Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Perfect Stranger

  1. Ну вот тут трудно найти баланс между "слишком много квестов" и "квестов мало и никто не хочет играть друг с другом" :) Я пытаюсь найти золотую середину)
  2. Я постараюсь дать большую свободу в отыгрыш и не особо грузить квестами.
  3. Ну тут как, я пишу общий сюжет и квесты, а ролеплеем его наполняете вы, уважаемые игроки ;) Что и делает игру живой и интересной.
  4. А я тем временем дописываю первый акт. Он почти готов)
  5. Бесконечно, если не указано иное. Кстати, большая просьба: поскольку мастер у вас один, а расчетов много, прошу следить за своими показателями (урон,лечение и т.п.) и указывать их при применении способностей или атак в кубике. Также доверяю вам самим вести расчеты ваших финансов ;) все можно заносить в ваш лист-анкету персонажа.
  6. А еще не забывайте про эпики с большими бонусами и дополнительными абилками, которые вы можете найти по ходу игры. Это тоже огромное подспорье)
  7. Кстати, не забудьте о бонусах. Они полезные)
  8. Борн, качай удачу тогда :) И да, механику можно поменять если хотите. Перебросить очки и прочее.
  9. В общем тогда так - снижаем все откаты до 1-3 ходов, добавляем мишке возможность танчить абилкой "Растерзать" и добавляем правило в механику о сбитии летающих целей. :)
  10. Ну можно базовой абилке "Растерзать" добавить аггро, да.
  11. Ну тут явно надо уменьшать откаты, а хиловские абилки можно будет прокачать по ходу и довольно быстро) Я думаю танкам надо давать возможность аггро на базе. Поменять местами танковую абилку с базовой и будет ок. В принципе идея хорошая)   ПыСы. Идея с кубиком хороша. Вместо суток на бой с элиткой вышло всего полтора часа)) уже прогресс.
  12. Пожалуйста кто готов к тестовому бою - заходим в кубик!   Тень Ониксии (элита) — порог попадания по Ониксии 8, порог попадания Ониксии 5     Здоровье: 120 Физический урон: 13 Защита: 2 Особенности: если все дракончики убиты, порог попадания Ониксии до конца боя снижается до 4.   Способности:    Огненное дыхание: дракон извергает пламя, поражая всех участников группы и нанося 100% (13) урона по площади. Откат — 4 хода.    Взлет: дракон взмывает в воздух на 2 хода, и попасть по нему можно лишь дальнобойными атаками. В это время дракон может только атаковать автоатакой.    Удар хвостом: дракон ударяет хвостом по земле, оглушая всех, кто не прошел проверку Искусности с порогом 6, на 1 ход. Откат — 3 хода.    Пугающий рык: дракон издает оглушительный рык, снижающий попадание всех противников на -1 на 2 хода. Откат — 4 хода.    Ядовитая тьма: дракон выдыхает в воздух облако темной энергии, наносящий по 50% урона (6) в каждом ходу в течение 3 ходов. Откат — 3 хода.    Пожирание: дракон хватает зубами противника и в течение 2 ходов пожирает его, нанося 200% (26) урона в ход и восстанавливая себе столько же ХП. Если противник погиб во время этой способности, дракон восстанавливает себе еще 10% (12) здоровья. Можно прервать оглушением, контролем, сном и дезориентацией. Откат — 4 хода.   Дополнительные силы — дракончики (обычные), порог попадания по дракончикам 6, порог попадания дракончиков 6: Здоровье: 20 Физический урон: 6 Защита: 0 Количество дракончиков: 5   ------------------------------------------------------------
  13. К восьми подтягивайтесь в кубик :)   Да, Борн. Спасибо.
  14. кракен, да Защита еще не написана)
  15. К тем, у кого все впорядке, вопросов нет :)   Кайра, все вроде ок, можешь вносить в лист поправки.
  16. К Кракену запрос: у тебя есть базовая способка охотника "Приручение питомца". Ты ее используешь? И все укажите плиз в листах свои способности. И к Кайре вопрос: какая у тебя броня и оружие? Ты решила?) И спек укажи пожалуйста.   Борн, у тебя ошибка в расчетах - без брони твоя защита равна -2.
  17. Настоящие гиенки милые и пуфыфтые.
  18. *записывает "не играть плохиша в любой игре от Антошки"*
  19. Циферки это конечно очень прикольно, но несколько задалбывает. Хорошо когда они ненавязчивые, вот мне очень понравилась система в ШР у Фолси - там прокачка проходила на фоне отыгрыша, а не отыгрыш на фоне прокачки)
  20. Мне например.
  21. В черновике правил были, да :)
  22. Решил я убрать сеты и сетовые бонусы из предметов, их и так слишком много получается.
  23. Аласторы это только вампиры?
×
×
  • Создать...