-
Постов
34 694 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Perfect Stranger
-
Скорее недосчитаются двух-трех наемников-браконьеров =)
- 11 868 ответов
-
- 2
-
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Это к Вике, я аналитику не пишу :)
-
Буду сидеть и высказывать свое мнение по поводу игры столько, сколько посчитаю нужным. Или это запрещено?)
-
Ну не главный штаб (он в Скайхолде все еще), но у Инквизиции есть довольно таки масштабные силы в Денериме. Ну да ладно. Тема открыта. Можно отыгрывать. Я где-то на час в афк, так что с квестами не спешите :)
- 11 868 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Деревня Родник - Денерим Долго находиться в Роднике смысла особого не было. Однако единственным, кто покинул отряд сразу после возвращения из Храма, оказался Баратас. На следующий же день после возвращения в Родник, он, пополнив припасы и кратко попрощавшись с теми, кого увидел утром в зале "Дуба и венка", выехал в направлении Редклиффа. Он не успел близко сойтись с кем-либо из отряда, но косситу было приятно ненадолго вновь оказаться в наёмничьем отряде, было приятно пусть и ненадолго, но увидеть старых знакомых, с которыми он путешествовал в Тевинтере и сражался на Сегероне. Пожалуй, это даже окупало все те неприятности, которые пришлось претерпеть в самом Храме и на пути к нему. Но Баратасу было пора в путь, и путь этот лежал в противоположную сторону от Денерима. Его задачей было найти и доставить артефакт в храме, но меч, отключивший ловушки, исчез, а Илаэн... Назвать её артефактом коссит не мог, как не мог и доставить её Инквизиции на данный момент. Если он и понял что-либо, касающееся древней эльфийки (а понял он, откровенно говоря, не слишком много) - так это то, что доверять сведения о ней нужно доставить руководству Инквизиции как можно скорее, и полагаться на связного в Денериме нельзя. Столица Ферелдена находилась далеко от штаб-квартиры Инквизиции, достаточно далеко, чтобы с почтовым вороном или гонцом во время дороги случилось какое-нибудь непредвиденное происшествие. Кроме того, время было ключевым фактором, которого терять нельзя - чем раньше миледи Инквизитор и её советники узнают об Илаэн, тем большее преимущество получит перед другими игроками (которых, как думал Баратас, было как минимум несколько) в этой всё более опасной игре - у него не было никаких сомнений, что заполучить настоящего арлатанского эльфа захотят многие. И эти сведения коссит собирался доставить лично, не доверяясь бумаге. Разумеется, он также составил рапорт, который рассчитывал послать в Скайхолд из Редклиффа, но об Илаэн в нём не было ни слова. В деревне более ничего не могло привлечь внимания наемников, да и староста (как и некоторые другие местные жители) явно тяготился присутствием отряда, который хоть и помог им, но все же мешал нормально загнивать бедной деревушке. С каждым днем из деревни уходило все больше и больше людей и, по здравому размышлению, наемники решили присоединиться к одному из обозов, что шел в Денерим. Разумеется, скорость груженых повозок, которые тащили друффало и могучие, но очень медленные, кони-тяжеловозы оставляла желать лучшего, но не у всех из отряда были верховые кони. Однако там было спокойнее и безопаснее, особенно в первое время, когда путь пролегал через не самый популярный тракт, на котором гораздо проще встретить какое-нибудь страховидло или банду разбойников, нежели конный разъезд королевской армии, призванной охранять купеческие караваны от нападений. Солдаты сами предпочитали держаться поближе к древнему Имперскому Тракту, на котором было вдоволь различных постоялых дворов с выпивкой, едой и распутными девками, чем болтаться по урочищам, рискуя шкурой. Присутствие наемников нервировало крестьян, решивших перебраться из умирающего — на этот раз точно — Родника ближе к цивилизации, но спасло пару раз от любителей присвоить себе чужие ценности — несколько мелких бандитских групп резко прикидывались выехавшими на природу искателями грибов и ягод, видя в обозе хорошо вооруженных и сердитых людей и эльфов. Виверн же вообще отбивал охоту даже здороваться. С крестьянами расстались где-то в дне пути от Денерима — без особой грусти, но и каких-либо инцидентов, которые могли бы омрачить расставание, не произошло. Практически в молчании наемники покидали свои пожитки на лошадей и пошли своим путем, оставив деревенских на перекрестке, выяснять, куда именно им нужно ехать. В Денерим, как было сказано, «селюков» без разрешения не пускали по какому-то невнятному указанию то ли королевы, то ли эрла. К столице Ферелдена, древнему городу с богатой историей, месту финальной битвы с Архидемоном Пятого Мора, отряд подошел в самый разгар дня. Впрочем, погода была премерзкая, несмотря на конец лета задувал холодный северный ветер, а небо заволокло темными низкими тучами. Ворота охраняла пара солдат, но этим было сложно обмануться: у бойниц их стояло как минимум с десяток, к тому же опустить решетку и закрыть въезд было делом нескольких секунд. Начальник караула лениво и устало оглядел появившихся перед ним наемников и вяло махнул рукой, показывая, что можно проходить. — Что, даже бумаги никакой не попросите? — спросила Иафэт, заранее накинувшая капюшон на голову, чтоб скрыть собственную остроухость. Эльфы в человеческих поселениях в последнее время могли попасть только в одно место — в тюрьму. Количество нехороших слухов, множащихся как грибы после дождя, заставили даже правителей вести себя параноидально и издавать ровно такие же параноидальные указы. Впрочем, Гилиану, как Серому Стражу, это не грозило, ну а остальных удалось замаскировать. Илаэн поначалу сопротивлялась, но Иафэт смогла ее уломать — коса красноречия древней эльфийки нашла на камень непробиваемых аргументов мага крови. — Да по вам видно, что вы не из села, да и вообще, идите уже... — отмахнулся караульный, разворачиваясь и идя в будку, в которой его ждал стул, стол и игра в кости. — Ну что, куда пойдем сначала? — спросила Иафэт, поворачиваясь к остальным наемникам. На их лицах не было особого энтузиазма и большинство явно хотело найти горячую ванну, мягкую койку и свежую еду, после чего можно было бы заняться делами. Спешить некуда — раз уж артефакт оказался живым и, чего говорить, симпатичным.
