый ход   Освальд выбегает из лужи, автоатака наносит урон в размере 8+23=31 ХП. Алейра выбегает из лужи, автоатака наносит урон в размере 5+29=34 ХП. Авиценниус использует "Исцеление" на Освальда и восстанавливает 3+5*26=133 ХП. Кислота наносит 120 ХП урона всем остальным.   Способности: Откаты: Вартеррал: Плевок кислотой - 3 хода Вартеррал: Прыжок - 2 хода Авиценниус: Волшебная стрела - 1 ход Завершения: Вартеррал: Иммунитет к оглушению - 1 ход   Здоровье: Освальд: 43 + 133 = 176 Гайджин: (Х_х) Алейра: 38 Габриэль: (Х_х) Элдрион: (Х_х) Элгар: (Х_х) Авиценниус: 15 Дэрин: (Х_х) Вартеррал: 97,5 - 15,5 - 34 = 48 (иммунитет к оглушению)
  16. Тех. Итоги:   Двенадцатый ход   Авиценниус использует автоатаку и наносит урон в размере 10+26=36 ХП, выбегает из лужи. Кислота наносит 120 ХП урона всем остальным.   Способности: Откаты: Вартеррал: Плевок кислотой - 1+3 хода Освальд: Горькая участь безродных - откачено Вартеррал: Прыжок - 3 хода Авиценниус: Волшебная стрела - 2 хода Завершения: Вартеррал: Оглушение - завершено Вартеррал: Иммунитет к оглушению - 2 хода   Здоровье: Освальд: 159 - 120 + 4 = 43 Гайджин: (Х_х) Алейра: 155 - 120 + 3 = 38 Габриэль: (Х_х) Элдрион: (Х_х) Элгар: (Х_х) Авиценниус: 15 Дэрин: (Х_х) Вартеррал: 133,5 - 36 = 97,5 (иммунитет к оглушению)
  17. ХОД КРАСНЫХ:   Вартеррал использует "Плевок кислотой"!   Тех. Итоги:   Одиннадцатый ход   Авиценниус использует "Дар богов" и выходит из оглушения. Авиценниус использует "Волшебная стрела" и наносит урон в размере 2*(6+26)=64 ХП. Вартеррал использует "Плевок кислотой"!   Способности: Откаты: Вартеррал: Плевок кислотой - 2+3 хода Освальд: Святая кара - откачено Освальд: Горькая участь безродных - 1 ход Вартеррал: Прыжок - 4 хода Авиценниус: Волшебная стрела - 3 хода Завершения: Вартеррал: Оглушение - 1 ход Вартеррал: Иммунитет к оглушению - 3 хода   Здоровье: Освальд: 159 [@] Гайджин: 75 [@] Алейра: 155 [@] Габриэль: (Х_х) Элдрион: 95 [@] Элгар: (Х_х) Авиценниус: 15 Дэрин: 45 [@] Вартеррал: 197,5 - 64 = 133,5 (иммунитет к оглушению)
  18. ХОД КРАСНЫХ:   Вартеррал приземляется!   Тех. Итоги:   Десятый ход   Вартеррал приземляется и оглушает всех на 2 хода.   Способности: Откаты: Вартеррал: Плевок кислотой - откачено Освальд: Святая кара - 1 ход Освальд: Горькая участь безродных - 2 хода Вартеррал: Прыжок - 5 ходов Завершения: Вартеррал: Оглушение - 2 хода Вартеррал: Иммунитет к оглушению - 4 хода   Здоровье: Освальд: 159 [@] Гайджин: 75 [@] Алейра: 155 [@] Габриэль: (Х_х) Элдрион: 95 [@] Элгар: (Х_х) Авиценниус: 15 [@] Дэрин: 45 [@] Вартеррал: 197,5 (иммунитет к оглушению)
  19. Мочите его, мочите. А то щас стан и кислота.
