Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Perfect Stranger

  1. И да, важное объявление: ответственным за основной сюжет данной игры является Shunt. Поэтому его решение о том, кого брать или не брать в игру, является окончательным. Такое решение может принимать без объяснения причин.
  2. У мня как всегда завал на выходных по работе, так что обратись к Алое или Шанту для предыстории)
  3. Можно иметь либо 2 одноручных оружия, либо одноручное + щит, либо 1 двуручное оружие.
  4. Для Лео исключение, т.к. он перенес персонажа из предыдущих игр.
  5. Ну мы в любом случае не начнем, пока не наберем достаточно игроков, так что спешить некуда.
  6. предыстория будет отдельно и в ней персонаж окажется в начальной локации игры (в конце).
  7. Привет! Хотелось бы сделать рекламу открытия записи на вот эту игру: http://tesall.ru/topic/18165-dragon-age-nasledie-proklyatyh-zapis-i-obsujdenie/ Заранее спасибо :)
  8. Все обсуждение переносится в данную тему. Можно высылать анкеты.
  9. Мастерские НПС Эльфийка, предположительно, со времен Древнего Арлатана спящая под храмом в Бресилиане, в тайной усыпальнице. Разрушив артефакт, наемники пробудили эльфийку от Утенеры, но сможет ли она принять то, насколько изменился этот мир за восемь тысяч лет?.. И какой будет судьба Илаэн, заполучить которую хотят самые могущественные организации Тедаса для того, чтобы использовать в грядущей Войне Богов? Покажет только время... В данной теме можно обсуждать игру, задавать вопросы на интересующие темы, а также оставлять Анкеты персонажей, которые были одобрены Мастером (Шен Мак-Тир) или Кураторами игры (Shunt, Aloija) в ЛС. ВНИМАНИЕ! Принятый канон событий игр, предшествующих данной, следующий: Канон Алойи 1. Избегайте флуда и общения на темы, никак не связанные с игрой. 2. Если у вас возникли вопросы по поводу официального лора Dragon Age, поищите ответы на них здесь. Если же ответы так и не были найдены, обратитесь к Мастеру или Кураторам в ЛС или задайте их в этой теме. 3. Постарайтесь не разжигать конфликты. 4. Прежде чем начать создавать анкету и вступать в игру, обязательно ознакомьтесь с правилами проекта (см. ссылку выше). Обратите внимание, что правила могут изменяться в целях сохранения баланса. 5. Об ивентах: можете сами решать, участвовать в необязательных ивентах или нет, а также как именно участвовать - под ваши решения будет подстраиваться ход событий. Поэтому не задавайте вопросов типа "а что мне делать в ивенте?" - делайте что хотите. Остальное решит мастер и кураторы. О проведении сюжетных ивентов будет объявлено всегда заранее. Если игрок не будет участвовать в обязательных ивентах, его персонаж может не продвинуться дальше по сюжету. 6. Все персонажи начинают игру с 0 уровня. При переносе персонажа из одной из старых игр, он автоматически получает 1 дополнительное очко способности и 1 синий предмет. 7. За Игру будут выдаваться медальки. Подробности после эпилога игры. 8. Начало сюжета можно прочитать здесь. 9. Минимальное число игроков (кроме мастеров и кураторов) для начала игры: 5 человек. 10. Анкеты и квенты персонажей: Рейне, Лиинда, Иафэт, Ллюль, Фелиция и Лео Штерн, Гилиан Странник, Ричард, Тайлер Сарвин, Нульн Флавий, Годри, Хель, Теодоро, Баратас, Крауфорд, Лилиан Серо, Чезаре Фабриччи, Римат Морейн, Аларих фон Кальб
  10. Пока нет. Схема анкеты дана в правилах в конце, насчет квенты - мб потом будет пример (мой или кого-то из мастеров).
  11. В любом случае всем желающим играть надо прочитать правила, т.к. без этого вы не сможете создать анкету  понять принцип игры. Если у остальных получилось, то думаю, не так уж и сложна эта система.
  12. Энциклопедия по лору Варкрафта - да за это я даже деньги заплачу :D буду надеяться, чот выйдет не так плохо, как с Миром Тедаса... Фильма жду не дождусь, уверена, что Трэвис "Рагнар" Фиммел не подкачает.
  13. И да, хила не будет - Серебряная вышла.
  14. Кстати то же общение с животными дает КРАЙНЕ полезный перк: Инстинкт выживания: Вы прекрасно осведомлены об особенностях поведения различных видов животных Тедаса. При столкновении с врагом типа "животное" (кроме драконов), вы можете совершить бросок на отпугивание зверя (1d20). При результате 10 и более зверь отступит, позволяя вам избежать боя. Требования: Общение 1, “Обращение с животными 2”.
  15. Там не знание животных, а "Общение с животными", а это разные вещи)
  16. возможно завтра вечером откроется запись, если мы успеем дописать все, что нужно :) Либо завтра вечером, либо в субботу днем
  17. Кому интересны игры по "Варкрафт" и "Ходячим мертвецам" - они ждут своих игроков в Криокамере!
    1. Shunt

