Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 697
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Perfect Stranger

  1. Арстемий, ты теперь до конца Браннворта под контролем.. Браннворта.
  2. Зал с колоннами   Арстемию повезло меньше всех. Точнее, поначалу он думал, что ему-то повезло как раз больше всех - ибо прямо перед ним, под водой, поблескивая и отражая тусклые лучи искусственных люстр, лежало нечто вроде рога, сделанного из красного переливающегося камня. Нагнувшись и подняв предмет, эльф покрутил его в руках, думая, за сколько его можно будет продать гномам, обожающим всякие загадочные вещи из затерянных тейгов... вот только в тот же момент, как он взял рог и поднес его к глазам, в голосе раздался оглушительный хлопок, как будто разорвался фейерверк, из тех, что запускают в Антиве на Сатиналью. Перед глазами поплыла белая пелена, застилая взор, и уши наполнились миллионами голосов, шепчущих прямо в разум разбойника... Тейг Браннворт получил свою первую жертву.   "Арстемий! Арстемий! Посмотри, что я нашла!" - хихикание. Шелест, то ли бумаги, то ли жесткой ткани. "Не слушай ее, она хочет съесть твои глаза", - недовольно буркнул мужчина, отталкивая первый голос. "НЕУЖЕЛИ ТЫ ХОЧЕШЬ ПОКИНУТЬ СВОЙ ДОМ?!" "Не дай им собрать Сферу. Не дай им разрушить все, что мы так долго строили!" "Арсте-е-е-емий..." - заныл женский голос, превращаясь в режущий звук пилы. "Я хочу тебя, иди ко мне, любовь моя..." "УБИРАЙТЕСЬ!" "Это наш дом. Наш тейг. Хочешь стать одним из нас? Сделай так, чтобы они пришли ко мне. Принеси... ЖЕРТВУ".
  3. Зал с колоннами   Хекс сидел на полу, привалившись спиной к колонне, и едва дышал. Яд из его крови медленно выветривался, благодаря сестре, но чувство было преотвратным, будто все внутренности сварились в теле, а глаза готовы были вот-вот выпрыгнуть из глазниц и пойти гулять по округе. Как оказалось, твари не только выглядели отвратительно, они были по плешку напичканы чем-то строго ужасным. Что в этом тейге вообще было безопасно? Может, и вода в любой момент может вскипеть и превратить наземников в наземничий суп? - Эй... - потрошитель закашлялся и подозвал жестом Фелкин. - Это... спасибо. - Он притянул сестру к себе и порывисто обнял. Не время и не место было для этого, но Вольферу хотелось к ней прикоснуться, чтобы понять, что все это ему не снится. Фелкин была тем якорем, которая удерживала на плаву его разум, который взорваться. Ему хотелось рвать и метать, бросаться на стены, бить мечами по колоннам - весь тейг вызывал в нем жгучую ярость. Пол, стены, потолок, вода, лестницы, все это было частью одного врага. Браннворта. - Посмотри, там... что-то у него в горле, - хрипло произнес он, склонив голову и всматриваясь в труп одного из чудовищ. - Блестит. Вроде камня.
  4. Эрииииии!!! Так я ухожу в афк щас, за меня Фели закончит. Остался 1 моб.
  5. Тех. итоги:   Красные: Промахнулись.   Синие: Хекс использует автоатаку и наносит урон ЧП1 в размере 4+7-5=6 ХП! Рикард использует автоатаку и наносит урон ЧП1 в размере 5+11-5=11 ХП! Мертвец атакует ЧП1 и наносит урон 3+5-5=3 ХП! ЧП2 наносит урон ЧП1 в размере 7+10-5=12 ХП! Гейджин наносит урон автоатакой ЧП1 в размере 5+15+5+4+3-5=27 ХП и УБИВАЕТ ЕГО!   Способности: Красные: Откат: ЧП1: Удар когтями - 1 ход ЧП1: Инфекция - 2+3 ход Завершение действия ЧП1: Инфекция - 2 хода   Синие: Откат: Хекс: Горькая участь безродных - 1 хода Фелкин: Горькая участь безродных - 2 хода Рикард: Волшебная стрела - 2 хода Завершения Действия: Бодарт: Стойкость - 3 хода Фелкин: Аура боли - 3 хода Рикард: Хозяин крови - 1 ход Рикард: Манускрипт Геспериона - 3 хода Реми: Стойкость - 4 ходов Гейджин: Обнаружение слабых мест - 4 ходов   Здоровье: Красные: ЧП1: (Х_х) ЧП2: 90 [\|/] ЧП3: (Х_х)   Синие: Бодарт: 75 Реми: 85 Фелкин: 70 - 15 - 5 = 50* Хекс: (Х_х) Рикард: 60, мертвец: 60 Арстемий: 45 Гейджин: 45
  6. Хекс - автоатака по ЧП1.  
  7. ХОД КРАСНЫХ:   ЧП1 использует автоатаку на Реми Дефо.  
