Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Perfect Stranger

  1. Ход Красных: дракон пропускает ход.   Тех. итоги:   Красные: Дракон оглушен! Синие: Тиберий использует "Конус холода" и замораживает дракона на 3 хода, а также дает дебафф -2 к урону за каждый ход в заморозке.   Способности: Откат: Тиберий: Конус холода - 3+5 ходов Тиберий: Огненный шар - 1 ход Тиберий: Волшебная стрела - 1 ход Дух Йормунганда: Тьма сгущается - 2 хода Завершение способностей: Тиберий: Конус холода - 3 хода   Здоровье: Тиберий: 80,5 Дух Йормунганда: 175* [@]
  2. Ход красных: Автоатака   Тех. итоги:   Красные: Дракон промахивается. Синие: Тиберий использует автоатаку и наносит урон 6+11=17 ХП!   Способности: Откат: Тиберий: Конус холода - откачено Тиберий: Огненный шар - 2 хода Тиберий: Волшебная стрела - 2 хода Дух Йормунганда: Тьма сгущается - 3 хода Дух Йормунганда: Огненное дыхание - откачено Завершение способностей: Здоровье: Тиберий: 80,5 Дух Йормунганда: 192 - 17 = 175
  3. Ход красных:   Дракон - Тьма сгущается...   Тех. итоги:   Красные: Дракон использует "Тьма сгущается" и вытягивает из Тиберия 7+10=17 ХП! Синие: Тиберий использует "Волшебная стрела" и наносит урон дракону 8+2+11=21 ХП!   Способности: Откат: Тиберий: Конус холода - 1 ход Тиберий: Огненный шар - 3 хода Дух Йормунганда: Тьма сгущается - 4 хода Дух Йормунганда: Огненное дыхание - 1 ход Тиберий: Волшебная стрела - 3 хода Завершение способностей: Тиберий: Поджог - завершено   Здоровье: Тиберий: 97,5 - 17 = 80,5 Дух Йормунганда: 206,5 - 10,5 + 17 - 21 = 192
  4. Ход Красных: сбит с ног!   Тех. итоги: Красные: Дракон оглушен. Синие: Тиберий использует "Огненный шар" и наносит урон 4+15=19 ХП, оглушает на 1 ход и вешает дебафф "Поджог"!   Способности: Откат: Тиберий: Конус холода - 2 хода Тиберий: Огненный шар - 1+3 хода Дух Йормунганда: Тьма сгущается - откачено Дух Йормунганда: Огненное дыхание - 2 хода Завершение способностей: Тиберий: Поджог - 1 ход   Здоровье: Тиберий: 97,5 Дух Йормунганда: 225,5 - 19 = 206,5* [@]
  5. Ход Красных:   Дракон - автоатака.   Тех. итоги:   Красные: Дракон использует использует автоатаку и наносит урон 7+10=17 ХП! Синие: Тиберий использует автоатаку и наносит урон 8+11=19 ХП!   Способности: Откат: Тиберий: Конус холода - 3 хода Тиберий: Огненный шар - откачено Тиберий: Волшебная стрела - откачено Дух Йормунганда: Тьма сгущается - 1 ход Дух Йормунганда: Огненное дыхание - 3 хода Завершение способностей: Дух Йормунганда: Огненное дыхание - завершено Дух Йормунганда: Поджог - завершено   Здоровье: Тиберий: 122 - 7,5 - 17 = 97,5 Дух Йормунганда: 242,5 - 19 = 223,5
  6. Ход красных: Дракон использует "Огненное дыхание"!   Тех. итоги:   Красные: Дракон использует "Огненное дыхание" и наносит урон в размере 5+10=15 ХП, а также лишает возможности прочесть заклинание в следующем ходу, и вешает дебафф "поджог"! Синие: Тиберий использует автоатаку и наносит урон 5+11=16 ХП!   Способности: Откат: Тиберий: Конус холода - 4 хода Тиберий: Огненный шар - 1 ход Тиберий: Волшебная стрела - 1 ход Дух Йормунганда: Тьма сгущается - 2 хода Дух Йормунганда: Огненное дыхание - 1+3 хода Завершение способностей: Дух Йормунганда: Огненное дыхание - 1 ход Дух Йормунганда: Поджог - 1 ход   Здоровье: Тиберий: 137 - 15 = 122* Дух Йормунганда: 258,5 - 16 = 242,5
  7. Ход красных:   Дракон использует "Тьма сгущается" на Тиберии!   Тех. итоги:   Красные: Дух Йормунганда вытягивает из Тиберия 3+10=13 ХП! Синие: Тиберий - промах.   Способности: Откат: Тиберий: Конус холода - 5 ходов Тиберий: Огненный шар - 2 хода Тиберий: Волшебная стрела - 2 хода Дух Йормунганда: Тьма сгущается - 4 хода Завершение способностей: Тиберий: Конус холода - завершено.   Здоровье: Тиберий: 150 - 13 = 137 Дух Йормунганда: 245,5 + 13 = 258,5
