-
Постов
34 697 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Perfect Stranger
-
Кто нибудь хочет поиграть с Фрэнки?) :sweat: *одиночество*
-
"Мальтийский сокол" Им удалось попасть на борт. Фрэнк почти не поверил в то, что их маленький обман удался так легко, но когда они взобрались по веревочной лестнице на корабль, стало ясно, что легко - это большое преувеличение. На них были направлены подозрительные взгляды целого десятка матросов, при этом Акула заметил, что на борту их было куда больше. Да и сам капитан и его первый помощник не особенно доверяли "предателям". "Интересно, думают ли о нас капитан Эмма и остальные? И хотят ли вздернуть за предательство?" - пронеслось в его голове, когда он протягивал руку для знакомства с капитаном, дабы скрепить этот новый союз. Нужно было шпионить, а в этом Акула был не силен. Вот коли нужно кому-то голову с плеч снять, как Джеку в подворотне, это он завсегда готов. А шпионство - не его конек. Он надеялся в этом плане на индианку, которую разглядывали, словно диковинную рыбу, попавшуюся в сети. Похоже, из ее народа мало кто оказывался на пиратском корабле английской короны.
-
Рамкахен Готовясь к походу, Брон долго размышлял о словах Басти и о том, что им поведала Аша. Судя по всему, найти Оазис просто по координатам не получится. Басти говорила, что это место постоянно перемещается, и приходит лишь к тем, кому он действительно нужен; это означало только одно - что им придется заблудиться в Пустыне. И не просто заблудиться, а достичь отчаяния, почти умерев. Решив, что фургон, припасы и верблюды должны будут остаться в городе, таурен зашел в лавку Абаси. Там он присмотрел себе хороший доспех, а путешествия в Ульдуме сделали его более выносливым, чем когда-либо. Поэтому воин без долгих раздумий продал свою старую кожаную куртку, приобретенную еще в Даларане, и прикупил пластинчатый латный доспех. Абаси пришлось потрудиться, чтобы подогнать его под размеры и форму таурена, но в конце концов, довольный, Брон вышел из магазина с новыми покупками. Идти в пустыню не хотелось. Он подумал, что никому не повредит, если они останутся тут еще на день-другой, тем более, что он давно хотел пойти порыбачить на местном пирсе. Вот только... захочет ли с ним пойти Кейна? Тем временем в таверне о чем-то переговаривались их спутники. Они, кажется, начинали думать, что пора бы и отправляться. Громче всех об этом кричал Харрисон Джонс и Максимиллиан, которым было попросту скучно торчать в городе, где не было ни приключений, ни милых девушек, к которым можно было бы попробовать поприставать. - А я вам говорю, эти тол'виры какие-то подозрительные, - заявил Джонс, потягивая пустынное пиво. - Особенно этот их раджа. Вы видели его дворец? - Но ведь каждый правитель из смертных мечтает построить себе самое высокое здание из всех, - возразил ему Младший, который если и скучал по Урзе, то никак этого не показывал. Он не пил алкоголя и почти не ел, иногда пропадая на пару часов и приходя обратно сытым и довольным. Думать о том, где и что он ел, не хотелось. - Малыш, иди-ка сюда, - распорядилась бабуля, протягивая Младшему длинный вязаный шарф, и тот повиновался. - Вот! Отлично подошло, - она довольно цокнула языком. - Но ведь на улице жарко, - пожаловался дракон, но снимать подарок не стал, лишь трогая его неуверенно пальцами, словно змею. - А и шо? - хмыкнула Валь. - Ночью-то холодно. Вот и пригодится. - Драконы не мерзнут, - вяло возразил он, но бабуля цыкнула на него. - Цыц! Драконы, шмаконы. Лично я вижу молодого паренька, которому нужна забота, так что носи шарф! - Да, мэм, - кисло ответил Младший. +3,5 золотых за проданную броню -7 золотых + пластины охранителя
-
Таким образом можно сказать, что и персонажи игроков являются инструментами сюжета. Вообще все в ФРПГ является инструментом сюжета, даже механ)
-
НАпример то, что основной чертой ФРПГ является ее текстовость и то, что посты размещаются именно на форумах, а не в чатах/войсе/контактике и проч? Это вообще определяющая черта ФРПГ как жанра, которую вообще не упомянули, вместо этого растекаясь мыслью по древу.
-
А мы вроде и не обсуждаем тут конкретно Дынду, а вообще ФРПГ в целом и разные механики, нэээ? И да, если есть персонаж, вокруг которого строится сюжет, он является ИП мастера. Даже если дохнет.
-
Я бы сформулировал иначе. ИП - это один (или несколько, если позволяют правила) полноценных персонажа, которые обладают всеми возможными характеристиками и которых игрок ведет от начала и до конца игры. ИП обычно являются "главными героями" повествования и вокруг них концентрируется развитие сюжета. Также только ИП могут развиваться в играх, обладающих механикой прокачки/инвентаря. НПС - это персонажи на подхвате, вводимые мастером и иногда игроками в целях разнообразить окружение ИП, выдавать задания, сопровождат ИП по ходу их приключений. Чаще всего такие персонажи временные и не обладают характеристиками ИП, либо обладают урезанным их вариантом, а также не могут прокачиваться в системах, предусматривающих прокачку/инвентарь. Основное отличие от ИП - не являются главными героями, чаще всего это спутники, торговцы, и просто различные люди, наполняющие мир.
-
Ерунда какая) Со всем остальным согласен. Иногда у игрока может быть даже несколько ИП, если это позволяется правилами.
-
Почему-то потерли абсолютно все мои посты, хотя я вроде как предлагл конструктивные поправки к весьма расплывчатым формулировкам... эх, ну да ладно. Кто в конце концов я такой, чтбы по ФРПГ чо-то заявлять xD
-
Всё. Дракон мой исчез в небесах, По дороге снёс лапой часть крыши. Не забыть грусть в огромных глазах, Я его никогда не увижу. Расставаясь, почти что рыдал, Он привык быть всегда со мной рядом. Он бы точно меня не отдал Никому, за любые награды. Только, чтоб наше царство спасти От войны, что грозила пожаром, Нужно замуж за принца идти... Жаль драконы принцессам не пара. Этот принц туповат, нагловат, Ни лицом и ни статью не вышел... Но, дела государства велят... Завтра плотник починит нам крышу. @ Лана Лэнц
-
Я не тревожусь. Разве что чуть-чуть – Ну не преподнесла судьба мне принца! Ведь с юных лет усваивался принцип: Не подпускать мифическую чудь На расстоянье выстрела к двери, Не верить болтовне про превращенья, Не целовать ни жабу, ни Кощея, Не тосковать по голубой крови, Которой не разбавится послед – Пусть будущие чада народятся Не вследствие уколотого пальца, А в результате вытерпленных бед За три десятилетья взаперти. Что здесь могло грозить страшнее скуки?! В высоких башнях окна близоруки – Им виден свет простейшего пути: За разговор о магии казнят, А сказки упекли под гриф «секретно»... Ох, только б знали стражники, как тщетно Оберегать дракона от огня... Анна Юннис