      Shunt

      Ждут не дождутся, плачут по игрокам, изрыдалися...
  18. Такс, запись откроется скорее всего в выходные и провисит где-то недельку (в зависимости от того, насколько быстро наберется минимум игроков). Предыстории можно отыгрывать параллельно записи. Так что готовьтесь, пишите квенты, скоро можно будет увидеть результат наших непосильных трудов ;)
  19.                                                                                 В данной теме можно обсуждать игру, задавать вопросы на интересующие темы, а также оставлять Анкеты персонажей, которые были одобрены Мастером (Шен Мак-Тир) или Кураторами игры (Shunt, Aloija) в ЛС. О сюжетных ивентах, если они запланированы, вы будете предупреждены в данной теме.   Принятый канон игровых событий. 1. Избегайте флуда и общения на темы, никак не связанные с игрой. 2. Если у вас возникли вопросы по поводу официального лора Dragon Age, поищите ответы на них здесь. Если же ответы так и не были найдены, обратитесь к Мастеру или Кураторам в ЛС или задайте их в этой теме. 3. Постарайтесь не разжигать конфликты. 4. Прежде чем начать создавать анкету и вступать в игру, обязательно ознакомьтесь с правилами проекта (ссылка выше). Обратите внимание, что правила могут измениться в целях баланса. 5. Об ивентах: можете сами решать, участвовать в необязательных ивентах или нет, а также как именно участвовать - под ваши решения будет подстраиваться ход событий. Поэтому не задавайте вопросов типа "а что мне делать в ивенте?" - делайте что хотите. Остальное решит мастер и кураторы. Обязательные ивенты (сюжетные) обычно проводятся раз в неделю в течение выходных (иногда расписание может меняться), об этом будет объявлено всегда заранее. Если игрок не будет участвовать в обязательных ивентах, его персонаж может не продвинуться дальше по сюжету. 6. Все персонажи в начале игры получают автоматически 0 уровень (о том, как распределить очки, см. в Правилах игры). При переносе персонажа из одной из старых игр, он автоматически получает 1 дополнительное очко способности и 1 синий предмет на выбор.   7. За Игру будут выдаваться медальки. Подробности после эпилога игры.   8. Начало сюжета можно прочитать здесь.  
  20. За более чем десять лет от прошедшего через Денерим Мора не осталось и следа. Королева Анора восстановила и перестроила город: на месте пострадавших от огня или порождений тьмы лачуг теперь высятся новые крепкие дома, а городские стены выросли, став значительным препятствием для того, кто посмеет напасть на Денерим. В городе вновь кипит жизнь и торговля. При въезде в столицу через западные ворота по Имперскому тракту, путешественнику сразу же бросается в глаза длинная река, пересекающая город, и мосты, повсюду перекинутые через водный поток. Широкая мощеная дорога ведет торговцев, путешественников и послов в центр города, где расположился торговый квартал с таверной, городским рынком и тесно прилегающим к нему дворцовым кварталом, через который придется пройти всем, кто желает попасть на аудиенцию к королеве Аноре. Правда, просто так во дворец никого не пускают - поэтому обычный житель города или наемник может разве что побродить вокруг садов да поглазеть на королевских гвардейцев, охраняющих покой Ее Величества. А если же вам не терпится поискать приключений и вместо различных лавок, магазинов, трактиров и мест увеселения вы хотите чего-то более экстремального - вам дорога в городские трущобы. Говорят, здесь можно найти все, что угодно - и все, что запрещено. Отсюда рукой подать и до борделя "Жемчужина", известного на всю столицу, но ради приличия отнесенного подальше от центральных улиц и ближе к трущобам. Бросив взгляд на северо-восток, вы увидите возвышающуюся над городом мрачную башню - это форт Драккон. Именно на крыше этой башни когда-то произошло решающее сражение, в котором пал пятый Архидемон Уртэмиель, и город был спасен. Башня все еще используется для заключения самых опасных преступников Денерима. В ней же порой Анора прибегает к не слишком честным способам дознания, особенно теперь, когда город наводнили шпионы самых различных иностранных организаций. Лучше держитесь от форта подальше, если не хотите получить стрелу из бойницы - Денерим хорошо охраняет свои тайны. В целом же город довольно светел и приветлив, и за исключением некоторых его районов - в том числе и закрытого от свободного посещения, опустевшего эльфинажа - готов распахнуть свои двери перед любыми путниками, если они не несут с собой смуту. Броски на поиск материалов и охоту запрещены! Ставка на заработок: 3 золотых монеты. Ставка на воровство/грабеж/выступление: 6 золотых монет. Максимальная ставка в азартных играх: 9 золотых монет. Задания: «Руины прошлого». Этап V: In Uthenera (отправиться в Денерим). «Личное задание Ллюля». Этап II: Слежка (дождаться знака от Габриэля). «Личное задание Гила». Этап II: Ритуалы Предков (найти секреты шаманов-хасиндов в Диких Землях). «Личное задание Лиин». Этап II: Второй (Встретиться со Скотосом в тейге Стокворт). «Личное задание Иафэт». Этап II: Жертва (найти лорда Краули в Старкхевене). «Личное задание Римата». Этап I: Первый след (поговорить с Адамом Стивсоном в Торговом Квартале). «Личное задание Крауфорда». Этап II: Извинений не достаточно (ждать дополнительной информации от разведки). «Личное задание Штернов». Этап I: Поиск силы (Отвести Лео к Аврелию). «Личное задание Теодоро». Этап I: Дело о магессе (отправиться в лавку "Диковинки Тедаса"). «Дамы в беде» (расследовать происходящее в доме Ирдиса). Репутация у Королевы Аноры: 0 Хроника:
  21. Представляю себе пати полностью из бардов. "Заиграй врага до смерти".
  22. ЭЙ, куда! Он пошутил :) Нам все игроки нужны. Особенно новая кровь.
×
×
  • Создать...