  8. Тех. итоги: Красные: не ходит. Синие: Тиберий использует "Волшебная стрела" и наносит урон в размере 5+11+2+2=20 хП! Способности: Откат: Тиберий: Конус холода - 1+5 ходов Тиберий: Огненный шар - 3 хода Тиберий: Волшебная стрела - 3 хода Завершение способностей: Тиберий: Конус холода - 1 ход. Тиберий: Поджог - завершено. Здоровье: Тиберий: 150 Дух Йормунганда: 277 - 20 - 2 - 9,5 = 245,5 [@]
  9. Тех. итоги: Красные: не ходит. Синие: Тиберий использует "Огненный шар" и наносит урон Йормунганду в размере 6+15=21 ХП, а также вешает дебафф "Поджог" на следующий ход. Способности: Откат: Тиберий: Конус холода - 2+5 ходов Тиберий: Огненный шар - 1+3 хода Завершение способностей: Тиберий: Конус холода - 2 хода. Тиберий: Поджог - 1 ход. Здоровье: Тиберий: 150 Дух Йормунганда: 300 - 21 - 2 = 277 [@]
  10. ХОД КРАСНЫХ: ход заблокирован.   Тех. итоги:   Красные: не ходит. Синие: Тиберий использует "Конус холода" и обездвиживает Дух Йормунганда на 3 хода, а также наносит дополнительный урон +2 в последующие ходы.   Способности: Откат: Тиберий: Конус холода - 3+5 ходов Завершение способностей: Тиберий: Конус холода - 3 хода.   Здоровье: Тиберий: 150 Дух Йормунганда: 300
  11. Кто ж знал что на ночь глядя мечик найдут. У меня на него ивент давно был заготовлен... хнык ( И да, ивент рассчитан на одного, хотя и вариант запинать его толпой был.
  12. Логово Йормунганда   Дракон лишь расхохотался, и его громовой смех, похожий на удар молнии, сотряс стены пещеры. - Демон?.. А знаешь ли ты, смертный, что тот, кого ты называешь богом - не более, чем подобный нам? Те, кого вы звали Древними Богами, возомнили себя чем-то большим, чем порождения Тени... но это была ложь! Все, во что ты веришь - ложь, и сейчас ты поплатишься за это. Твой бог тебе не поможет!
  13. ТИБЕРИЙ ВСТРЕЧАЕТ РЕДКОГО ПРОТИВНИКА - ДУХ ЙОРМУНГАНДА!     Характеристики:   Здоровье: 300 Магия: 10   Способности:   Огненное дыхание - дракон извергает пожирающее пламя, которое наносит урон по области в зависимости от кубика и лишает персонажей способности читать магические заклинания в течение следующего хода, а также наносит урон от эффекта "поджог" в следующем ходу в размере 50% от нанесенного изначально.   Тьма сгущается - дракон призывает на помощь заключенную в этом месте темную силу демона, и вытягивает из выбранного противника здоровье в размере выпавшего числа на кубике.   БРОСОК НА ИНИЦИАТИВУ!  
  14. Логово Йормунгарна   - Тиберий, маг Империи Тевинтер, Жрец Лусакана. - Мужчина сжал кулаки, но был спокоен. "В гости к Богу не бывает опозданий...", мелькнуло у него в голове. Умирать страшно не хотелось. Особенно сейчас.   Свет в глазах дракона-умертвия вспыхнул ярче, и он уже было изогнул шею, а в пустой груди его начало зарождаться пламя, чтобы сжечь незванного гостя дотла, оставив лишь обугленный остов... но слова мага словно заставили духа сомневаться. Медленно, очень медленно он выпрямился и посмотрел на мага. Казалось, взгляд этих глаз-огней проникает в самую душу, выворачивая его наизнанку, отчаянно ища признаки лжи, признаки той светлой силы, которая так ненавистна темному существу... - Ты не лжешь, - наконец ответил Йормунгарн (или это был всего лишь его неупокоенный дух?). - Ты не Азраэль, чей меч сразил меня тысячу лет назад. Но ты держишь его меч в руках. Повисло напряженное молчание. Тьма сгустилась, вихрями окутывая скелет дракона, пока тот о чем-то размышлял. Тиберий был сновидцем и чувствовал, что в этом месте столько магии, сколько не было ни в одном из тевинтерских Кругов. Если бы только удалось использовать эту энергию, он мог бы сжечь весь Арагон одним махом. - Я сохраню тебе жизнь, если ты поможешь мне, - хрипло прорычал дракон, низко-низко наклоняя свою рогатую голову так, что почти касался носом Тиберия. Из его пасти пахло лишь пылью и тленом. - Принеси то, что принадлежало нечестивому еретику Азраэлю, принеси сюда и уничтожь. Тогда я смогу возродиться во всей своей славе, а ты уйдешь с миром.
