Тестовый билд для Брона (15 очков развития):
Брон Каменное Копыто (тестовый билд)
Характеристики:
Выносливость: 2 (30+10+10=50 ХП)
Сила: 3 (+3 урона)
Магия: 0
Скорость: 0
Искусность: 0
Удача: 0
Физический урон: 8+3=11 (12)
Защита: -1 (0)
Способности:
Ярость (базовая): Воин накапливает 1 ед. ярости каждый ход боя. Максимальный порог ярости — 10 ед. Воин может расходовать столько ярости на способности, сколько пожелает, если в описании способности не указано точное число.
Удар героя (базовая) + Побуждение: Воин атакует противника, нанося ему 100% урона и дополнительно 25% за каждую израсходованную ед. ярости. “Удар героя” не уходит на перезарядку, если воин расходует всю доступную ярость. Не срабатывает два раза подряд. Откат — 2 хода.
Смертельный удар (базовая) + Размашистые удары: Воин осуществляет удар без броска на попадание и наносит 100% урона. Смертельный удар теперь требует бросок на попадание, но поражает одну дополнительную цель за каждые 2 ед. израсходованной ярости. Дополнительная цель получает 50% урона. Откат — 2 хода.
Вихрь клинков + Один против всех: Воин кружится в вихре, нанося всем противникам ближнего боя урон в размере 100% от базового и 25% дополнительно от каждой ед. накопленной ярости. В каждом ходу вихря воин теряет 2 ед. ярости. Эффект длится до отмены или до того, как вся ярость будет израсходована. Во время использования способности воин не может совершать другие действия и восполнять ярость. “Вихрь клинков” также снижает точность обычных и редких врагов на 1 на все время действия. Откат — 2 хода.
Боевой крик + Безудержная энергия: Воин издает крик, который мгновенно генерирует 5 ед. ярости и повышает точность воина на 1 на 3 хода. На время действия “Боевого крика” воин получает возможность дважды бросить кубик на применение способности или автоатаку. Учитывается лучший результат. Откат – 3 хода.
Рывок + Блиц: Воин устремляется к цели, мгновенно оказываясь рядом и нанося удар. Обычные противники оглушаются на 2 хода, редкие – получают эффект молчания на 1 ход. Элитные противники используют на 1 способность меньше 1 ход. “Рывок” также генерирует 3 ед. ярости. Откат — 3 хода.
Боевая стойка: Воин принимает боевую стойку, увеличивая урон на 1 пункт и защиту на 1 пункт. Все немагические положительные эффекты, наложенные союзниками на воина, действуют на 1 ход дольше. Максимальный порог ярости теперь 15 ед. Пассивная способность.
Военная машина: Убив противника, воин получает 3 ед. ярости. Пассивная способность.