  8. Бодарт тут или тоже сгинул в пустоте?
  9. Тех. итоги:   Красные: ЧП1 использует способность "Инфекция" на Фелкин и наносит периодический урон 15 в течение 3 ходов, Фелкин оглушена на 1 ход!   Синие: Реми использует способность "Стойкость" и получает +1 к броску и -3 к получаемому урону на 5 ходов. Фелкин использует способность "Горькая участь безродных" на ЧП1 и наносит урон (10+4)*2-5 = 23 ХП! Рикард использует способность "Волшебная стрела" на ЧП3 и наносит урон 6+2+11-5=14 ХП! Мертвец наносит урон ЧП3 9+5-5=9 ХП по ЧП3! ЧП2 наносит урон ЧП3 в размере 7+10-5=12 ХП! Гейджин использует способность "Обнаружение слабых мест" на ЧП3 и наносит урон 7+5+4+3-5=14 ХП и УБИВАЕТ ЕГО!   Способности: Красные: Откат: ЧП1: Удар когтями - 2 хода ЧП1: Инфекция - 3+3 хода ЧП3: Инфекция - 2+3 хода Завершение действия: ЧП3: Инфекция - 2 хода ЧП1: Инфекция - 3 хода   Синие: Откат: Хекс: Горькая участь безродных - 2 хода Фелкин: Горькая участь безродных - 3 хода Рикард: Волшебная стрела - 3 хода Завершения Действия: Бодарт: Стойкость - 4 хода Фелкин: Аура боли - 4 хода Рикард: Хозяин крови - 2 хода Рикард: Манускрипт Геспериона - 4 хода Реми: Стойкость - 5 ходов Гейджин: Обнаружение слабых мест - 5 ходов   Здоровье: Красные: ЧП1: 51 - 5 = 46 ЧП2: 90 [\|/] ЧП3: (Х_х)   Синие: Бодарт: 75 Реми: 85 Фелкин: 90 - 15 - 5 = 70* [@] Хекс: 33 - 18 = 15* Рикард: 60, мертвец: 60 Арстемий: 45 Гейджин: 45
  10. Хекс: активирует "Кровавое бешенство"!  
  11. Урон рассчитывается исходя из формулы: второе число кубика (10) + основная хар-ка (ловкость 10) = 20. И умножаем на три. 6д10
  12. ХОД КРАСНЫХ   ЧП1: Инфекция на Фелкин. ЧП2: под контролем. ЧП3: оглушен.  
  13. тройной урон, читай способности. 10 урон + 10 ловкости умножь на три ) Опять Гею все неправильно посчитала, сори. Исправлюсь )
  14. Тех. итоги:   Красные: ЧП1 использует способность "Удар когтями" на Хекса и наносит ему урон (10+10)*3 = 60 ХП! ЧП3 использует способность "Инфекция" на Хекса и наносит ему периодический урон 8+10=18 в течение 3 ходов, а также оглушает его на 1 ход!   Синие: Бодарт использует способность "Стойкость" и получает +1 к попаданию и -3 к полученному урону на 5 ходов. Фелкин использует режим "Аура боли" и наносит периодический урон 5 в течение 5 ходов противникам и себе. Хекс использует способность "Горькая участь безродных" и наносит ЧП1 урон в размере (10+7)*2 = 34 ХП! Рикард использует способность "Хозяин крови" на ЧП2 и управляет им в течение 3 ходов! Рикард использует артефакт и призывает на помощь мертвеца с 60 ХП здоровья и 5 пунтками силы на 5 ходов. Гейджин использует способность "Грязная борьба" на ЧП3 и наносит ему урон 4+5+4+3+2=18 ХП и оглушает его на 1 ход!   Способности: Красные: Откат: ЧП1: Удар когтями - 3 хода ЧП3: Инфекция - 3+3 хода Завершение действия: ЧП3: Инфекция - 3 хода   Синие: Откат: Хекс: Горькая участь безродных - 3 хода Гейджин: Грязная борьба - 1+2 хода Завершения Действия: Бодарт: Стойкость - 5 ходов Фелкин: Аура боли - 5 ходов Рикард: Хозяин крови - 3 хода Рикард: Манускрипт Геспериона - 5 ходов Гейджин: Грязная борьба - 1 ход   Здоровье: Красные: ЧП1: 90 - 5 - 34 = 51 ЧП2: 90 [\|/] ЧП3: 90 - 18 = 72 [@]   Синие: Бодарт: 75 Реми: 85 Фелкин: 90 Хекс: 110 - 60 - 18 + 1 = 33 [@] Рикард: 60, мертвец: 60 Арстемий: 45 Гейджин: 45
  15. Хекс: Горькая участь безродных на ЧП1.  
  16. ХОД КРАСНЫХ:   ЧП1: Удар когтями по Хексу. ЧП2: Удар когтями по Хексу. ЧП3: Инфекция на Хекса.  
  17. Бодарт переходи. Ходить до объявления порядка ходов нельзя.