- 9 307 ответов
-
- 2
-
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Это вообще к чему щас было сказано?.. ВтМБ шедеврален исключительно из-за своего уникального сюжета и сеттинга игры, который в миллион раз более проработан, интересен и глубок, чем псевдо-сеттинг ОВ, сляпанный на коленке за 5 минут. И да, этой игре за сюжет и персонажей прощают фансервис и множество косяков, включая кривую оптимизацию и ужасный геймплей.
-
Самоповторение, плагиат множества более именитых и уникальных игр, попытка забрасывания аудитории фансервисом, отсутствующий/скучный/вторичный сюжет, неинтересные персонажи, отсутствие каких-то уникальных, присущих шедеврам черт... да куча всего. Именно это и является критерием ВТОРИЧНОСТИ игры. То, что ты перечислил, является критерями ПЛОХОЙ Игры. А я не говорил, что ОВ - плохая игра (хотя лично мне она не нравится, но это вкусовщина).
-
БЗВ, игру откроем ближе к вечеру, сейчас я занят немного.
- 11 868 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Рассказал причем несколько раз, но кому какое дело? :) Это ж надо читать, вникать. Он не дрянной, он - вторичный, проходной. И вытягивают его только а) именитые разработчики, и б) огромное количество... нет, ОГРОМНОЕ количество фансервиса. Того самого фансервиса, который порой может угробить даже действительно хорошие проекты (как, например, ДАИ). ТФ, Анрил, Дум - это игры с большой буквы. Овервахта - это так, игрушечка. И мне честно плевать на нее, мне только обидно, что Близзарды скатились до такого проходняка, хотя раньше что ни игру - то чуть ли не шедевр выпускали. Хотя на что я жалуюсь? Вон с Биоварами все еще хуже. А попытки меня задеть проще просто пропускать мимо ушей, благо это говорит о том, что у собеседника ничего, кроме оскорблений, не осталось :)
-
Тот же вопрос. Хотя иногда мне кажется, что Трувульф и недели прожить не может, не сведя какой-нибудь спор к обсуждению моей личности / личности Резчицы / чего-нибудь еще такого же не относящегося к теме.
-
У меня вот какой вопрос - Чезаре к нам вернется в Денериме или он с концами ушел?
- 11 868 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
И да, просьба к Баре (и ко всем, кто выводит или собирается выводить персонажей) хотя бы потрудиться самим нормально вывести и написать заключительный пост, а то такое ощущение, что мастера должны все за вас делать.
- 11 868 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Я не вижу смысла покупать Овервахту, потому что она не стоит 2к рублей. Комп у меня потянул бы без проблем, благо недавно апгрейдился. То есть если кому-то ваша прелесть не по нраву, он сразу обиженка и вообще права на мнение не имеет? :) Напоминает спор с фанбоями того же Скайрима. Так обсуждайте. Вот только я никакого особого обсуждения не вижу ни в этой теме, ни в соседней. Видимо, набрасываться скопом на несогласных фанбоям интереснее, чем свою лююбимую игру обсуждать :D
-
Никто игру закрывать не будет, успокойтесь :) Жара у нас спала, кстати, так что уже легче. Сегодня вечером открою. Квест Бари, наверное, переделаю в общий как-нибудь, уж больно он шикарный.
- 11 868 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Пацанчик, ты с какова района? :D Или вы это к чему вообще? Что вы там хотите увидеть? Мне денег на хорошую игру не жалко, правда. И оплачивать подписку ВоВ и того же СВИТОРа не жалко. И уж тем более не жалко единовременно заплатить 2к рублей за действительно хорошую игру. Но Овервахта не стоит 2к рублей. Как ТЕСО не стоил своих 4к. Увы. Первый раз слышу. Действительно это гораздо интереснее, ведь это никто не обсуждает. Даже игроки, которым больше по нраву фанарт с жопками смотреть. =)
-
Обсуджение ВоВ тут идет немного в другом разделе, так что во избежание флуда, обсуждение это можно перенести туда :) Ну мне тут пытались доказать что в Овервахте невероятно интересно обсуджать нерфы и механику, и кто как контролит гнома. Я же утверждаю, что это интересно только для, скажем так, фанбоев, да и то не всех. Доказывать, что из-за этого игра интересная, и обладает (шта?..) какой-то уникальной механикой,стилем или (шта?!..) сюжетом... ну, как минимум странно. Вам нравится Овервахта - ради бога. Но меня коробит от хайпа вокруг этой, на мой взгляд, достаточно проходной вещи.
-
Игру открою все же во вторник, с этой жарой у меня голова плохо варит совсем =(
- 11 868 ответов
-
- 2
-
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Я бы во с удовольствием поиграл в новую синглплеерную СВ, а то обновы в Свиторе выходят слишком редко и вообще...
-
А кто ж спорит. Просто там было что обсуждать, были темы, по которым можно было долго ломать копья. А тут же такого нет. Обсуждать механику интересно только постоянным за... игрокам. А сюжета в игре нет. В итоге обсуждать в широком кругу игру неинтересно и не имеет смысла.