  15. Пещера дракона   Сначала ничего не произошло, только хрустнула черепная кость исполинского дракона (а дракона Тиберий бы узнал даже в таком печальном состоянии). На ощупь рукоятка была теплой, но через несколько секунд маг почувствовал, как она жжет его кожу все сильнее и сильнее. Вспыхнув ярко-оранжевым светом, она осветила пещеру так, как не смог бы ни один магический шар. Стены тряхнуло, посыпалась каменная крошка, и Тиберию показалось, что в пустой глазнице дракона отразилось это рыжее свечение. А потом произошло то, от чего пошли мурашки по коже - земля мелко задрожала, пошла волнами, трещинами, расступилась, и наполовину погрузившийся в нее скелет, пролежавший здесь неизвестно сколько веков, медленно поднялся, нависая огромной тенью над тевинтерцем и глядя на него сверху вниз. Ощерившаяся клыками пасть приоткрылась, и хотя языка у скелета не было, голос его прогремел так, что едва не разорвал барабанные перепонки, отражаясь многочисленным эхом среди стен подземного логова. - Кто смеет тревожить покой Йормунгарна?! Что за смертные снова пришли рассказать ему свои жалкие сказки?!
  16. ГЕЙДЖИН УСПЕШНО ИДЕНТИФИЦИРУЕТ ПРЕДМЕТ: БРОНЯ ПРАЗДНОСТИ!     Описание: "Рассказывают так же, что демон тот был грузен и жирен, что боров, но сражался со скоростью ястреба. Но не доставало демону тому крепкости убеждений, и одолел его маг, предложив вечно быть у сердца его и заточил в доспех свой, свет мира поглощающий." Характеристика: +4 к магии +20 к здоровью, -1 к хитрости
  17. Лес Арагон   РАЭНА УСПЕШНО ИДЕНТИФИЦИРУЕТ ПРЕДМЕТ: АМУЛЕТ ЗАКАТНОГО СОЛНЦА!     Описание: Эта подвеска, исполненная в виде лежащей на листке виноградной кисти - весьма любопытная вещица. В этой кисти есть четыре "особенные" ягоды, усиляющие своего владельца. В центре каждой из четырех ягод, как насекомое в смоле, заточены капли крови. Невозможно узнать, чьей, не разбив бусины - а оно того точно не стоит. Что оно даст, это знание? На обратной стороне медальона, на листочке, вырезана такая фраза: "Путь откроется тогда, когда тьма пожрет солнце". Характеристика: В собранном состоянии дает владельцу +8 к основной атакующей характеристике и +1 к выносливости. В разделенном состоянии (после разделения собрать артефакт невозможно) каждая бусина имеет бонус +1 к основной атакующей характеристике. 2 бусины - +2 к характеристике, 3 - +4. После разделения артефакта собрать его вновь невозможно - если собрать четыре бусины, бонус выносливости не вернется.
  18. Если чо, в Риалто будет идентификатор-кузнец =) но за денежку.
  19. Лес Арагон   - А я нашла... вроде бы это называется "зеркало", - Раэна продемонстрировала мальчишке свою находку. Хоть стекло и было разбито, но что-то разглядеть в осколках все еще было можно. - Никогда не понимала, зачем цивилизованным такие вещи, ведь можно всегда увидеть свое отражение в поверхности пруда. А у тебя ничего? - в ее голосе прозвучала толика разочарования.
  20. Лес Арагон   Гейджину опять не повезло... видимо, не зря Габриэль считал их "партией неудачников". На этот раз ему не повезло забрести в овраг, полный крапивы выше его ростом, и запутаться в корнях, змеями расположившихся на земле.   Гейджин получает урон 11 пунктов от зарослей крапивы!
  21. ДЭРИН НАХОДИТ ПРЕДМЕТ: ТАИНСТВЕННЫЕ САПОГИ!   ...Это было довольно странное место. Идеально круглая полянка, будто выжженная когда-то пламенем, покрытая слегка светящимися в темноте синеватыми грибками. Вряд ли они были съедобны, но место было красивым, даже завораживающим. В центре поляны лежал плоский камень, похожий на древний алтарь, а на нем - пара латных сапог... Интересно, кто мог бы положить их сюда? И судя по всему, они лежали тут уже очень долго, потому что покрылись пылью, мхом и опавшей листвой. Впрочем, может быть, кто-то узнает, кому раньше они принадлежали.
×
×
  • Создать...