Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Perfect Stranger

  1. окей.   В правилах же четко сказано - 1 броню и 1 оружие дополнительно, не больше.   Околдовывать мужчин! )   Продать предметы синего-зеленого качества за полцены можно.
  2. Это как в рекламе. Скучный обычный стиральный порошок и ЗАМЕЧАТЕЛЬНЫЙ БОЖЕСТВЕННЫЙ ТАЙД! :crazy:
  3. Успех! Кейна находит в последнем сундуке Платье восточной танцовщицы (ткань; +1 к магическому урону).
  4. Лагерь Скитальцев   - Я не всегда хорош, но когда я хорош - я, черт подери, хорош, - резюмировал Лок и сообщил. - Внутри, тем не менее, есть ещё один запертый сундук, я не успел бы его открыть прежде, чем меня заметили бы.   - Отлично. А где молот? - тихонько спросил Брон, поморщившись. Его жадность человеческой расы не переставала удивлять; а этот охотник мог бы посоревноваться в алчности на грани с сумасшествием ни с кем-нибудь, а с самими гоблинами. Те вообще, как сороки, тащили все, что хоть как-то напоминало драгоценности и побрякушки. Вот и теперь, похоже, все окончательно забыли, зачем они вообще сюда приперлись. Ящик со скарабеем определенно выглядел иначе, чем другие, и был заперт на тяжелый навесной замок, сломать который было бы не так просто. Махнув рукой, Брон сделал знак остальным осторожно двинуться назад, где они могли бы вскрыть сундук и посмотреть, что внутри.
  5. Суперприз или вращайте барабан!  :koza:
  6. Тем, что ФРПГ проводятся на форуме, где и выкладываются игровые посты. Их оформление - уже зависит от решения мастера, но это основной признак жанра, а вовсе не "атмосферность" и "вдумчивость". Тектовые РПГ могут проводиться и в чатах, и вконтактике, и на других площадках, но особое отличие ФРПГ именно в том, что они организовываются на форумах.   И что? Жанр heavy metal вот вообще произошел от классической музыки, это не значит, что это одни и те же жанры)
  7. Голосовая РПГ это вообще отдельный жанр и к ФРПГ (форумным ролевым играм) не имеет отношения от слова совсем.
  8. Последний сундук не открываем?  :angel:
  9. В третьем сундуке обнаруживается Кожаная куртка Скитальца Пустыни (+1 к защите, +2 к физ. урону).
  10. Там их штук сто,конечно не потянул  :haha:
  11. В первом сундуке находишь 8 золотых монет. Во втором сундуке 2 зелья исцеления (+25% здоровья). Остальные сундуки открываем или крутим барабан? ;)
  12. Так, Лео, ты там делаешь что-то или нет?)
  13. Алый Орден расисты и им демон мозги запудрил)
  14. Нет. Ты либо открываешь 2 сундука без бросков, либо открываешь с бросками и тогда при неудаче хвать-хвать) можно открыть хоть все 4, но на последние 2 потребуется бросить Удачу.
  15. не, суть в том, что если у тебя остались неисопльзованные попытки, то вскрыть сундуки можно без броска. У тебя 2 попытки осталось, ты можешь вскрыть 2 сундука из 5 (кроме того что со скарабеем, на этот нужен бросок в любом случае).
