Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Perfect Stranger

  1. В зоне Мертвые рвы отдельная система, см. правила)
  2. Бодарт ничего не нашел!
  3. Лагерь Легиона   - Можешь и так сказать   - Слушай, если мы когда-нибудь выберемся отсюда живыми... - Хекс намеренно сказал "если". У него не было иллюзий относительно того, что ждет их в конце путешествия. - Ты поедешь со мной в Андерфелс? Он хотел было сказать "домой", но передумал. Вопрос повис в воздухе, создавая неприятную и напряженную атмосферу, но ответ на него был важен. Взяв меч, бастард угрюмо принялся точить его, придирчиво рассматривая появившиеся зазубрины на лезвии. Мечи были старыми и стоило бы заказать у кузнеца новые, да только где здесь найдешь кузнеца? И доспехи поменять было разумной идеей. Перемены всегда пугали, но иногда их попросту не избежать. Хекс должен был смириться с этим, даже если в глубине души не хотел менять свою жизнь.   Мертвые Рвы   Рикард не учел того, что подступы к Бонаммару - не лучшее место для прогулок. Глубинные охотники, видимо, решили коллективно, что маг - самый прекрасный деликатес на Тропах, и подкараулили его за поворотом. Двое вцепились в его ногу, но их зубы были недостаточно длинны, чтобы нанести человеку серьезные повреждения. Едва прокусив броню, охотники бросились врассыпную, поняв, что для охоты на Стражей нужно собрать побольше собратьев.   Рикард получает урон 5 пунктов, два неглубоких укуса.
  4. Можно конечно. Лазарро уже ушел :) Лиандр без сознания, юзайте аптеку.
  5. Лагерь Легиона   - Отдыхаешь?   Хекс плюхнулся на землю рядом с Фелкин, не глядя на нее, и глотнул воды из фляги на поясе. Бодарт был источником почти неиссякаемого запаса выпивки, но сейчас его нигде не было видно. Бастард, размышляя о гноме, вдруг с удивлением осознал, что скучает по родине. Это было неожиданно и неприятно. Нельзя таким, как он, пускать корни. Он всегда думал о себе как о "существе без дома", перекати-поле, которое нигде надолго не задерживается. А вот нет, взял и тоскует по Андерфелсу.   - Хорошо, если ты так просишь, вылечу и не скажу никому, - кивнул Лаззаро, руки которого снова засветились магическим сиянием. - Но я бы попросил рассказать мне, откуда у тебя эти синяки, Аури. Вдруг какая-нибудь ядовитая тварь тебя схватить попыталась, хотелось бы знать...   - Я просто... упала, - девушка отвела взгляд, явно не желая стучать на кого-то, кто находился в лагере. - Споткнулась и упала. Со мной такое бывает, если вдруг замечтаюсь... Поверьте, никакой ядовитой твари, все в порядке, просто ударилась. "Пожалуйста, не заставляйте меня быть стукачом..."
  6. Лагерь Легиона   - Пожалуйста, обращайся, - кивнул Лаззаро, провожая потрошительницу взглядом и повернулся к подошедшей эльфийке. - Аури, новоявленный Страж. Рад снова видеть тебя, прелестное создание.   - Ой... спасибо, - девушка порозовела и закусила губу, но тут же решительно тряхнула головой и стянула с шеи шарфик, перед этим опасливо оглядевшись, словно делала что-то запрещенное. - Пожалуйста, вы не могли бы сделать что-нибудь с этими синяками? Я не хочу вызывать волнений и не хочу, чтобы меня считали какой-то фарфоровой куклой, - в глазах девушки мелькнуло упрямство. - Я могу сама за себя постоять, но... ох, просто скажите, что можете помочь мне. И не говорите никому! - добавила она, смотря с мольбой на антиванца.
  7. Огромная просьба к игрокам - не сидите в скрытом режиме, мне нужно видеть, кто в данный момент в игре!
  8. Не 10 ударов, а 10 боев. :) Любых - сюжетных и несюжетных. Кстати, думаю, завтра вечером устроим еще один ивентик для желающих...)
  9. Такс, ребятушки, коллективным решением мастеров было принято - понерфить влияние хитрости на идент, взлом, убеждение и т.д. Следите за правилами. Лазарро ты где? Там эльфка хочет с тобой поговорить!
  10. Теперь параметр "Хитрость" добавляет не +1, а +0,5 при броске на обнаружение, идентификацию, взлом, убеждение и т.д. А также добавляет +1 к броску на получение скидки.