  20. ХОД КРАСНЫХ:   Вартеррал использует ПРЫЖОК!   Тех. Итоги:   Девятый ход Освальд использует "Горькая участь безродных" и наносит урон в размере 10+23=33 ХП. Алейра использует автоатаку и наносит урон в размере 10+29=39 ХП. Элдрион использует "Тройная атака" и наносит урон в размере 9+15=24 ХП. Авиценниус воскрешает Гайджина. Вартеррал использует "Прыжок"!   Способности: Откаты: Вартеррал: Плевок кислотой - откачено Освальд: Святая кара - 2 хода Алейра: Волшебная стрела - откачено Освальд: Горькая участь безродных - 3 хода Вартеррал: Прыжок - 1+5 ходов Завершения: Освальд: Всепоглощающая тьма - завершено Вартеррал: Иммунитет к оглушению - 5 ходов   Здоровье: Освальд: 159 Гайджин: 75 Алейра: 155 Габриэль: (Х_х) Элдрион: 95 Элгар: (Х_х) Авиценниус: 15 Дэрин: 45 Вартеррал: 265 - 33/2 - 39 - 24/2 = 197,5 [\|/] (иммунитет к оглушению)
  21. Тех. Итоги:   Восьмой ход Освальд использует "Всепоглощающая тьма" и оглушает Вартеррала на 1 ход. Дэрин воскрешает Элдриона. Вартеррал оглушен.   Способности: Откаты: Вартеррал: Плевок кислотой - 1 ход Освальд: Святая кара - 3 хода Алейра: Волшебная стрела - 1 ход Завершения: Освальд: Всепоглощающая тьма - 1 ход   Здоровье: Освальд: 159 Гайджин: (Х_х) Алейра: 155 Габриэль: (Х_х) Элдрион: 95 Элгар: (Х_х) Авиценниус: 15 Дэрин: 45 Вартеррал: 265 [@]
  22. ХОД КРАСНЫХ:   Вартеррал использует автоатаку на Освальда!   Тех. Итоги:   Седьмой ход Алейра использует автоатаку и наносит урон в размере 4+29=33 ХП. Авиценниус использует "Воскрешение" на Дэрин. Вартеррал использует автоатаку на Освальда и наносит урон в размере 10+50=60 ХП.   Способности: Откаты: Вартеррал: Прыжок - откачено Вартеррал: Плевок кислотой - 2 хода Освальд: Святая кара - 4 хода Алейра: Волшебная стрела - 2 хода Завершения: Освальд: Твердыня духа - завершено Вартеррал: Иммунитет к оглушению - завершено Алейра: Одиночество - завершено   Здоровье: Освальд: 215 - 60 + 4 = 159 Гайджин: (Х_х) Алейра: 155 Габриэль: (Х_х) Элдрион: (Х_х) Элгар: (Х_х) Авиценниус: 15 Дэрин: 45 Вартеррал: 298 - 33 = 265
  23. Да можно во время выбегания авто использовать же.
  24. Тех. Итоги: Шестой ход   Освальд использует "Святая кара" и наносит урон в размере 10+23=33 ХП. Алейра использует "волшебная стрела" и наносит урон в размере 2*(3+29)=64 ХП. Авиценниус выбегает из лужи и использует автоатаку, нанося урон в размере 5+26=31 ХП. Кислота наносит 120 ХП урона всем, кто не вышел из лужи. Способности: Откаты: Вартеррал: Прыжок - 1 ход Вартеррал: Плевок кислотой - 3 хода Освальд: Святая кара - 5 ходов Алейра: Волшебная стрела - 3 хода Завершения: Освальд: Твердыня духа - 1 ход Вартеррал: Иммунитет к оглушению - 1 ход Алейра: Одиночество - 1 ход Здоровье: Освальд: 215 Гайджин: (Х_х) Алейра: 155 Габриэль: (Х_х) Элдрион: (Х_х) Элгар: (Х_х) Авиценниус: 15 Дэрин: (Х_х) Вартеррал: 426 - 33 - 64 - 31 = 298 (иммунитет к оглушению)
×
×
  • Создать...