  16. Пустыня Сакет - Лагерь Скитальцев   Пока Брон и Урза препирались на тему того, что делать, Лин уже ускользнул. Когда таурен поднял глаза, то увидел лишь его спину, когда паладин крался прямо к лагерю. Воин рванулся было останавливать его, но вовремя понял, что этим самым лишь привлечет еще больше внимания, поэтому пришлось сжать зубы и молиться Матери-Земле, чтобы та помогла и укрыла сумасбродного эльфа. Когда Лин подобрался поближе, то смог разглядеть лагерь. Вышки - всего их было четыре - стояли по периметру кучи шатров и палаток, а в самом центре этого импровизированного поселения был разведен костер, на котором жарился то ли скорпид, то ли еще какая гадость, водившаяся неподалеку в песках. Самих Скитальцев было человек пятандцать, все в темных, коричневых кожаных одеждах, на голове у каждого был намотан шарф или тюрбан, закрывающий почти все лицо так, что видны были только глаза. Они о чем-то переговаривались на наречии, которое напоминало сильно искаженный всеобщий язык, но отсюда услышать, о чем они говорили, было невозможно. Лин приметил большую палатку-шатер в северной части поселка. Наверняка это было что-то вроде командного центра или личных покоев предводителя. Как его там звали, Халиль? Похоже, несколько поколений Скитальцев, живущих в Ульдуме, переняли множество привычек и обычаев от местного населения, в том числе и их имена. В палатку паладин проник незамеченным и тут же остановился, выпрямившись и оглядываясь, почесывая в затылке. Внутри стояло пять сундуков, тяжелых даже на вид. На одном из них паладин заметил вырезанного на деревянной крышке скарабея. Кроме сундуков, тут были навалены гиеньи шкуры, видимо, в качестве постели, а также стоял грубо вытесанный из бамбука стул и стол. В шатре пока никого не было, так что стоило действовать быстро, но где же молот?..   - У Лина осталось 2 неиспользованных попытки скрытности, которые можно потратить на вскрытие 2 сундуков. Если попытки закончились, на каждый сундук необходимо бросить Удачу (порог 8 с бонусами). Сундук со скарабеем заперт. Чтобы его взломать, необходим бросок на Искусность (порог 7 с бонусами), чтобы незаметно вынести его - бросок на Силу (порог 6 с бонусами).
  17. Кстати да, вместо Удачи и Скорости Айлен может бросить Магию на невидимость. В лагерь могут пройти более одного человека, кстати :)
  18. Забыл добавить: у вас по 3 попытки. Все 3 неудачи приведут к обнаружению. Впрочем, у Лина получилось )
  19. Я уже вас отправил к лагерю, пишитесь уже там кто придет.
  20. Лавка Абаси - Пустыня Сакет   - Ах да, и помните: держитесь подальше от предводителя Скитальцев, Халиля Тигроголового! - крикнул им вслед Абаси, полируя продающийся в его лавке ятаган с помощью смоченной в чем-то душистом тряпочки. - Если он вас поймает, не сносить вам головы! - Спасибо за предупреждение, а мы и не знали, - буркнул под нос Брон, но кузнец этого уже не услышал; группа медленно двинулась к воротам, ведущим из города. Пыльные улочки были заполнены спешащими по своим делам тол'вирами, и почему-то они уже не казались странными на вид. Народы Азерота быстро привыкали к новым расам, какими бы причудливыми они ни казались. Минуя ворота, они некоторое время шли под пристальными взглядами стражников, но те не сказали и слова, лишь закрыли за ними тяжелые створки. Со стороны реки дул прохладный и приятный ветерок, и следуя указаниям Абаси, они не стали отходить слишком далеко от воды, ориентируясь по карте, на которой схематично был нарисован крестик там, где находился предполагаемый лагерь Скитальцев. Через час или около того пути, впереди показались наблюдательные вышки. Пришлось остановиться. Прятаться среди дюн было делом тяжелым и практически невозможным, а лагерь свой бандиты разбили на вершине небольшого холма; с этой позиции хорошо просматривались окружающие барханы. Пришлось лечь на землю, и едва ли не зарыться с головой в горячий песок, чтобы их не обнаружили. - Похоже, это наши ребята, - прошептал Брон и ткнул Урзу локтем в бок. - Что делать будем? Их там явно больше, чем нас...   - напасть на лагерь - попытаться незаметно проникнуть в лагерь (Удача или Скорость, порог 7, с бонусами)
  21. Ну ОК, жду полчаса и отправляемся )
×
×
  • Создать...