  11. ФИАЛ С ЯДОМ "СКОЛОПЕНДРА"     Этот крошечный искусно сделанный фиал на тонкой цепочке хранит внутри себя небольшое количество зеленоватой жидкости. Опытный алхимик сразу узнал бы Тевинтерский яд под названием "Сколопендра" - жуткая смесь с добавками лириума, которая при контакте с живой плотью разъедает ее изнутри и оставляет незаживающие ожоги. Его можно капнуть в напиток или пищу, и отравленный умрет в страшных муках, потому что яд не имеет запаха и вкуса. Если нанести его на оружие, то яд будет добавлять +3 к урону за каждый удар. Всего в пузырьке яда хватит на 10 раз, ибо через какое-то время он испаряется с поверхности оружия.
  12. Мертвые Рвы ->> Лагерь Легиона   Выбравшись из ямы, Хекс выругался на андерском и проверил плечо. Небольшое растяжение, скоро пройдет. Но куда интереснее было то, что боль в руке - фантомная, но сводящая с ума - куда-то вдруг исчезла. Фелкин вылечили? Да что с ней вообще происходит?! Иногда бастард думал, что совсем не понимает ее. Может быть, это было взаимно. Даже заглядывать в ее мысли не сильно помогало в этом вопросе. "А лучше и вовсе не заглядывать", - подумал он и решил, что пока будет честным оставить сестру в покое. Хотя с каждым разом думать о ней как о СЕСТРЕ, было все труднее. Зверь был прав. Они совсем не похожи... Бастард еще немного поблуждал по тропам, наслаждаясь тишиной и одиночеством, а затем вернулся в лагерь. Если та эльфийка хоть мяукнет о том, что произошло в палатке, то долго она не проживет. Хекс, впрочем, тоже, но его это скорее веселило, чем пугало.   Лагерь Легиона   Сонно зевая, Аури выбралась из палатки и пошла искать Бодарта. По пути она заметила Лазарро, который о чем-то беседовал с высокой воительницей в черных доспехах, а у эльфийки как раз был к нему очень насущный вопрос. Бочком она осторожно приблизилась, не желая подслушивать и мешать разговору, но очень хотела, чтобы на нее обратили внимание.
  13. Арстемий получает 10 золотых!   Гейджин находит предмет: Таинственный пузырек!
  14. Так ты хензнаетгде валяешься. Может патруль Легиона наткнется... когда-нибудь )
  15. Мертвые Рвы   Лиандр был долийским эльфов. По крайней мере, это было самой вероятной причиной тому, что он не очень хорошо ориентировался под землей, да еще так далеко от поверхности. Забредать в тоннели и пещеры в Мертвых Рвах - дело отчаянное и опасное, особенно для тех, кто не может чуять порождений тьмы за многие мили вперед. Эльфу бы взять с собой пару-тройку друзей, и может, он смог бы выбраться и убежать, но увы - он отправился в одиночку. И наткнулся на гнездо. Порождения кишели, словно растревоженный улей - так близко от лагеря! Но не спешили нападать на Легион и Стражей, видно, понимали, чем им это грозит. И все же обнаружит такое гнездо поблизости от стоянки было ужасающе. Они высыпались из пещеры, в центре которой сияли огненные кристаллы, и окружили эльфа. Тот отбивался, сколько мог, но понял, что единственный выход - бежать. Поэтому, наплевав на благородство, развернулся и припустил куда глаза глядят, слыша позади себя холодящий кровь вой и нечеловеческий рык. В какой-то момент Лиандр понял, что бежит не туда. Но Порождения наступали на пятки, и выбора особо не было. Когда две стрелы почти одновременно вонзились в спину, эльф споткнулся, но удержался на ногах и продолжил бежать. Он оказался быстрее, и вскоре смог оторваться от погони, но безнадежно заблудился в хитросплетении высоких тоннелей, гротов и пещер. Обессиленно рухнув на пол, он наконец смог погрузиться в небытие и потерять сознание...   Лиандр получает 63 пункта урона и теряет сознание! Серьезно ранен!
  16. Мертвые Рвы   (бросок на ништяки)   Лазарро получает 10 золотых!
  17. Кое-что случилось. Но это ничего, переживу) у меня почему-то улучшается настроение, когда я отыгрываю таких персонажей как Аури.
  18. Никогда не думай, что ты иная, чем могла бы быть иначе, чем будучи иной в тех случаях, когда иначе нельзя не быть.
  19. Я к вам. У меня тоже настроение убито в ноль :(
  20. Альраиэн, че то так какой то кислый. Ну ладно...
  21. Эх... один Рик со мной отыгрывает :) ну да ладно... поползу я наверное тоже спать  :sweat:
×
×
  • Создать...