  18. ПОРЯДОК ХОДОВ:   Синие: Бодарт   Красные: Части Пожинателя   Синие: Реми, Фелкин, Хекс, Рикард, Арстемий, Гейджин
  19. ГРУППА ВСТРЕТИЛА РЕДКИХ ВРАГОВ - ЧАСТИ ПОЖИНАТЕЛЯ!     Из-под воды вдруг вынырнула уродливая, деформированная голова с остатками бороды и длинным, вывалившимся набок языком. Глаз у головы не было... а огромная, разинутая пасть была похожа на вывороченную челюсть. Даже смотреть больно было на то, что когда-то, возможно, было гномом... работником Браннворта. Именно эту голову видел Хекс, но так близко! Он отпрянул, ругаясь на андерфелском, и почувствовал, как его замутило. Потрошитель видел многое, делал многое из того, что считалось чудовищным, но это превосходило все, что он мог представить себе в самых страшных кошмарах. То, что превратило мирных гномов в ЭТО, было чистым злом. Через несколько секунд поодаль показались еще две головы. Они издавали низкий, булькающий звук, а с их языков капала кипящая слюна. Похоже, их ждали - и для гостей Страж Камня приготовил кое-что интересное.   Характеристики:   ЧП1: 90 ХП ЧП2: 90 ХП ЧП3: 90 ХП   Ловкость: 10   Хитрость: 5   Способности:    Удар когтями Часть Пожинателя подпрыгивает над водой и наносит удар когтями всех своих "рук" по противнику. При попадании наносит тройной урон. Время отката - 3 хода.   Инфекция В кровь врага попадает ядовитая слюна части Пожинателя и наносит периодический урон в течение 3 ходов в зависимости от выпавшего числа на кубике. Также цель оглушается на один ход и не может сконцентрироваться. Время отката - 3 хода после завершения действия яда.  
  20. Зал с колоннами   Едва наемники вошли в зал, что-то... изменилось. Это чувствовалось, но особенно сильно это мог ощущать Рикард - Завеса изменилась. Она снова сдвинулась, и теперь разрыв в ней находился ровно по центру комнаты. Хекс поднял руку, чувствуя резко пробежавшую по позвоночнику дрожь; он уже знал, к чему может вести подобное. Аури в испуге остановилась, но в руках сжимала кинжал, готовая защитить себя и тех, кого она любит... Правда, вряд ли от нее в бою был бы толк. Но в крайнем случае эльфийка была готова отдать жизнь за Серых Стражей, Реми и Рикарда. Да и Бодарта тоже, гном ей нравился, он казался ей очень добрым, хоть и грубоватым, а кристалл, подаренный им в первый день после Посвящения, все еще лежал в кармане куртки. - Погодите, - рыкнул потрошитель, осторожно ступая вперед и оглядываясь. На первый взгляд ничего не изменилось - все те же колонны, лестница, вода на полу, дырки в стенах и потолке, в которые бы не влезла даже худенькая Аури. Но зато прекрасно влезла та тварь, что он видел несколько часов назад. - Что-то не так. Пока нас не было, что-то... изменилось. Всматриваясь до боли в глазах, Хекс понял, что колонны вроде бы чуть-чуть сдвинулись - рисунок рун был не похож на тот, что был раньше. Да и плитка на полу ушла немного вниз, и теперь вода достигала почти уровня колена. Послышался тихий всплеск. - Слышали? - нервно спросил Вольфер, поворачиваясь к наземникам. - Все наши здесь. Тогда кто... Всплеск донесся из другого угла. А затем повторился уже со стороны северной стены. Три всплеска в разных точках зала. - Не нравится мне это. Внезапно потрошитель заметил, как под водой что-то движется, оставляя за собой круги и небольшие волны. Одним движением достав мечи, он сделал шаг назад и прижался спиной к одной из ближайших колонн. Мутная вода скрывала почти все, и не было видно, что там ползет под ее толщей. Это нервировало до дрожи. Три точки стремительно приближались к людям, петляя и кружа, но не показываясь из-под воды.
  21. Да. Только назад вернуться можно.
  22. Зал с тремя коридорами   - Не знаю, как вы, а я больше ни минуты не желаю находиться в этой ловушке, - заявил Хекс, подходя к Фелкин и кладя руку на ее плечо. - Единственное, чего я хочу, это выбраться отсюда и вывести мою сестру. Помните двери? Хоть к одной этот ключ должен подойти... - Он кивнул на Тощего, держащего в руках старый ржавый ключ. Аури, как только мага выбросило из коридора, тут же стремглав бросилась к нему, но мужчина выглядел здоровым и целым. - Пожалуйста, не надо больше так исчезать, - прошептала она, обнимая Рика и прижимая к себе с силой, удивительной для столь хрупкой девушки. - Это место... оно пугает меня. Здесь все против нас. И этот Страж... что это вообще такое?
  23. еще кто Народ если сегодня не подтянутся все, предлагаю на пятницу или на завтра перенести ивент. Нужны все.
×
×
  • Создать...